Sonic Racing : CrossWorlds : Mon expérience en contre-la-montre
Les choses les plus importantes que vous devez savoir
- Le système de gadgets du jeu permet de placer jusqu'à six gadgets sur la « plaque de gadgets », avec la possibilité d'enregistrer des configurations prédéfinies. Ces gadgets offrent des avantages et des inconvénients uniques sur les statistiques du véhicule, et occupent un nombre d'emplacements différent selon leur puissance.
- Les véhicules peuvent être personnalisés tant sur le plan esthétique que fonctionnel en combinant les pièces avant et arrière et en changeant les couleurs, ce qui permet de modifier les statistiques du véhicule en fonction du style de jeu préféré, quel que soit le personnage choisi.
- Obtenir la note « S » dans les défis chronométrés semble extrêmement difficile et peut nécessiter l'utilisation de configurations d'équipement spécifiques recommandées par la communauté, ce qui pourrait réduire la pureté de l'expérience pour certains joueurs.
Il ne reste qu'un mois environ avant la sortie de Sonic Racing: CrossWorlds , un jeu de course de buggies au rythme effréné qui a fait les gros titres au cours de l'année écoulée grâce à un test en réseau fermé bien accueilli et à une abondance de personnages issus d'autres univers.
J'ai récemment eu l'occasion de jouer à Sonic Racing : CrossWorlds à deux reprises : une fois au siège de McLaren Racing à Woking, en Angleterre, et une autre fois récemment à la Gamescom 2025.
La première session comprenait un contre-la-montre où vous deviez affronter d'autres joueurs pour réaliser le meilleur temps possible sur le circuit d'ouverture du jeu : le Stade E. Bien qu'il s'agisse d'un circuit simple, similaire au Stade Mario Kart de Mario Kart 8 Deluxe, il offre néanmoins de précieuses opportunités de raccourcis et de trajectoires précises pour ceux qui visent les meilleurs chronos.
Sonic Racing: CrossWorlds fait largement référence à Sonic Superstars et White Space (de Shadow Generations ). Vous parcourrez ces circuits dans cet ordre, la course finale proposant un tour de chaque circuit, en vous déplaçant entre eux grâce aux anneaux de voyage.

Personnalisation du véhicule : Une expérience de conduite agréable

La personnalisation des véhicules est également d'une richesse impressionnante, mêlant des touches purement esthétiques à des systèmes modifiant les statistiques et les mécaniques de jeu. Vous savez peut-être que CrossWorlds propose un système de gadgets. Vous pouvez placer jusqu'à six gadgets sur votre plaque, et heureusement, vous pouvez en sauvegarder un grand nombre comme configurations prédéfinies.
Les gadgets confèrent des avantages et des inconvénients uniques à votre véhicule et à ses statistiques. Certains sont plus coûteux que d'autres et peuvent occuper jusqu'à trois emplacements sur la « plaque de gadgets » en fonction de leur puissance. Par exemple, les gadgets améliorant le boost de drift n'occupent qu'un seul emplacement, tandis que le puissant gadget « Démarreur Monster Truck », qui vous permet de démarrer une course avec l'un des éléments les plus puissants du jeu, coûte trois emplacements.
Je trouve ce jeu extrêmement amusant et offre une grande liberté d'expression. Un de mes gadgets préférés réduit le temps de recharge entre les figures aériennes, ce qui permet de les enchaîner plus rapidement et plus souvent. D'autres gadgets offrent des bonus de statistiques supplémentaires pour votre voiture, vous permettant ainsi d'optimiser ses performances selon vos préférences.
Côté personnalisation esthétique, le choix est vaste. Reprenant l'un des points forts de Team Sonic Racing 2019, les voitures sont entièrement personnalisables grâce à différentes peintures et pièces. De plus, pour une application rapide, des schémas de couleurs prédéfinis, inspirés des personnages, sont disponibles directement depuis le menu.
Les voitures, ainsi que les planches Extreme Gear de Sonic Riders , sont divisées en deux parties : avant et arrière. Vous pouvez les combiner à votre guise pour créer un véhicule personnalisé, mais cela modifiera ses statistiques globales. Ainsi, vous n'êtes pas obligé de piloter une voiture axée sur la vitesse si vous jouez Sonic, par exemple. Vous pouvez opter pour un véhicule plus maniable dans les virages, ou un modèle plus lourd, plus efficace pour harceler vos adversaires.
En général, je passe environ une heure à modifier mes voitures dans le garage avant ma première course. Il y a énormément de choses à faire en matière de personnalisation, et ce, avant même de s'intéresser aux détails esthétiques comme les couleurs et les autocollants.
Il est temps de partir

Qu'en est-il des contre-la-montre ? Comme je l'ai mentionné précédemment, j'ai récemment eu l'occasion de participer à un contre-la-montre avant le lancement, où j'ai obtenu une honorable quatrième place au classement général. Un contre-la-montre est un test direct de vitesse sur trois tours et ne tient pas compte des plateaux mobiles.
Les contre-la-montre de CrossWorlds sont assez différents de ceux de la série Mario Kart . Ici, vous ne commencez pas avec des bonus, du moins pas sans les gadgets appropriés. Vous devrez les récupérer en cours de route. Vous en trouverez un ou deux à chaque tour, et c'est à vous de décider quand les ramasser et quels raccourcis emprunter.
Lors du contre-la-montre au stade E, une large zone herbeuse, située près du départ du tour, pouvait être coupée à l'aide d'un booster. D'autres raccourcis étaient possibles le long du circuit, mais le gain de temps était bien moindre. Par conséquent, collecter les boosters et les utiliser pour ce seul et unique raccourci s'avérait plus rentable.
C'est une expérience très agréable, et oui, votre temps final est évalué comme dans Sonic x Shadow Generations ou Sonic Frontiers . Cependant, les exigences pour obtenir le rang « S » semblent complètement absurdes. J'ai le sentiment d'avoir bien joué , mais il me manquait encore 15 à 20 secondes pour atteindre ce niveau.
Les équipements peuvent être utilisés dans les contre-la-montre, et je crains que certains ne soient indispensables pour atteindre le niveau « S ». Par conséquent, si vous visez le sommet du classement, vous pourriez être amené à utiliser un ou deux équipements recommandés par la communauté CrossWorlds . Ce n'est pas forcément un inconvénient, et cela encourage l'expérimentation, mais ceux qui espèrent un contre-la-montre plus authentique risquent d'être déçus.
À part ça, j'ai beaucoup apprécié Sonic Racing: CrossWorlds jusqu'à présent. Le jeu regorge de personnages, de circuits, de voitures, de gadgets et de styles de jeu variés. Les échanges entre les personnages, générés par le système de rivalité, sont souvent hilarants, et même si la maniabilité générale demande un temps d'adaptation si vous venez de Mario Kart World , maîtriser les virages et en sortir avec un drift parfait est incroyablement satisfaisant.
J'ai hâte de jouer à Plus dès la sortie du jeu le 25 septembre 2025 sur PS5, Xbox Series X|S, Switch, Switch 2 et PC.
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