Nintendo : Des frais de mise à niveau vers la Switch 2 ? N'oubliez pas Xenoblade Chronicles 2 !

Les choses les plus importantes que vous devez savoir

  • L'édition Switch 2 de Xenoblade Chronicles 2 introduit la lame exclusive Momo, une guérisseuse capable de changer ses attributs entre lumière et ténèbres, et est offerte au joueur au milieu du deuxième chapitre.
  • La version Switch 2 de Xenoblade Chronicles 2 a conservé l'histoire, le gameplay et le système de combat sans modifications substantielles par rapport à la version originale.
  • La version Switch 2 n'a pas corrigé bon nombre des problèmes de confort de jeu du jeu original, tels que les menus encombrés, la difficulté à les quitter rapidement et le manque d'options pour gérer les objets et les Lames en grande quantité.

J'ai profité de la Nintendo Switch originale pour découvrir un plus large éventail de jeux du catalogue de la société japonaise ; allant au-delà des derniers Super Mario ou Legend of Zelda , et explorant des titres que je ne connaissais que par Super Smash Bros. Parmi ces expériences figurait Xenoblade Chronicles 2.

Heureusement, mon ignorance totale du premier jeu (à l'exception d'un détail insignifiant à la fin) ne m'a pas empêché de maîtriser le système de combat basé sur les Lames et de terminer la mission de Rex et Bera.

Malheureusement, le scénario mélodramatique, les cinématiques décousues et un certain ennui dans les quêtes annexes et la gestion des menus m'ont fait quitter la série Xenoblade ; satisfait de mon expérience, mais sans envie de commander le jeu Plus.

Malgré cette première impression, la série et ce jeu en particulier sont revenus dans ma vie avec la sortie de la Nintendo Switch 2 — un titre indépendant pour les nouveaux venus, ou un pack de mise à niveau pour les joueurs de retour — tandis que Nintendo travaille à porter la trilogie Xenoblade Chronicles sur son dernier matériel.

La version améliorée de Xenoblade Chronicles 2 s'accompagne de mises à jour visuelles, notamment la promesse d'une résolution 4K à 60 images par seconde (ips) en mode docké et d'une résolution Full HD à 60 ips en mode portable, ainsi que de quelques ajouts mineurs.

Le problème, c'est que cette mise à jour manque d'améliorations essentielles qui transformeraient sans aucun doute cette façon ultime de jouer à XC2 en la façon parfaite de vivre l'aventure dont j'espérais.

Bera affronte un autre Blade
Bataille pour l'égide

Retour aux fondamentaux

Tout comme pour les précédentes mises à jour de la Switch 2 , nous avons constaté que l'histoire et le gameplay restaient quasiment inchangés.

Comme dans la version Switch, Rex se retrouve à nouveau aux commandes d'une Lame puissante et convoitée nommée Aegis (ou Pyra, comme elle préfère se faire appeler) après qu'une mission de sauvetage ait mal tourné. L'ayant sauvé, les deux partent ensemble pour Elysium, un lieu qui pourrait détenir les réponses aux problèmes qui rongent le monde d'Alrest, comme le déclin continu de ses Titans.

Dans cette mission, Rex et ses alliés recrutent des Lames (armes vivantes) pour combattre à leurs côtés. La plupart s'obtiennent grâce aux Noyaux, un système de type gacha permettant de débloquer des Lames rares uniques ou des Lames communes, achetées avec la monnaie du jeu. Vous pouvez également trouver des Lames rares grâce à des cristaux spéciaux obtenus en accomplissant des objectifs spécifiques ; la progression n'est donc pas entièrement basée sur la chance.

Momo de Xenoblade Chronicles 2 Édition Switch 2
Momo est le titre exclusif de Blade pour la sortie sur Switch 2.

Parmi ces ajouts garantis, Momo, la Lame exclusive à la Nintendo Switch 2, se distingue. Ce personnage de classe soigneur est offert au joueur vers le milieu du chapitre 2 et possède la capacité unique d'alterner entre les attributs de lumière et d'obscurité. J'ai pris beaucoup de plaisir à l'utiliser, ainsi que son arme, la Boule Lapin, même si elle semble être une alliée précieuse au début du jeu, mais pas une Lame pleinement fiable avant la fin de l'histoire principale.

Chaque Lame possède son arme, ses attributs, son rôle et ses mouvements uniques. Trouver et optimiser un ensemble de Lames pour chaque personnage facilitera grandement les combats difficiles, même si cela ne me semble pas indispensable pour terminer l'histoire principale.

Le système de combat des Lames dans Xenoblade Chronicles 2 reste très similaire à ce qu'il était auparavant.

Les personnages et leurs lames attaquent automatiquement leurs cibles lorsqu'elles sont à portée, tandis que des capacités plus puissantes se chargent.

Frustration croissante

Morag a distrait le public avec son épée.
Je n'aurais pas pu mieux l'exprimer.

« Ce n’était pas une refonte complète », voilà ce que j’ai ressenti concernant le reste du jeu. Si l’ennui général était le reproche le plus fréquent adressé au premier opus, la mise à jour sur Switch 2 n’a pas vraiment remédié à cette lassitude présente dans Xenoblade Chronicles 2.

Les menus et les nombreux écrans de tutoriel sont dispersés sur différents boutons au lieu d'être regroupés en un ou deux endroits. Souvent, il n'y a aucun moyen simple – voire aucun moyen du tout, comme dans le cas du menu du mini-jeu Tiger! Tiger! – d'en sortir rapidement si on y entre par erreur. On est alors obligé de naviguer à travers plusieurs écrans pour enfin en sortir (ou, dans le pire des cas, de sortir puis de revenir si, par frustration, on appuie sur les boutons au hasard et qu'on se retrouve coincé dans une boucle infinie de menus).

En parlant du mini-jeu Tiger! Tiger!, comme dans l'original, il n'y a aucun moyen de le réinitialiser rapidement, ce qui rend la tâche de réaliser des manches parfaites (nécessaire pour certaines améliorations de personnage) plus stressante qu'elle ne devrait l'être.

Impossible de vendre des objets en gros depuis son inventaire, ni de se débarrasser de toutes ses Lames d'un coup si sa collection regorge de Lames inutiles. J'aimerais aussi pouvoir ouvrir des Cristaux-cœurs en masse et ne garder que les Lames que je souhaite conserver, en jetant les autres.

J'espérais également que des mesures seraient prises pour améliorer la fluidité des scènes cinématiques, car les silences étranges entre les répliques des personnages peuvent rendre les conversations sensiblement décousues, ou peut-être simplement ajouter un doublage à certaines scènes qui en sont dépourvues.

Le pire, peut-être, est que l'ennui présent dans la version originale n'a absolument pas été pris en compte.

Rex et Pyra combattent un insecte
Parfois, j'ai l'impression de jouer encore à cette version préliminaire du jeu.

Les compétences de terrain ont été corrigées : vous n'avez plus besoin d'une Lame active dans votre collection ; il suffit qu'elle soit dans votre inventaire pour faciliter les interactions dans le monde, comme l'ouverture de coffres ou la collecte de ressources Plus aux points de collecte.

Il semblerait que l'interaction avec les points de collecte ait également été accélérée, ce qui vous permet de collecter les ressources plus rapidement.

La mise à jour a clairement corrigé certains problèmes spécifiques, mais beaucoup d'autres ont été négligés.

Les changements apportés à l'expérience de jeu ne sont pas aussi impressionnants que les nouveaux personnages ou modes de jeu, mais étant donné qu'ils constituaient un aspect si frustrant de Xenoblade Chronicles 2 sur Switch, je ne peux m'empêcher de penser que ces petites améliorations seront parfaites pour dynamiser la Switch 2.

Non seulement c'est idéal, mais c'est ce qu'on attend d'une promotion de ce genre.

Pour les nouveaux joueurs sur Switch 2 , cette version améliorée est sans conteste le meilleur choix maintenant qu'elle est disponible. Quant aux joueurs de la première heure, même si la mise à jour est réussie, je ne suis pas convaincu qu'elle vaille le coup, à moins d'être un fan inconditionnel de Xenoblade qui cherchait une excuse pour rejouer au jeu depuis sa sortie.

Cela ne me concerne pas. Bien que j'aie ressenti une pointe de nostalgie durant cette expérience, je suis tout à fait prêt à dire adieu à Xenoblade une fois de plus.



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