Mario Tennis Fever : Pas l'exclusivité Switch 2 que nous espérions, mais ses raquettes portent bien l'esprit de Mario Kart.
Les choses les plus importantes que vous devez savoir
- Les raquettes Fever sont l'élément central qui apporte la touche Mario Kart au tennis, permettant de perturber un adversaire ou d'obtenir un avantage temporaire, avec la possibilité de contrer et d'inverser son effet.
- Dans les modes en ligne classés, les joueurs peuvent choisir de jouer avec des raquettes de tennis classiques ou avec des raquettes de type « fever », tandis que les modes gratuits permettent aux joueurs de choisir deux raquettes et d'alterner tactiquement entre elles.
- Malgré sa présentation cinématographique attrayante, le mode aventure est court et sous-exploite la mécanique des Fever Batters, et le jeu a été testé sur Nintendo Switch 2.
Pour célébrer le 40e anniversaire de la série Super Mario , j'attendais quelque chose de plus conséquent pour le personnage le plus emblématique du jeu vidéo que Mario Tennis Fever . Mais même s'il ne s'agissait pas d'un jeu de plateforme entièrement nouveau, le succès phénoménal de Mario Kart 8 signifie qu'il serait imprudent d'ignorer tout spin-off de Mario.

Informations sur la consultation
La plateforme qui a été examinée : Nintendo Commutateur 2
Disponible sur : Nintendo Commutateur 2
Date d'émission: 12 février 2026
Les jeux de sport de Mario ont toujours constitué une alternative amusante aux jeux d'arcade sportifs plus sérieux, comparés aux simulations.
Le point le plus important

Bien que le mode Aventure soit court et principalement composé de tutoriels, la seconde moitié du jeu compense largement. Au lieu de simples matchs de tennis, vous y trouverez des combats de boss palpitants où vous devrez utiliser vos talents de tennisman pour les vaincre. C'est ce qui se rapproche le plus d'un véritable jeu Mario, et sans doute un bon aperçu des capacités de la Nintendo Switch 2.
Si vous préférez une expérience plus traditionnelle, le mode Tournoi propose différents niveaux de difficulté, jouables en solo ou en duo. Le défi le plus original est celui des Tours d'Épreuve, où vous devez réussir une série d'épreuves prédéfinies avec seulement trois vies ; votre progression est réinitialisée après trois échecs.
Ce qui rend ces expériences amusantes, c'est que chaque défi a ses propres conditions et vous propose un personnage différent à incarner, ce qui est un bon moyen de vous obliger à diversifier votre style de jeu si vous avez l'habitude de vous en tenir à un ou deux personnages seulement.
Le choix des personnages et de leur style de jeu est sans conteste l'un des points forts de Fever, et cette variété est précisément ce que l'on espère retrouver dans les futurs jeux Nintendo Switch 2. Avec un total de 36 personnages à débloquer, et même plus si l'on prend en compte les différentes couleurs disponibles pour de nombreux personnages, comme Yoshi, le jeu offre une progression gratifiante. On débloque constamment du contenu inédit : un nouveau personnage, une nouvelle arène ou un nouveau niveau de difficulté, d'autant plus que certaines de ces récompenses s'obtiennent après avoir joué un certain nombre de parties.
Ainsi, même en cas de défaite cuisante lors d'une partie en ligne, vous pouvez au moins vous consoler en vous disant que cela contribue à débloquer du contenu. Tout contenu indisponible (grisé) vous indiquera également ce que vous devez accomplir pour le débloquer, vous aidant ainsi à progresser vers vos objectifs.
Raquettes de fièvre : une nouveauté révolutionnaire dans Mario Kart

À cette variété s'ajoute, bien sûr, l'introduction des Raquettes de Fièvre. Le mieux est de les imaginer comme des objets à placer dans un match de tennis à la Mario Kart. Une fois votre jauge de Fièvre remplie, vous pouvez activer cette raquette sur la prochaine balle renvoyée, avec un court laps de temps pour choisir où viser sur le court, semant ainsi le chaos et la surprise chez votre adversaire.
La raquette Flame, par exemple, projette des flammes autour du point d'impact de la balle, mais elle diffère de la raquette Fire Bar, qui crée l'une des barres de feu rotatives emblématiques au sol. Il existe aussi des raquettes qui vous confèrent un avantage, comme celle dotée d'un double invisible qui court renvoyer les balles à votre place, ou celle qui vous oblige à sprinter instantanément sur des distances impossibles pour rattraper une balle de retour.
Bien que ces raquettes puissent perturber, voire blesser votre adversaire, elles ne sont pas conçues pour un ace immédiat. Tout comme dans Mario Tennis Aces, où il était possible de gagner un match en cassant la raquette adverse, un KO n'entraîne pas une défaite instantanée dans Fever. Il est également possible de contrer les coups de Fever en renvoyant la balle avant qu'elle ne touche le sol, ce qui permet de retourner l'effet de la raquette Fever contre l'autre joueur. Cela peut donner lieu à des échanges tendus, le perdant sachant qu'il devra composer avec la boue, la glace glissante, ou pire encore, pour survivre au point suivant.
Si vous préférez éviter ces astuces, vous pouvez tout simplement jouer au tennis classique, où, en mode classé en ligne, vous pouvez choisir entre les modes simple et double avec ou sans raquettes spéciales, tandis qu'à l'inverse, le mode Jeu libre ou les salles en ligne dédiées vous offrent la possibilité de choisir deux raquettes spéciales dans le match, puis de passer de l'une à l'autre avant de servir pour modifier votre tactique.

Le mécanisme des injections de fièvre semble être sous-utilisé dans le mode Aventure du jeu, qui est également court, malgré son excellente présentation qui comprend certaines des plus belles scènes cinématiques d'un jeu Mario depuis Luigi's Mansion 3.
L'idée de base, qui repose sur Mario, Luigi et Peach (ainsi que les méchants Wario et Waluigi) se transformant en enfants, est amusante et justifie également la nécessité d'entraîner Bébé Mario pour qu'il retrouve sa pleine force grâce à un système de niveaux de type jeu de rôle.
Malheureusement, cela signifie aussi qu'une grande partie de la campagne consiste en un long tutoriel où de nombreux Toads vous enseignent (et vous testent parfois) tous les aspects du tennis, les mécaniques de fièvre se limitant à exploiter les faiblesses des ennemis. Bien que cette section propose quelques mini-jeux bien conçus, rejouables à des niveaux de difficulté supérieurs, il est frustrant de constater que la véritable aventure consiste à parcourir la carte du monde à toute vitesse et à terminer la campagne en quatre heures environ.
Le jeu a ses atouts, mais si vous avez déjà joué à d'autres modes, vous pourriez avoir une impression de déjà-vu face à certains défis. Heureusement, Fever offre une multitude d'activités, même après avoir terminé le mode Aventure.
Devriez-vous jouer à Mario Tennis Fever ?
Jouez-y si…
Vous recherchiez un contenu varié dans un jeu de tennis d'arcade déjanté.
Mario Tennis Fever se renouvelle constamment grâce à la grande variété de contenu qu'il propose, des personnages à débloquer aux raquettes Fever à débloquer, vous permettant ainsi de toujours trouver quelque chose de nouveau à essayer et à maîtriser.
Tu voulais un jeu de tennis amusant à jouer avec des amis
Le gameplay du jeu de tennis est suffisamment simple pour permettre de jouer directement avec un ami, chacun utilisant un Joy-Con 2 , soit avec les boutons, soit en mode swing. Vous pouvez vous affronter ou jouer ensemble en double. Le jeu propose également un mode multijoueur jusqu'à quatre joueurs en local ou en ligne, et même en local via GameShare , à condition que l'hôte possède le jeu.
Ne jouez pas à ce jeu si…
Vous recherchiez un mode aventure immersif qui dure des heures.
Malgré la présence de nombreux objets à débloquer pendant les matchs ou dans les différents modes de jeu, vous pourriez trouver le mode histoire court si vous recherchez une campagne longue et riche, car il peut se terminer en quelques heures seulement.
Caractéristiques Accessibilité
Mario Tennis Fever ne propose pas de paramètres d'accessibilité dédiés, mais ses options de personnalisation sont disponibles. Il est notamment possible d'effectuer des actions comme les quilles et les amortis à l'aide d'un seul bouton, assignable aux gâchettes ou aux boutons de tranche. La position de la caméra peut également être ajustée entre une vue standard et une vue en plongée, et vous pouvez choisir la main qui tient la raquette, que ce soit en mode bouton ou en mode swing.
Comment ai-je évalué Mario Tennis Fever ?
J'ai passé environ 15 heures à jouer à Mario Tennis Fever sur ma Nintendo Switch 2. J'ai terminé le mode Aventure et débloqué une quantité importante de contenu à travers plus de 100 matchs dans différents modes de jeu. J'ai également joué à des matchs multijoueurs locaux et en ligne, mais je n'ai pas testé la fonction Partage de jeu.
J'ai principalement joué en mode téléviseur sur un téléviseur OLED LG C2 en utilisant les haut-parleurs virtuels intégrés. J'ai surtout utilisé une manette Switch 2 Pro, mais j'ai également testé le jeu en mode portable sur une Nintendo Switch 2, ainsi qu'avec un Joy-Con 2 pour le mode swing.
Première révision en février 2026
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