Rockstar confirme : GTA 6 tourne actuellement à 30 images par seconde sur PS5 et Xbox... mais nous voulons 40 images par seconde.
Les choses les plus importantes que vous devez savoir
- Rob Nelson, responsable du développement chez Rockstar North, a confirmé que le jeu tourne actuellement à 30 images par seconde sur consoles pendant son développement.
- Rockstar pourrait ajouter des modes de performance supérieurs, tels que 60 images par seconde, après le lancement, mais cela nécessite une consultation avec l'équipe technique.
- Les détails techniques complexes du jeu nécessitent une puissance immense de la part du processeur graphique et de l'unité centrale de traitement, et un réglage à 40 images par seconde sur PS5 Pro est suggéré comme l'équilibre idéal.
Grand Theft Auto 6 ne fonctionnera pas à 60 images par seconde et devrait sortir à 30 images par seconde sur consoles, mais Rockstar Games pourrait ajouter des modes de performance Plus ultérieurement.
Ceci est conforme à Le youtubeur Davy JonesIl s'agit d'un créateur de contenu qui s'est récemment rendu à Rockstar North pour un aperçu. GRAND THEFT AUTO 6. Jones a rapporté que Rob Nelson, responsable du développement et codirecteur du studio Rockstar North, lui avait indiqué que le jeu tournait actuellement à 30 images par seconde sur consoles pendant son développement.
Flow Games a également interviewé Jones à propos de son passage au sein du studio (traduction via Kotaku ) et a indiqué que les performances pourraient changer après le lancement.
Selon un rapport de Flow Games, « Rob Nelson, développeur principal et codirecteur chez Rockstar North, a déclaré que pendant cette période de développement, les consoles faisaient tourner le jeu à 30 images par seconde. »
« Selon le réalisateur, il est encore nécessaire de consulter l’équipe technique afin de déterminer si une option 60 images par seconde sera disponible au lancement (ou ultérieurement). Il confirme également qu’il ne dispose pas actuellement de détails concernant la résolution et d’autres aspects techniques , tels que l’utilisation du ray tracing, mais que les performances sont, pour le moment, de 30 images par seconde. »
Pour l'instant, Rockstar n'a pas non plus confirmé si le jeu tournera à 60 images par seconde sur PS5 Pro.
Hier soir, la bande-annonce tant attendue de Grand Theft Auto 6 : An Extended Look a enfin été diffusée, offrant un aperçu détaillé du gameplay , des cinématiques et des deux personnages principaux, Jason et Lucia.
Les images sont magnifiques et il a été confirmé qu'elles fonctionnent sur la PS5 de base. D'après ce que nous savons maintenant, cela signifie que le rendu étendu était également limité à 30 images par seconde.
Comme l'explique Rob Dwyer, rédacteur en chef de TechRadar, « le génie technique et les détails minutieux qui seront intégrés à GTA 6 entraîneront inévitablement d'énormes exigences sur le processeur graphique et le processeur central de la console », et pour cette raison, un affichage à 40 images par seconde sur PS5 Pro représenterait l'équilibre parfait.
Si vous avez manqué cette information, voici 16 nouveaux détails sur GTA 6 que nous avons glanés dans la longue bande-annonce du jeu, notamment un système de combat amélioré, des mécanismes de jeu interactifs, des indices sur l'histoire et bien plus encore.
GTA 6 sortira le 19 novembre sur PS5, Xbox Series X et Series S.
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