Les meilleurs jeux que nous avons essayés au Summer Game Fest 2025
L'été est officiellement arrivé. Geoff Keighley a lancé le mois de juin avec son Summer Game Fest annuel. Bien que l'événement de cette année ait été moins palpitant que les années précédentes, la diffusion en direct de deux heures a tout de même dévoilé une foule de nouveaux jeux, de Code Vein 2 à Resident Evil Requiem . Après l'événement, l'équipe de Digital Trends a assisté aux Play Days, un événement de trois jours proposant des démos de nombreux jeux présentés lors du Summer Game Fest, ainsi que le State of Play de Sony, le Day of the Devs et d'autres animations. Durant ces trois jours, nous avons pu tester un grand nombre de jeux à venir et sommes repartis impatients de découvrir ce que nous réserve la seconde moitié de 2025 et les années suivantes.
Bien que nous ne puissions pas encore parler de tous les jeux testés (rendez-vous la semaine prochaine pour un article plus complet sur Digital Trends), nous avons beaucoup à vous dire. Des énigmes psychologiques de Lumines Arise au gameplay 2D frénétique de Shinobi: Art of Vengeance , voici les jeux qui nous ont le plus impressionnés lors des événements de cette année. Et croyez-nous, ce n'est que le début.
Match d'exhibition : Lumines Arise

J'attendais avec impatience le prochain opus de Lumines . Ce jeu de rythme classique, sorti initialement sur PSP, reste l'un de mes préférés de tous les temps, à tel point que sa version remasterisée figurait parmi les premiers jeux auxquels j'ai joué sur ma Nintendo Switch 2. Autant dire que mes attentes étaient très élevées lorsque Enhance, les développeurs de Tetris Effect , ont annoncé Lumines Arise . Heureusement, l'équipe ne m'a pas déçu. Lors de ma première partie, j'ai terminé un niveau rapide avec trois morceaux différents. C'était tout simplement époustouflant. Le principe d'association de couleurs est le même que dans l'original, mais il a été sublimé par des graphismes magnifiques. Les niveaux que j'ai parcourus étaient à couper le souffle, avec une musique entraînante et des iguanes fluo. Il y a aussi une nouveauté : les bonus d'énergie. Lorsque j'ai accumulé suffisamment d'énergie, je peux activer un effet spécial qui me permet de créer un bloc de couleur géant de la plus grande taille possible. C'est un ajout brillant qui récompense les joueurs capables d'associer les blocs rapidement. Aucune date de sortie n'a encore été annoncée, mais j'ai hâte de pouvoir y jouer davantage.
Épée de la mer

Il est peu probable qu'un jeu en 2025 rivalise avec les sensations uniques de Sword of the Sea . Le dernier titre de Giant Squid combine le style de Journey avec l'esprit de Tony Hawk's Pro Skater. Dans ce jeu simple, les joueurs se lancent dans une aventure de skate sur sable, armés d'une épée, explorant des environnements variés, résolvant des énigmes environnementales et s'adonnant à des phases de plateforme. Mais ce qui rend cette expérience vraiment unique, c'est l'incroyable sensation de mouvement et le retour tactile. Le skate est d'une fluidité remarquable, et Giant Squid exploite magistralement ce point fort en concevant des niveaux qui ressemblent à des skateparks professionnels. Lors de mon essai de la démo, j'ai pu escalader des half-pipes et glisser le long d'immenses chaînes. Grâce à des commandes intuitives et des mouvements tolérants, j'ai pu réaliser toutes les figures et cascades que j'ai tentées. Vous pourrez en faire l'expérience par vous-même le 19 août, et je vous le recommande chaudement. Préparez-vous à une expérience de skate unique dans le monde de Sword of the Sea , où aventure et sensations fortes vous attendent.
mixtape

S'il y avait bien un jeu qui a captivé l'attention de tous au Summer Game Fest, c'était sans aucun doute Mixtape – et pas seulement à cause de son mini-jeu de baisers langoureux, sans doute le pire jamais vu dans un jeu vidéo. Cette aventure narrative, des créateurs de The Artful Escape , capture à merveille l'esprit des jeux d'arcade pour ados des années 90. Lors de ma partie, j'ai suivi l'histoire de trois adolescents d'une petite ville, avides de liberté et d'indépendance. La portion que j'ai jouée racontait leur histoire à travers des scènes interactives qui retraçaient leurs aventures, le tout accompagné d'une excellente sélection musicale. J'ai fait du skate sur des tubes de Devo, tapé sur des boutons en rythme avec la musique pour me déchaîner en voiture, et échappé à une fête qui tournait mal lors d'une course-poursuite effrénée en kart, la police à mes trousses. Chaque scène était hilarante, authentique et rythmée par des chansons qui m'ont instantanément replongé dans les années 90.
Shinobi : L'art de la vengeance

Je n'attendais pas grand-chose de Shinobi : Art of Vengeance en commençant à y jouer. Après tout, on pourrait penser qu'un jeu d'action 2D inspiré des classiques du genre, c'est déjà tout vu, non ? Eh bien non. Le retour surprise de Sega est bien plus dynamique que la plupart des jeux de plateforme à défilement horizontal, avec des combats ultra-rapides qui permettent d'éliminer une salle entière de ninjas en un clin d'œil. Le studio Lizardcube a réalisé un travail fantastique, restant fidèle à l'esprit de la série tout en créant un jeu d'action 2D très stylisé, sublimé par de magnifiques graphismes dessinés à la main. Un retour vraiment remarquable pour la série Shinobi.
Blighted : Un chef-d'œuvre qui combine le meilleur de Drinkbox Studios.

Au premier abord, j'ai pensé que le nouveau jeu de Drinkbox Studios, *Blighted*, s'écartait radicalement de leur style habituel. Mais après y avoir joué, j'ai réalisé qu'il constituait l'aboutissement parfait de tout ce qu'ils avaient déjà fait. C'est un RPG d'action en vue de dessus, rappelant *Nobody Saves the World*. Il intègre également des éléments Metroidvania, à l'instar de la célèbre série Guacamelee. Même le style artistique rappelle *Severed*, l'un de leurs jeux préférés. Tous ces éléments se combinent pour offrir une expérience d'action stimulante, inspirée de Soulslike, mais fondamentalement, c'est un jeu Drinkbox.
Ce que j'ai le plus apprécié dans ce jeu, c'est le système de fléau, qui augmente progressivement la force du joueur à mesure que les ennemis deviennent plus coriaces. Il s'agit d'une approche dynamique du contrôle de la difficulté, gérée directement dans le jeu, plutôt que via les menus de paramètres. De plus, le jeu propose des combats contre des chevaux-araignées géants et la consommation de leur cerveau pour obtenir des super pouvoirs ! Je pense que cet aspect mérite également d'être mentionné. *Blighted* offre un mélange unique de styles et de mécaniques, ce qui en fait une expérience de jeu à la fois amusante et stimulante, un incontournable pour tous les fans d'action-RPG et de Metroidvanias. Le jeu offre un défi amusant et une expérience de jeu unique, ce qui en fait un excellent ajout à la bibliothèque de Drinkbox Studios.
Escape Academy 2 : Retour à l'école

Il y a quelques années, un groupe de concepteurs d'escape games a décidé de fonder un studio de jeux vidéo et de consacrer son talent à la création de jeux innovants. Le résultat : Escape Academy , une fantastique collection d'énigmes coopératives, mais un peu courte. Aujourd'hui, Coin Crew Games revient avec une suite bien plus ambitieuse : Escape Academy 2 : Retour à l'école . Lors de la bêta, un ami et moi avons réussi à résoudre une excellente salle d'évasion d'introduction, en déchiffrant les indices ensemble grâce à l'écran partagé. La nouveauté de ce nouvel opus ? L'exploration de l'académie elle-même, regorgeant de quêtes annexes et d'objectifs qui la rapprochent d'un Metroidvania axé sur les énigmes. C'est une extension fantastique du jeu original, faisant de cette suite une version bien plus complète d' Escape Academy . Préparez-vous à des énigmes plus complexes et stimulantes, explorez les secrets de l'académie et mettez vos talents de déduction à l'épreuve avec vos amis dans cette aventure coopérative palpitante.
Toem 2

Il ne m'a pas fallu longtemps pour jouer à la démo de Toem 2 et me rappeler pourquoi j'avais tant aimé le premier opus. Le Toem original était un petit chef-d'œuvre du jeu de photographie, regorgeant de créatures originales et photogéniques et d'énigmes captivantes. La suite, Toem 2 , nous offre encore plus de cette magie en noir et blanc, avec des nouveautés originales. Cette fois, je ne vais pas me contenter de prendre des photos et de les donner aux villageois pour satisfaire leurs demandes. Je vais aussi explorer davantage les plateformes, utiliser la fonction marteau de l'appareil photo pour briser des rochers, résoudre des énigmes complexes, partir en mission pour vérifier que quelqu'un a bien allumé son poêle, et bien plus encore. La démo n'a cessé de me surprendre jusqu'à la fin, et j'avais du mal à lâcher la console une fois le temps écoulé. En bref, si vous aimez les jeux de réflexion et de photographie, Toem 2 est un incontournable, surtout avec ses améliorations significatives du gameplay et les nouvelles aventures à venir.
Dosa Divas : Un repas copieux de créativité et de combat stratégique

Après le succès de Thirsty Suitors, Outerloop Games revient avec un titre encore plus novateur. Dosa Divas est un jeu de rôle au tour par tour (RPG) où deux sœurs affrontent une corporation maléfique, pilotent des mechas géants et s'accordent parfois une pause pour préparer un repas. C'est une expérience hybride, à l'instar de Thirsty Suitors , mais tous ses éléments disparates s'intègrent ici avec une plus grande cohérence. Il y aurait beaucoup à analyser en quelques mots, mais je mentionnerai tout de même l'excellent système de combat, qui rappelle un mélange entre Bravely Default et Paper Mario . On peut combiner les rôles pour déclencher des attaques plus puissantes et booster sa propre puissance d'attaque en appuyant sur un bouton au bon moment. Si vous avez apprécié Clair Obscur: Expedition 33 , voici un autre jeu inventif sur le plan des mécaniques et porté par une narration captivante. Dosa Divas offre une expérience de jeu unique qui mêle des éléments RPG traditionnels à un système de combat innovant et une histoire passionnante, ce qui en fait un excellent choix pour les joueurs en quête de nouveauté.
Snap & Grab : la planification parfaite d'un braquage

J'ai joué à de nombreux jeux de braquage, mais aucun ne ressemble à Snap & Grab . Le jeu repose sur l'exploration minutieuse du lieu cible. On incarne une femme chargée d'observer l'emplacement du trésor et de photographier chaque obstacle potentiel sur le chemin du braquage. L'objectif de chaque niveau est de créer le scénario parfait permettant à son partenaire de réussir le casse en assemblant les photos dans un ordre logique. Dans une mission, je devais voler une clé coincée dans la main d'une statue de glace. En prenant des photos, j'ai découvert que je pouvais distraire les gardes pendant que j'augmentais la température du palais pour faire fondre la statue. Cela offrait à mon partenaire un passage dégagé pour accomplir la mission. C'est un concept très ingénieux, regorgeant de scénarios de braquage qui possèdent le charme des jeux de simulation immersive, où il n'y a pas de solution unique à chaque problème.
Snap & Grab est une nouveauté innovante dans l'univers des jeux de braquage, privilégiant la planification stratégique et la collecte d'informations plutôt que le combat direct. La mécanique de tir unique ajoute une couche de complexité et de défi, forçant les joueurs à faire preuve de créativité pour trouver des solutions optimales. Si vous recherchez une expérience de braquage différente, exigeant intelligence et planification minutieuse, Snap & Grab vaut vraiment le détour. Recherchez Snap & Grab sur Steam et découvrez une approche unique de l'univers des jeux de crime.
Les commentaires sont fermés.