Onimusha : La Voie de l'Épée : Comment vaincre Sasaki Genryu lors du deuxième combat
Les choses les plus importantes que vous devez savoir
- Démarrez le combat en vous précipitant sur Ganrio et en utilisant l'attaque chargée du marteau pour briser son équilibre et lui infliger immédiatement un coup critique.
- Utilisez les déviations pour contrer les longues chaînes d'attaques de Ganrio, et ne ripostez qu'avec une ou deux frappes rapides pour maintenir votre défense.
- Portez des coups décisifs directs à la tête pour augmenter les dégâts ou aux membres du serpent pour récupérer, et évitez les nouvelles attaques de saisie et de saut dans la deuxième phase.
Le second duel contre Sasaki Ganryu offre une expérience radicalement différente de celui de Kiyomizu-dera. Il n'est plus un duelliste ordinaire ; le Gantelet Oni l'a fusionné avec Gioh en un seul corps, doté d'un appendice gigantesque semblable à un serpent. Le duel se déroule sans aucune barre de vie et sans interruption entre les attaques. Cette quête, intitulée « Vivre, c'est souffrir », a pour seul objectif de vaincre Sasaki Ganryu.

Réponse rapide : Reprenez immédiatement le contrôle et lancez une attaque de marteau chargée à bloc sur Ganryu pour le déstabiliser. Ensuite, jouez la carte de la défense et bloquez ses combos plutôt que d'essayer de les contrer un par un. Visez la tête avec des coups critiques pour infliger un maximum de dégâts, évitez les prises retardées et les attaques sautées qui apparaissent lorsque sa santé est presque à moitié réduite, et mangez des boulettes de riz entre les combos dès que la partie rouge de votre barre de santé est basse.
Que préparez-vous avant le début des combats ?
Deux éléments sont cruciaux pour votre équipement d'avant-combat. Le premier est un emplacement d'objet de soin rempli de boulettes de riz. Ganryu attaque si fréquemment que les dégâts de blocage s'accumulent rapidement, et une seule parade manquée lors d'une de ses longues attaques peut vous coûter une part importante de votre santé. Le second est votre arme secondaire ; l'attaque chargée du marteau vous offre une opportunité en or en début de combat dans Onimusha : La Voie de l'Épée.
Si une partie tourne mal en mode Action , l'autre niveau de difficulté du jeu permet de réduire la pression sans pour autant modifier les principes de base du jeu. Ces derniers restent identiques dans les deux cas.
Commencez par une attaque de marteau chargée
1. Dès le début du combat , foncez droit sur Ganryu au lieu de le contourner ou d'attendre qu'il bouge. Il ne réduit pas la distance immédiatement, ce qui vous offre une opportunité unique.
2. Gardez votre attaque de marteau chargée et déclenchez-la. Un coup chargé à fond le déséquilibrera gravement, vous permettant de porter un coup critique avant qu'il ne puisse lancer une attaque combinée.

3. Profitez immédiatement de la brèche dans votre position. Dès qu'il chancelle, portez le coup décisif, puis reculez et adoptez une position défensive pour le reste du combat.
Il repoussa ses attaques successives au lieu de procéder à une interception précise.
Il s'agit du changement le plus important et le plus significatif par rapport au premier combat contre Ganryu. Dans ce match revanche, l'adversaire mise sur des enchaînements rapides de coups, et tenter de bloquer chaque coup avec précision revient souvent à encaisser au moins un coup. Par conséquent, les parades sont bien plus efficaces et permettent de mieux gérer les combos. Dans Onimusha : Way of the Sword, il suffit de maintenir sa défense, de bloquer l'enchaînement, puis de riposter par un ou deux coups rapides plutôt que de se lancer dans une offensive générale.

Remarque : La patience est plus importante que la puissance d'attaque pour remporter ce combat. L'agressivité de Ganrio fait que chaque coup supplémentaire porté est une attaque non défensive, et le combat est suffisamment long pour que vous puissiez l'emporter grâce à des attaques punitives courtes et maîtrisées.
Où portez-vous vos coups décisifs : à la tête ou au serpent ?
Un corps compact présente plusieurs points faibles qu'il convient de cibler, et le choix de votre cible influencera l'efficacité de votre frappe. Dirigez vos coups décisifs vers la cible que vous visez à ce moment précis.
| Objectif | Qu'est-ce qui vous donne | Quand l'utiliser |
|---|---|---|
| la tête de Ganrio | Dégâts maximums par coup critique | Lorsque votre santé est stable et que vous souhaitez mettre fin rapidement au combat |
| appendice du serpent | Plus d'esprits et de guérison | Lorsque votre santé est fragile et que vous souhaitez récupérer sans utiliser d'ingrédient |
Récupération grâce aux boulettes de riz au bon moment
Surveillez la partie rouge de votre barre de santé. Les attaques bloquées et les parades ratées la réduisent constamment, et Ganrio peut mettre fin au combat en deux échanges si vous la laissez descendre en flèche. Profitez du répit après avoir bloqué une attaque combinée complète pour récupérer, et ne le faites jamais en plein milieu d'une attaque, car il récupère suffisamment vite pour punir une utilisation d'objet mal synchronisée.

Deuxième phase : Attaques de saisie et de saut tardives
Lorsque Ganrio atteint environ la moitié de sa santé, il devient plus agressif et augmente la vitesse et la durée de ses attaques consécutives. Il ajoute également deux nouvelles attaques que les défenses ordinaires ne peuvent contrer, vous obligeant à esquiver rapidement. Ces deux attaques sont souvent la principale raison pour laquelle les tentatives des joueurs s'arrêtent à ce stade.

| attaque | réponse |
|---|---|
| constipation retardée | Évitez l'attaque et attendez la fin de la pause avant de lancer une contre-attaque ; éviter trop tôt vous exposera à des pertes de temps. |
| Attaque sautée | Il a esquivé l'attaque pendant sa descente, puis a lancé une contre-attaque immédiatement après l'atterrissage. |
| Séquences rapides de frappes multiples | Bloquez toute la chaîne, puis ripostez par un ou deux coups. |
Conservez le même rythme qu'en première partie de combat : bloquez, enchaînez avec des attaques punitives rapides, esquivez ses prises et ses attaques sautées, et laissez sa santé diminuer progressivement. Il n'y a plus de transitions difficiles par la suite ; une fois ses schémas d'attaque maîtrisés dans cette phase, le combat se terminera naturellement. Pour plus de conseils, consultez notre test d'Onimusha : Way of the Sword, découvrez comment obtenir de la puissance et des pierres Oni, ou lisez notre guide pour vaincre Deidara.

Raisons courantes de l'échec face à Sasaki Genrio
- En négligeant l'attaque initiale avec le marteau chargé, il rate l'occasion de briser la position de l'adversaire et de porter un coup critique gratuit.
- Il s'agit de bloquer chaque coup d'une série d'attaques multiples plutôt que de les esquiver ou de les contrer complètement.
- Entamer un combat sans s'équiper de Boulettes de Riz vous prive de tout moyen de récupération lorsque les dégâts bloqués s'accumulent.
- Repoussez l'attaque de saisie durant la seconde moitié du combat au lieu de l'esquiver.
- Utilisation excessive de séquences d'attaque longues pendant de courtes périodes de récupération.
Lorsque sa barre de santé est épuisée, la cible est éliminée et le combat se termine sans suite. Ganryu réapparaît plus tard dans l'histoire de Musashi, et les réflexes acquis lors de cette rencontre (bloquer en premier, viser la tête pour infliger des dégâts et le serpent pour récupérer, esquiver toute attaque qui attrape ou saute) seront directement utiles lors du prochain affrontement.
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