Hell Let Loose Vietnam : Une expérience frustrante mais véritablement immersive et infernale
Les choses les plus importantes que vous devez savoir
- L'équilibre du jeu penche parfois en faveur de l'armée nord-vietnamienne grâce à la conception réaliste de la carte qui tire parti des forêts denses et des tunnels, lui conférant un net avantage sur le terrain.
- Malgré le réalisme désastreux de voir et de tirer à longue distance (150-200 mètres) sur des ennemis invisibles, les engagements urbains rapprochés où l'ennemi peut être vu offrent une expérience de combat plus agréable.
- Les armes emblématiques telles que le M16, le M60 et le M79 sont extrêmement amusantes à utiliser et possèdent des sons distinctifs qui aident à identifier les amis ou les ennemis dans le feu de l'action.
La guerre du Vietnam fut un véritable enfer pour tous les camps, et Hell Let Loose: Vietnam, développé par Expression Games, le retranscrit avec brio. Ce n'est pas un simple compliment : les combats y sont intenses, souvent injustes, parfois héroïques, et même parfois franchement hilarants. Fort du succès du premier opus, qui combinait les événements les plus marquants des fronts Est et Ouest de la Seconde Guerre mondiale, Vietnam reprend les éléments qui ont fait le succès de ce dernier et abandonne complètement l'idée de champs de bataille équilibrés. D'un côté, les États-Unis, superpuissance militaire incontestée, et de l'autre, l'Armée populaire du Vietnam (APV), qui, sur le papier, ne semble pas faire le poids. Mais comme dans la réalité, l'APV a plus d'un tour dans son sac pour renverser la situation.

L'une des techniques les plus remarquables de l'armée nord-vietnamienne est la création de tunnels traversant la carte et reliant les casernes. Bien que seulement quatre tunnels puissent être connectés simultanément, ils offrent une sensation saisissante de guerre asymétrique. Pénétrez dans un tunnel, choisissez votre point de sortie, et vous accéderez à une vue cinématique à la première personne de votre soldat (qui, espérons-le, apprécie les espaces confinés) rampant vers sa destination. Cette fonctionnalité est conçue pour contrer les hélicoptères de l'armée américaine, capables eux aussi de transporter des soldats sur la carte, mais plus lentement et avec une plus grande vulnérabilité aux RPG et aux tirs antiaériens.
MICKEY, LA SOURIS

faits rapides
Date d'émission: 13 2026 سطس XNUMX
Plates-formes PC, PS5, Xbox Series X
Développeur: Jeux d'expression
éditeur: Team17
L'équilibrage est toujours un exercice délicat dans un jeu multijoueur , et il faut reconnaître qu'Expression Games s'en est plutôt bien sorti. La plupart des parties que j'ai jouées pendant la période de test étaient d'une intensité rare, presque un bras de fer, mais je me suis parfois demandé si l'équilibrage n'était pas un peu trop favorable à l'armée nord-vietnamienne. À vrai dire, c'est en partie réaliste. Les cartes offrent un mélange équilibré de forêts denses, d'environnements urbains et même de dunes désertiques, et la possibilité de surgir d'un tunnel pour se retrouver au cœur du camouflage forestier représente fidèlement l'avantage du terrain dont bénéficie l'armée nord-vietnamienne. Cependant, cela n'atténue en rien la frustration de se retrouver pris entre deux feux, sous le feu croisé d'un ennemi invisible à 150-200 mètres.
L'un des aspects les plus terrifiants de la guerre du Vietnam, pour les deux camps, résidait dans le manque catastrophique de visibilité. Là aussi, si l'ennemi vous repérait en premier, votre fin était souvent certaine. Ce n'est pas un hasard si mes combats les plus mémorables étaient essentiellement des batailles urbaines, rappelant le point culminant de Full Metal Jacket. L'un des plus marquants se déroule dans une « zone industrielle » clairement délimitée, remplie de voies ferrées et d'entrepôts, tandis qu'un autre se déroule sur un quai densément peuplé, où il fallait esquiver les tirs et se cacher parmi les conteneurs. Surtout, dans ces deux affrontements, je pouvais voir l'ennemi.
Ce qui gâche le plaisir, ce sont ces moments sur certaines cartes où l'on apparaît, parcourt 500 mètres vers l'objectif, pour se faire abattre par un tireur d'élite ennemi caché dans un buisson à 800 mètres de là. Réaliste, certes, mais est-ce amusant ? Non.

Au cœur de la bataille, manier les armes est un pur plaisir. Qu'il s'agisse d'un fusil M16 ou Type 56, d'une mitrailleuse M60 ou d'un RPD, c'est un vrai régal, et surtout, chaque arme émet un son bien distinct. On distingue facilement les mitrailleuses amies des ennemies, et les armes emblématiques comme le lance-grenades M79, reconnaissable à sa sonorité si particulière, sont reproduites avec une précision remarquable. Chaque arme fait également l'objet d'une analyse détaillée et passionnante, commentée par Jonathan Ferguson de Royal Armouries, et ce souci du détail s'étend même aux aspects les plus obscurs, comme les grenades fumigènes soviétiques.
À l'instar de son prédécesseur, Hell Let Loose : Vietnam repose en grande partie sur la communication. Rejoindre le chat vocal est quasiment indispensable pour jouer efficacement et être un bon coéquipier. Les rares fois où je me retrouve dans une équipe totalement silencieuse, le plaisir de jouer s'en trouve considérablement amoindri. L'importance du travail d'équipe est au cœur même du jeu. Chaque camp propose une variété de rôles, du simple fantassin aux bombardiers, pilotes, commandants de chars et tireurs d'élite. Heureusement, cette fois-ci, le jeu inclut un tutoriel, ce qui facilite grandement la prise en main. Très complet, il enseigne les bases d'un large éventail de spécialisations.
C'est en tant que médecin que j'ai l'impression d'avoir le plus d'impact jusqu'à présent. Dans un jeu aussi brutal, la possibilité de ranimer les joueurs (sauf s'ils ont reçu une balle dans la tête ou sont gravement blessés) est incroyablement précieuse. Même si je fais encore quelques frags de temps en temps en tant que médecin, c'est une tâche moins gratifiante, mais on se sent toujours comme un héros après avoir mis un allié à l'abri sous une pluie de balles.

Je suis curieux de voir si Expression ajoutera d'autres factions au jeu au fil du temps, et quels rôles chacune pourrait hériter. N'oublions pas qu'au lancement, seuls les États-Unis et l'Allemagne étaient disponibles. Bien qu'il soit peu probable de voir des niveaux de faction similaires à ceux de Squad, les Anzac, le Viet Cong, la Corée du Sud et le Patet Lao pourraient constituer des ajouts intéressants. C'était appréciable de voir cela au lancement, mais le choix d'armes et d'équipements est déjà assez conséquent, vous ne risquez donc pas de vous ennuyer de sitôt.
Pour un jeu aussi profondément ancré dans l'histoire et qui dépeint avec une telle force la brutalité de la guerre du Vietnam, Hell Let Loose: Vietnam réussit en grande partie à recréer la réalité dans toute sa crudité. Cela vaut aussi bien pour les bons que pour les méchants, mais ses indéniables défauts ne sauraient en rien occulter la violence insoutenable des combats ni les brillants moments de coopération qu'offre le jeu.
لاء مسؤولية
Hell Let Loose : Vietnam a été testé sur ordinateur (PC), et un exemplaire de test a été fourni par l'éditeur.
Découvrez notre liste des meilleurs jeux en ligne à découvrir sur Plus ! L'activité la plus cool à essayer dès maintenant !
Les commentaires sont fermés.