La Bête de la Réincarnation : Une épopée palpitante et chargée d'émotion qui se conclut avec succès malgré ses défauts.
Les choses les plus importantes que vous devez savoir
- Le jeu propose un système de combat sophistiqué qui mêle action en temps réel et combats au tour par tour, avec un accent mis sur la parade similaire à celle de Sekiro, mais avec moins de difficulté.
- Le jeu propose une histoire profondément émouvante se déroulant dans un Japon post-apocalyptique en l'an 4026, avec un système de relations approfondi qui influence l'histoire et débloque des avantages tels que des emplacements de compétences supplémentaires.
- Bien que fonctionnant bien sur des PC haut de gamme (RTX 4080 Super) en résolution 4K et 1440p, le jeu ne prend pas en charge les écrans ultra-larges (21:9) et peine à obtenir des performances optimales sur des appareils mobiles tels que le Lenovo Legion Go.
Beast of Reincarnation est un jeu de rôle (RPG) fantastique et immersif qui mêle action et aventure, offrant une histoire captivante et émouvante qui vous tiendra en haleine jusqu'à la fin de chaque chapitre. Game Freak, le célèbre développeur des jeux Pokémon, a osé un virage audacieux vers une direction totalement inédite, et le résultat est brillant.

Informations sur la consultation
La plateforme qui a été examinée : PC
Disponible sur : PS5, Xbox Series X|S, PC
Date d'émission: 4 2026 سطس XNUMX
Tout au long de cette aventure, vous affronterez des ennemis redoutables, des adversaires principaux aux boss de toutes tailles, dans un système de combat offrant un équilibre parfait entre attaque et défense. Game Freak a magistralement conçu l'exploration d'un Japon post-apocalyptique, un monde à la fois dévasté et magnifique, grâce à des capacités permettant d'explorer de multiples régions et de percer d'innombrables secrets.
Je ne m'attendais pas à ce que Beast of Reincarnation offre une expérience aussi immersive et captivante, notamment en ce qui concerne l'histoire, le système de combat et l'atmosphère du jeu.
Bien qu'il ne soit pas entièrement parfait, en raison de certains problèmes de qualité d'expérience, d'une impression de longueur et d'options de personnalisation de l'apparence très limitées voire inexistantes, c'est un jeu auquel je compte bien continuer à jouer longtemps après la fin de l'histoire principale.
Que signifie être un être humain ?

Dans l'univers de Beast of Reincarnation , le Japon post-apocalyptique de l'an 4026 est au cœur de l'histoire. Une entité ou force parasitaire connue sous le nom de « fléau » a envahi le monde, corrompant les animaux, les humains et pratiquement tous les êtres vivants.
Elle incarne Emma, une jeune fille contaminée par la Peste, accompagnée de son chien-loup infecté, Ko. En tant que « Purificatrice », Emma représente le dernier espoir de l'humanité pour vaincre le Monstre de la Réincarnation et restaurer le monde à son état originel. Elle devra absorber les « Nushi », des monstres corrompus (ou contaminés par la Peste) de toutes formes et de toutes tailles.
Au cours de ce voyage, Emma découvrira ce que signifie être humain et réfléchira à un aspect très particulier de sa nature. Pour éviter de dévoiler l'intrigue, elle révélera progressivement ce que cela implique pour Emma, pour ses proches et, à vrai dire, pour le destin de toute l'humanité.
Bien que Beast of Reincarnation se concentre sur la restauration du monde, l'un de ses thèmes centraux est l'amour et ce que l'on est prêt à faire pour le vivre pleinement. C'est une expérience profondément émouvante, riche en rebondissements inattendus, et à la fin du film, j'applaudissais et versais quelques larmes.
Beast of Reincarnation propose également un système de relations poussé, notamment avec Koo et d'autres personnages secondaires comme Kagura. Plus vous interagissez avec eux, par exemple en nourrissant Koo lorsqu'il a faim, plus votre niveau de relation augmente. Cela vous permet d'obtenir des avantages tels que le déblocage d'emplacements de compétences ou d'équipement supplémentaire.
Ces relations avec les personnages sont directement liées à l'histoire, notamment à la manière dont ils réagissent à Emma ou lui proposent leur aide. Heureusement, il est facile de nouer ces relations et, compte tenu de la charge émotionnelle de l'histoire d'Emma, vous aurez envie d'interagir autant que possible avec les autres personnages.
En plus d'être incroyablement mignon, Koo est sans conteste l'un des meilleurs compagnons du monde du jeu vidéo , offrant un soutien précieux aussi bien pendant qu'en dehors des combats les plus intenses. (Source vidéo : Game Freak)
Les sources d'inspiration de Game Freak pour Beast of Reincarnation sont assez claires. Le jeu s'inspire très certainement de Nier: Automata de PlatinumGames , de Stellar Blade de Shift Up et de Final Fantasy XVI de Square Enix .
Sans dévoiler l'intrigue, Emma rencontrera fréquemment des personnages non-joueurs (PNJ) humains, voire des golems (autrefois humains), qui la qualifieront de « souillée » et manifesteront du dégoût. Cela rappelle fortement le traitement réservé à Clive Rosfield dans Final Fantasy XVI au début de l'histoire, où il était souvent décrit comme « marqué ».
Ce seul fait crée un dilemme fascinant : Emma est le seul espoir de l’humanité, et pourtant, les humains la méprisent à cause de sa nature porteuse du fléau. Cet aspect explore certaines des facettes les plus sombres et les plus solitaires de l’histoire, notamment en reconnaissant la vulnérabilité émotionnelle d’Emma.
Bien que le récit m'ait tenu en haleine, impatient de connaître la suite, j'ai le sentiment que le jeu aurait pu être plus court. Les fins de chapitre se terminent constamment sur des cliffhangers, laissant des réponses aux questions concernant Emma, le monde post-apocalyptique et le monstre de la réincarnation sans réponse.
Au final, nombre de fins à suspense et de cinématiques courtes donnent l'impression de rallonger inutilement l'intrigue. J'ai toutefois apprécié certains de ces dialogues, qui ont permis d'approfondir un peu les personnages d'Emma et des autres. Ce n'est donc pas totalement à jeter, mais il est bon de le signaler si vous n'aimez pas les longues cinématiques.

Outre son scénario, la bande originale de Beast of Reincarnation est sans conteste l'un de ses atouts majeurs, et je n'ai cessé de penser à la musique orchestrale à la fois mélancolique et magnifique de Nier: Automata . En explorant les nombreux environnements époustouflants du jeu de Game Freak, j'étais accompagné par des voix exceptionnelles qui sublimaient chaque scène.
Le seul bémol que j'ai relevé concernant la bande originale de Beast of Reincarnation, c'est sa répétitivité au fil du jeu. Il arrivait que la même musique d'un chapitre précédent se répète dans un nouvel environnement, et sauf pendant les combats ou les cinématiques, elle ne s'arrêtait jamais – un défaut que j'avais également constaté dans Stellar Blade .
Cependant, l'expérience d'écoute reste excellente, surtout dans les derniers chapitres, où j'ai été particulièrement impressionné par la bande originale du combat final contre le boss — et j'ai déjà hâte de recommencer ma deuxième partie juste pour revivre cette expérience.
Des combats incroyables à la Sekiro
Imaginez le fracas satisfaisant des épées qui s'entrechoquent dans Sekiro, puis poussez le tout à son maximum. C'est exactement ce que vous obtiendrez dans Beast of Reincarnation lors des combats. (Source vidéo : Game Freak)
En résumé, Game Freak a perfectionné le système de combat. À l'instar des jeux Final Fantasy classiques (comme Final Fantasy VII Remake ), Beast of Reincarnation propose un mélange d'action en temps réel et de combats au tour par tour, où les joueurs contrôlent Emma pour des duels à l'épée intenses tout en comptant sur Koo pour ses attaques de fléau.
Chaque blocage réussi vous rapporte des Points de Floraison (PF) supplémentaires, permettant à Koo de choisir et d'exécuter des attaques spéciales. Simultanément, chaque blocage augmente la jauge de choc de l'ennemi, le déséquilibrant et vous offrant ainsi une opportunité pour porter le coup de grâce.
De cette manière, le système de combat de Beast of Reincarnation peut être décrit comme similaire à celui de Sekiro , car Sekiro : Shadows Die Twice de From Software propose certains des meilleurs combats à l'épée du jeu vidéo.
La parade est essentielle pour Emma dans presque tous les combats. Les joueurs peuvent esquiver les attaques, ce qui est indispensable pour les attaques imparables. Cependant, la parade permet de dominer tous les ennemis une fois étourdis et d'optimiser l'efficacité de Koo.
De plus, si vous avez apprécié les effets sonores des combats à l'épée de Sekiro, Beast of Reincarnation est un concurrent de taille. La conception sonore des combats, signée Game Freak, donne une toute autre dimension aux affrontements contre les ennemis et les boss ; un combat contre un duo de boss en particulier m'a tenu en haleine, dans une bataille exigeante mais incroyablement immersive.
Un problème particulièrement agaçant concerne le compagnon d'Emma, qui répète sans cesse la phrase « N'oubliez pas d'utiliser aussi les compétences de Ko ». Cela se produit à chaque combat lorsque la jauge de points de concentration (PC) de Ko est pleine, et cela m'a rendu fou plus d'une fois.
Emma fait elle-même la même chose lorsqu'elle trouve un nouveau camp ou découvre un ennemi, et c'est l'un de ces aspects simples de « confort de jeu » qui peut très vite se transformer en un problème majeur, car cela devient agaçant après de longues heures de jeu.
Souvent, j'aurais pu choisir de me faufiler discrètement, mais j'ai préféré éviter. Pourquoi ? Parce que les combats à l'épée sont incroyables ! (Source vidéo : Game Freak)
Tout au long du jeu, vous trouverez une variété de boucliers et d'épées à utiliser, chacun possédant des caractéristiques uniques, comme des effets élémentaires pour les épées, qui seront extrêmement utiles contre les ennemis ayant des faiblesses différentes.
Il y a deux arbres de compétences, un pour Emma et l'autre pour Ko, et une multitude de capacités à débloquer. J'ai terminé le jeu en 20 heures et je n'avais débloqué qu'environ la moitié des compétences dans les deux arbres, ce qui donne une idée de la richesse et de la variété des compétences disponibles pour Emma et Ko.
Heureusement, cela vous permettra de vivre une seconde partie parfaite ; et oui, Beast of Reincarnation propose un mode Nouvelle Partie + dès le départ, avec un nouveau niveau de difficulté (je ne le nommerai pas… pour éviter tout spoiler). La rejouabilité est excellente, car presque toutes les zones sont explorables, et des mini-boss, entre autres, n'attendent qu'à être découverts.
Cela rend la mobilité extrêmement importante, et heureusement, c'est un atout majeur. Les cheveux d'Emma lui permettent d'atteindre des hauteurs et de trouver du butin essentiel au développement d'armes, ainsi que de découvrir de nouveaux ingrédients pour la cuisine de Kagura.
J'ai été profondément déçu de constater que la nouvelle armure d'Emma ne comportait aucune modification esthétique. C'est une occasion manquée pour Game Freak d'offrir aux joueurs une personnalisation plus poussée, au-delà du simple choix d'équipement pour améliorer leurs statistiques.
Mais qu'en est-il des performances ?
Le Japon post-apocalyptique de 4026 offre un monde magnifique qui mérite d'être exploré, mais le RPG d'action-aventure ambitieux de Game Freak est-il suffisamment fluide pour apprécier pleinement ce cadre ? (Source vidéo : Game Freak)
J'ai joué à Beast of Reincarnation sur mon PC principal, équipé d'une carte graphique Nvidia GeForce RTX 4080 Super, en résolutions 4K et 1440p. Au lieu de la résolution ultra-large 3440x1440, j'étais limité à 2560x1440, le jeu ne prenant pas en charge le format 21:9 — et en 2026, c'est inacceptable, voire une énorme déception pour les joueurs PC.
En résolution 4K, avec la qualité DLSS (le modèle n'était pas précisé), j'ai pu maintenir une fréquence d'images supérieure à 60 images par seconde (ips), oscillant souvent entre 75 et 90 ips. J'ai constaté quelques baisses de fréquence d'images occasionnelles, généralement lorsqu'il y avait un grand nombre d'ennemis à l'écran, mais pour un moteur Unreal Engine, les performances sont tout à fait correctes.
À une résolution de 1440p, les performances sont restées constamment supérieures à 90 images par seconde et, encore une fois, mis à part quelques rares moments de faible fréquence d'images, les performances n'ont pas constitué un problème majeur pour moi.
Les performances sur le Lenovo Legion Go S Z1 Extreme étaient bien pires que prévu. J'avais du mal à atteindre 60 images par seconde stables, même avec les paramètres graphiques au minimum et le FSR 3 activé. Pire encore, le processeur graphique se réinitialisait systématiquement à chaque redémarrage du jeu.
Nous espérons que Game Freak inclura la prise en charge des écrans ultra-larges et du FSR 4 dans une future mise à jour, car seuls les jeux FSR 3.1 peuvent utiliser le FSR 4 via le logiciel Adrenalin d'AMD.
Devriez-vous jouer à Beast of Reincarnation ?
Jouez-y si vous…
Vous recherchez un jeu de type Sekiro moins brutal ?
Le progrès Bête de la réincarnation Une expérience de combat basée sur la parade, sans la difficulté extrême qui la caractérise. Sekiro: Les ombres meurent deux foisIl propose plusieurs niveaux de difficulté, dont un débloqué en mode Nouvelle Partie + pour une expérience bien plus ardue. Si vous êtes amateur de jeux d'action aux combats originaux, ce titre pourrait bien enrichir votre collection.
Vous êtes amateur d'histoires palpitantes se déroulant dans des mondes post-apocalyptiques.
exactement comme Nier: Automates et Lame stellaire, Est caractérisé par Bête de la réincarnation Un monde post-apocalyptique à explorer, avec des zones inondées par la nature et des ennemis brutaux à combattre.
Ne jouez pas à ce jeu si vous…
Vous recherchez un jeu de rôle (RPG) bourré d'action avec des options de personnalisation de l'apparence des personnages ?
Si vous vous attendez à trouver des options pour personnaliser l'apparence dans le jeu Bête de la réincarnationVous serez très déçu(e). Bien qu'il y ait de nouveaux équipements et armes à trouver, l'apparence d'Emma reste inchangée tout au long du jeu.
Elle déteste les récits qui vous déversent toutes les informations d'un coup (le « déversement d'informations »).
Bien que le récit Bête de la réincarnation Intéressant et immersif, cependant, les rebondissements et les surprises de l'intrigue peuvent être moins palpitants qu'on ne l'imagine, car certains sont narrés à travers des descriptions de personnages plutôt que présentés visuellement.
Caractéristiques Accessibilité
Beast of Reincarnation permet aux joueurs de personnaliser la configuration des boutons et des touches de leur manette. Seules l'anglais et le japonais sont disponibles pour les voix ; j'ai pu les tester lors de mes sessions de jeu.
Il n'est pas possible de régler le champ de vision, une fonctionnalité pourtant essentielle au jeu. L'angle de la caméra lors de certains combats de boss peut être une cause fréquente de défaite, car les ennemis sont parfois si imposants qu'on ne voit plus Emma pendant qu'ils attaquent.
Il est possible d'afficher les noms des intervenants au-dessus des sous-titres, mais il n'existe aucune option pour agrandir ces derniers. Ce n'est qu'un détail, car les sous-titres sont petits et les scènes lumineuses des jeux peuvent parfois les rendre difficiles à lire.
La navigation dans les menus à l'aide de la souris n'est pas très pratique non plus, car il faut faire un clic droit pour quitter chaque section, au lieu de simplement sélectionner directement une autre section.
Comment avez-vous évalué le jeu Beast of Reincarnation ?

J'ai testé Beast of Reincarnation sur mon PC principal équipé d'une RTX 4080 Super, sur un PC secondaire sous SteamOS avec une AMD Radeon RX 9060 XT 16 Go, et sur un Lenovo Legion Go S Z1 Extreme. Avec la RX 9060 XT 16 Go, atteindre 60 images par seconde en résolution 4K s'est avéré difficile sans activer le FSR 3 et sans réduire certains paramètres graphiques.
J'ai utilisé mes deux téléviseurs TCL QM8 mini-LED 4K de 55 pouces et mes deux moniteurs OLED ultra-larges LG UltraGear 45GS95QE, bien que Game Freak ne prenne pas en charge les moniteurs ultra-larges.
Game Freak indique que si Beast of Reincarnation est disponible sur Steam, le jeu est en cours d'optimisation pour le Steam Deck ; il faut donc s'attendre à des améliorations de performances potentielles dès le lancement ou ultérieurement.
L'examen a été mené pour la première fois en juillet 2026.
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