J'ai testé la mise à jour du ray tracing dans Doom: The Dark Ages – la différence est énorme, mais la température du GPU a sensiblement augmenté

Mon PC de jeu s'est transformé en cheminée, mais cela en valait la peine.

Doom : l'âge des ténèbres Non seulement ce jeu de tir à la première personne (FPS) rapide et palpitant est un chef-d'œuvre visuel. Inspiré par les pochettes d'albums de métal, le jeu utilise une technologie de pointe pour offrir à votre expérience de chasse aux démons une qualité cinématographique.

Doom : l'âge des ténèbres

Je ne m'attendais pas à une amélioration du jeu, mais après avoir testé la mise à jour du path tracing, j'ai été vraiment surpris. J'ai constaté que le ray tracing avancé n'apportait pas grand-chose aux jeux ces derniers mois. Par exemple, Cyberpunk est toujours baigné de néons, qu'il soit activé ou non. Alors, qu'est-ce que cela peut apporter à un jeu sombre comme Doom ?

Eh bien, il s'avère que cela représente beaucoup. Mais quel prix votre GPU paiera-t-il ? J'ai utilisé mon ordinateur de bureau de jeu avec un RTX 5070 Ti Et j'ai commencé le test.

Zotac RTX 5070 Ti OC

Le prix est encore loin du prix conseillé, mais il est clairement sur la bonne voie. Si vous cherchez désespérément une RTX 5070 Ti et que vous vivez aux États-Unis, c'est le meilleur prix actuellement disponible.

Pendant ce temps, au Royaume-Uni, le stock semble stable et le prix reflète cela avec la carte disponible au prix de détail recommandé !

Qu'est-ce que le Path Tracing ?

Le traçage de chemin, parfois appelé traçage de rayons complet, représente un niveau avancé de simulation de la lumière et des matériaux réfléchissants. Analysons ce concept.

Avec la technologie Ray Tracing présente dans des appareils tels que : PS5 ProVous obtenez un éclairage et des reflets réalistes qui simulent la physique d'un simple rebond d'un faisceau lumineux ou d'une réflexion. Réaliser des simulations plus complexes représente un défi de taille, mais nous avons désormais atteint un stade où ordinateurs de jeu Capable de le faire.

Le path tracing va encore plus loin en simulant l'interaction de la lumière avec les objets de manière plus complexe. Il consiste à projeter plusieurs faisceaux lumineux qui rebondissent directement et indirectement sur les objets, à calculer les réflexions et les réfractions, et même à travailler en conjonction avec une technique d'ombrage de jeu appelée occlusion ambiante pour donner une véritable profondeur visuelle à une scène. Cela se traduit par un éclairage plus réaliste, des ombres plus précises et des reflets plus détaillés, pour une expérience visuelle remarquablement immersive. En bref, le path tracing représente l'avenir de l'infographie photoréaliste, nous rapprochant un peu plus de la simulation du monde réel dans les jeux et autres applications.

Un chef-d'œuvre visuel captivant

Doom : l'âge des ténèbresDark Ages était déjà un régal pour les yeux, mais Path Tracing l'amène vraiment à un tout autre niveau auquel je ne m'attendais pas.

Les ombres des pièces sombres pourraient rendre les choses trop sombres sans cette technologie, mais la mise à jour apporte une nouvelle luminosité aux choses sans rendre l'éclairage artificiel.

Je m'attendais à ce que ce soit à peine perceptible, mais en réalité, la différence peut être flagrante. C'est peut-être le cas dans les scènes très éclairées, mais comme une grande partie du jeu est sombre, cette technologie représente un véritable chef-d'œuvre de path tracing.

De plus, les reflets dans les flaques d'eau (qu'il s'agisse d'eau ou de sang) ou les réfractions chatoyantes de la lumière des nombreuses armes de votre arsenal ajoutent une véritable qualité cinématographique à tous les moments de combat chaotiques.

Les surfaces et matériaux réfléchissants ne ressemblent plus à du papier aluminium, et les surfaces mates et rugueuses ne réfléchissent pas la lumière. Tout réagit de manière réaliste, un véritable spectacle. Ces améliorations visuelles propulsent l'expérience de jeu de Doom: The Dark Ages vers de nouveaux sommets, ce qui en fait l'un des jeux les plus attendus visuellement.

La nécessité d'utiliser la technologie DLSS

Un petit mot sur mon expérience personnelle avec la carte graphique RTX 5070 Ti. Le path tracing avancé a des conséquences néfastes. gros Concernant la mémoire de la carte graphique (VRAM) et les performances globales, l'utilisation du DLSS 4, ainsi que la génération multi-images et toutes les techniques de rendu neuronal, seront essentielles pour maintenir une fréquence d'images acceptable lors de l'exécution de jeux gourmands en traitement comme Doom.

Sans ces technologies, les performances chuteraient considérablement, à environ 25-30 images par seconde. Par conséquent, s'appuyer sur des techniques d'IA pour améliorer les performances est essentiel pour une expérience de jeu fluide et agréable.

Chiffres clés

Au cours de longues heures de test, j'ai enregistré les performances de la carte lors de parties intensives en GPU afin d'obtenir une estimation moyenne des performances de la RTX 5070 Ti. Ces mesures précises donnent un aperçu clair des capacités de la carte sous des contraintes extrêmes dans des scénarios de jeu réels.

✅ Tableau des performances de Doom: The Dark Ages avec des paramètres 4K Ultra utilisant DLSS 4 (génération multi-images)

Configurer le suivi des pistes Fréquence d'images (FPS) Temps de réponse (ms) Température du GPU (°F)
Le suivi est désactivé 219 images par seconde 14.6 millisecondes 138°C
Suivi activé 136 images par seconde 24.4 millisecondes 156°C

Les résultats ne sont pas aussi mauvais que prévu, mais l'activation du path tracing a un impact significatif sur la fréquence d'images. Tout est une question de préférence personnelle : êtes-vous plutôt amateur de détails visuels ou de fréquences d'images élevées ?

D'après ces chiffres, si vous utilisez une carte graphique inférieure à la RTX 5070 Ti, il s'agit d'un compromis entre la qualité de l'éclairage, l'amélioration des reflets et les performances. Autrement dit, plus votre carte est faible, plus l'impact sur les performances est important lorsque le path tracing est activé.

Je vais continuer à tester d'autres GPU pour avoir une idée plus précise. Mais compte tenu des différences de pourcentage observées, on constate une baisse d'environ 22 % sur la RTX 5070 (avec un risque plus élevé de dépasser les 12 Go de mémoire vidéo). Quant à la RTX 5060 Ti, la demande sera trop importante pour le nombre réduit de cœurs Tensor et RT.

Un point qui m'a inquiété était la température de la RTX 5070 Ti. Elle n'a pas atteint la barre alarmante des 180 °C, et je ne l'ai pas dépassée lors d'une session de jeu prolongée de plus de trois heures. Mais elle commence à s'en rapprocher. Il est donc conseillé de surveiller attentivement la température, surtout dans les environnements chauds.

Pour défendre mon GPU, il fait exceptionnellement chaud ici – je reviens tout juste de Los Angeles, et le Royaume-Uni est plus chaud que toute la semaine en Californie ! Malgré tout, on constate une forte augmentation des performances et des températures du GPU. Cela suggère que Doom: The Dark Ages sera extrêmement exigeant et nécessitera un bon système de refroidissement pour maintenir des performances optimales, surtout avec le path tracing activé et les paramètres 4K Ultra.

Perspectives d'avenir

Doom: The Dark Ages s'exécute sur des ordinateurs portables de jeu RTX série 50

En activant le Path Tracing, je m'attendais à une légère amélioration de 5 % de la qualité graphique, avec un impact significatif sur les performances : un éclairage plus intense et des reflets plus agréables, ce qui ralentirait légèrement mon combat contre les démons. Mais je n'aurais pas pu être plus loin de la vérité.

Le path tracing est une véritable révolution, ajoutant une profondeur et une intensité incroyables à chaque scène. La façon réaliste dont l'éclairage rayonne et les reflets rebondissent donne à chaque instant sanglant des allures de pochette d'album de métal épique. C'est un bond en avant en matière de réalisme graphique, donnant vie à l'univers du jeu comme jamais auparavant.

Compte tenu de tout cela, une perte moyenne de 40 % des performances du GPU en vaut-elle la peine ? La réponse dépend en grande partie de l'importance que vous accordez à la fréquence d'images. Personnellement, j'apprécie le gameplay ultra fluide sans path tracing activé, surtout pour bloquer les attaques.

Mais compte tenu de l'apport du Path Tracing au monde du jeu vidéo, il s'agit d'un aperçu fascinant et époustouflant de l'avenir des graphismes. Il offre une expérience visuelle incroyablement détaillée et réaliste, propulsant l'immersion vers de nouveaux sommets. Si vous êtes amateur de graphismes de haute qualité et recherchez une expérience de jeu inégalée, activer le Path Tracing en vaut vraiment la peine, malgré l'impact potentiel sur les performances. Optez pour les ordinateurs portables gaming RTX série 50 pour une expérience de jeu optimale grâce à cette technologie.

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