Critique de The Hundred Line : Last Defense Academy : L'étudiant surpasse le maître

« The Hundred Line: Last Defense Academy est un RPG tactique captivant et satisfaisant qui s'inspire de Danganronpa. »

Avantages:

  • Histoire captivante
  • tactiques attrayantes
  • Un groupe de personnages charmants
  • style artistique coloré

Inconvénients:

  • Mini-jeux faibles
  • Temps de chargement longs sur Switch

Lorsqu'un développeur de jeux vidéo obtient un énorme succès qui lui vaut une reconnaissance, il est tout à fait naturel qu'il essaie de s'en tenir à la même formule et d'essayer de reproduire ce succès. jeu Metaphor: ReFantazio Persona d'Atlus en est un parfait exemple, doublant la structure de Persona pour créer un RPG amélioré qui reprend bon nombre des mêmes thèmes. De même, le jeu La Ligne des Cent : Dernière Académie de Défense, créé par Too Kyo Games, emprunte largement des éléments à Danganronpa. Il n’est pas surprenant que les créateurs de cette série de romans visuels originaux soient responsables d’un excellent nouveau RPG basé sur son ADN.

Vous pouvez apprécier le jeu. La Ligne des Cent : Dernière Académie de Défense Avec le même style artistique que Danganronpa et quelques mécanismes de jeu similaires, il se différencie de ses inspirations pour offrir une expérience à la fois familière et nouvelle. Les tactiques sanglantes au tour par tour, l'histoire captivante sur le sauvetage de l'humanité et les personnages plus grands que nature en font l'un des meilleurs RPG de 2025 et une digne suite de l'héritage de Danganronpa.

Un autre genre de jeu de mort

Suivi du jeu Dernière Académie de Défense Takumi Sumino, un jeune garçon, se réveille dans une école mystérieuse après que sa ville natale ait été attaquée par des extraterrestres. Avec plusieurs de ses camarades de classe, il apprend qu'ils sont la dernière ligne de défense de l'humanité contre ces envahisseurs extraterrestres hostiles dont le but est de s'emparer d'un puissant artefact enfoui au plus profond de l'école. En tant que membre d'une unité de défense spéciale, Takumi et ses coéquipiers doivent protéger l'artefact pendant 100 jours et sont ensuite récompensés par un voyage de retour chez eux. Il y a de nombreux rebondissements et révélations qui rendent l'histoire passionnante, des origines des envahisseurs aux détails sur l'artefact. Il y a la même anticipation et la même excitation que les fans de Danganronpa attendent et aiment.

Les personnages exagérés s'accordent parfaitement avec le ton comique et tragique.

L'histoire captivante est renforcée par l'application intelligente de New Game Plus. Alors que d'autres jeux comme Dieu de la guerre Ragnarok ou Elden Ring Il suffit de demander aux joueurs de répéter la même histoire, Dernière Académie de Défense Le gameplay s'appuie sur la construction de son univers et de son histoire. Le premier tour est un peu court, ce qui m'amène à une conclusion, mais New Game Plus propose une histoire entièrement nouvelle, riche en rebondissements et en nouveaux personnages jouables.

Il y a un énorme organigramme avec plusieurs fins comme un roman visuel traditionnel. Ce qui est encore plus impressionnant, c'est que même si certaines fins sont de légères variations basées sur les décisions prises par Takumi, beaucoup d'entre elles sont suffisamment substantielles pour être considérées comme des fins canoniques, même lorsque Takumi essaie d'atteindre une fin définitive où tout le monde survit aux 100 jours. Le contenu ne manque pas dans Dernière Académie de Défense.

Le dernier masque de la Defense Academy, Sirei.

J'ai Dernière Académie de Défense Son propre casting de personnages colorés et originaux, tout comme Danganronpa. Parmi les personnages notables figure Kiyoshika Magadori, la « fille de la campagne » désignée. Bien qu'elle soit une samouraï, ses origines sont remplies de stéréotypes ninja typiques, comme celui d'avoir été élevée dans un village caché. Darumi Anime est inspiré de l'antagoniste principale sadique de Danganronpa (mais ne vous inquiétez pas, elle est de notre côté). Elle fait souvent référence à cette série, se plaignant qu'elle préférerait être dans un jeu de meurtre où les membres du casting se retournent constamment les uns contre les autres. Les personnages exagérés s'accordent parfaitement avec le ton comique et tragique.

C'est assez drôle, Darumi ne sait pas que parfois elle obtient ce qu'elle souhaite. Les personnages se chamaillent et se disputent tandis que Takumi tente en vain de maintenir le groupe uni.

la vie après la mort

L'autre partie majeure du gameplay implique Dernière Académie de Défense Basé sur des tactiques stratégiques similaires à Fire Emblem. Au lieu de se concentrer sur les chiffres de statistiques purs, ses mécanismes se concentrent sur le mouvement et la portée d'attaque. Cela évite au minimum les actions d'amélioration des statistiques et me fait réfléchir de manière plus stratégique à l'endroit où placer mes attaques pour éliminer autant d'envahisseurs que possible.

Le positionnement est important car les joueurs disposent de points d'action (PA) limités à dépenser par combat ; ils ne peuvent donc pas forcément déplacer toutes leurs unités en un seul tour. Si les petits envahisseurs n'ont qu'un seul PV, les plus gros bénéficient de points de vie supplémentaires et gagnent des points d'action (PA) supplémentaires en cas de défaite. Cependant, les joueurs ne peuvent pas laisser ces ennemis sans défense se déchaîner, car ils peuvent attaquer le banc lui-même et abattre sa barrière, entraînant ainsi une défaite. Par conséquent, le gameplay trouve un équilibre crucial entre jeu offensif et défensif, ce qui permet de maintenir la fraîcheur des combats.

Combat tactique dans Last Defense Academy.

J'ai pu me concentrer davantage sur le plaisir de la tactique lorsque je n'avais pas peur de perdre constamment des personnages.

À chaque mouvement, l'échelle de tension monte lentement jusqu'à un maximum de 300 %. En utilisant une partie de la tension, les unités peuvent gagner en mouvement supplémentaire, booster une attaque permanente ou se préparer à contre-attaquer contre les attaques ennemies entrantes. Cela ajoute une profondeur supplémentaire au gameplay par rapport aux options de mouvement autrement limitées.

Ce qui distingue vraiment le gameplay tactique, c'est le Dernière Académie de Défense Il diffère de ses homologues modernes en ce qu'il encourage les joueurs à tuer leurs personnages. Grâce à Revive O'Matic, je peux utiliser la mort à mon avantage sans pénalité. Lorsque les personnages atteignent un niveau de santé critique, ils peuvent déclencher leurs attaques ultimes sans consommer de tension au prix de la mort. Je suis même récompensé pour avoir fait cela car cela ajoute 100 % supplémentaires à la jauge de tension et l'écran des résultats d'après-bataille ajoute un bonus pour chaque personnage sacrifié.

J'ai pu me concentrer davantage sur le plaisir de la tactique lorsque je n'avais pas peur de perdre constamment des personnages. C'est un contraste frappant avec d'autres jeux de tactique où je faisais chaque mouvement pour assurer la survie de mes personnages. Au lieu de cela, je les mets volontiers en danger pour les faire partir en trombe, sachant qu'ils reviendront lors de la prochaine vague ennemie.

La mort et son rôle dans la bataille m’ont particulièrement frappé lors de ma première rencontre avec le chef. À la fin de la plupart des combats contre les boss, les joueurs peuvent choisir un personnage pour achever le boss et absorber sa puissance, lui donnant ainsi un boost de puissance permanent. Cependant, l'écran de sélection des personnages est présenté du point de vue du commandant, avec l'unité de défense spéciale qui regarde avec une intention malveillante.

Copier les devoirs

Quand Takumi n'est pas occupé à défendre l'école, il se prépare Dernière Académie de Défense Similaire au jeu Persona. Au cours des 100 jours, l'unité de défense spéciale se réunit à la cafétéria pour discuter de tout événement ou découverte important qu'elle rencontre. Ces éléments narratifs sont entrecoupés de moments où Takumi peut s'engager dans des activités autour de l'école. Il peut se mêler à ses camarades de classe, participer à des batailles imaginaires de réalité virtuelle et explorer des lieux en dehors des murs de l'école. Toutes ces activités valent la peine d'être réalisées car elles offrent des avantages de jeu à Takumi, comme lui donner des points BP pour améliorer ses compétences, récompenser des matériaux pour améliorer ses armes ou augmenter ses statistiques sociales. La liberté d'organiser votre emploi du temps fait passer les 100 jours à la vitesse de l'éclair.

Il y a quelques cas dans l'histoire où Takumi doit effectuer des missions de persuasion pour convaincre ses autres coéquipiers de se battre à ses côtés. C'est l'un des rares obstacles du jeu. Dernière Académie de Défense. Je me retrouve plongé dans un mini-jeu où je dois choisir la bonne phrase et remplir une jauge, une autre idée de gameplay clairement empruntée aux jeux Danganronpa. Il n’y a pas d’échec, et choisir la mauvaise phrase me ramène simplement à un point précédent de la conversation. Les risques sont faibles et n’ajoutent pas grand-chose à l’expérience globale.

Parfois, je suis également plongé dans un mini-jeu furtif où je dois naviguer dans l'école sans me faire prendre. Bien que ces mini-jeux soient relativement faciles par rapport aux missions furtives forcées dans d'autres jeux, ils se produisent si rarement qu'ils ne semblent avoir aucun intérêt. Cela aurait pu être aussi bon que des scènes cinématographiques classiques.

Missions de persuasion dans Last Defense Academy.

Si vous rencontrez des missions de persuasion et des missions furtives, préparez-vous à attendre plusieurs secondes. Les temps de chargement sont lents sur Switch et incohérents entre le mode connecté au téléviseur et le mode portable. Les temps de chargement en jouant dans ce dernier mode sont en quelque sorte plus rapides que dans le premier. Les temps de chargement lents constituent également une nuisance lors de la navigation dans l'école. À part cela, il n’y a pas d’autres problèmes de performances.

À première vue, cela ressemble à La Ligne des Cent : Dernière Académie de Défense Pour faire simple, c'est comme le prochain jeu Danganronpa principal, à tous points de vue sauf le nom. Cependant, il en fait suffisamment pour se démarquer et parvient même à mieux appliquer la formule. Avec une forte base de roman visuel, les systèmes et l'histoire robustes du RPG vont au-delà Dernière Académie de Défense Ses sources d'inspiration. Malgré quelques signaux d’alarme sur son bulletin de performance, l’élève a surpassé l’enseignant.

La Ligne des Cent : Dernière Académie de Défense Lancement le 23 avril sur Nintendo Switch et PC.

Les commentaires sont fermés.