Guide pour obtenir 4 nouvelles transformations dans Backrooms Morphs 2 (Roblox)
Les choses les plus importantes que vous devez savoir
- Pour gagner en efficacité, les outils et les clés (Sledge_Hammer, BlueKey, RedKey) doivent être collectés dans un ordre stratégique, en tirant le meilleur parti de la fonction de téléportation instantanée depuis le point d'apparition de chaque niveau pour éviter de perdre du temps.
- Les deux premières morphines s'obtiennent dans une même zone ; la première nécessite le marteau de chantier de la salle de jeux pour briser le filet, tandis que la seconde se trouve juste derrière la porte verte dans la même pièce.
- La troisième transformation nécessite une transition immédiate vers les « Backrooms détruites » pour obtenir la BlueKey, puis l'utiliser sur une porte bleue près du point d'apparition, tandis que la quatrième transformation implique d'obtenir la RedKey via un portail bleu, puis de traverser un coffre-fort inondé.
Les quatre nouvelles transformations de Backrooms Morphs 2 se cachent derrière des gobelets disséminés sur la carte, et aucune n'est accessible avec un inventaire vide. Trois outils permettent de progresser : le Marteau, la Clé Bleue et la Clé Rouge. Chacun déverrouille une seule barrière. Récupérez-les dans l'ordre pour débloquer l'ensemble en une seule fois.

Réponse rapide : Récupérez le marteau de chantier après le pont de lave pour obtenir les deux premiers trophées, puis prenez la clé bleue dans les arrière-salles détruites pour déverrouiller la porte bleue dans le couloir vert, puis utilisez la clé rouge du portail bleu sur le coffre de la salle rouge et terminez la quête au trophée jaune derrière la chambre forte inondée.
Outils et clés nécessaires pour les nouvelles transformations
Chaque obstacle sur le chemin correspond à un objet. Les ramasser dans le désordre fait perdre du temps de navigation , car deux des trois portes se trouvent aux antipodes de l'endroit où apparaissent leurs clés.
| Élément | Localisation | Qu'est-ce que ça ouvre ? |
|---|---|---|
| Marteau de chantier | La salle de jeux, après le pont de lave | Le grillage mural et la barrière bloquée près de la première coupe |
| Clé bleue | À l'intérieur des arrière-salles détruites | La porte bleue dans le couloir vert du point d'apparition |
| Clé Rouge | Par la porte bleue en face du couloir vert | La porte rouge se trouve de nouveau dans la salle de jeux. |
Les déplacements sont tout aussi importants que les outils. Plusieurs espaces nécessitent de se baisser pour passer, et le jeu affiche un panneau d'avertissement. DONT JUMP! Sur certains bords, sauter vous ramènera à Début de cette section.
Morphin 1 et 2 : Le pont de lave et la porte verte
Les deux premières apparitions ne sont séparées que de quelques secondes, il faut donc considérer ce voyage comme un seul voyage plutôt que deux.
1. Depuis le hall d'apparition, grimpez jusqu'au conduit de ventilation mural. C'est la seule sortie menant à la section du pont, et vous l'utiliserez de nouveau plus tard pour la porte rouge.
2. Appuyez sur le bouton rouge du panneau mural. La porte à volet s'ouvre devant vous et révèle l'étroit pont qui enjambe la lave.

3. Pour obtenir la première transformation, traversez le pont puis entrez dans la salle d'arcade de l'autre côté. Vous y trouverez le Marteau de chantier ; ramassez-le. Un message à l'écran vous indiquera que vous avez acquis un nouvel outil. New Tool Sledge_Hammer.
4. Ensuite, utilisez le marteau pour briser le grillage qui recouvre l'ouverture de ventilation dans le mur. Escaladez le tas de blocs derrière, et une fois en haut, récupérez la coupe pour débloquer le premier Morph, un personnage vêtu de vert et portant des lunettes orange distinctives.
5. Retournez dans la même pièce et dirigez-vous vers la porte verte ornée d'yeux. Une fois à l'intérieur, vous trouverez une tasse jaune qui libère la seconde transformation : un personnage blond portant une chemise bleue.
Morph 3 : BlueKey de Destroyed Backrooms
Pour obtenir cette troisième transformation, qui fait partie intégrante de l'expérience de jeu Roblox, il faut faire un aller-retour ; la clé requise se trouve à un niveau complètement différent, tandis que la porte que cette clé ouvre est située dans la zone de départ.
1. Pour commencer, ouvrez le menu latéral du jeu et sélectionnez l'option TeleportUne liste des destinations disponibles apparaîtra, notamment Spawn, Game Madness, Theater, F Letter's Cave, Destroyed Backrooms et OldHallway.

Teleport Ce dont vous aurez besoin.2. Sélectionner Destroyed Backrooms Dans la liste, confirmez votre sélection en appuyant sur le bouton. Teleport Vert. Vous vous rendrez directement à la partie détruite de la carte où la clé est cachée.

3. Frayez-vous un chemin à travers les décombres jusqu'à trouver BlueKey. Le message de capture le confirme. New Tool BlueKey.
4. Empruntez le téléporteur pour retourner au point d'apparition, puis suivez le couloir vert. Un rat géant rôde dans une partie de ce couloir ; continuez d'avancer sans vous arrêter pour l'observer.
5. Utilisez BlueKey sur la porte bleue, puis montez les escaliers derrière et prenez la tasse en haut. Cela débloque la troisième transformation, le personnage en costume violet.

La quatrième transformation : RedKey, la boîte et la chambre forte inondée
Pour obtenir le rendu final, vous devrez traverser trois zones différentes et vous débloquerez une transformation supplémentaire en cours de route. Ne négligez pas la boîte ; c'est le point central de cette série.
1. Rendez-vous immédiatement au point d'apparition et reprenez le chemin vert, mais cette fois-ci, dirigez-vous vers la porte bleue. Franchissez-la et récupérez la clé rouge de l'autre côté.
2. Retournez au point d'apparition, escaladez la grille d'aération murale, puis traversez le pont de lave pour atteindre la salle de jeux . Ouvrez la porte rouge à l'aide de la Clé Rouge.
3. Dans la pièce rouge, ouvrez la boîte. Son ouverture vous donnera instantanément un skin, confirmant que vous êtes sur la bonne voie.
4. Retournez immédiatement à votre point d'apparition, traversez rapidement le couloir et ouvrez la porte grise du sous-sol. Nagez ensuite dans la pièce inondée qui se trouve derrière.
5. Montez à l'échelle pour sortir de l'eau et empruntez le passage gardé par un monstre rouge. Dépassez-le et récupérez la coupe jaune au bout pour obtenir la transformation finale : la combinaison verte avec lunettes de soleil.

Comment confirmer l'ouverture du morphing
Un message s'affichera après chaque capture réussie. SKIN UNLOCKED Le logo apparaît à l'écran immédiatement après l'enregistrement du trophée ou de la boîte. Si ce logo n'apparaît pas, cela signifie que l'objet de collection n'a pas été enregistré.
La plupart des échecs sont dus à deux problèmes principaux. Passer à proximité de la tasse ne suffit pas ; vous devez activer la balise de capture directement dessus. De plus, une porte verrouillée ne répondra pas si vous n'avez pas la clé correspondante dans votre inventaire. Assurez-vous donc que la notification du gadget s'affiche avant de rebrousser chemin.
Conseil : Utilisez la fonction Téléportation plutôt que de vous déplacer entre les ailes. Chaque étape de ce parcours commence au point d’apparition ; revenir manuellement par la salle inondée ou le pont de lave risque de réinitialiser votre progression.
Une fois le niveau terminé d'une traite, il ne faut que quelques minutes pour parcourir l'ensemble, et les outils restent à votre disposition tout au long du parcours. Après avoir récupéré le Marteau de chantier, la Clé bleue et la Clé rouge, plus rien ne vous arrêtera : n'importe quel objet que vous auriez manqué est instantanément accessible d'un simple saut.
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