The Sinking City 2 m'a fait plus peur que Resident Evil Requiem.

Les choses les plus importantes que vous devez savoir

  • Le jeu propose une exploration complexe de vastes zones en constante évolution, avec une pression savamment croissante qui rend le retour au début semé d'embûches et de surprises terrifiantes, peuplées de nouveaux ennemis.
  • The Sinking City 2 offre une expérience de survival horror moderne similaire à Resident Evil 2 Remake, s'appuyant sur l'inconnu pour générer la terreur, avec une histoire centrée sur une relation amoureuse unique entre les deux partenaires.
  • Le jeu repose sur l'exploration de zones complexes remplies d'énigmes et d'améliorations optionnelles, inspirées de mécanismes d'investigation tels que la cartographie mentale, où les améliorations incluent souvent des moments de repli soigneusement conçus pour intensifier l'horreur.

J'ai imprudemment laissé mon inventaire se remplir, tandis que The Sinking City 2 vidait impitoyablement mes munitions. J'ai rebroussé chemin, mais la route vers la salle de sécurité était longue, et une horde de morts-vivants – colorés, gorgés d'eau et boursouflés – se précipitait sur moi à travers les espaces semi-inondés, plus nombreux qu'auparavant. Avant même d'avoir pu me mettre à l'abri et combiner les ressources de mon inventaire pour fabriquer des munitions ou des objets de soin, un nouveau type d'ennemi est apparu soudainement et m'a projeté à l'autre bout de la pièce. J'ai hurlé, vidant mes dernières balles sur la moindre faille de sa peau poissonneuse. The Sinking City 2 possède véritablement l'essence du survival horror, le plaçant au même niveau que les jeux Resident Evil et Silent Hill modernes.

Il est clair que The Sinking City 2 est influencé par ces deux franchises d'horreur. Par moments, il ressemble à une véritable déclaration d'amour aux moments cultes du survival horror, reprenant habilement leurs meilleurs éléments : des cartes colorées du remake de Resident Evil 2 qui facilitent la recherche d'objets, à une séquence initiale se déroulant dans les rues inondées d'Arkham, rappelant les premières heures de vie urbaine du remake de Silent Hill 2. Gestion d'inventaire, salles sécurisées et coffres à objets sont de la partie, sans oublier les recettes d'artisanat qui partagent les ressources entre munitions et santé, vous obligeant à faire des choix déchirants quant à ce dont vous avez le plus besoin pour vous aventurer dans l'inconnu. Pourtant, The Sinking City 2 utilise son thème lovecraftien et son horreur cosmique pour transcender ses contemporains.

Pourquoi faire confiance à DzTecnium – Gaming

Je suis captivé par les jeux d'horreur et de survie depuis le premier Silent Hill sur PS1, même si j'ai un peu moins peur aujourd'hui. J'adore aussi les jeux Sherlock Holmes de Frogwares et j'ai beaucoup apprécié le premier The Sinking City. Plus récemment, j'ai passé beaucoup de temps sur les excellents Resident Evil Requiem et Silent Hill f. Grâce à un code PS5 fourni par l'éditeur, ma première expérience avec The Sinking City 2 a duré un peu moins de 10 heures, et depuis, j'explore le contenu post-game. – Critique : Oscar Taylor-Kent

Sensation de noyade

faits rapides

Date d'émission: 18 2026 سطس XNUMX
Plates-formes PC, PS5, Xbox Série X
Développeur: Interne
éditeur: Frogwares

Ce qui rend les grands jeux de survival horror si captivants, c'est avant tout l'imprévisibilité de l'événement à venir. C'est ce qui rendait l'utilisation des armes dans Resident Evil Requiem si palpitante lors des premières heures de jeu. Cependant, connaissant désormais si bien la série Resident Evil et les jeux Silent Hill, je sais plus ou moins à quoi m'attendre, même dans les nouveaux opus.

Ce qui m'a séduit dans The Sinking City 2 lors de ma première partie, c'est l' incertitude quant à son déroulement, malgré les éléments familiers du genre. Bien qu'il s'agisse d'une suite, son prédécesseur était un jeu d'enquête en monde ouvert dont les mécaniques diffèrent sensiblement de celles du premier opus. En réalité, malgré ses bonnes idées, ce jeu manquait de fluidité, notamment lors des combats. Si The Sinking City 2 respecte les codes du survival horror classique, son gameplay se révèle étonnamment moderne, avec une action réactive et des fusillades intenses qui facilitent la transition depuis d'autres jeux du genre. On a davantage l'impression d'être face à un remake de Resident Evil 2 qu'à Resident Evil 2 lui-même.

L'histoire est simple. Lors d'un rituel onirique mené par les mystérieux amants Calvin Rafferty et Faye Bennett, un incident tourne mal . Calvin se réveille seul. Sa quête d'un remède pour sa bien-aimée endormie le conduit à explorer les recoins obscurs d'Arkham, une ville ravagée par des inondations surnaturelles qui font surgir des horreurs des profondeurs. Les seuls survivants, dont Calvin, courent un grave danger.

Calvin et Fay dînent au restaurant The Sinking City 2.

Faye occupe toujours une place centrale dans le récit, et la dévotion sincère du couple est presque révolutionnaire pour un jeu d'horreur et de survie — plus proche de Rick et Evelyn dans La Momie des années 1990 que de n'importe quelle relation dans Silent Hill. Cela signifie aussi que, malgré l'étrangeté cosmique qui hante Arkham, Calvin est enthousiaste et prêt à affronter toute nouvelle menace avec une sorte de curiosité morbide. Ces corps sont-ils vivants ? Ils le sont.

Les Rampants – créatures grotesques à mi-chemin entre limaces géantes et serpents de mer – sont à l'origine de nombreux ennemis de type zombie que Calvin devra affronter dans sa quête du savoir interdit. Ces créatures s'insinuent dans les corps des morts, les ranimant et les faisant tituber, courir et rouler vers vous. Même les ennemis les plus redoutables peuvent vous infliger des dégâts considérables si vous tombez entre leurs griffes.

Ici, les tirs à la tête ne sont pas la solution. En effet, une fois qu'un Rampant est actif, il fait apparaître des amas purulents sur le corps des ennemis, ce qui signifie que des points faibles peuvent apparaître n'importe où. En mode normal, ces créatures se déplacent de façon tellement erratique qu'éliminer ne serait-ce que quelques-unes est extrêmement difficile, sans parler d'un groupe entier. Ce mécanisme est généralement brillant, même si l'attente de l'apparition d'un nouvel amas purulent peut parfois paraître artificiellement fastidieuse. Dans The Sinking City 2, les munitions et la santé sont si rares que j'ai dû sérieusement réfléchir aux ennemis qu'il valait la peine d'éliminer ou qu'il valait mieux éviter.

Dans The Sinking City 2, un pion Slither s'approche de Calvin en le menaçant avec une arme à feu.

Car les Slithers continuent de réapparaître même après leur mort. Je ne comprends toujours pas bien ce mécanisme, mais ces créatures répugnantes, semblables à des vers, qui émergent d'un ennemi vaincu, peuvent fondre sur un nouveau cadavre pour le ranimer, transformant certaines zones en véritables abattoirs tant les Slithers surgissent. Leur puissante attaque de mêlée, consistant à piétiner les ennemis à terre (leur tirer dans les jambes est toujours possible), peut également écraser les Slithers, les empêchant ainsi de poursuivre leur quête d'hôtes.

Mais dans certaines zones, une multitude de créatures rampantes se tortillent sur le sol, rendant les actives difficiles à repérer. Écraser les créatures inactives avant l'apparition des ennemis est-il utile, ou le problème ne concerne-t-il que celles qui ont déjà pénétré dans les corps ? À mon grand plaisir, je n'en suis pas certain, et en explorant les zones les plus densément peuplées de The Sinking City 2, qui nécessitent de nombreux allers-retours pour gérer les objets, j'étais constamment dans un état d'appréhension agréable. J'ai probablement crié davantage dans ce jeu que dans le remake de Resident Evil 4 ou Silent Hill f . Je ne considère pas ce jeu comme globalement meilleur que l'un ou l'autre, mais ces cris typiques des jeux d'horreur et de survie à l'ancienne ont assurément leur importance.

Le complexe voyage d'exploration

Dans le jeu The Sinking City 2, Calvin observe une porte scellée et un étrange appareil affichant un écran avec le visage d'une femme.

L'expérience Sinking City 2 repose principalement sur l'exploration de vastes zones qui se transforment en espaces complexes regorgeant de clés thématiques, d'énigmes et d'une multitude d'améliorations optionnelles. Certains de ces éléments sont inspirés du premier opus, comme la Carte Mentale d'Investigation, qui permet de reconstituer les indices glanés dans des notes écrites afin de découvrir, par exemple, comment un mystérieux obélisque derrière une église s'active ou quel est le lien entre une collection de poissons empaillés et le code d'un coffre-fort.

La montée en puissance habile de la pression est brillante.

Il est toujours judicieux d'explorer chaque zone en profondeur et d'acquérir des améliorations, qu'il s'agisse d'extensions d'inventaire précieuses ou de nouvelles armes. Cependant, ces améliorations nécessitent souvent des allers-retours soigneusement orchestrés.

Presque chaque instant passé à rebrousser chemin vous réserve une nouvelle surprise : des lampes torches qui explosent à la surprise générale, des débris fraîchement détruits que vous devez réexaminer, ou encore l’apparition de nouvelles vagues d’ennemis que vous voudrez sans doute contourner discrètement pour récupérer votre butin dans une zone que vous savez pouvoir quitter une fois la mission terminée. Si rien ne se trouve sur votre chemin, soyez certain qu’il y aura quelque chose sur le chemin du retour. Loin d’être routinière, la montée en puissance de la pression, savamment orchestrée, est brillante, souvent suffisamment audacieuse pour créer un véritable sentiment d’angoisse plutôt qu’un simple malaise.

Une carte des rues d'Arkham dans The Sinking City 2, centrée sur certains appartements situés près d'une garnison militaire.

العالم الحقيقي

Gros plan sur Calvin Rafferty dans The Sinking City 2

L'histoire principale est certes un peu légère, mais Frogwares ne cache pas l'impact de la guerre russo-ukrainienne sur son studio. Cela éclaire d'un jour nouveau certains thèmes du jeu, notamment lors de mon exploration des ruines d'Arkham, et une scène à l'hôpital illustre avec force les expériences traumatisantes vécues pendant la guerre.

À l'approche de la fin des plus grandes zones de The Sinking City 2, à mi-parcours du jeu, chaque zone regorge de dangers absurdes. Je vous recommande vivement de choisir un niveau de difficulté adapté à votre niveau plutôt que de foncer tête baissée (après tout, c'est à cela que servent la plupart des fonctionnalités à débloquer dans ce jeu de type Resident Evil Requiem, comme les munitions illimitées pour certaines armes, etc.). Cette expérience saura combler les attentes des véritables fans de Resident Evil.

Les zones de Sinking City 2 sont clairement délimitées, chacune mettant en avant ses propres thèmes de manière plus distincte que je ne l'avais anticipé lors de mes premières heures de jeu . Le bateau de Cal, utilisé pour naviguer dans les rues inondées et explorer de petites zones afin de lever les vannes (un clin d'œil mécanique au premier opus), n'apparaît que dans la première zone. À l'inverse, un hôpital situé plus loin ajoute des serrures faciales de style biopunk pour explorer un thème différent, au-delà des horreurs des profondeurs. Le procédé fonctionne plutôt bien, même si les zones peuvent parfois sembler un peu déconnectées des précédentes, et j'aurais aimé que Plus exploite davantage certaines de ces idées, notamment le bateau. Mais c'est peut-être préférable à une prolongation inutile de son existence.

Calvin fixe un cadavre suspendu dans une boule d'énergie rouge dans The Sinking City 2

The Sinking City 2 perd en intensité dès qu'il nous plonge dans un affrontement inévitable avec un ennemi ou un boss. Ces moments peuvent paraître mortels au premier abord, mais on s'habitue vite à la recherche constante des caisses d'objets omniprésentes pour obtenir des ressources Plus et mitrailler les ennemis – ce qui finit presque par atténuer la dangerosité de certains de ces redoutables adversaires. Je comprends que Frogwares ne veuille pas risquer que les joueurs s'adonnent à une véritable frénésie de jeu comme dans Resident Evil: Code Veronica , mais j'aimerais qu'il existe un moyen de rendre ces moments narratifs dangereux aussi angoissants que les phases classiques, où je halète et gémis dans les couloirs tandis que les monstres grognent et gargouillent derrière ma nuque.

Mais ces problèmes ne sont pas propres à The Sinking City 2. La plupart des jeux de survival horror peinent à équilibrer leur progression et à proposer des fins satisfaisantes. Cependant, ce sont les moments de suspense insoutenables qui resteront gravés dans ma mémoire, tandis que je parcourais nerveusement les ruines d'Arkham, cherchant à comprendre ce que Cal tentait de survivre. N'ayant pas particulièrement apprécié les phases de combat du premier opus, j'étais appréhensif lorsque Frogwares a annoncé miser sur un survival horror pur et dur. Mais mes pires craintes se sont avérées fondées : malgré quelques petits défauts, The Sinking City 2 est une réussite éclatante, regorgeant d'idées originales dont les jeux de survival horror contemporains pourraient s'inspirer. J'ai trouvé ma nouvelle franchise de survival horror préférée, que je suivrai avec intérêt.


لاء مسؤولية

Le test de The Sinking City 2 a été réalisé sur PS5, le code du jeu ayant été fourni par l'éditeur.

Envie d'une bonne dose d'horreur ? Consultez notre liste des meilleurs jeux Resident Evil et des meilleurs jeux Silent Hill pour être sûr de passer une nuit blanche !

Devriez-vous jouer à The Sinking City 2 ?

Calvin pointe son arme sur les étranges monstres en forme d'étoiles de mer dans The Sinking City 2

Jouez-y si vous…

Elle adore les jeux d'horreur et de survie de style moderne.

The Sinking City 2 s'inscrit clairement dans la lignée des jeux Resident Evil et Silent Hill modernes, avec ses cartes denses regorgeant de serrures et d'énigmes qui rendent l'exploration amusante, à l'instar des meilleurs jeux du genre.


Pour les fans d'horreur cosmique

Bien que le fait de tirer sur des créatures non identifiées ne soit pas tout à fait conforme au style de Lovecraft, l'atmosphère angoissante de l'horreur cosmique demeure intacte. Si vous êtes familier avec le genre, vous y trouverez de nombreuses références subtiles aux contes et aux mythes, ainsi que des touches originales et novatrices.

Ne jouez pas à ce jeu si vous…

Elle préfère les jeux d'enquête, pas les jeux d'horreur et de survie.

Étant donné que le précédent opus était entièrement consacré à l'exploration d'enquêtes en monde ouvert, on pourrait s'attendre à la même chose ici. Or, The Sinking City 2 privilégie un gameplay axé sur la survie et l'horreur à travers une série de zones, avec une dimension d'enquête très réduite par rapport au premier jeu.


Elle n'aime pas les mystères cosmiques et l'horreur à la Lovecraft.

The Sinking City 2 propose sa propre interprétation des récits de Lovecraft, mais reste centré sur de mystérieuses créatures aquatiques venues des profondeurs. Si les créatures visqueuses et visqueuses qui ressuscitent les cadavres ne vous fascinent pas, ce jeu ne risque pas de vous faire changer d'avis.

En quoi The Sinking City 2 se compare-t-il au premier jeu et aux autres jeux de Frogwares ?

Le gameplay de The Sinking City 2 diffère sensiblement de celui de The Sinking City et des jeux Sherlock Holmes de Frogwares, tout en présentant quelques similitudes. Les deux titres, par exemple, se déroulent dans des villes menacées par une inondation surnaturelle. Cependant, si The Sinking City 2 propose bien une dimension de résolution d'énigmes, celle-ci reste secondaire ; l'essentiel du jeu repose sur un survival horror classique à la Resident Evil, présenté à travers une succession de niveaux.

Cependant, il semble que ce soit le jeu le plus abouti et le plus maîtrisé du studio à ce jour. L'atmosphère particulière de Sinking City 2 n'est pas forcément un défaut, mais il est important d'en tenir compte si vous recherchez un titre plus fidèle à leurs précédents jeux.

En quoi The Sinking City 2 se compare-t-il aux autres jeux d'horreur et de survie ?

The Sinking City 2 propose une approche unique du survival horror, clairement perceptible dans son esthétique inspirée de Lovecraft. Au fond, il évoque une fusion entre les jeux Resident Evil et Silent Hill modernes. En termes de gameplay, il ressemble beaucoup à un remake de Resident Evil 2 et de Silent Hill 2. Bien qu'il puisse parfois paraître avoir un budget plus modeste, il rivalise sans difficulté avec ces titres à gros budget, offrant une expérience de jeu fluide et agréable.

Avec des pièces identifiées par des couleurs bleues et rouges sur la carte, des notes personnelles en jeu, un inventaire limité, des salles sécurisées et des coffres à objets, votre connaissance des jeux de survival horror vous sera précieuse. Cependant, The Sinking City 2 propose suffisamment de nouveautés pour se démarquer et aller au-delà d'une simple énième version du genre.

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