The First Berserker: Khazan – Un jeu de type Souls qui mettra votre patience à l'épreuve

Avantages:

  • beau style artistique
  • combats équilibrés
  • Système de progression puissant
  • Superbe scénographie

Inconvénients:

  • Gestion de l'endurance fatigante
  • Structure de mission déroutante
  • Mauvaise IA pour les alliés

Les jeux Soulslike se caractérisent par leur diversité, certains se concentrant sur la répulsion des attaques ennemies, comme le jeu Sekiro: Les ombres meurent deux foisAlors que d'autres jeux reposent entièrement sur l'évitement de ces attaques, comme le jeu Black Myth: Wukong. Quand j'ai joué au jeu The First Berserker: KhazanJ'avais hâte de voir son style de combat dans les jeux Soulslike. Il s’est avéré que c’était un jeu qui combinait ces deux styles.

J'ai repoussé toutes les attaques jusqu'à ce que j'arrive au combat de boss contre un énorme taureau bipède. C'est alors que j'ai réalisé l'importance d'esquiver plutôt que de parer les attaques lorsque ses armes enflammées me causaient des dégâts malgré mon timing de parade parfait. Ce combat de boss m'a appris que je ne pouvais pas compter uniquement sur le blocage et que je devais utiliser tous les outils à ma disposition pour survivre.

Caractéristiques de jeu The First Berserker: Khazan Avec l'un des systèmes de combat offensifs et défensifs les plus équilibrés que j'ai connu dans un jeu Soulslike, ainsi qu'un système de progression riche. Cependant, certaines mécaniques de boss frustrantes, une IA médiocre et une structure de mission déroutante l'empêchent d'atteindre son plein potentiel.

Démarquez-vous des autres

C'est un jeu The First Berserker: Khazan Un jeu de rôle de type Soulslike, dérivé de la série Dungeon and Fighter, une série de jeux de combat en 2D. Le jeu suit l'histoire d'un général déchu nommé Khazan, faussement accusé de trahison. Il conclut un pacte avec une entité appelée le Fantôme de la Lame, qui lui confère des pouvoirs surnaturels pour se venger de ceux qui lui ont fait du tort. Le jeu sert de préquelle à la série Dungeon and Fighter, racontant l'histoire des origines du syndrome de Khazan, une maladie qui affecte les Berserkers et les rend plus forts au prix d'un déclin mental.

Bien que l'histoire du jeu ne soit pas la plus originale, elle est plus cohérente qu'un jeu Soulslike typique. Contrairement à des jeux comme Elden RingRempli de légendes mystérieuses, Toy Story Le premier Berserker Relativement facile à suivre car Khazan recrute constamment de nouveaux alliés dans sa quête de vengeance.

Un boss bœuf bipède dans The First Berserker: Khazan

Le jeu est utilisé Le premier Berserker L’esthétique des animes est très similaire à celle des jeux. code VeinC'est un jeu Soulslike développé par Bandai Namco, mais avec une utilisation accrue de la technologie d'ombrage cellulaire. Le jeu a une atmosphère nette et sombre, mais les couleurs saturées contrastent magnifiquement et ressortent dans les modèles de personnages et les environnements, ce qui le distingue de l'abondance de jeux Soulslike aux couleurs ternes.

Inspirations multiples

Le combat semble inspiré d'une variété de jeux contemporains du même genre, en particulier Sekiro. Le tank peut parer les attaques ennemies pour réduire son endurance et briser sa position. Il peut également esquiver les attaques entrantes comme dans le jeu. Black Myth: WukongSon timing parfait lui permet d'exécuter des contre-attaques rapides. Cela fait un jeu de combat. Le premier Berserker Le meilleur de tous les temps, mais il comporte un inconvénient majeur.

Les boss et les ennemis sont très agressifs comme dans mes jeux. Bloodborne et Lies of P , et attaquent souvent avec des chaînes de coups multiples. L'endurance ne récupère pas assez vite pour faire face à ces coups constants. J’avais souvent l’impression que ma posture s’effondrait. Ce n'était pas un jeu. Sekiro Il dispose d'une barre d'endurance pour esquiver, ce qui rend ses mécanismes de blocage équitables. Même avec des améliorations de statistiques qui augmentaient le taux de récupération d'endurance d'un tank, je n'avais pas l'impression que c'était suffisant pour résister à l'assaut constant.

Même si je prenais constamment des coups, je faisais de légers progrès à chaque fois.

Heureusement, l'arbre de compétences du Tank offre une certaine flexibilité. Parmi ses trois armes disponibles – l'épée et la hache à deux mains, l'espadon et la lance –, j'ai trouvé que la lance était celle qui convenait le mieux à mon style de jeu grâce à sa longue portée et à sa large portée d'attaque. J'ai pu investir des points de compétence dans des techniques de lance spécifiques et améliorer mes contre-attaques pour améliorer mes options défensives. Les points de compétence peuvent être recyclés et réinvestis sans frais supplémentaires, ce qui ajoute à la polyvalence du système.

L’une des caractéristiques les plus remarquables du jeu est : Le premier Berserker Il accorde aux joueurs des Lacrima (la version du jeu des points d'expérience) en cas de mort lors d'un combat contre un boss. Comme dans beaucoup d'autres jeux Soulslike, j'ai passé des heures à essayer de vaincre certains boss, sans succès. Selon mon degré d'avance sur le boss, je gagnais un Lacrima Plus. C'est presque un système de mini-roguelite : même si je subissais constamment des coups, je progressais légèrement à chaque fois.

Combat dans The First Berserker : Khazan

Un tank peut appeler à l'aide un allié pendant les combats de boss, cela fonctionne de manière similaire au jeu Lies of P. En combattant des copies de lui-même situées à des endroits aléatoires dans les niveaux, un tank peut gagner un consommable appelé Éclat de plaidoyer pour invoquer des alliés. Avoir des alliés qui infligent des dégâts supplémentaires ou qui distraient les ennemis est utile, mais l'IA n'est pas très utile. Dans une bataille particulière, j'ai combattu un boss qui pouvait créer des zones de feu qui drainaient constamment des PV. Mon allié n'a tout simplement pas bougé.

douleurs de croissance

Bien que le style de combat soit mixte, la conception des niveaux du jeu est... Le premier Berserker Il est considéré comme un modèle haut de gamme, car il regorge de raccourcis faciles d'accès pour faciliter l'accès aux dirigeants. Abaisser les ponts-levis, trouver les clés des portes verrouillées et activer les ascenseurs étaient tous très satisfaisants après avoir combattu des hordes de monstres.

Lorsqu'un char passe à un nouveau niveau, il commence une nouvelle mission. Les joueurs progressent à travers les niveaux et les donjons comme d'habitude, découvrant des points de sauvegarde en cours de route comme dans n'importe quel jeu Soulslike. Cependant, un tank ne peut pas se téléporter entre eux. Ce n'est pas un problème en soi, mais il est exacerbé par une décision très déroutante concernant la structure de la quête : si vous souhaitez passer à un nouveau niveau, tous les progrès que vous avez réalisés dans le niveau actuel seront réinitialisés.

Bien que les points de sauvegarde découverts soient toujours disponibles, chaque porte et chaque puzzle doivent être complétés à nouveau. Cela empêche le retour en arrière et l’exploration. Il y avait un niveau spécifique et un point de sauvegarde que je trouvais parfait pour collecter des éclats de plaidoyer. Cependant, une fois que j'ai quitté le niveau pour faire une quête secondaire dans un autre niveau, je n'ai pas pu accéder rapidement à nouveau à la même zone, et j'ai dû parcourir à nouveau tout le donjon pour le faire. Récupérer des consommables était déjà assez ennuyeux, mais devoir refaire le donjon pour arriver au même point était encore pire.

Un point de sauvegarde dans The First Berserker: Khazan

Les équipements tels que les armes et les armures sont lâchés par les ennemis ou trouvés dans des coffres, et le système de butin du jeu est Le premier Berserker L'un des systèmes les plus contrôlables auxquels j'ai joué récemment. Il ne bombarde pas les joueurs avec de nouvelles drops toutes les 5 secondes comme d'autres jeux Soulslike, tels que NiohIl existe de nombreuses façons d’utiliser du vieux matériel que vous ne portez plus. Vous pouvez simplement les vendre contre de l'or ou les démonter pour gagner du Lacrima afin d'augmenter les statistiques de votre tank. De plus, l'ancien équipement peut être consommé pour modifier les attributs d'autres équipements ou augmenter leur niveau. Le processus est incroyablement simple et je n’ai jamais eu l’impression que mon ancien équipement allait être gaspillé.

J'ai mis le jeu The First Berserker: Khazan Ma patience est mise à l'épreuve, encore plus que dans d'autres jeux Soulslike. Parfois, j'ai failli casser ma console en deux. Mais malgré ses dirigeants difficiles, ses systèmes sont faciles à comprendre. Même avec quelques choix de conception discutables dans la structure de la mission et des problèmes avec la façon dont l'endurance est gérée, le combat flexible du jeu m'a donné envie de terminer le voyage. Tank a peut-être été le premier Berserker, mais je n'étais pas loin de lui moi-même ; J'ai dû souffrir du syndrome du tank à cause de la façon dont je perdais la tête en jouant à ce jeu.

Jeu testé Le premier Berserker : Khazan sur Xbox Series

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