La source de vitalité de la Switch 2 : Capcom, et non Nintendo
Les choses les plus importantes que vous devez savoir
- Devil May Cry 5 sur Switch 2 offre d'excellentes performances à 60 images par seconde en modes en ligne et portable, surpassant la version originale PS4.
- Capcom soutient activement la Switch 2, après avoir sorti la trilogie Resident Evil et Pragmata cette année, et prévoit de sortir Dragon's Dogma 2 et Onimusha : Way of the Sword.
- Capcom garantit que ses nouveaux jeux très attendus, tels que Onimusha : Way of the Sword, seront disponibles sur Switch 2 dès son lancement, en plus de proposer son catalogue de titres acclamés par la critique.

Capcom traverse actuellement une période faste, enchaînant les jeux fantastiques à un rythme soutenu. Parmi ceux-ci figurent de nouvelles sorties et des remakes de franchises populaires comme Resident Evil et Monster Hunter, ainsi que d'excellents concepts originaux tels que Pragmata (sérieusement, si vous n'y avez pas encore joué, arrêtez de lire cet article et jouez-y immédiatement. C'est un chef-d'œuvre).
Bien que tous ces jeux soient disponibles sur PlayStation, Xbox et PC de jeu haut de gamme, c'est le soutien apporté par l'éditeur à la Switch 2 qui est véritablement impressionnant. La Switch 2 n'est pas un simple ajout pour Capcom. Les versions Switch 2 de nouveaux titres comme Resident Evil: Requiem et Pragmata, mentionnés précédemment, sont non seulement techniquement irréprochables, mais elles sont également sorties dès le premier jour sur Switch 2. Alors que d'autres éditeurs/développeurs ont repoussé la sortie de leurs jeux Switch, j'attends toujours la date de sortie de 007: First Light sur Switch 2.
Capcom puise même dans son passé récent pour proposer aux joueurs Nintendo plusieurs titres phares de la génération précédente. La sortie récente de Devil May Cry 5 : Devil Hunter Edition sur Switch 2 en est un parfait exemple. J'ai récemment joué à DMC5 sur Switch 2, et c'est une nouvelle réussite pour Capcom.
DMC5 est toujours de la même qualité sur Nintendo Switch 2

Devil May Cry 5 est sorti initialement sur PS4, Xbox One et PC en 2019, marquant un retour aux sources pour la série après le reboot controversé (et, à mon avis, sous-estimé) de 2013. Le jeu a conquis le cœur des fans et des critiques, moi y compris. Il propose un mélange unique d'action intense et cinématographique, d'humour léger et de trois personnages principaux jouables. Ce nombre est passé à quatre avec le DLC Vergil, inclus dans les versions PS5 et Xbox Series X de 2020.
Alors, quel est le rendu sur Switch 2 ? C'est absolument fantastique. Le jeu vise et maintient en grande partie 60 images par seconde, aussi bien en mode téléviseur qu'en mode portable. N'ayant pas pu comparer avec l'édition spéciale PS5/Series X, je peux confirmer qu'il s'agit d'une amélioration significative par rapport à la version PS4 que j'ai testée à sa sortie. Le jeu souffrait de chutes de framerate lors des phases d'action les plus intenses, un problème récurrent dans Devil May Cry, où le rythme est effréné.

Comme prévu, cette édition de DMC5 est complète, incluant tous les DLC sortis après la sortie, dont Vergil comme personnage jouable. De plus, les temps de chargement sont remarquablement courts, ce qui est très appréciable pour quelqu'un comme moi, loin d'être un expert de DMC : j'ai besoin de ces chargements rapides pour reprendre le combat face à un boss coriace et remporter la victoire.
Étant donné qu'il s'agit d'un titre initialement sorti sur consoles de huitième génération, ce n'est pas la version la plus impressionnante techniquement que Capcom ait proposée sur Switch 2 à ce jour. De nombreux jeux PS4 majeurs sont déjà disponibles sur Nintendo Switch . Bien que la console hybride de deuxième génération de Nintendo puisse faire tourner des titres comme DMC5 avec une relative facilité, il s'agit tout de même d'un excellent titre Capcom, désormais jouable sur Switch 2.
Le soutien apporté par Capcom à la Switch 2 est impressionnant (et une version Plus est prévue).

Hormis Nintendo, rares sont les éditeurs (voire aucun) à soutenir la Switch 2 autant que Capcom actuellement. Sachant que la société japonaise de jeux vidéo connaît actuellement son « âge d'or », sans aucun signe de ralentissement, cela représente un atout considérable pour la Switch 2.
Cette année, j'ai joué aux versions Switch 2 de la trilogie Resident Evil (Biohazard, Village et Requiem) ainsi qu'à Pragmata (je ne cesserai d'en parler tant que vous ne l'aurez pas essayé), et j'ai été absolument conquis. Ma Switch 2 est rapidement devenue ma console de prédilection pour les jeux Capcom, et j'en suis ravi.

Ce soutien ne faiblit pas. Capcom a déjà annoncé son intention de porter le RPG colossal Dragon's Dogma 2 sur console dans le cadre de la réédition de Dark Arisen en octobre. J'adore l'idée de pouvoir me lancer dans de longues aventures avec un RPG aussi vaste. Et avant cela, le très attendu Onimusha: Way of the Sword débarquera sur Switch le 4 septembre, date de sortie identique à celle sur PS5, Xbox Series X et PC. Les joueurs Switch n'auront donc pas à patienter longtemps !
Par ailleurs, dans un avenir proche, Monster Hunter Wilds arrivera sur Switch 2 (après la sortie de Monster Hunter Stories 3 : Twisted Reflection sur Nintendo en mars), ainsi que le remake récemment annoncé de Resident Evil : Veronica et Mega Man : Dual Override.
Bravo à Capcom ! D'abord, pour son impressionnant palmarès de jeux de grande qualité. Ensuite, pour avoir rendu disponible son catalogue de titres acclamé par la critique sur Switch 2 et pour avoir proposé ses nouveautés très attendues dès le premier jour. Ses principaux concurrents devraient en prendre note.
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