Marvel Tokon : Fighting Souls : Le summum de la beauté dans les jeux de combat

Les choses les plus importantes que vous devez savoir

  • Le jeu propose de superbes graphismes 2D avec une caméra dynamique et offre un mode histoire unique sous forme d'épisodes de bande dessinée en prises de vues réelles, écrits par Kieron Gillen et divers artistes.
  • Le jeu propose un système de combat 4v4 accessible, avec des mécaniques telles que la constitution progressive d'une équipe, une barre de santé partagée et des options de retournement de situation palpitantes comme l'attaque « Tokon Assemble ».
  • Marvel Tokon s'appuie sur un système de contrôle simplifié à quatre boutons (Léger, Moyen, Fort, Aide) avec des commandes de base standardisées et des coups spéciaux flexibles (simplifiés et traditionnels) pour convenir à tous les joueurs.

Chaque match de Marvel Tokon: Fighting Souls semble tout droit sorti d'une bande dessinée, grâce à la narration cohérente qui met en scène des affrontements entre super-héros et super-vilains. Si le combat débute comme un classique 2 contre 2, la fin d'un combo en bord d'écran projette l'adversaire hors du plateau et à l'autre bout de l'arène, tandis qu'un autre héros entre soudainement en scène, transformant le combat en 3 contre 2. À chaque défaite, un nouveau héros rejoint la mêlée jusqu'à un affrontement épique en 4 contre 4. C'est la plus grande innovation jamais vue dans un jeu de combat en équipe , et aucune franchise n'est plus appropriée que Marvel , qui a donné naissance à ce sous-genre dans les années 1990 avec X-Men vs. Street Fighter – qui a ensuite évolué pour devenir l'emblématique Marvel vs. Capcom.

La différence, cependant, réside dans le fait que ce dernier jeu de combat Marvel a été confié à un autre studio japonais. Entre les mains d'Arc System Works, il représente un redressement bienvenu après le fiasco de Marvel vs. Capcom: Infinite . Libéré de l'influence majeure de l' Univers Cinématographique Marvel sur le scénario et la direction artistique, Marvel Tokon: Fighting Souls renoue avec son humour d'antan, agrémenté d'une touche anime qui sied parfaitement au studio à l'origine de jeux de combat anime stylisés tels que Guilty Gear Strive et Dragon Ball FighterZ – un véritable défi pour les amateurs du genre.

Bandes dessinées en direct

Deadpool frappe le Docteur Doom à l'aine lors de Marvel Tokon : Fighting Souls, sur une scène nocturne à New York.

faits rapides

Date d'émission: 6 2026 سطس XNUMX
Plates-formes PC, PS5
Développeur: Arc System Works
éditeur: Sony Interactive Entertainment

Chaque image d'animation de Marvel Tokon: Fighting Souls est époustouflante. On est totalement convaincu qu'il s'agit d'une animation 2D de haute volée jusqu'à ce qu'on lance un combat ou qu'on exécute une super attaque remplissant l'écran, révélant alors les modèles des personnages sous un angle de caméra différent. C'est une technique qu'Arc System Works maîtrise déjà dans ses précédents jeux, mais dont ils évitent judicieusement d'abuser.

Il faut reconnaître à Sony et Marvel le mérite de ne pas avoir cherché à intégrer un mode histoire cinématique médiocre en utilisant des ressources existantes. Au contraire, le jeu s'appuie sur son héritage en proposant des épisodes qui se déroulent comme de véritables bandes dessinées. Et je ne parle pas des phases d'arcade classiques de Street Fighter 6.

Écrits par le célèbre auteur de bandes dessinées Kieron Gillen , ces épisodes possèdent chacun un style visuel et une ambiance uniques grâce à une équipe d'artistes variés, parmi lesquels des dessinateurs Marvel chevronnés et des mangakas de renom comme Hiro Mashima, le créateur de Fairy Tail. Marvel Tokon: Fighting Souls est un chef-d'œuvre du jeu de combat qui mérite d'être découvert.

Spider-Man rencontre le Promoteur dans une scène cinématographique Marvel Tokon inspirée d'une bande dessinée.

Les épisodes proposent une présentation dynamique : les storyboards se déploient dans la scène, changeant de taille et de disposition sur la page pour mettre l’accent sur certains éléments. Le tout est sublimé par un doublage expressif et des vibrations surprenantes de la manette DualSense. C’est assurément plus captivant que de simples personnages immobiles qui discutent sans fin (et sans dialogue).

L'intrigue principale, une invasion menaçant le monde et qui pousse nos super-héros à s'affronter, est un classique des jeux de combat (même si les ennemis sont en réalité des figures emblématiques de l'univers Marvel). Mais ce qui rend ces épisodes mémorables, c'est leur ancrage dans un drame humain plus authentique : que ce soit la très populaire Miss Marvel qui tente de faire ses preuves auprès de son mentor réticent, Spider-Man, ou la crise de confiance de Tornade qui essaie de mener une équipe de X-Men malmenée mais invincible sur fond de préjugés anti-mutants exacerbés.

En d'autres termes, un soin particulier a été apporté à la composition de chaque équipe de combat officielle, ce qui a permis d'obtenir une liste diversifiée qui trouve un équilibre entre les favoris classiques et les classiques adorés, avec l'ajout de Ghost Rider (Robbie Reyes), Blade et Magik, ce qui semble être un clin d'œil aux Midnight Suns de Marvel, pourtant sous-estimés.

L'art de l'équilibre

Dans Marvel Tokon, Carnage remplit l'écran d'attaques de griffes rouges tandis qu'il combat le héros.

Bien sûr, en dehors du mode histoire, vous êtes libre de composer votre équipe de quatre combattants comme bon vous semble. Si l'idée d'un jeu de combat en 4 contre 4 peut paraître intimidante, Arc System Works l'a rendue accessible grâce à plusieurs options ingénieuses. Comme mentionné précédemment, vous découvrez progressivement le jeu via un mode 2 contre 2 classique, où vous constituez votre équipe au fil du match. L'arrivée automatique d'un coéquipier après la défaite d'un joueur offre un véritable soutien, renforçant ainsi la possibilité d'une remontée spectaculaire et évitant de se laisser emporter par l'élan adverse.

De même, vous ne pouvez déclencher l'attaque dévastatrice « Tokon Assemble », qui vide la barre de vie maximale et utilise les quatre combattants comme coup final, que lorsque votre adversaire est sur le point de remporter le match. Le fait de partager une seule barre de vie avec votre équipe évite les combats interminables qui surviennent dans d'autres jeux de combat à changement de combattant, comme Dragon Ball FighterZ, où l'on remplace les combattants lorsque leur santé est faible. Cela permet également aux nouveaux joueurs de se concentrer sur la maîtrise d'un seul combattant et d'utiliser les autres en soutien.

Deadpool se prépare à attaquer, entouré d'un arsenal d'armes dans Marvel Tokon.

Comme la plupart des jeux Arc System Works, Marvel Tokon est un jeu de combat à quatre boutons, mais cette version privilégie la simplicité des commandes. Celles-ci ont été simplifiées : on trouve désormais des attaques légères, moyennes et fortes, au lieu des coups de poing et de pied séparés de Street Fighter. Le dernier bouton permet d'invoquer des alliés pour renforcer l'attaque.

Marvel Tokon mise sur la simplicité des commandes.

Grâce aux combos en rafale, les séquences de base respectent toujours les commandes, vous n'avez donc pas à vous soucier du timing précis, sauf pour les enchaînements vraiment complexes. De plus, les commandes de base sont identiques pour chaque combattant (un point qui pourrait manquer aux fans de jeux de combat basés sur la charge). La disponibilité permanente de commandes simplifiées pour les coups spéciaux (une direction et une pression sur un bouton) et de commandes traditionnelles (comme un quart de cercle et deux boutons) offre une grande flexibilité, que vous ayez des difficultés avec un Shoryuken classique ou que votre enchaînement vous permette d'utiliser une commande plus facilement qu'une autre.

Dans Marvel Tokon, Spider-Man attaque le Bouffon Vert avec sa toile.

Des personnages chibi, oh mon dieu !

Participez à Arcadia Rumble dans Marvel Tokon

Les personnages au style chibi ne servent pas qu'à décorer les salons ; ils sont les vedettes du mode « Arcadia Rumble », un mode festif où l'on parcourt une carte en collectant des objets entre les matchs. Le concept est intéressant, mais il rend les combats eux-mêmes insignifiants et frustrants.

Plus important encore, malgré ces commandes communes, le style de jeu de chaque combattant reste bien distinct, de l'approche balistique de Doom aux combinaisons puissantes et techniques de Peni Parker et de son robot SP//dr, sans oublier leurs coups individuels. Tandis que Captain America et Iron Man effectuent un Shoryuken antiaérien, ce même coup se traduit pour Spider-Man par une contre-attaque élégante, et pour Miss Marvel, par une prise.

Il s'agit peut-être de la tentative la plus réussie d'Arc System Works à ce jour pour proposer un système de combat facile à prendre en main, mais il recèle une profondeur considérable qui saura séduire les vétérans du genre. Aussi rapide et amusant que puisse paraître Marvel Tokon , tout cela est vain si votre seule option est d'enchaîner les défaites face à des joueurs aguerris qui maîtrisent parfaitement ses mécaniques. Les combos les plus simples peuvent être bloqués, les attaques d'assistance parées, et avant même de vous en rendre compte, votre adversaire vous a projeté à l'autre bout de l'arène à plusieurs reprises et toute son équipe s'est mobilisée pour vous piéger sous un déluge de coups qui vous laisse à peine capable de crier : « Arrêtez, je suis déjà mort ! »

Blade terrasse Hulk dans Marvel Tokon

Heureusement, de nombreux modes vous occuperont, notamment un mode entraînement très complet qui explique chaque mécanique et chaque mouvement de personnage, avec des défis de combos qui révèlent une profondeur surprenante même avec les commandes les plus simples. Si le mode Arcade à embranchements d'All Star Arena est un choix évident, le plus palpitant est sans conteste le mode Survie, un roguelike où votre équipe reçoit des bonus grâce aux cartes Âme. Vous pouvez les améliorer si vous obtenez un doublon ou les échanger contre un autre bonus, tout en affrontant des boss redoutables sous la forme d'adversaires considérablement renforcés.

L'avenir nous dira s'il connaîtra le même succès que Marvel vs Capcom 3 , mais après l'erreur désastreuse d'Infinite qui a failli anéantir le long héritage de Marvel dans les jeux de combat, Marvel Tokon: Fighting Souls est un retour en force qui allie style et substance, rappelant à la nouvelle vague de jeux de combat à deux joueurs tels que 2XKO et Invincible VS qui est le champion du genre.


Disclaimer

Marvel Tokon : Fighting Souls a été testé sur PS5, et l'exemplaire de test a été fourni par l'éditeur.

Envie d'un autre combat ? Découvrez les meilleurs jeux de combat de notre liste !

Les commentaires sont fermés.