Hollow Knight: Silksong : Premières impressions — Six heures de jeu révèlent une expérience époustouflante et prometteuse

Je me souviens avoir parcouru la section des nouvelles versions sur Steam en février 2017 et je suis tombé sur Hollow KnightJe pensais que le sombre Metroidvania avait un style artistique attrayant et avait l'air très amusant, mais au final, je n'ai pas acheté le jeu.

Hollow Knight: Silksong : Premières impressions — Six heures de jeu révèlent une expérience époustouflante et prometteuse

Je ne savais pas que j’étais à l’aube d’un véritable phénomène dans le genre.

Lorsque le jeu est finalement arrivé sur Nintendo Switch en 2018, j'ai enfin pu l'essayer et j'ai compris pourquoi tout le monde l'aimait.

Aujourd'hui, en 2025, sa suite, Hollow Knight: Silksong, a réalisé l'un des Les plus grands lancements de jeux indépendants Absolument, et il semble que ce sera l’un des jeux les plus influents de l’année.

Depuis son lancement explosif le 4 septembre, j'ai déjà joué plus de six heures. En tant que grand fan du genre Metroidvania, j'ai beaucoup apprécié ce que j'ai pu découvrir jusqu'à présent.

Ce n'est pas le jeu le plus innovant du genre, mais il prospère simplement en offrant ce qui a fait du Hollow Knight original un si grand jeu indépendant.

Hollow Knight: Silksong ne réinvente pas la formule Metroidvania.

Jusqu’à présent, il ressemble beaucoup à son prédécesseur.

Chevalier creux: Chant-soie À l'origine, c'était censé être un DLC, et je peux déjà le dire en y jouant.

Il suit la même structure de jeu que le Hollow Knight original, avec des combats difficiles et un monde qui se dévoile lentement à mesure que Hornet Plus acquiert des capacités.

Le jeu ne consacre pas beaucoup de temps à la mise en place du scénario ni à la fourniture d'un tutoriel. Les joueurs doivent s'efforcer d'acheter des cartes de chaque zone et une boussole pour suivre le Hornet.

Si vous n'avez jamais joué Jeu Metroidvania Auparavant, Hollow Knight: Silksong ne se souciait pas vraiment de rendre votre expérience plus facile.

Cela n'a clairement pas diminué son attrait. Cette approche fonctionne également grâce à la conception complexe du monde de Hollow Knight: Silksong.

Même sans carte pendant les premières heures de jeu, je pouvais facilement déterminer où aller. Le jeu admet que la confusion est encore plus grande si vous mourez et que vous cherchez à retrouver la pièce lâchée.

Dans l’ensemble, je ne pense pas nécessairement que ce soit beaucoup mieux que d’autres grands jeux Metroidvania, et j’en ai joué pas mal.

Je me surprends parfois à souhaiter qu'il existe une fonctionnalité « Memory Shard » pour enregistrer des captures d'écran, cette fonctionnalité géniale que nous avons vue dans l'excellent Prince of Persia : The Lost Crown en 2024.

Mais même ainsi, Hollow Knight: Silksong semble suffisamment soigné dans ses premières heures pour que je n'aie aucun mal à apprécier le jeu, et je comprends parfaitement pourquoi les gens l'aiment.

La meilleure chose à propos de Hollow Knight: Silksong est son esthétique.

J'adore l'ambiance que ce jeu me procure.

Dans l’ensemble, Hollow Knight: Silksong m’impressionne par la confiance dont le jeu fait preuve dans sa conception et son esthétique.

Cette confiance est en partie démontrée par le manque d'explications, mais elle est également évidente dans la grande attention portée aux détails que Team Cherry a apportée au jeu.

Le jeu présente un style artistique époustouflant. Chaque zone et ses ennemis sont distincts, colorés et mémorables à leur manière.

Les animations sont extrêmement détaillées, même les boss les plus coriaces envoient des signaux clairs pour leurs attaques afin de rendre le combat équitable.

Je me retrouve déjà capable de naviguer dans son monde sans beaucoup d’aide de cartes.

Hornet peut également rencontrer de nombreux petits insectes sympathiques, ce qui ajoute au charme de Hollow Knight: Silksong.

Je n'ai pas d'idée précise de la direction que prendra l'histoire après six heures de jeu, mais je pense que j'apprécierai plus le voyage que la destination.

L'équipe Cherry affirme Hollow Knight: Silksong a pris beaucoup de temps à développer, non pas à cause de retards, mais parce qu'ils voulaient passer beaucoup de temps à tout peaufiner et à ajouter des détails.

Après six heures de jeu, je peux déjà voir à quel point cet effort supplémentaire a porté ses fruits.

Hollow Knight: Silksong est facile à recommander après six heures de jeu.

C'est une expérience Metroidvania très soignée.

Hornet se réveille dans une cinématique pour Hollow Knight: Silkong

Alors que je travaille encore à terminer le jeu pour pouvoir écrire une critique complète, après six heures de jeu, je peux recommander Hollow Knight: Silksong.

Même si vous ne le terminez pas, dès le départ, c'est un ajout très détaillé et soigné à l'un de mes genres préférés.

Ce n'est peut-être pas le jeu Metroidvania le plus innovant de ces dernières années, ni le plus accessible, mais Prince of Persia: The Lost Crown détient toujours ces deux titres à mon avis.

Des pics de difficulté soudains et le fait de devoir récupérer les pièces perdues après la mort peuvent également être frustrants.

Dans l'ensemble, ce ne sont que des petits défauts qui n'ont pas vraiment impacté mes premières heures avec Hollow Knight: Silksong. En fait, ils m'ont même fait regretter de ne pas avoir acheté et joué au Hollow Knight original lorsque je l'ai découvert en 2017.

Vu le nombre de joueurs, vous avez probablement déjà essayé ce jeu. J'espère qu'il vous servira d'introduction stimulante et raffinée au type de jeu que j'apprécie vraiment.

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