Nouveautés de la mise à jour balistique 34.20 de Fortnite : armes, objets et plus encore
Depuis sa sortie anticipée le 11 décembre 2024, le jeu est un succès. Fortnite Ballistic, une initiative audacieuse d'Epic Games dans le monde des jeux de tir tactiques à la première personne 5v5, consolide sa place dans le monde de Fortnite. Ce mode est apparu pour la première fois avec le chapitre 6, saison 1, et s'inspire de jeux de tir populaires comme Counter-Strike و Valorant, préparant le terrain pour une confrontation passionnante entre deux équipes de pose de bombes sur la carte Skyline 10, soigneusement conçue.
Ballistic a connu un énorme succès depuis son lancement, surpassant temporairement le mode Battle Royale avec 259,000 XNUMX joueurs simultanés quelques heures seulement après son lancement. Cette énorme affluence est due à la perspective innovante à la première personne et à la magie du style. Fortnite Distinctif. Bien que sa base de joueurs ait trouvé un nouvel équilibre – avec plus de 300,000 169,000 joueurs en mode non classé et XNUMX XNUMX en mode classé – il reste une option attrayante pour les joueurs à la recherche de complexité stratégique plutôt que de l'énergie frénétique d'une bataille royale. Le mode a peut-être encore besoin d'être amélioré car il est en accès anticipé, mais l'engagement d'Epic à écouter les commentaires de la communauté a contribué à maintenir son élan.
Libéré Fortnite La mise à jour v34.20 arrive désormais le 25 mars 2025 et le mode balistique devrait connaître une transformation majeure. Cette mise à jour promet d'améliorer le gameplay grâce à des ajustements d'équilibrage des armes, des ajustements économiques et de nombreuses améliorations de la qualité de vie. Voici toutes les nouveautés du mode jeu.
Notes de mise à jour de Fortnite Ballistic 34.20
Carte de New Hammer Fall

Cette mise à jour apporte des changements d'équilibrage des armes, des ajustements économiques et une multitude d'autres correctifs. Mais d'abord, nous avons un aperçu de la première nouvelle carte de Ballistic depuis son lancement : Hammer Fall ! Surgissant des profondeurs sous-marines, la carte Hammer Fall présente des tours et des passages étroits qui ajoutent une touche historique au jeu. La disposition verticale du château le distingue de la carte Skyline 10, et vous trouverez de nombreuses couvertures confortables, des angles pour vous positionner et des coins pour jouer.
Hammer Fall sera dans un premier temps une carte de test. Comme Epic l'a annoncé dans Dernière mise à jour Pour elle, cela signifie que la carte sera disponible en Ballistic sans conception environnementale. Cela permettra à Epic d'apporter rapidement des modifications à la conception de la carte en fonction des commentaires des joueurs. Les détails environnementaux et les finitions viendront plus tard, une fois que nous aurons tous eu la chance de l'essayer et de découvrir le gameplay. Préparez-vous à attaquer vos adversaires – la carte Hammer Fall sortira le 8 avril avec la version 34.30 du jeu !
Modifications de l'équilibre des armes et ajustements économiques

La v34.20 apporte des changements importants à l'équilibre des armes et à l'économie, notamment des ajustements au fusil à pompe Hammer, au fusil à pompe automatique Frenzy, au pistolet mitrailleur Thunder Burst et au Striker AR, ainsi que des changements à l'économie du jeu.
Modifications de l'équilibrage des armes
Fusil à pompe à marteau
- Légère augmentation de la cadence de tir
- Dégâts de coup considérablement augmentés à très courte portée.
Fusil automatique Frenzy
- Augmentation des dégâts de frappe à très courte portée
- Augmentation des dégâts de frappe à moyenne portée
SMG Explosion de tonnerre
- Légère augmentation des dégâts
- Légère augmentation de la cadence de tir
Attaquant AR
- Réduisez la portée à laquelle la réduction des dégâts commence
Ajustements économiques
- Le coût du fusil de précision Reaper a été réduit de 4700 4500 à XNUMX XNUMX points.
- Le coût de l'AR Striker est passé de 2500 2700 à XNUMX XNUMX points.
- Le coût de Nemesis AR est passé de 2500 2700 à XNUMX XNUMX points.
- Le coût du canon à tambour est réduit de 3500 3200 à XNUMX XNUMX points.
Mises à jour de la version anticipée pour les développeurs
Il y a environ deux semaines, nous vous avons demandé de partager vos commentaires sur une série de sujets allant des armes et gadgets actuellement disponibles aux timings des modes. Voici un résumé de ce que vous avez demandé jusqu'à présent…
- Nouvelles cartes, armes et outils
- Options supplémentaires pour les pistolets principaux
- De meilleures façons de gérer les joueurs inactifs dans le match
- Options de personnalisation nouvelles ou supplémentaires pour les paramètres de votre affichage tête haute (HUD)
- Une gestion des stocks plus efficace
De nouvelles cartes, armes et outils seront bientôt disponibles, et leur intégration au jeu est une priorité absolue pour l'équipe. À l'avenir, les nouvelles armes ajoutées à Ballistic incluront des pistolets disponibles à l'achat dès le premier tour.
L'une des priorités de l'équipe est actuellement de résoudre le problème des joueurs inactifs en match, et nous vous présenterons prochainement une mise à jour Plus. En attendant, nous confirmons que l'option de reddition est en cours de développement et sera probablement ajoutée à Ballistic au début de l'été.
En équipe, nous avons discuté des options de personnalisation de l'ATH de Ballistic, comme la forme du curseur, ainsi que des moyens d'améliorer la gestion de l'inventaire en jeu. Nous étudions actuellement des mises à jour pour ces aspects, mais nous n'avons pas de projet précis à vous communiquer pour le moment. Nous prévoyons une modification qui permettra de mieux mettre en évidence les membres de votre équipe possédant un appareil Point de Rift, et nous continuerons à travailler sur des améliorations de l'interface utilisateur et de l'expérience utilisateur (UI/UX) comme celle-ci.
Notre autre priorité principale est d’améliorer l’expérience à la première personne et d’améliorer la façon dont le jeu gère les armes à la première personne, ce qui sera reflété dans la section « Améliorations et correctifs » de chacun de ces articles de blog. Il est important de minimiser tous les obstacles qui rendent Ballistic moins fluide en tant qu'expérience à la première personne.
Vous pouvez continuer à partager vos réflexions avec nous en répondant au sondage d'après-match en jeu ou en publiant sur le forum. Fortnite Sous-jeu Battle Royale (que nous utilisons également pour Ballistic) et un groupe Fortnite Sur Discord en anglais. Alors que Ballistic continue de se développer en accès anticipé, nous continuerons à compter sur vous pour nous aider à façonner l'expérience globale. Actuellement, nous recherchons spécifiquement vos commentaires sur :
- Armes actuelles.
- Outils actuels.
- Équilibrer l'économie.
Dans notre prochain article de blog, qui sera publié le 8 avril, nous discuterons des commentaires que nous avons reçus et de la manière dont nous prévoyons d’y répondre.
Améliorations et correctifs

mode de jeu
- Le Bouclier à Bulles s'effondrera désormais s'il subit plus de 600 dégâts avant l'expiration du délai XNUMX secondes plus tard.
- La grenade de reconnaissance peut désormais être détruite.
- Les grenades de reconnaissance ennemies clignotent désormais en rouge.
- La grenade fumigène propage désormais la fumée plus rapidement.
- Correction d'un problème où les joueurs ne recevaient pas de notification lorsqu'ils étaient ciblés par une grenade de reconnaissance.
- Correction d'un problème où les joueurs ne pouvaient grimper qu'en regardant directement le rebord qu'ils essayaient de grimper.
- Correction d'un problème où l'appareil Rift Point ne pouvait parfois pas être récupéré ou planté après le premier tour.
- Correction d'un problème où les joueurs ne pouvaient pas sauter à travers la fenêtre du Sushi Bar dans Skyline 10 s'ils se tenaient trop près d'un mur.
- Correction d'un problème sur les consoles qui empêchait parfois les joueurs de sélectionner des objets.
Problèmes visuels
- Correction d'un problème qui faisait que les joueurs pirataient la caméra lorsqu'ils s'accroupissaient et reculaient.
- Correction d'un problème où les joueurs pirataient la caméra lorsqu'ils atterrissaient d'un endroit élevé tout en visant avec certaines armes.
- Correction d'un problème où les lunettes d'armes disparaissaient lors du glissement.
- Correction d'un problème où la caméra tremblait après avoir escaladé un objet.
- Correction d'un problème avec la vitesse de visée du pistolet à tambour.
- Correction d'un problème où les attaquants apparaissaient au point d'apparition du défenseur avant d'apparaître au bon point d'apparition.
- Correction d'un problème où l'invite de discussion textuelle n'affichait pas l'indicateur de message non lu.
- Correction d'un problème où l'animation de plantation de l'appareil Rift Point ne s'affichait pas aux spectateurs regardant le planteur de l'appareil.
- Correction d'un problème où la santé des coéquipiers s'affichait à 0 en mode spectateur.
D'autres problèmes
- Correction d'un problème où les joueurs ne pouvaient parfois pas fermer l'écran de la carte.
- Correction d'un problème où les joueurs pouvaient marcher et tirer pendant l'écran de victoire.
- Correction d'un problème dans la quête « Jouer des matchs » afin qu'elle progresse correctement après avoir joué deux matchs balistiques classés.
- Correction d'un problème où le compte à rebours se terminait parfois après 25 secondes au lieu de XNUMX secondes pendant la phase d'achat.
- Correction d'un problème dans Ballistic Lobby où les chefs de groupe restaient dans un état non prêt malgré le clic sur le bouton Prêt si l'un des membres du groupe était dans un état non prêt.
- Correction d'un problème où la progression du classement des joueurs ne bougeait parfois pas après avoir remporté un match classé.
- Des correctifs ont été apportés pour réduire les temps d’arrêt.
- Correction d'un problème sur mobile où un deuxième bouton « Tableau de bord » apparaissait sur l'écran.
La nouvelle mise à jour Fortnite Ballistic arrive le 8 avril, mais si vous cherchez quelque chose de nouveau, consultez la nouvelle mise à jour OG Saison 3 qui ramène les événements en direct.
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