Nouveautés de la mise à jour balistique 34.20 de Fortnite : armes, objets et plus encore

Depuis sa sortie anticipée le 11 décembre 2024, Fortnite Ballistic, une initiative audacieuse d'Epic Games dans l'univers des FPS tactiques à 5 contre 5, s'est taillé une place de choix au sein de Fortnite . Ce mode, apparu avec le Chapitre 6, Saison 1, s'inspire de jeux de tir populaires comme Counter-Strike et Valorant , offrant un terrain propice à des batailles palpitantes entre deux équipes, où la pose de bombes se déroule sur la carte Skyline 10, au design soigné.

Ballistic a connu un succès retentissant depuis son lancement, surpassant temporairement Battle Royale avec un nombre impressionnant de 259 000 joueurs simultanés quelques heures seulement après sa sortie. Cet engouement est largement dû à sa perspective à la première personne novatrice et au charme unique du gameplay de Fortnite . Bien que sa base de joueurs ait trouvé un nouvel équilibre – avec plus de 300 000 joueurs en mode non classé et 169 000 en mode classé – Ballistic reste une option attrayante pour les joueurs recherchant une complexité stratégique plutôt que l'énergie frénétique de Battle Royale. Étant donné son statut d'accès anticipé, le mode pourrait encore nécessiter quelques améliorations, mais l'engagement d'Epic à prendre en compte les retours de la communauté a contribué à maintenir son élan.

Fortnite a déployé la mise à jour v34.20 le 25 mars 2025, et le mode Balistique bénéficie d'une refonte majeure. Cette mise à jour promet d'améliorer l'expérience de jeu grâce à des ajustements d'équilibrage des armes, des modifications économiques et de nombreuses améliorations de confort. Voici toutes les nouveautés de ce mode de jeu.

Notes de mise à jour de Fortnite Ballistic 34.20

Carte de New Hammer Fall

Carte Fortnite Ballistic Hammer Fall

Cette mise à jour apporte des changements d'équilibrage des armes, des ajustements économiques et une multitude d'autres correctifs. Mais d'abord, nous avons un aperçu de la première nouvelle carte de Ballistic depuis son lancement : Hammer Fall ! Surgissant des profondeurs sous-marines, la carte Hammer Fall présente des tours et des passages étroits qui ajoutent une touche historique au jeu. La disposition verticale du château le distingue de la carte Skyline 10, et vous trouverez de nombreuses couvertures confortables, des angles pour vous positionner et des coins pour jouer.

Hammer Fall sera initialement une carte bêta. Comme l'a annoncé Epic dans sa dernière mise à jour , cela signifie que la carte sera disponible en mode Ballistic sans environnement. Epic pourra ainsi rapidement apporter des modifications à sa conception en fonction des retours des joueurs. Les détails environnementaux et les finitions suivront, une fois que nous aurons tous eu l'occasion de l'essayer et de tester le gameplay. Préparez-vous à affronter vos adversaires : Hammer Fall sortira le 8 avril avec la version 34.30 du jeu !

Modifications de l'équilibre des armes et ajustements économiques

Armes balistiques de Fortnite

La v34.20 apporte des changements importants à l'équilibre des armes et à l'économie, notamment des ajustements au fusil à pompe Hammer, au fusil à pompe automatique Frenzy, au pistolet mitrailleur Thunder Burst et au Striker AR, ainsi que des changements à l'économie du jeu.

Modifications de l'équilibrage des armes

Fusil à pompe à marteau

  • Légère augmentation de la cadence de tir
  • Dégâts de coup considérablement augmentés à très courte portée.

Fusil automatique Frenzy

  • Augmentation des dégâts de frappe à très courte portée
  • Augmentation des dégâts de frappe à moyenne portée

SMG Explosion de tonnerre

  • Légère augmentation des dégâts
  • Légère augmentation de la cadence de tir

Attaquant AR

  • Réduisez la portée à laquelle la réduction des dégâts commence

Ajustements économiques

  • Le coût du fusil de précision Reaper a été réduit de 4700 4500 à XNUMX XNUMX points.
  • Le coût de l'AR Striker est passé de 2500 2700 à XNUMX XNUMX points.
  • Le coût de Nemesis AR est passé de 2500 2700 à XNUMX XNUMX points.
  • Le coût du canon à tambour est réduit de 3500 3200 à XNUMX XNUMX points.

Mises à jour de la version anticipée pour les développeurs

Il y a environ deux semaines, nous vous avons demandé de partager vos commentaires sur une série de sujets allant des armes et gadgets actuellement disponibles aux timings des modes. Voici un résumé de ce que vous avez demandé jusqu'à présent…

  • Nouvelles cartes, armes et outils
  • Options supplémentaires pour les pistolets principaux
  • De meilleures façons de gérer les joueurs inactifs dans le match
  • Options de personnalisation nouvelles ou supplémentaires pour les paramètres de votre affichage tête haute (HUD)
  • Une gestion des stocks plus efficace

De nouvelles cartes, armes et outils seront bientôt disponibles, et leur intégration au jeu est une priorité absolue pour l'équipe. À l'avenir, les nouvelles armes ajoutées à Ballistic incluront des pistolets disponibles à l'achat dès le premier tour.

L'une des priorités de l'équipe est actuellement de résoudre le problème des joueurs inactifs en match, et nous vous présenterons prochainement une mise à jour Plus. En attendant, nous confirmons que l'option de reddition est en cours de développement et sera probablement ajoutée à Ballistic au début de l'été.

En équipe, nous avons discuté des options de personnalisation de l'ATH de Ballistic, comme la forme du curseur, ainsi que des moyens d'améliorer la gestion de l'inventaire en jeu. Nous étudions actuellement des mises à jour pour ces aspects, mais nous n'avons pas de projet précis à vous communiquer pour le moment. Nous prévoyons une modification qui permettra de mieux mettre en évidence les membres de votre équipe possédant un appareil Point de Rift, et nous continuerons à travailler sur des améliorations de l'interface utilisateur et de l'expérience utilisateur (UI/UX) comme celle-ci.

Notre autre priorité principale est d’améliorer l’expérience à la première personne et d’améliorer la façon dont le jeu gère les armes à la première personne, ce qui sera reflété dans la section « Améliorations et correctifs » de chacun de ces articles de blog. Il est important de minimiser tous les obstacles qui rendent Ballistic moins fluide en tant qu'expérience à la première personne.

Vous pouvez continuer à nous faire part de vos impressions en répondant au sondage d'après-match intégré au jeu, ou en publiant un message sur le forum Fortnite Battle Royale (que nous utilisons également pour Ballistic) et sur le serveur Discord anglophone de Fortnite . À mesure que Ballistic se développe en accès anticipé, nous comptons sur vous pour nous aider à façonner l'expérience globale. Actuellement, nous recherchons plus particulièrement vos commentaires sur :

  • Armes actuelles.
  • Outils actuels.
  • Équilibrer l'économie.

Dans notre prochain article de blog, qui sera publié le 8 avril, nous discuterons des commentaires que nous avons reçus et de la manière dont nous prévoyons d’y répondre.

Améliorations et correctifs

Carte Fortnite Ballistic Skyline

mode de jeu

  • Le Bouclier à Bulles s'effondrera désormais s'il subit plus de 600 dégâts avant l'expiration du délai XNUMX secondes plus tard.
  • La grenade de reconnaissance peut désormais être détruite.
  • Les grenades de reconnaissance ennemies clignotent désormais en rouge.
  • La grenade fumigène propage désormais la fumée plus rapidement.
  • Correction d'un problème où les joueurs ne recevaient pas de notification lorsqu'ils étaient ciblés par une grenade de reconnaissance.
  • Correction d'un problème où les joueurs ne pouvaient grimper qu'en regardant directement le rebord qu'ils essayaient de grimper.
  • Correction d'un problème où l'appareil Rift Point ne pouvait parfois pas être récupéré ou planté après le premier tour.
  • Correction d'un problème où les joueurs ne pouvaient pas sauter à travers la fenêtre du Sushi Bar dans Skyline 10 s'ils se tenaient trop près d'un mur.
  • Correction d'un problème sur les consoles qui empêchait parfois les joueurs de sélectionner des objets.

Problèmes visuels

  • Correction d'un problème qui faisait que les joueurs pirataient la caméra lorsqu'ils s'accroupissaient et reculaient.
  • Correction d'un problème où les joueurs pirataient la caméra lorsqu'ils atterrissaient d'un endroit élevé tout en visant avec certaines armes.
  • Correction d'un problème où les lunettes d'armes disparaissaient lors du glissement.
  • Correction d'un problème où la caméra tremblait après avoir escaladé un objet.
  • Correction d'un problème avec la vitesse de visée du pistolet à tambour.
  • Correction d'un problème où les attaquants apparaissaient au point d'apparition du défenseur avant d'apparaître au bon point d'apparition.
  • Correction d'un problème où l'invite de discussion textuelle n'affichait pas l'indicateur de message non lu.
  • Correction d'un problème où l'animation de plantation de l'appareil Rift Point ne s'affichait pas aux spectateurs regardant le planteur de l'appareil.
  • Correction d'un problème où la santé des coéquipiers s'affichait à 0 en mode spectateur.

D'autres problèmes

  • Correction d'un problème où les joueurs ne pouvaient parfois pas fermer l'écran de la carte.
  • Correction d'un problème où les joueurs pouvaient marcher et tirer pendant l'écran de victoire.
  • Correction d'un problème dans la quête « Jouer des matchs » afin qu'elle progresse correctement après avoir joué deux matchs balistiques classés.
  • Correction d'un problème où le compte à rebours se terminait parfois après 25 secondes au lieu de XNUMX secondes pendant la phase d'achat.
  • Correction d'un problème dans Ballistic Lobby où les chefs de groupe restaient dans un état non prêt malgré le clic sur le bouton Prêt si l'un des membres du groupe était dans un état non prêt.
  • Correction d'un problème où la progression du classement des joueurs ne bougeait parfois pas après avoir remporté un match classé.
  • Des correctifs ont été apportés pour réduire les temps d’arrêt.
  • Correction d'un problème sur mobile où un deuxième bouton « Tableau de bord » apparaissait sur l'écran.

La nouvelle mise à jour Fortnite Ballistic arrive le 8 avril, mais si vous cherchez quelque chose de nouveau, consultez la nouvelle mise à jour OG Saison 3 qui ramène les événements en direct.

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