Critique de La Revanche de la Planète Sauvage : une comédie de science-fiction sur l'incompétence des entreprises
Avantages:
- parodie acerbe
- Exploration amusante
- Des puzzles environnementaux intelligents
- Le jeu coopératif est une fonctionnalité supplémentaire.
Inconvénients:
- L’histoire finit par s’estomper.
- Structure traditionnelle et ennuyeuse
- combat ennuyeux
Pour réussir dans le monde brutal d’aujourd’hui, il semble parfois qu’il faille être un exploiteur pour survivre. C’est une mentalité cruelle qui rend les riches encore plus riches, les politiciens corrompus plus puissants et les nations plus sanguinaires. Ils prennent, prennent, prennent jusqu’à ce qu’il ne reste plus rien pour nous tous, accumulant de l’argent, supprimant des emplois et détruisant des maisons au nom de leur propre préservation. C’est peut-être ce qui rend le jeu vidéo typique si attrayant. Dans quelque chose comme Red Dead Redemption 2Les joueurs peuvent vivre un véritable fantasme de pouvoir : un monde qu'ils peuvent conquérir. Il y a des animaux à écorcher, des plantes à cueillir et des cadavres à piller. Même dans les jeux où nous sommes censés être les « gentils », nous incarnons souvent le pire du monde. Nous devenons des catastrophes naturelles qui détruisent des mondes jusqu’à ce que nous choisissions d’arrêter de jouer.
La revanche de la planète sauvage Il reprend ce sous-texte et l'exploite pour en extraire de l'or satirique, tout comme son héros brise chaque rocher à sa vue à la recherche de métaux précieux. Basé sur la comédie de science-fiction de Voyage sur la planète sauvage Pour 2020, le développeur Raccoon Logic devient plus clair sur ses objectifs alors que la série passe de Honor Metroid Prime À un jeu d'aventure à la troisième personne qui cache une colère bien méritée derrière son manque de respect. Quand on n'a pas la capacité d'être un véritable exploiteur, on peut au moins ne pas faire de prisonniers.
Bien que son histoire semble finalement floue et que son mouvement à une seule note lui laisse un manque d'identité, La revanche de la planète sauvage Cela fonctionne comme un jeu de science-fiction amusant. Il libère les joueurs sur une série de terrains de jeux interplanétaires conçus pour être drainés par un drone d'entreprise chargé de devenir un tyran. C'est un charmant morceau d'humour noir qui n'est peut-être pas assez méchant pour atteindre son objectif.
Cela vous semble-t-il familier ?
Il ne faut pas longtemps pour qu’un jeu apparaisse. La revanche de la planète sauvage À propos de ses crocs. Au début de mon aventure, j’ai été accueilli par une vidéo d’orientation de l’entreprise. Un vice-président énergique m'annonce que je suis désormais membre d'Alta Interglobal, une société holding qui a acquis mon ancien employeur, Kindred Aerospace. En tant que membre de la nouvelle famille, mon travail consiste à participer à une mission de colonisation intergalactique. Une fois que je serai sorti de ma cryo-chambre après un siècle de sommeil, je serai déposé sur une planète avec un habitat et chargé de créer une communauté vivable qu'Alta pourra plus tard peupler.
Ceci est immédiatement suivi d'une deuxième vidéo m'informant que j'ai été licencié dans mon sommeil, car Alta a licencié tous les employés de Kindred après l'acquisition.
Le jeu vise à La revanche de la planète sauvage En fin de compte, tout se résume à l’ironie d’Adult Swim.
Ce paramètre vous semblera probablement familier dans un certain nombre de contextes. Plus récemment, c'est l'histoire de la société holding médiatique Valnet, qui a acquis le site de jeux Polygon, pour ensuite licencier immédiatement la majorité de son personnel. Si vous connaissez un peu le développeur de la série Savage Planet, vous reconnaîtrez un objectif plus personnel pour Racoon Logic. Après la sortie de Voyage sur la planète sauvageLe studio a été acquis par Google dans le cadre de son initiative de courte durée Stadia. Google va En fermant Racoon Logic (alors connu sous le nom de Typhoon Studios) seulement quelques années plus tard avant même de pouvoir produire un jeu. Ce choc est très évident au cœur de cette suite, car Alta représente le visage de l’inefficacité des entreprises.
L’histoire est à son meilleur lorsqu’elle touche cette corde sensible. J'ai une quête parallèle en cours pour découvrir le linge sale d'Alta, en capturant ce que j'imagine être des instantanés à peine voilés des problèmes en coulisses de Google. Le roman se termine finalement sur une note moins réussie. La partie qui mène à la bataille finale prend un tournant à gauche dans le commentaire de Meta sur la conception du jeu qui semble complètement détaché de l'histoire d'Alta. C'est une conclusion décevante qui me fait me demander si toute la satire d'entreprise précédente n'existait pas principalement comme une blague interne pour les développeurs (je ne peux pas entièrement les blâmer ; je sauterais sur l'occasion d'obtenir ma juste revanche contre mes pires patrons aussi).

Ne prenez rien de tout cela au sérieux. Le jeu vise à La revanche de la planète sauvage En fin de compte, tout se résume à l’ironie d’Adult Swim. Il vise finalement la satire qui caractérise Adult Swim. Il existe un monde appelé Nuflorida. Mon pays est plein
Le chaos colonial
Si vous recherchez toujours un Plus de profondeur, alors La revanche de la planète sauvage C'est une satire générale des deux mots les plus tristement célèbres du monde : colonisation et consommation. En tant qu'employé Kindred isolé, formé pour absorber des planètes, chaque zone du monde ouvert que je visite est un véritable magasin de bonbons. Le principe n'est pas nouveau : chaque planète regorge de ressources à exploiter, d'activités cartographiques à marquer jusqu'à épuisement, et d'animaux à chasser – ou à frapper jusqu'à ce qu'ils explosent en une brume verte. Tout ce que je collecte peut être transféré sur mon ordinateur personnel et imprimé en 3D pour améliorer mon arme, mon réacteur dorsal et mon Plus. Plus je suis un imbécile, plus je peux intimider la faune locale et accumuler des ressources.
Si le premier jeu Savage Planet était une parodie de Metroid PrimeAlors que Samus Aran est imaginée comme une personne complètement éhontée cherchant à perturber la paix de Tallon IV, la suite ressemble davantage à une version modifiée de Subnautica. Ce n’est pas un jeu de survie, mais il traite d’idées similaires. Je dois collecter des ressources et les ramener en toute sécurité à ma base pour imprimer en 3D de nouveaux équipements, fabriquer des vêtements ou fabriquer des meubles pour décorer ma maison. Si je meurs avant de rentrer à la maison, je devrai retourner chez moi et tout reprendre. Est-ce que je peux tirer sur un mignon petit raton laveur extraterrestre simplement parce que je possède une table de billard ? C'est ce que tu demandes La revanche de la planète sauvage À travers ses joyeuses espiègleries de dessin animé. Mon petit astronaute ne semble pas trop dérangé par cela, car il se balance joyeusement et donne des coups de pied aux créatures comme des ballons de football.
Une suite délicieuse qui aurait pu gagner à être un peu plus méchante.
Naturellement, Raccoon Logic a tout compris. Même s'il pourrait être qualifié de parodie, il reste la plupart du temps axé sur l'exploration en monde ouvert. J'obtiens de nouveaux outils qui me permettent d'escalader des falaises, de grind sur des rails, de nager sous l'eau et de faire du Plus. J'ai enfin la possibilité de faire fondre des barrières d'ambre avec des bombes collantes pour pouvoir manger un œuf et améliorer ma santé. C'est une accroche utile, quoique un peu ringarde, proche de Metroid, mais c'est avant tout un jeu léger et divertissant à apprécier en solo ou avec un ami en coopération. C'est peut-être pour cela que l'histoire s'arrête avant de sortir l'artillerie lourde : Raccoon Logic est toujours intéressé par le genre de jeu qu'il parodie.
Je ne veux pas dire par là que c'est un coup de grâce ; C'est juste le langage de ce type de jeu vidéo. Cependant, le fantasme de pouvoir n'est pas assez fort pour m'empoisonner et m'empoisonner. Le combat est particulièrement faible, car mon arme principale est un petit laser tirant des pois. La plupart des ennemis doivent être éliminés en les arrosant de petites balles, et les améliorations comme le roulement ne chargent pratiquement pas cela. Je peux scanner les créatures pour trouver leurs points faibles et les attaquer pour leur infliger des dégâts d'étourdissement supplémentaires, mais même les combats de boss dans les livres ne semblent pas très excitants. Si vous voulez me faire sentir comme un salaud avide de pouvoir, augmentez au moins la température pour me tenter sur le chemin de la violence.
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