Assassin's Creed Shadows est désormais disponible sur Mac, mais où sont les autres grands jeux ?

Assassin's Creed Shadows est sorti sur Mac, PC et consoles, et même si nous lui avons attribué une note mitigée dans notre test, je le trouve plus intéressant en tant que joueur Mac que les autres.

Ce qui est remarquable du point de vue d'un joueur Mac, c'est non seulement qu'un véritable jeu AAA soit arrivé sur Mac, mais aussi qu'il soit sorti sur Mac en même temps que sur Windows. Cela n'arrive pas souvent, et les joueurs Mac ont l'habitude d'attendre des années avant qu'un titre de jeu n'arrive de leur côté.

Ce changement d’approche suggère que le plan d’Apple visant à attirer les développeurs de jeux porte ses fruits. Il faut maintenant que cet élan se poursuive.

Après tout, comme nous l’avons déjà écrit, le problème des jeux sur Mac n’est pas le matériel, mais le manque de jeux. Notre récente analyse de Mac Studio montre que la suite d'outils d'Apple peut tenir le coup en matière de performances de jeu, mais comme de nombreux titres mettent des années à arriver sur les ordinateurs Apple (s'ils arrivent un jour), les options pour les fans d'Apple sont souvent limitées.

Cela s’est amélioré ces dernières années, et Assassin’s Creed Shadows en est la dernière preuve. Mais si nous revenons un an en arrière et regardons la Worldwide Developers Conference (WWDC) d'Apple en juin 2024, nous pouvons voir qu'il existe de nombreux grands titres qui n'ont pas encore été trouvés sur Mac.

Les grands noms sur Mac

Halo exécuté sur un MacBook Pro.

Apple avait initialement annoncé l'arrivée d'Assassin's Creed Shadows sur Mac lors de la WWDC 2024. Mais ce n'était pas le seul jeu évoqué lors de l'événement : en fait, il y avait plusieurs autres titres. Qu'en est-il des autres jeux qui ont été révélés à cette époque ?

Eh bien, il reste encore trois jeux qui n'ont pas encore atteint le jour de leur sortie, même si Wuthering Waves est prévu pour demain, le 27 mars. Sinon, un portage Mac de RoboCop: Rogue City est toujours en développement, Selon ses développeurs. Dead Island 2 devait sortir en 2024 mais est complètement absent, et il n'y a aucune preuve de la date à laquelle il apparaîtra.

Les dix jeux restants sont arrivés sur Mac, y compris Control: Ultimate Edition, lancé aujourd'hui. Palworld est sorti sur Mac plus tôt en mars, tandis que Sniper Elite 4 est arrivé sur les appareils Apple en janvier.

Nous avons vu Resident Evil 2 et Prince of Persia: The Lost Crown fin 2024, tandis que Frostpunk 2, World of Warcraft: The War Within et Resident Evil 7: Biohazard sont sortis à l'automne ou en été. Riven et Valheim devraient être lancés en juin 2024, le même mois que la WWDC.

Ce n'est pas un mauvais retour, et avec des titres populaires comme Assassin's Creed, Control et Resident Evil qui arrivent sur Mac, il existe de nombreuses excellentes options pour les joueurs sur Mac.

En attendant Cyberpunk 2077

Mac Studio 2025

Mais malgré tous ces lancements, j'attends toujours quelque chose de mieux : Cyberpunk 2077, dont le lancement est prévu plus tard cette année.

En fait, le lancement pourrait avoir lieu très prochainement. Apple l'a montré fonctionnant sur Mac Studio lors d'un récent événement de démonstration, suggérant qu'il est presque prêt à être utilisé. De plus, notez que Les utilisateurs de Reddit avec un œil attentif Le pack Steam du jeu a été mis à jour pour prendre en charge macOS, bien qu'il ne soit pas encore disponible pour Mac sur la boutique Steam. Tout cela suggère que le feu vert sera donné très bientôt.

Cela pourrait être une grande victoire pour les joueurs Mac, mais cela déterminera les performances de Cyberpunk sur le silicium Apple. Selon les tests menés par Quinn Nelson, un YouTubeur spécialisé dans la technologie, Assassin's Creed Shadows ne fonctionne pas bien sur le MacBook Air M4, atteignant une moyenne de 23 images par seconde, ce qui est inacceptablement bas. Bien que le jeu fonctionne mieux sur Puce M3 Max - Vous obtenez une moyenne de 43 images par seconde - mais cette puce est chère pour obtenir des performances moyennes dans votre jeu.

Il faut espérer que Cyberpunk est mieux optimisé qu'Assassin's Creed Shadows. Cela semblait prometteur lors d'une récente démonstration de matériel Apple, mais c'était sur un Mac Studio coûteux. Cela dépasse les capacités de la plupart des gens.

Maintenant c'est ton tour, Apple.

Craig Ferguson présente Mac Gaming à la WWDC.

Apple a promis beaucoup lors de la WWDC concernant les jeux à venir sur Mac, mais cela ne doit être considéré que comme un point de départ. Apple doit désormais continuer à sortir des jeux jusqu’en 2025 et au-delà.

L'entreprise dispose d'un excellent matériel qui peut (en grande partie) tenir le coup en matière de jeu, ce qui contraste fortement avec ce qu'il était il y a seulement cinq ans. Mais il faut s’assurer que les développeurs le considèrent comme une destination attrayante pour leurs efforts. Nous ne pouvons pas qualifier les Mac de véritables machines de jeu tant qu'ils ne disposent pas à la fois des capacités matérielles et d'une liste de jeux robuste pour attirer les joueurs.

Le bilan de la WWDC 2024 est plutôt encourageant. Maintenant, j’ai hâte de voir ce qui sera révélé à la WWDC 2025. La balle est désormais dans le camp d’Apple.

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