The Hundred Line : The Last Defense Academy s'annonce comme une épopée exceptionnelle.

De temps à autre, un jeu fait son apparition, promis à un succès retentissant. Persona 5 a relancé la célèbre série de jeux de rôle et a contribué à remettre les jeux japonais sur le devant de la scène. Fire Emblem Awakening a su revitaliser une série de jeux de stratégie en difficulté, au point que Fire Emblem est aujourd'hui un titre phare de Nintendo. Quant à The Hundred Line: Last Defense Academy , bien qu'il s'agisse d'un jeu inédit et non d'un opus existant, il représente l'aboutissement du travail de deux développeurs de renom, chacun spécialisé dans un genre particulier.

Le développeur Kazutaka Kodaka est surtout connu pour son travail sur les jeux Danganronpa ; Alors que Kotaro Uchikoshi est connu pour avoir réalisé la série de jeux Zero Escape et AI: The Sominum Files. Le travail de ces deux développeurs de jeux a une base de fans respectable, mais n'a pas atteint la popularité grand public de Persona ou de Fire Emblem. Aujourd'hui, les deux travaillent ensemble sur un jeu pour la première fois chez Too Kyo Games, et après leur avoir parlé à la GDC 2025 et avoir joué au jeu moi-même, ce mélange de roman visuel et de jeu de tactique semble être une expérience à ne pas manquer.

« Aimes-tu Persona ? »

The Hundred Line ressemble à Persona, car il met en scène un groupe de lycéens contraints de collaborer pour combattre des forces surnaturelles. Cependant, dans The Hundred Line, les élèves sont forcés d'agir contre leur gré. Ils vivent tous dans une ville sous dôme appelée Complexe Résidentiel de Tokyo, mais sont transportés dans une mystérieuse école située à l'extérieur du complexe – plus précisément, l'école du même nom – et chargés de la défendre pendant 100 jours grâce à des pouvoirs spéciaux acquis en se transperçant la poitrine avec une épée magique.

C'est un jeu aussi étrange que ce à quoi on pourrait s'attendre d'un jeu venant de l'esprit des développeurs de Danganronpa et Zero Escape, mais il partage également les points forts de ces jeux. Quelques instants après avoir rencontré chaque étudiant coincé dans le complexe, j’ai immédiatement senti qu’il s’agissait de personnages distincts et inoubliables. Mes personnages préférés incluent Darmoi, un étudiant souffrant de troubles mentaux qui croit initialement que les étudiants ont été convoqués à l'école pour jouer à un jeu de meurtre de type Danganronpa, et Shoma, un enfant constamment autocritique qui porte un chapeau de grenouille et se transforme en Gundam pendant la bataille.

L'essentiel de l'histoire se déroule dans la partie visuelle de The Hundred Line, là où le jeu ressemble le plus aux précédents travaux des développeurs. Lors de la Game Developers Conference de 2025, Kodaka et Uchikoshi ont vanté les nombreuses scènes animées du jeu, les 100 portraits expressifs de chaque élève et les 100 fins possibles découlant des choix du joueur.

Parler à Darumi dans The Hundred Line.

Dans l'ensemble, les développeurs de The Hundred Line souhaitent proposer une expérience qui plaira à tous. Pour certains, l'histoire pourrait se dérouler de manière très sérieuse, tandis que pour d'autres, The Hundred Line penchera davantage vers l'humour. Quelle que soit votre appréciation de l'histoire, vous devrez affronter des monstres dans des combats stratégiques au tour par tour.

Alors que la plupart des jeux de stratégie se jouent avec des unités isolées, ce jeu oppose les joueurs à des groupes d'ennemis plus importants, avec des attaques touchant plusieurs cases. Les joueurs utilisent des points d'AP pour lancer des attaques depuis chaque élève. Tuer des ennemis augmente la jauge de tension, et lorsqu'elle dépasse 100 %, de puissantes attaques spéciales peuvent être utilisées pour infliger des dégâts supplémentaires.

Les joueurs pourront à terme utiliser des attaques puissantes pour sacrifier des unités au combat ; mais rassurez-vous, The Hundred Line ne propose pas de système de destruction permanente d'unités. Bien que The Hundred Line ne révolutionne pas le genre stratégique, j'ai apprécié l'ampleur de ses batailles. Accessible tout en se démarquant suffisamment dans l'univers RPG, il pourrait séduire les amateurs de stratégie qui ne jouent pas habituellement aux visual novels.

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