Monster Hunter Wilds reçoit des évaluations « extrêmement négatives » sur Steam : Capcom peut-il inverser la tendance ?

La lune de miel est terminée, et les joueurs se retournent contre Monster Hunter Wilds en raison du manque de contenu de fin de partie et des performances non optimales sur PC.

Les choses ne s'annoncent pas bien pour Monster Hunter Wilds, surtout sur PC.

Après quelques mois réussis qui ont vu plus de 10 millions d'exemplaires vendus, plus d'un million de joueurs simultanés sur Steam, et une large reconnaissance critique (y compris une note de 4/5 étoiles de Windows Central), les joueurs ont récemment commencé à se retourner contre la dernière version de Capcom dans la prestigieuse série Monster Hunter.

Image promotionnelle de Tempered Xu Wu dans Monster Hunter Wilds

Selon la page du jeu sur Steam, les fans « bombardent » Monster Hunter Wilds d'évaluations négatives à tel point que sa note est maintenant « extrêmement négative ». Ce changement radical d'opinion soulève des questions sur l'avenir du jeu et la stratégie de Capcom.

Les critiques des fans vont du manque de contenu de fin de partie important dans Monster Hunter Wilds par rapport aux précédents jeux Monster Hunter, au défi prestigieux de la série qui a été trop simplifié en raison de mécanismes incohérents et trop simplifiés, à une campagne d'histoire brève et insignifiante – et plus important encore, à ses mauvaises performances sur PC. Les joueurs sont très déçus par les compromis qui ont été faits pour faciliter le jeu.

Les fans ont mentionné que l'optimisation de Monster Hunter Wilds sur PC reste médiocre après plusieurs mois, même lorsqu'ils exécutent le jeu avec les meilleures cartes graphiques du marché. Les critiques vérifiées dénoncent la fréquence d'images du jeu, le déchirement constant, les nombreux problèmes graphiques et les bugs de jeu, ainsi que les événements de plantage soudains. Ces mauvaises performances nuisent à l'expérience de jeu et ont un impact négatif sur les évaluations.

Par conséquent, le nombre de joueurs simultanés de Monster Hunter Wilds sur Steam, qui avait dépassé le million, a progressivement diminué pour être inférieur au nombre de joueurs de Monster Hunter: World, bien plus ancien. Cela suggère que les joueurs préfèrent l'expérience offerte par le jeu le plus ancien.

En fait, les fans ont commencé à rejouer à Monster Hunter: World à la recherche du défi et de l'étendue du contenu que Wilds n'offre pas encore. Au moment de la rédaction de cet article, il a deux fois plus de joueurs simultanés que Monster Hunter Wilds, bien que Monster Hunter: World ait plus de sept ans et ne reçoive plus de mises à jour de Capcom. Cela montre que Monster Hunter: World reste très populaire auprès des joueurs.

Les jeux Monster Hunter sont généralement connus pour leurs “longues queues”, ce qui signifie qu'un contenu post-lancement solide et des mécanismes de fin de partie se combinent pour garder le jeu frais pendant de longues périodes. La fin de partie de Monster Hunter Wilds est éphémère, car la courbe de difficulté du jeu a éliminé le besoin de farmer de l'équipement, les combats de monstres étant si faciles qu'ils ne nécessitent aucun apprentissage ni jeu de contre. Ce manque de contenu et de défi réduit la valeur du jeu à long terme.

Monster Hunter Wilds parviendra-t-il à reconquérir les faveurs du public ?

Monster Hunter Wilds - Bande-annonce de lancement - YouTube

Je ressens une certaine ambivalence face à cette situation. D'une part, personne ne souhaite voir un jeu ne pas répondre aux attentes et être vivement critiqué par le public après que les développeurs y ont travaillé avec acharnement. D'autre part, je suis soulagé de constater que de plus en plus de personnes commencent à prendre conscience des défauts profonds de Monster Hunter Wilds. Nous avons souligné la plupart de ses problèmes et son manque de danger réel il y a des mois.

Il est vrai que Monster Hunter World et Monster Hunter Rise ont subi des réactions négatives similaires de la part des fans lors du lancement initial des versions de base, avant d'être améliorés par des mises à jour de contenu et des extensions DLC. Cependant, ces problèmes ont été poussés à l'extrême dans Monster Hunter Wilds, en particulier sur PC, en raison des performances médiocres du jeu, qui n'ont pas encore été corrigées dans la première mise à jour de contenu ou la mise à jour Akuma.

Nous espérons que les futures mises à jour de contenu (telles que la mise à jour Lagiacrus Title Update qui sortira fin juin 2025) permettront de reconquérir les faveurs des fans en ajoutant davantage de contenu de fin de partie important qui incitera les joueurs à revenir, et en corrigeant les problèmes de performances de la version PC.

La désactivation de l'écosystème de jeu dans Monster Hunter Wilds pourrait amener certains fans de longue date à l'abandonner définitivement, car leurs attentes n'ont tout simplement pas été satisfaites dans Wilds – jusqu'à présent.

Monster Hunter Wilds est disponible à l'achat sur Xbox Series X|S et PlayStation 5 et PC via Steam.

Monster Hunter Wilds

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