Parcourir le tag

Questions et réponses

Comment résoudre le problème d'écran noir dans PEAK sur un ordinateur ?

Un écran noir sous PEAK signifie généralement que le jeu est en cours d'exécution, mais que le moteur de rendu ne parvient pas à afficher d'image. Les causes les plus fréquentes sont les superpositions/interceptions antivirus, un problème de compatibilité entre le mode plein écran, la mise à l'échelle ou le HDR, ou une API de rendu défectueuse (Vulkan vs…).
Lire plus ...

Correction : « Désolé, une erreur s'est produite » lors de l'exécution de jeux sous Windows

Lorsque vous lancez un jeu et que vous recevez le message « Désolé, une erreur s'est produite. Pour obtenir de l'aide, veuillez consulter [lien] », le jeu plante souvent lors de la vérification initiale de connexion/propriété (avant le début de la partie). Autrement dit, l'opérateur/le système de gestion des droits numériques (DRM) ne parvient pas à confirmer votre accès, et le jeu s'arrête donc avec ce message.
Lire plus ...

Résolution de l'erreur Unity 6000.0.50f1 dans Hollow Knight Silksong : Guide complet

La ligne « Unity 6000.0.50f1 » apparaît généralement dans la fenêtre de plantage ou en haut du journal des plantages d'Unity. Il ne s'agit pas d'un code d'erreur, mais de la version du moteur Unity utilisée par le jeu (Unity 6 utilise la version 6000.x). La cause réelle du plantage est généralement indiquée en dessous (initialisation du moteur de rendu, par exemple D3D/Vulkan).
Lire plus ...