Critique de Rhythm Heaven Groove : Je n'ai pas trouvé le rythme.
Les choses les plus importantes que vous devez savoir
- Les niveaux « Remix » de Rhythm Heaven Groove sont le point fort du jeu, combinant divers mini-jeux sur un seul rythme musical, offrant une expérience satisfaisante de type WarioWare.
- Le jeu repose sur la maîtrise de mini-jeux et propose des défis de plus en plus complexes, avec un système de médailles et une note rythmique globale qui peut être améliorée pour débloquer du contenu supplémentaire.
- Le système de notation du jeu souffre d'incohérences : certains critiques estiment que d'excellentes performances ne sont pas suffisamment récompensées, tandis qu'une médaille peut être décernée malgré de multiples erreurs.
Il est clair que Rhythm Heaven Groove partage de nombreux points communs avec WarioWare . Les deux séries proposent des mini-jeux dynamiques aux situations loufoques et mettant en scène une galerie de personnages hauts en couleur. Mais ici, chaque mini-jeu musical se transforme en une expérience plus longue et rythmée, où il faut presser les boutons. Une fois maîtrisée, cette mécanique permet de contrôler le chaos plutôt que de simplement y réagir, comme le démontrent les défis « remix » emblématiques de la série.

Alors que dans WarioWare, vous n'avez que quelques secondes pour assimiler les instructions, Rhythm Heaven Groove vous permet de savourer plus longtemps ces moments insolites. Chaque mini-jeu comprend un tutoriel complet (que vous pouvez passer) qui vous assure de bien comprendre les règles, puis cesse progressivement de vous donner des indications pour que vous puissiez réagir au rythme grâce à des indices sonores et visuels. Un robot doit déposer délicatement un pudding tremblant tout en utilisant les lasers de ses yeux pour détruire des coupes empoisonnées. Un groupe d'idoles balayeuses doit synchroniser les mouvements de leurs balais dansants. Un petit duo de yakuzas doit sauter par-dessus des essuie-glaces. Tout commence à prendre sens.
Chefs-d'œuvre de jeu et d'habileté

faits rapides
Date d'émission: 2 juillet 2026
La ou les plateformes : Nintendo Switch
Développeur: TNX, EPD Nintendo
éditeur: Nintendo
Maîtriser l'un de ces mini-jeux n'est que le premier pas vers une expérience de jeu exceptionnelle. Les défis suivants peuvent modifier, approfondir, voire inverser les règles apprises, proposant des séquences encore plus ardues. Mais surtout, chaque série de niveaux inclut un niveau « Remix » qui alterne aléatoirement entre différents mini-jeux, le tout au rythme d'un morceau de musique unique.
Ces niveaux Remix combinent la variété et le rythme de WarioWare avec ceux des jeux de rythme, fournissant suffisamment d'informations visuelles pour que les règles n'aient pas besoin d'être expliquées en cours de partie : il suffit de jouer en rythme, comme d'habitude. Les terminer procure une immense satisfaction, véritable aboutissement des compétences acquises , même si l'on reconnaît l' ingéniosité de Rhythm Heaven Groove pour nous guider vers ces moments.
L'un des points forts est un niveau qui combine des mini-jeux extérieurs à la collection originale. Ces niveaux remixés sont tellement réussis qu'ils éclipsent presque le reste du jeu. Une fois cette envie de WarioWare assouvie, on en redemande, et finalement, je n'ai envie de rejouer qu'aux niveaux remixés. J'apprécie toutefois le défi, digne d' un jeu d'arcade , que représente la recherche des meilleurs scores individuels pour chaque mini-jeu, et je suis conscient que les niveaux remixés seront quasiment incompréhensibles sans avoir d'abord maîtrisé les versions originales.

Une médaille est décernée à chaque étape, et il existe un score rythmique global que vous pouvez améliorer grâce à des performances réussies. Si vous faites trop d'erreurs, votre score diminuera, c'est certain. Au fil du temps, vous pouvez viser la perfection pour débloquer du contenu supplémentaire. Cependant, je suis parfois un peu frustré par le système de notation. Dans certaines étapes, j'ai l'impression d'avoir réalisé une performance exceptionnelle, sans presque aucune fausse note, et pourtant je ne reçois qu'une note de passage. Peut-être suis-je partial, mais dans d'autres étapes, j'ai le sentiment d'avoir commis beaucoup trop d'erreurs pour mériter la médaille que Rhythm Heaven Groove me décerne.
Certains jeux offrent un meilleur retour d'information sur les erreurs mineures — un facteur important —, mais la présentation de Rhythm Heaven Groove est volontairement minimaliste : les écrans de score prennent la forme de commentaires humoristiques d'un passant ou d'un entraîneur. Bien que le jeu mette parfois en valeur mes meilleures performances, j'ai encore parfois du mal à comprendre comment progresser.
Rhythm Heaven Groove propose également toute une série d'activités annexes qui semblent moins importantes que les mini-jeux principaux. Imaginez donc ma surprise lorsque je me suis retrouvé complètement absorbé par Beatspell, un jeu de rôle musical où il faut synchroniser ses mouvements et lancer des sorts pour invoquer la magie à travers une série de combats dans chaque chapitre.

Le paradis perdu

En Europe, Rhythm Heaven Groove est connu sous le nom de Rhythm Paradise Groove (et c'est également le cas pour le reste de la série), une variante de titre assez rare de nos jours. Au Japon, il s'appelle Rhythm Tengoku, ce qui signifie « Paradis ». Cependant, dans certaines langues européennes, « Paradis » est traduit par une forme de « paradis » (comme « Paradis » en français). En réalité, les deux titres sont donc plus proches en signification qu'on ne le pense.
Malgré sa présentation et sa structure simples, Beatspell offre une profondeur mécanique qui se dévoile progressivement et qui m'a beaucoup impressionné, surtout en tant que fan de certains des meilleurs jeux de rôle et personne ayant des opinions bien arrêtées sur le genre. Vous incarnez un magicien qui combat des monstres et des boss fantastiques, le tout rythmé par l'incantation de sorts.
Lancer des sorts requiert des combinaisons de positions spécifiques ; ainsi, Boule de feu et sort de soin ont des commandes et un timing différents. Au fil de votre progression, vous aurez davantage d'options pour personnaliser votre équipement. Les ennemis rencontrés peuvent présenter des résistances et des faiblesses différentes, mais ils possèdent également leurs propres rythmes (BPM), certains évoluant avec le temps ou ayant une structure rythmique totalement différente.
Beatspell propose beaucoup de contenu RPG , mais j'aurais aimé qu'il soit plus étoffé. Ce mode annexe pourrait servir de terrain d'expérimentation pour Rhythm Heaven Groove, mais il pourrait facilement devenir un projet à part entière. On y retrouve un mélange réussi entre Ring Fit Adventure et Crypt of the Necrodancer, et j'aurais souhaité une expérience plus consistante qu'une simple structure en chapitres. Le fait que chaque chapitre se débloque en gagnant des médailles dans le jeu principal, obligeant à réussir des défis quasi parfaits dans un mode de jeu complètement différent pour progresser, n'arrange rien. C'est un détail, certes, mais j'ai quand même eu envie de continuer à jouer à Beatspell – et cela vaut aussi pour ce mode annexe.

Rhythm Heaven Groove est, par ailleurs, une suite fantastique qui continue de proposer le meilleur de la série. Bien que soigné, il ne représente pas une évolution majeure. Développé pour la Nintendo Switch originale et non la Nintendo Switch 2, il fonctionne parfaitement sur les deux consoles ; sans fonctionnalités spécifiques à chaque système, la différence est minime. On pourrait le comparer à Rhythm Heaven, mais il faut avouer qu'il offre une multitude d'activités.
Je me demande si l'ajout d'un esprit WarioWare plus affirmé ne serait pas bénéfique à la série, et si l'exploitation des spécificités du système permettrait à Groove de se démarquer comme l'avait fait WarioWare: Smooth Moves. Rhythm Heaven n'est pas encore devenu lassant, et la présence de nouveaux éléments de qualité n'est pas forcément un mal ; cependant, ceux qui espéraient un retour aux sources avec ces mini-jeux seront déçus. Malgré l'utilisation de seulement deux boutons, Groove parvient à retranscrire fidèlement l'essence du concept. À tout le moins, Beatspell prouve que cet opus de Rhythm Heaven a encore de beaux jours devant lui.
لاء مسؤولية
Rhythm Heaven Groove a été testé sur Nintendo Switch, le code du jeu ayant été fourni par l'éditeur.
Consultez régulièrement la liste des prochaines sorties Nintendo Switch 2 pour voir ce que vous pouvez ajouter à votre calendrier.
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