Meilleure ferme pour la pierre de goudron friable dans Mortal Shale 2 : Glympus et les Pierres Liées du Mystère

Les choses les plus importantes que vous devez savoir

  • Les pierres de glamping sont exclusivement lâchées par les lithopodes d'obsidienne du Chemin Inconnu, et peuvent être collectées efficacement en poussant 3 d'entre elles du bord toutes les 15 secondes après avoir activé la balise de la Salle Abandonnée.
  • Pour casser rapidement les pierres de glamping, visez les chauves-souris suspendues à Blackridge Pass à l'aide du Ballistazooka, ce qui vous permettra de casser une pierre environ toutes les 50 secondes en en tuant deux et en les faisant réapparaître facilement.
  • Les pierres fragiles de Tarston ne s'empilent pas et ne peuvent pas être améliorées, et seules les glampes sont obtenues à partir des lithopodes d'obsidienne, tandis que la durabilité des pierres de glampound et de gestesier ne diminue qu'avec du butin supplémentaire.

Les pierres de goudron fragiles sont le moyen le plus rapide de collecter des pièces dans Mortal Shell 2 , et elles proviennent toutes d'une seule et même source : les lithopodes, des crabes des roches qui rôdent sous terre et vous attaquent par surprise. En éliminer suffisamment vous permettra d'obtenir un Justicier pour les pièces, un Glumbound pour les glums , un Egon pour les filets de sécurité des donjons et un Glympus pour les liens de coquille. L'astuce consiste à trouver un groupe de ces créatures près d'un point de contrôle afin que recommencer ne vous coûte presque rien.

Solution rapide : Rendez-vous rapidement au point de sauvegarde des Grottes Pulsantes dans les Cavernes Sanguines, éliminez les Mini Lithopodes situés juste à l’extérieur du portail, puis retournez au portail et reposez-vous pour qu’ils réapparaissent. Répétez l’opération. Chaque cycle prend moins d’une minute et vous rapporte des ténèbres ainsi que des pierres de goudron fragiles.


Le cercle de lithopodes dans les grottes pulsantes de la région des cavernes de Sanguin

Le point de contrôle des Grottes Pulsantes se situe dans la zone des Cavernes Sanguines, au sein du Souffle de la Mère. Un groupe de Mini Lithopodes apparaît dans la zone dégagée juste à l'extérieur de la porte. La proximité des ennemis et du point de contrôle permet d'éviter les allers-retours inutiles et de ne risque pas de perdre de butin.

1

Ouvrez la carte, sélectionnez « Souffle de la Mère », puis naviguez rapidement jusqu'au point « Grottes Pulsantes » indiqué sous « Cavernes Sanguines ». Ce point se trouve dans le coin supérieur du menu de navigation rapide de cette zone, près de « Rivage Sanguin » et « Aire d'alimentation des Enfants ».

Carte de navigation rapide avec les grottes de Sanguin indiquées comme destination
L'écran de navigation rapide sélectionne les grottes Sanguin comme destination ; les grottes Pulsantes sont le point de sauvegarde souhaité. Image : Cold Symmetry

2. Franchissez la porte et attaquez les petits lithopodes rassemblés devant vous. Ces créatures meurent rapidement ; privilégiez donc les attaques de zone qui touchent plusieurs ennemis à la fois pour raccourcir le tour.

3. Dès que votre santé commence à décliner, retirez-vous immédiatement au Portail du Point de Préservation et reposez-vous. Le repos rétablit non seulement votre santé, mais régénère également le système lithopode, qui est l'essence même de ce processus de réinitialisation.

Un joueur transporte une longue lance à travers un terrain rocailleux près du poste de garde de la grotte.
Image montrant la retraite à travers le terrain rocailleux vers la porte du point de conservation, où le repos permet au groupe de lithopodes de réapparaître. Source : Cold Symmetry

4. Répétez ce cycle. Veillez à récupérer toutes les gouttes de solution avant de faire une pause, car c'est pendant cette pause que la zone est à nouveau nettoyée et que le cycle suivant commence.


Que deviennent les fragiles pierres de goudron lorsqu'elles se cassent ?

Les Pierres de Goudron Fragiles possèdent des propriétés différentes des autres Pierres de Goudron. Elles occupent l'emplacement de Soutien, ce qui vous permet d'en équiper quatre simultanément. Ces pierres s'érodent progressivement à chaque activation de leur effet et octroient un bonus lorsqu'elles se brisent. Il est important de noter que les Pierres de Goudron Fragiles ne peuvent être améliorées dans la Forge de Goudron et ne possèdent pas de niveaux différents.

fragiles pierres de goudron ramassées lors d'une visite de plantation
Les quatre pierres de goudron fragiles qu'une excursion en lithopode peut permettre de découvrir sont : la Pierre de l'Aperçu, la Pierre du Justicier, la Pierre des Ténèbres et la Pierre d'Egon. Image : Symmétrie Froide
Pierre effet latent Quand cassé Durabilité
Pierre du Justicier +30 % de pièces obtenues grâce aux ennemis vaincus 1 500 pièces et Tarkor 5 000, consommés avec chaque pièce supplémentaire obtenue
Pierre sombre +30% de mystère provenant des ennemis vaincus 3 000 Mystères et Tarkur 10 000, consommés à chaque mystère supplémentaire obtenu
Egon Stone En cas de décès dans une cellule, la résurrection est assurée à l'entrée de celle-ci. La perte du mystère entourant cette mort est ainsi évitée. 3. Consommé à chaque activation
Pierre d'aperçu il n'y a pas 3 aperçus 20, consommés pour chaque ennemi vaincu

Remarque : Les copies identiques d’une même pierre de goudron fragile ne s’accumulent pas ; par conséquent, un seul Aperçu peut être activé à la fois. Cette limite d’un seul emplacement constitue la limite réelle de la vitesse de conversion des Aperçus, quel que soit le nombre de pierres en votre possession.


Les glampings et le sentier des lithopodes d'obsidienne

Les lithopodes communs présents dans le monde entier, notamment sur les sites de Vinewylde et les ruines de Mamon, laissent tomber des pierres gestesier, glumbound et egon. La pierre glumb, cependant, fait exception. Les lithopodes d'obsidienne du Sentier Inconnu, identifiables à leurs coquilles noires brillantes, sont la source confirmée de cette pierre, tandis qu'il n'existe aucune preuve suggérant que les crabes de pierre communs ailleurs en aient laissé tomber.

Si le cycle de la caverne pulsante ne vous rapporte pas de pierres de glamping, considérez-le comme une boucle pour obtenir des pièces, des pierres de glamping et des pierres d'aegon, puis dirigez-vous vers la zone de fin de jeu pour collecter les pierres de glamping. Le chemin inconnu sous Fort Marrow s'ouvre une fois que vous avez collecté et extrait les pierres de glamping des 167 œufs de la nurserie.

1

Empruntez le chemin inconnu et poursuivez votre route jusqu'au petit phare situé dans la salle abandonnée à l'intérieur de la grotte. Allumez-le, car il marque le point de réinitialisation du parcours.

2. Préparez la pierre tremblante avec l'arc et la flèche oubliés . Cette combinaison confère une poussée considérable à chaque flèche, ce qui est l'objectif principal de ce dispositif.

3. Quittez le phare et descendez dans la grotte en direction de la sortie. À la sortie, vous trouverez trois lithopodes à portée de main : un juste devant vous, un à votre gauche et un plus à droite.

4. Poussez les trois lithopodes du bord à l'aide de flèches d'arbalète. Leur chute les tue instantanément, vous évitant ainsi un échange de coups, et chacun des trois peut faire tomber une pierre de glamping.

5. Retournez dans la pièce abandonnée, reposez-vous, puis recommencez. Le cycle complet dure environ 15 secondes et permet d'obtenir en moyenne une pierre de glamping ; un quart d'heure suffit donc généralement pour ramasser tout le tas.


Combien de pierres de glamping sont nécessaires pour améliorer toutes les armures à leur capacité maximale ?

Le glamping améliore le niveau de liaison de l'armure grâce au Xeril stocké dans l'armurerie. Une partie normale permet d'obtenir suffisamment de ressources pour améliorer trois armures, laissant cinq armures non améliorées. Les calculs suivants sont fixes.

Exigence Quantité
Le glamping nécessaire pour mettre à niveau entièrement un bouclier 27
Les lampes de poche nécessaires pour les cinq boucliers restants 135
Le glamping offert à chaque pierre brisée 3
Les pierres de glamping requises 45
Il faut vaincre les ennemis pour pouvoir tous les briser. 900

Récupérer les pierres est la partie la plus facile. Les briser est la partie la plus difficile, car chaque pierre nécessite 20 éliminations pour être fabriquée, et on ne peut en porter qu'une à la fois.

Le moyen le plus rapide de casser les pierres Glimpse au col de Blackridge

Pour obtenir efficacement des Pierres de Vision, repérez les chauves-souris suspendues à l'arbre en face du pont, près du phare de Blackridge Pass. Reposez-vous, puis retournez-vous et éliminez-les en deux coups de Ballistazooka. Reposez-vous à nouveau pour récupérer les pierres. Le Ballistazooka est plus facile à viser à cette distance, mais n'importe quelle arme secondaire capable de les tuer d'un seul coup fera l'affaire, sans nécessiter d'amélioration.

À ce rythme, vous éliminez environ deux ennemis toutes les cinq secondes, ce qui signifie que vous brisez une Pierre de vision environ toutes les 50 secondes. Récupérer les 45 pierres prend moins d'une heure de jeu. Équipez-vous d'une Pierre chargée avec le Ballistazooka si vous souhaitez maintenir ce rythme.


Achetez des pierres de goudron fragiles chez Merrick

Merrick, à Marrow Keep, constitue une source d'approvisionnement secondaire pour les fragiles Tarstones. Sa boutique est fermée lors de votre première visite et s'agrandit une fois que vous lui aurez rapporté suffisamment d'Ova. Il pourra alors vous fournir la Pierre de Vision, la Pierre d'Egon, les Tarcores et la Séparation de Mether. La Pierre du Justicier et la Pierre des Ténèbres sont disponibles en cinq unités chacune dans son inventaire initial.

Votre inventaire se réapprovisionne uniquement lorsque vous atteignez des objectifs clés, et non en fonction d'un minuteur ou en vous arrêtant plusieurs fois à une même balise. Consultez la boutique après avoir livré un Ova ou terminé un donjon au lieu de recharger le menu.


Pourquoi le processus d'assemblage pourrait-il ne rien donner ?

Vous savez qu'une Pierre de Vision a rempli son rôle lorsque sa jauge de durabilité tombe à zéro, que la pierre se brise et que vous obtenez trois Visions. Les Pierres de Gloombound et de Justicier se manifestent de la même manière, avec un total de Gloom ou de Pièces plus de Tarcore au moment où elles se brisent. Si rien ne change, voici quelques possibilités :

  • La pierre n'était pas insérée dans le trou de support, les attaques n'ont donc pas épuisé le stock.
  • Vous tuez des lithopodes ordinaires et vous vous attendez à obtenir la Pierre de Vision, qui provient du type Obsidienne dans Le Chemin Introuvable.
  • Je me suis reposé avant de ramasser Gloom au sol, ce qui m'a permis de scanner la zone à la recherche des objets que je n'avais pas encore ramassés.
  • La durabilité de Gloombound et de Justiciar ne diminue qu'avec la portion supplémentaire de Gloom ou de Coin ; les éliminations qui ne rapportent rien n'augmentent donc pas leur progression.

Si, au final, le Bond s'avère être un mauvais investissement, la Séparation de Mether, livrée à Zhirelle, le rompt, réinitialise la Coque et récupère tous les Points d'Aperçu investis. Cette récupération ne concerne que le Bond ; vérifiez donc vos Points de Coque séparément par la suite, au lieu de supposer que toute la construction a été annulée.

Les commentaires sont fermés.