Comment vaincre Ifuu dans Onimusha : La Voie de l'Épée, dans la zone du Kennin-ji balayée par les vents
Les choses les plus importantes que vous devez savoir
- Le blocage réflexe est la clé pour vaincre Evo ; il réduit son endurance et ouvre des opportunités de K.O.
- Esquivez les sorts de vent et parez les coups de bâton évidents, puis attaquez immédiatement après vous être défendu pour briser sa bande d'endurance.
- Veillez à remplir vos réserves d'objets de soin avant le combat et à collecter continuellement des esprits à l'aide du gantelet Oni pour améliorer vos capacités et régénérer votre santé.
Evo, la tempête redoutable, est l'oni géant qui vous attend dans le hall du Dharma balayé par les vents du Kenin-ji. C'est un chef qui punit l'impulsivité deux fois plus durement que les réflexes. Maniant une massue colossale qui couvre la moitié de l'arène, il combine ses attaques à des sorts de vent pour vous déséquilibrer. Musashi a tout ce qu'il faut pour remporter un combat dès le départ, mais seulement si vous cessez de considérer l'affrontement comme une course.

Solution rapide : Maintenez votre position, bloquez les attaques de massue d'Evo pour épuiser son endurance, esquivez ses attaques de vent au lieu d'essayer de les bloquer, et portez vos attaques dans le court laps de temps qui suit chaque blocage réussi. Dès que son endurance est épuisée, exploitez l'opportunité.
Où commence le combat d'Ivo ?
Cette confrontation fait partie intégrante de l'histoire principale ; il n'y a donc rien à prévoir. Musashi pénètre dans le hall sombre et balayé par les vents du Kenen-ji, et la porte se referme brusquement derrière lui. Impossible d'éviter ce combat, et aucune possibilité de s'échapper pour se réapprovisionner une fois la cinématique lancée. Assurez-vous donc d'avoir tous vos objets de soin à portée de main avant d'entrer.

Une courte cinématique se déclenche. Musashi contemple la peinture du dragon qui orne le plafond, tandis que les voix d'Ifo et de Borai résonnent en arrière-plan. Il dégaine ensuite son épée alors que l'oni apparaît devant lui. Profitez de ce moment pour bien tenir la manette, car la barre de progression intitulée « Ifo – La Tempête Terrifiante » et l'objectif « Vaincre Ifo » s'affichent presque aussitôt.

Attaques Evo et comment les contrer efficacement
La taille imposante d'Evo est un atout. Ses attaques au bâton nécessitent une préparation minutieuse, et cette préparation est le signal pour amorcer votre mouvement. Une erreur fréquente dans Onimusha : Way of the Sword est de s'accrocher à une parade dans l'espoir de survivre, ou d'appuyer au hasard sur le bouton d'attaque face à une frappe trois fois plus longue que votre katana. Au lieu de vous reposer sur un seul outil défensif à la fois, choisissez l'un des trois outils disponibles pour chaque attaque.
| option défensive | son travail | Quand l'utiliser |
|---|---|---|
| déflecteur | Elle intercepte et dévie l'impact, réduisant ainsi la barre d'endurance d'Evo. | Coups de bâton et autres attaques de combat évidentes |
| Anti-parade | Un blocage opportun ouvre la voie à une contre-attaque et réduit également l'endurance. | Des frappes lentes quand on veut une contre-attaque immédiate. |
| Esquiver | Elle vous tient à l'abri du danger sans épuiser votre endurance. | Les sorts de vent et toutes les attaques couvrent une très vaste zone, rendant impossible de les affronter directement. |
La parade est essentielle dans ce combat. Chaque coup de bâton dévié de cette manière raccourcit l'affrontement de deux tours, car elle empêche Evo de vous blesser et épuise sa barre d'endurance, le laissant complètement vulnérable dans le monde d'Onimusha : Way of the Sword . Ses sorts de vent sont la seule exception ; éloignez-vous-en au lieu de rester immobile et d'essayer de contrer une attaque.

Stratégie de dégâts efficace : bloquer, briser l’endurance et punir
Dans ce jeu, les dégâts directs à l'épée ont peu d'impact sur la barre de vie du boss. Les véritables dégâts proviennent du système d'endurance, et ce cycle se répète jusqu'à la chute d'Ifuu.
1. Restez à portée et bloquez les attaques d'Ifuu au lieu de reculer de l'autre côté du couloir. La distance lui donne seulement l'espace nécessaire pour se regrouper et lancer un autre sort, et elle gaspille les dégâts que vous auriez accumulés en lui résistant.
2. Attaquez dans l'espace libre immédiatement après une attaque bloquée ou esquivée. Les attaques à deux mains infligent plus de dégâts mais sont plus longues à préparer ; utilisez-les donc uniquement lorsqu'Ifuu est clairement en train de récupérer. Les attaques rapides à une main sont l'option la plus sûre au milieu d'un combo.

3. Lorsque sa barre d'endurance est vide, approchez-vous et portez le coup de grâce. Brise Issen contre le boss inflige des dégâts considérables et représente le plus grand nombre de points de vie que vous puissiez lui retirer en un seul coup.
4. Récupérez les vies perdues grâce au Gantelet Oni avant de recommencer l'épisode. Les orbes bleues remplissent la jauge qui alimente vos Armements Oni ; la remplir entre les niveaux vous octroie un bonus de dégâts conséquent pour la suite du combat.
Conseil : Une fois votre endurance épuisée, vous aurez le choix entre plusieurs vies. Opter pour la solution qui restaure des points de vie et remplit vos jauges est généralement le choix le plus sûr contre Evo, car survivre à ses attaques longues et continues est plus important que de perdre quelques secondes de vie.
Quand utiliser le mouvement Issen et quand simplement esquiver
Pour comprendre quand utiliser la puissante attaque d'Issen et quand esquiver face à Evo, poursuivez votre lecture. Issen s'exécute lorsque vous attaquez au moment précis où l'attaque ennemie était censée toucher, et c'est le moyen le plus rapide de remporter ce combat dans Onimusha : Way of the Sword. Mais c'est aussi le moyen le plus rapide de perdre. Rater le timing face à un boss signifie encaisser toute l'attaque, et les coups de massue d'Evo sont suffisamment puissants pour mettre fin à votre tentative si vous ratez le timing deux fois de suite.
Conservez les coups signatures d'Isin, comme ses longs et précis coups de massue. Esquivez ou parez plutôt les attaques rapides, les balayages ou les effets du vent. Si vous avez du mal à les synchroniser, parer peut vous permettre de remporter le combat, mais c'est plus long.

Pourquoi la bataille dure-t-elle si longtemps ?
Si vous vous demandez pourquoi le combat contre Evo est si long, l'une des raisons suivantes est souvent responsable du fait que sa barre de santé n'avance pas.
- L'attaque a été lancée sans avertissement préalable. Les dégâts infligés par les simples coups d'épée sont lents et vous laissent vulnérable aux attaques d'Evo à portée de son coup de massue lorsqu'il la brandit.
- Le retrait après chaque échange. Le retrait réinitialise la distance entre vous et lui donne une chance gratuite de commencer son sort de vent.
- Ignorez la barre d'endurance. Sa barre de santé ne diminuera pas significativement tant que vous n'aurez pas commencé à épuiser son endurance et à poursuivre vos attaques.
- Laisser les âmes sur Terre. Ignorer le gantelet Oni signifie ne pas régénérer sa santé et ne pas recharger son armement Oni au moment où on en a le plus besoin.
Confirmer la victoire dans la bataille
Pour vous assurer la victoire dans ce combat, voici ce qui se passe lorsque vous vainquez complètement Evo. Le combat prend fin dès que la barre de vie d'Evo est épuisée. L'objectif « Vaincre Evo » disparaît de l'écran, la barre de vie du boss disparaît du haut de l'écran et le jeu passe à la séquence finale de la mission. Il n'y a pas de seconde barre de vie pour vous surprendre ; une fois celle-ci disparue, la mission principale est terminée et Musashi est transportée hors du Hall du Dharma.
Le combat contre Evo donne un bon aperçu du style de jeu attendu. La stratégie développée ici (bloquer les attaques évidentes, esquiver le vent, réduire l'endurance, absorber les âmes) reste quasiment inchangée face aux monstres Genma plus redoutables qui vous attendent plus tard à Kyoto.
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