Meilleures compétences à acheter dans The First Berserker : Khazan
Si vous envisagez de jouer au jeu The First Berserker: KhazanVous avez peut-être regardé les arbres de compétences et vous êtes senti un peu confus. Il existe tellement de compétences parmi lesquelles choisir qu’il peut être difficile de décider laquelle vous convient le mieux. Mais nous nous efforçons toujours de vous faciliter la tâche, nous avons donc décidé de lister nos choix pour les meilleures compétences que vous pouvez acheter en premier dans chaque arbre, ce qui rendra vos premières heures de jeu beaucoup plus fluides.
Note: N'oubliez pas que même si les compétences générales sont utilisées dans n'importe quelle construction, les compétences d'armes sont exclusives à cette arme. Par conséquent, n'investissez des points de compétence que dans l'arme que vous utilisez actuellement. Vous pouvez toujours le désapprendre gratuitement à tout moment et le déplacer vers un autre arbre de compétences si vous décidez de changer d'arme.
Compétences communes
- Esprit Berserk – La compétence Esprit Berserk se trouve dans l'arbre de ressources du jeu. Cette compétence augmente la quantité d'Esprit que vous pouvez obtenir lorsque vous attaquez. Étant donné que vous aurez besoin d'Esprit pour utiliser la plupart de vos capacités actives, cette compétence est extrêmement importante au début du jeu.
- Attaque brutale : Reap – La compétence Attaque brutale : Moisson se trouve dans le sous-arbre Attaque brutale. Avoir cette compétence signifie que vous obtiendrez toujours un peu de santé lorsque vous effectuez une attaque brutale de face. Ceci est particulièrement utile en début de partie lorsque vos ressources de soins sont très limitées, et cela peut suffire à vous sauver la vie contre un monstre puissant.
- Javelot : Charge – La compétence Javelin : Charge se trouve dans le sous-arbre Javelin. Cette compétence vous permet de charger vos lancers de lance au prix d'une charge d'Esprit supplémentaire. Comme il existe de nombreuses situations dans lesquelles les archers vous attaquent à distance, cela vous aide à vous en débarrasser rapidement. Il peut également être utilisé pour infliger une énorme quantité de dégâts surprise à un ennemi que vous essayez d'attirer, vous donnant l'avantage au combat au moment où il vous atteint.
Compétences de combat doubles
- Assaut fulgurant Assaut Flamboyant est une compétence de l'arbre de compétences Attaque Rapide. Cette compétence vous confère un cinquième coup en utilisant le combo Attaque Rapide. Ça peut paraître peu engageant sur le papier, mais plus de coups signifie plus de dégâts, et plus de dégâts signifie éliminer les ennemis.
- tourbillon – La compétence Tourbillon se trouve dans l’arbre de compétences Attaque de commutation. Avec cette compétence, vous pouvez utiliser une attaque lourde après une attaque rapide pour vous lancer dans un saut rotatif qui vous propulse vers un ennemi pour des dégâts massifs. C'est l'un des meilleurs moyens d'affaiblir les boss, et cela devient encore meilleur une fois que vous atteignez le niveau 18 et obtenez Phantom: Sword Dance, qui fournit un bonus de dégâts significatif à cette compétence.
- Blowback – La compétence Blowback se trouve dans l’arbre de compétences Garde. Débloquer cette compétence endommagera les ennemis lors de l'exécution réussie d'une Garde du Bord. Si vous êtes particulièrement doué pour protéger Brink Guard, cela peut augmenter considérablement vos dégâts d'attaque totaux, en particulier contre les ennemis très agressifs.
Grandes compétences à l'épée
- Coup mortel – La compétence Frappe fatale se trouve dans l’arbre de compétences Attaque rapide. Cette compétence vous permet d'effectuer une attaque lourde rapide et à dégâts élevés après une attaque rapide. Étant donné que l'Espadon est très lent par défaut, cette compétence peut être extrêmement utile pendant les premières heures du jeu car elle vous permet d'infliger des dégâts supplémentaires sans vous laisser vulnérable aux attaques pendant longtemps.
- Chaleur de bataille – La compétence « Chaleur du Combat » se trouve dans l'arbre de compétences « Incassable ». En la débloquant, vous bénéficierez d'une plus grande stabilité et subirez moins de dégâts en cas d'attaque. De plus, cette stabilité vous permettra d'être moins susceptible d'être interrompu par une attaque, ce qui rend cette compétence essentielle contre les ennemis qui tenteront de vous surprendre et de vous frapper pendant vos combos.
- Brise-armure – La compétence de rupture d’armure se trouve dans l’arbre de compétences de protection. Cette compétence vous permet de suivre une parade ou une garde de bord avec votre épée avec deux attaques rapides. Bien qu'elle ne convienne pas au style de jeu de tout le monde, les joueurs qui préfèrent une approche défensive peuvent utiliser cette compétence pour se cacher derrière leurs mouvements de blocage, infliger des dégâts rapides à la fin du combo d'un ennemi, puis revenir en garde pour répéter le processus. Au niveau 18, vous pouvez également acquérir la compétence Heart Piercer, qui vous donne la possibilité d'une bonne attaque au couteau après votre combo initial de rupture d'armure.
Compétences en matière de lance
- Position au clair de lune – La posture au clair de lune se trouve dans l’arbre de sous-compétences Attaque rapide. Cette compétence vous donne un bonus de 15 secondes à votre lance après avoir terminé un combo d'attaque rapide, accordant des attaques visuelles ultérieures avec tous les coups suivants. Cette compétence est la base de l'utilisation de la lance, votre objectif doit donc être de la garder active à tout moment. Les dégâts supplémentaires que ce buff fournit sont inestimables, et choisir Posture au clair de lune : Vitalité au niveau 10 peut augmenter votre taux de récupération d'endurance sous ses effets.
- Grève du croissant – Frappe du Croissant se trouve dans l’arbre de sous-compétences Astucieux. Cette compétence vous envoie dans un saut en hauteur dans les airs pour atterrir durement sur votre ennemi. Il inflige également des dégâts supplémentaires aux points faibles. Toutes les capacités actives que vous pouvez utiliser avec la lance sont excellentes, donc décider laquelle est la meilleure dépend de vos préférences. Mais à notre avis, cette compétence est un excellent choix en début de partie en raison de son activation rapide, ce qui la rend facile à utiliser lors de batailles tendues et rapides.
- Breakdown – La compétence Breakdown se trouve dans l’arbre de sous-compétences Guard. Avec cette compétence dans votre arsenal, vous infligerez des dégâts accrus à l'endurance de tous les ennemis affectés par les Gardiens de Brink. La lance est déjà un excellent outil pour drainer l'endurance de votre ennemi, et cette compétence accélère encore plus ce processus !
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