Valheim 1.0 : Test complet de la version Viking World

Les choses les plus importantes que vous devez savoir

  • Valheim repose sur une expérience de survie en autonomie, où la progression se fait en vainquant des boss pour débloquer de nouvelles zones et ressources vitales, sans avoir besoin de quêtes traditionnelles.
  • Le jeu offre une sensation de confort unique grâce à la construction de bases et à l'agriculture, avec un système alimentaire innovant qui améliore considérablement la santé et l'endurance.
  • Pour atteindre le boss final, il faut maîtriser parfaitement le monde, et malgré un contenu répétitif dans les zones plus avancées et un manque d'améliorations de confort de jeu, le jeu conserve son charme et son attrait, donnant envie d'y revenir.

informations essentielles

Qu'est-ce? Un jeu de survie sur le thème des Vikings se déroulant dans monde ouvert Il est créé de manière procédurale.
Date d'émission09 septembre 2026 (1.0)
Prix ​​attendu30 $ US / 23.49 £ GBP
Développeur: Iron Gate AB
éditeur: Édition de tache de café
Examiné: Intel i7 9700K, RTX 4070 Ti, 16 Go de RAM
Pont à vapeurApprouvé
lien: le site officiel

Après une journée de combat acharné contre l'un des grands chefs de Valheim , je regagne ma modeste cabane dans les bois pour me reposer. Je suis épuisé, mes armes et mon armure sont presque entièrement détruites, et mes maigres provisions de nourriture et de flèches sont épuisées. Je n'ai même plus une torche pour éclairer le chemin du retour. Malgré ma victoire, la nuit froide et pluvieuse ne me donne guère le cœur à la fête.

Valheim 1.0 : Test complet de la version

Soudain, j'aperçois une silhouette fantomatique dans l'obscurité, appuyée sur une canne, un œil bleu unique brillant sous sa capuche. Odin . C'est Odin en personne, vous savez, le père de Thor ? Il est venu me voir en personne dans le Dixième Monde exilé, à Valheim. Soudain, mon humeur s'envole et je me sens comme un guerrier légendaire. Odin sait qui je suis.

La splendeur du Ragnarök

Un Viking vêtu d'une armure de cuir se tient dans une prairie

Je suis un guerrier nordique déchu, transporté par les Valkyries dans un royaume maudit pour vaincre les ennemis d'Odin. Mais ceci n'est pas un jeu de rôle ; c'est un jeu de survie , et ces jeux commencent toujours par une dure épreuve : abattre des arbres, casser des rochers, chasser le cerf et construire une base où dormir et fabriquer des objets. Le repos n'est pas réservé aux morts.

Le monde de Valheim, généré de manière procédurale, est un immense disque divisé en biomes et séparé par des océans. Plus vous vous éloignez du point de départ au centre du disque, plus le monde devient dangereux. À l'origine, il comprenait six biomes (océan inclus), auxquels Plus en a ajouté au fil des ans, jusqu'à l'apparition du Grand Nord : le monde final gelé où vous terminez votre mission pour Odin. Et oui, même si c'est rare dans les jeux de survie, il y a bien une fin, même si vous pouvez continuer à jouer dans votre monde une fois que vous l'avez vue.

Navigues vikings sur un petit radeau

Malgré l'immensité du monde de Valheim, il n'y a pas de quêtes au sens traditionnel du terme. Au début du jeu, vous trouverez un autel qui invoque le premier d'une série de boss monstrueux. Chaque boss laisse tomber un objet indispensable à votre survie et à votre épanouissement dans le biome suivant. Hormis quelques marqueurs occasionnels sur votre carte, Valheim est une aventure en autonomie où votre progression dépend de votre propre jugement et de votre motivation.

À cet égard, le jeu excelle : j’y ai passé près de 150 heures sans jamais ressentir le besoin de solliciter l’aide des PNJ pour obtenir des informations, ni celui de consulter un journal de quêtes. Certes, la mise à jour Valheim 1.0 a ajouté des séquences oniriques animées après chaque boss vaincu, et bien qu’elles soient agréables, le jeu se suffisait à lui-même. Le monde du jeu est magnifique et mystérieux, et l’envie de l’explorer découle simplement d’un désir ardent de découvrir ce qui se cache au-delà des mers ou de l’autre côté des montagnes.

Chaleur et foyer

Viking fait cuire de la viande au feu de bois

La plupart des jeux de survie offrent une ambiance chaleureuse et réconfortante, mais Valheim est pour moi le plus apaisant de tous. Je n'ai jamais été un grand bâtisseur, mais j'adore mes petites bases primitives et rouillées : une dans la prairie, une autre dans les bois, et même une minuscule cabane en pierre que j'ai construite dans l'un des biomes les plus dangereux, juste pour pouvoir cultiver une plante particulière. Les horreurs de ce monde, des monstres visqueux des marais aux hordes de squelettes enragés à l'allure infernale et comique dans les contrées grises, contrastent agréablement avec la sensation de bien-être que l'on ressent en rentrant chez soi après une longue et brutale aventure.

J'adore flâner dans ma base, peaufiner et décorer les bâtiments que j'ai construits, cultiver la terre et élever des animaux, et repousser la prochaine expédition périlleuse jusqu'à ce que je sois parfaitement préparé. J'aime particulièrement cuisiner : faire rôtir d'énormes pilons de saumon fumé sur un feu crépitant, cuire du pain dans mon immense four en pierre et brasser de l'hydromel dans ma distillerie – un processus qui prend plusieurs jours dans le jeu. Tant pis. Je ne suis pas pressé de quitter mon petit nid douillet.

Viking observant une petite chaumière

Le système alimentaire de Valheim reste l'un de mes préférés, tous jeux confondus (et a inspiré des systèmes similaires dans d'autres jeux de survie sortis depuis 2021). Votre estomac fait office d'inventaire à trois compartiments : placez-y des champignons, des myrtilles et de la viande cuite, et vos barres de santé et d'endurance seront remplies jusqu'à la digestion. Simple, en apparence.

Je me souviens encore de mon premier vrai repas copieux à Valheim. J'avais quitté mon île primitive sur un petit radeau, traversant la mer en pleine nuit vers des terres inconnues, pour me retrouver dans une ville délabrée grouillante de guerriers vikings morts-vivants. Ayant échappé de justesse à la mort, avec quelques entrailles récupérées sur la poignée de trafiquants que j'avais réussi à abattre, je suis rentré prudemment chez moi. Dans ma cuisine, j'ai farci les entrailles de sanglier et d'épines, cuisiné ma première saucisse dans mon chaudron, puis je l'ai dévorée, observant avec stupéfaction ma barre de santé doubler soudainement. Je n'imaginais pas pouvoir être aussi fort. Dès lors, tuer des trafiquants est devenu un jeu d'enfant, et je ne suis jamais sorti sans avoir les poches pleines de saucisses.

Un Viking combat un monstre géant en bois

Dans Valheim, manger les plats préparés par vos ennemis vous permet de vous aventurer en toute confiance dans des zones extrêmement dangereuses, et chaque nouvelle recette débloquée est l'occasion de relever des défis encore plus grands. La nourriture est tout aussi importante, voire plus, que votre armure, faisant de votre cuisine l'atelier le plus puissant du jeu. Sur les forums, lorsqu'un joueur se plaint d'être constamment vaincu, la première question que posent immanquablement les vétérans de Valheim est : « Que mangez-vous ? »

Si Valheim offre une certaine flexibilité dans certains aspects de la survie (par exemple, quelle que soit l'importance de la nourriture, vous ne mourrez jamais de faim), le jeu impose des restrictions à d'autres égards. Même en construisant des portails de téléportation à travers le monde, permettant de voyager instantanément entre différents biomes, il est impossible de les traverser avec des métaux précieux comme l'argent ou le fer (du moins pas avant un stade avancé du jeu).

Les Vikings devant trois portes magiques

Je suis reconnaissant de cette contrainte car elle a donné lieu à de nombreuses aventures fantastiques. En coopération, nous avons passé des heures à naviguer sur notre grand voilier à travers l'océan, à combattre des serpents de mer (dont la chair fait une excellente soupe, soit dit en passant), à affronter des blizzards tout en repoussant des loups-garous et des dragons cracheurs de glace sur les flancs de la montagne, le tout pour extraire de l'argent d'un des sommets gelés de cet environnement. Si vous êtes intéressé par des expériences de jeu stimulantes, vous trouverez peut-être notre critique de Clair Obscur : Expedition 33 intéressante.

Nous avons ensuite chargé autant de minerai que possible dans un chariot, non sans mal à le faire descendre prudemment la pente abrupte de la montagne, tout en combattant sporadiquement des monstres. Nous avons ensuite transporté le tout dans la cale de notre navire et entrepris une traversée périlleuse d'une mer déchaînée pour rejoindre notre petite base insulaire. C'est un travail incroyablement ardu, qui demande énormément de temps et d'efforts, juste pour récolter un peu d'argent, mais la satisfaction du résultat est immense. Endurer les difficultés est l'essence même des jeux de survie , et même lors d'une simple mission de ravitaillement, Valheim vous donne toujours l'impression d'avoir traversé une véritable épreuve.

Nord nordique

Viking contemplant un château de glace

Cinq ans après avoir entamé mon voyage dans l'au-delà nordique, je mis enfin le cap sur la dernière région vitale de Valheim, le Grand Nord. Mon navire se fraya lentement un chemin entre les icebergs, tandis que j'observais les épaves de dizaines de drakkars vikings semblables, jusqu'à ce que mes pieds touchent le nouveau continent, traversant la glace glissante pour me retrouver enfoui jusqu'à la taille dans une neige d'un blanc éclatant.

Honnêtement, j'ai trouvé le Grand Nord un peu décevant au début, surtout parce qu'il donne l'impression d'être du réchauffé : sans parler des Nains Gris, ces créatures naines que nous massacrons sans réfléchir depuis la zone de départ, sans parler des étroits réseaux de tunnels souterrains à traverser, et d'une autre version de ces monstres gélatineux qui, à mon avis, n'étaient qu'un substitut temporaire à quelque chose de mieux.

Viking chevauchant un élan

Mais à chaque rencontre, vous découvrirez aussi un ennemi terrestre surprenant et vraiment passionnant, de nouvelles structures souterraines impressionnantes par leur taille et leur ampleur, et un nouveau type d'établi qui fonctionne différemment de ce à quoi nous sommes habitués.

Et j'adore (sans rien vous dévoiler) la façon dont on accède au boss final de Valheim. C'est un véritable défi : si je peux me permettre une petite digression, c'est une épreuve herculéenne, comme si Odin voulait s'assurer que vous maîtrisiez parfaitement le monde de Valheim avant de vous lancer dans ce combat final impitoyable. Le combat final en lui-même ne m'intéressait pas particulièrement, mais le chemin pour y parvenir était une véritable aventure.

Odinson

Un Viking brandit une épée flamboyante devant un château

Il y a des choses que je n'aime pas dans Valheim, comme la région des marais, où l'extraction de son précieux fer exige de passer des heures dans des passages souterrains étroits et humides, à briser un tas de minerai informe à coups de hache – une tâche absolument rébarbative. Je n'aime pas non plus les Terres de Brouillard, un des biomes ajoutés en accès anticipé, qui combine la saleté des marais à un brouillard si épais que même s'y déplacer est une épreuve frustrante.

J'espérais aussi que certains éléments de Valheim évolueraient au même rythme que le genre survival qui l'a tant inspiré. Pourtant, il est toujours impossible de fabriquer des objets directement à partir des coffres de stockage, alors que c'est une fonctionnalité très courante dans la plupart des jeux de survie actuels. Et malgré les demandes répétées des joueurs depuis des années pour pouvoir réserver des emplacements d'équipement aux armures afin qu'elles n'occupent pas un espace précieux dans l'inventaire, cette fonctionnalité manque toujours à l'appel – même si la version 1.0 offre enfin la possibilité d'augmenter la taille de son inventaire de quelques lignes.

J'adore ce jeu, et c'est sans aucun doute une de ces expériences auxquelles je reviendrai encore et encore.

Mais mes quelques reproches sont insignifiants. J'adore ce jeu, et c'est une expérience à laquelle je reviendrai sans cesse. Certains moments restent inoubliables, comme lever les yeux au ciel pendant un orage violent et apercevoir Thor fendant les airs dans son char, voir ma barre de santé doubler après avoir goûté pour la première fois à un nouveau plat puissant, ou même entrevoir l'œil brillant d'Odin qui me contemple par une nuit froide et sombre. Bien que l'univers de Valheim me soit devenu plus familier au cours des cinq dernières années, il conserve la même magie qui m'a captivé dès mes premières parties.

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