Critique de La Revanche de la Planète Sauvage : une comédie de science-fiction sur l'incompétence des entreprises
Avantages:
- parodie acerbe
- Exploration amusante
- Des puzzles environnementaux intelligents
- Le jeu coopératif est une fonctionnalité supplémentaire.
Inconvénients:
- L’histoire finit par s’estomper.
- Structure traditionnelle et ennuyeuse
- combat ennuyeux
Pour réussir dans le monde brutal d'aujourd'hui, il semble parfois qu'il faille exploiter les autres pour survivre. Cette mentalité impitoyable enrichit les riches, renforce le pouvoir des politiciens corrompus et rend les nations plus sanguinaires. Ils prennent, prennent et prennent encore, jusqu'à ce qu'il ne reste plus rien pour le reste d'entre nous, amassant de l'argent, supprimant des emplois et détruisant des habitations au nom de l'autoconservation. C'est peut-être ce qui rend les jeux vidéo si attrayants. Dans un titre comme Red Dead Redemption 2 , les joueurs vivent un véritable fantasme de puissance : un monde à conquérir. Il y a des animaux à dépecer, des plantes à cueillir et des cadavres à piller. Même dans les jeux où nous sommes censés être les « gentils », nous incarnons souvent les pires aspects de ce monde. Nous devenons des catastrophes naturelles qui détruisent des mondes jusqu'à ce que nous décidions d'arrêter de jouer.
Revenge of the Savage Planet exploite ce sous-texte avec un humour sarcastique mordant, à l'image de son protagoniste qui fracasse tous les rochers à sa portée en quête de métaux précieux. S'inspirant de la comédie de science-fiction Journey to the Savage Planet (2020), le studio Raccoon Logic affiche plus clairement ses intentions en transformant la série, d' un hommage à Metroid Prime, en une aventure à la troisième personne qui dissimule une rage bien méritée sous une façade d'irrespect. Quand on ne peut pas être un véritable exploiteur, au moins, on ne prend pas d'otages.
Bien que son scénario manque de cohérence et que son action répétitive lui fasse perdre son identité, Revenge of the Savage Planet s'avère un jeu de science-fiction hilarant et réussi. Il plonge les joueurs dans une série de terrains de jeu interplanétaires conçus pour être pillés par un drone corporatif chargé de devenir une brute. C'est une tranche de comédie noire charmante, peut-être pas assez féroce pour atteindre son but.
Cela vous semble-t-il familier ?
Revenge of the Savage Planet ne tarde pas à révéler sa véritable nature. Dès le début de mon aventure, je suis accueilli par une vidéo de présentation de l'entreprise. Un vice-président dynamique m'annonce que je rejoins Alta Interglobal, une société holding qui a racheté mon ancien employeur, Kindred Aerospace. Au sein de cette nouvelle famille, ma mission est de participer à une opération de colonisation intergalactique. Après un siècle de cryogénisation, je serai libéré de ma chambre et parachuté sur une planète dotée d'un habitat. Ma mission consistera alors à y établir une société viable qu'Alta pourra ensuite peupler.
Ceci est immédiatement suivi d'une deuxième vidéo m'informant que j'ai été licencié dans mon sommeil, car Alta a licencié tous les employés de Kindred après l'acquisition.
Le film « La Revanche de la Planète Sauvage » a pour but ultime de satiriser le programme Adult Swim.
Ce contexte vous semblera sans doute familier. Plus récemment, on se souvient de l'histoire de Valnet, groupe de médias qui a racheté le site de jeux vidéo Polygon avant de licencier la majorité de ses employés. Si vous connaissez un tant soit peu le studio Racoon Logic, développeur de la série Savage Planet, vous reconnaîtrez une motivation plus personnelle derrière ses agissements. Après la sortie de Journey to the Savage Planet , le studio a été acquis par Google dans le cadre de son projet Stadia, éphémère. Google fermera Racoon Logic (alors connu sous le nom de Typhoon Studios) quelques années plus tard, avant même que le studio n'ait pu produire un jeu. Ce traumatisme est au cœur de cette suite, où Alta incarne à la perfection l'inefficacité des grandes entreprises.
L’histoire est à son meilleur lorsqu’elle touche cette corde sensible. J'ai une quête parallèle en cours pour découvrir le linge sale d'Alta, en capturant ce que j'imagine être des instantanés à peine voilés des problèmes en coulisses de Google. Le roman se termine finalement sur une note moins réussie. La partie qui mène à la bataille finale prend un tournant à gauche dans le commentaire de Meta sur la conception du jeu qui semble complètement détaché de l'histoire d'Alta. C'est une conclusion décevante qui me fait me demander si toute la satire d'entreprise précédente n'existait pas principalement comme une blague interne pour les développeurs (je ne peux pas entièrement les blâmer ; je sauterais sur l'occasion d'obtenir ma juste revanche contre mes pires patrons aussi).

Ne prenez rien de tout ça au sérieux. La Revanche de la Planète Sauvage est avant tout une parodie d'Adult Swim. Il existe un monde appelé Nuflorida. Ma terre natale en regorge.
Le chaos colonial
Si vous cherchez encore un jeu qui sort des profondeurs de l'océan, Revenge of the Savage Planet est un excellent exemple des pires fléaux de la planète : colonisation et consommation. Dans la peau d'un employé Kindred échoué sur Terre, formé pour dévorer les planètes, chaque zone en monde ouvert est une véritable caverne d'Ali Baba. Le concept n'est pas nouveau : chaque planète regorge de ressources à extraire, d'activités à cocher sur la carte jusqu'à épuisement des ressources, et d'animaux à chasser – ou à massacrer jusqu'à ce qu'ils explosent en une brume verte. Tout ce que je collecte peut être transféré sur mon ordinateur et imprimé en 3D pour obtenir de nouvelles améliorations pour mon arme, mon réacteur dorsal et mon Plus. Plus vous êtes impitoyable, plus vous pouvez exploiter efficacement la faune locale et amasser des ressources.
Si le premier Savage Planet était une parodie de Metroid Prime , imaginant Samus Aran comme un personnage franchement impoli, bien décidé à perturber la paix de Tallon IV, la suite ressemble davantage à une version remaniée de Subnautica . Ce n'est pas un jeu de survie, mais il aborde des thèmes similaires. Je dois rassembler des ressources et les ramener saines et sauves à ma base pour imprimer en 3D de nouveaux équipements, fabriquer des vêtements ou des meubles pour décorer mon habitation. Si je meurs avant d'y arriver, je devrai tout recommencer. Est-il juste de tirer sur un adorable petit raton laveur extraterrestre simplement parce que je possède une table de billard ? C'est la question que pose Revenge of the Savage Planet à travers son humour cartoonesque et joyeux. Mon petit extraterrestre ne semble pas s'en soucier outre mesure, puisqu'il s'amuse à frapper les créatures comme des ballons de foot.
Une suite délicieuse qui aurait pu gagner à être un peu plus méchante.
Naturellement, Raccoon Logic a tout compris. Même s'il pourrait être qualifié de parodie, il reste la plupart du temps axé sur l'exploration en monde ouvert. J'obtiens de nouveaux outils qui me permettent d'escalader des falaises, de grind sur des rails, de nager sous l'eau et de faire du Plus. J'ai enfin la possibilité de faire fondre des barrières d'ambre avec des bombes collantes pour pouvoir manger un œuf et améliorer ma santé. C'est une accroche utile, quoique un peu ringarde, proche de Metroid, mais c'est avant tout un jeu léger et divertissant à apprécier en solo ou avec un ami en coopération. C'est peut-être pour cela que l'histoire s'arrête avant de sortir l'artillerie lourde : Raccoon Logic est toujours intéressé par le genre de jeu qu'il parodie.
Je ne veux pas dire par là que c'est un coup de grâce ; C'est juste le langage de ce type de jeu vidéo. Cependant, le fantasme de pouvoir n'est pas assez fort pour m'empoisonner et m'empoisonner. Le combat est particulièrement faible, car mon arme principale est un petit laser tirant des pois. La plupart des ennemis doivent être éliminés en les arrosant de petites balles, et les améliorations comme le roulement ne chargent pratiquement pas cela. Je peux scanner les créatures pour trouver leurs points faibles et les attaquer pour leur infliger des dégâts d'étourdissement supplémentaires, mais même les combats de boss dans les livres ne semblent pas très excitants. Si vous voulez me faire sentir comme un salaud avide de pouvoir, augmentez au moins la température pour me tenter sur le chemin de la violence.
Les commentaires sont fermés.