Une heure avec Final Fantasy Resonance : mes premières impressions

Les choses les plus importantes que vous devez savoir

  • Final Fantasy Resonance combine le style traditionnel de jeu de rôle au tour par tour inspiré de l'âge d'or de la série (NES/SNES) avec des éléments du jeu mobile Final Fantasy Brave Exvius.
  • Le jeu permet aux joueurs d'équiper des personnages emblématiques de l'histoire de la série en tant que « Visions » offrant une variété de capacités actives et passives, permettant une personnalisation poussée des styles de jeu et la création de formations d'équipe uniques.
  • Le système de combat au tour par tour repose sur l'exploitation des faiblesses des ennemis pour les déstabiliser et obtenir des tours supplémentaires, avec la possibilité de lancer des attaques spéciales Vision, ajoutant une touche distinctive à la formule familière et conservant le charme des jeux classiques.

Les formes spirituelles du Guerrier de la Lumière, de Terra, de Zidane et de Cloud se balancent de haut en bas derrière chaque membre de mon groupe tandis que je combats dans un donjon du début de Final Fantasy Resonance.

Lorsque le trio de monstres chancelle brièvement devant moi, on me donne la possibilité de déchaîner la puissance de n'importe quel personnage emblématique pour mettre fin au combat, et je choisis immédiatement le héros aux cheveux hérissés maniant l'épée Buster de Final Fantasy 7. Ma récompense est une cinématique en images de synthèse éblouissante montrant Cloud détruisant tout à l'écran dans un spectacle visuel étrange qui contraste fortement avec le style HD-2D du reste du jeu.

Mais cette contradiction est peut-être prévisible lorsqu'on apprend que Final Fantasy Resonance emprunte des éléments à un ancien jeu mobile sorti en 2015, Final Fantasy Brave Exvius , pour proposer une version entièrement nouvelle dans le style traditionnel de jeu de rôle au tour par tour qui caractérise l'âge d'or de la série Final Fantasy sur NES/SNES.

Capture d'écran de Final Fantasy Resonance

Pour les joueurs comme moi, qui ont passé leur jeunesse à jouer à ces classiques et qui rêvent de retrouver ces RPG au tour par tour à l'ancienne, cette combinaison devrait propulser Resonance en tête de liste des jeux incontournables. Même en seulement une heure de jeu, j'ai été immédiatement conquis par son système de combat et sa réalisation.

Je ne peux pas en dire beaucoup sur l'histoire qui sous-tend ce concept très apprécié des fans, car je n'en ai exploré qu'une petite partie, mais elle semble fortement inspirée des jeux Final Fantasy classiques . On y trouve des factions en guerre, une multitude d'aventuriers et des cristaux pour les protéger dans des temples disséminés à travers le monde.

Cependant, le fait d'avoir reçu très peu d'explications introductives sur mon expérience avec Resonance n'avait pas d'importance , car j'ai immédiatement perçu beaucoup de choses à explorer en termes de personnages et de combats.

Capture d'écran de Final Fantasy Resonance

Outre les quatre déjà assignés à mon ensemble, tout porte à croire que de nombreux autres visages familiers de la longue histoire de la série apparaîtront sous forme de Visions que vous pourrez équiper à vos personnages.

Ces Visions offrent un grand nombre de capacités actives et passives qui peuvent être combinées pour créer des combinaisons ou des forces spécifiques sur lesquelles vous souhaitez que les personnages se concentrent.

Par exemple, le Guerrier de la Lumière possède de nombreuses attaques physiques et une magie défensive qui, combinées, font du personnage équipé un puissant guerrier de première ligne ou un tank capable d'encaisser les dégâts. Vous pouvez développer cet équipement grâce aux compétences et maîtrises acquises dans d'autres Visions afin d'augmenter potentiellement votre santé ou d'obtenir d'autres capacités passives précieuses.

Capture d'écran de Final Fantasy Resonance

J'ai pris plaisir à peaufiner la composition de mon équipe pour créer les quatre rôles classiques répartis entre tous les membres : tank, distributeur de dégâts physiques, mage et soigneur. Je suis sûr que vous pourrez créer des combinaisons hybrides encore plus intéressantes à mesure que de nouvelles Visions et classes seront disponibles.

Comme dans les meilleurs RPG au tour par tour, voir ces formations triompher au combat était incroyablement satisfaisant. Il en résultait un rythme plaisant où l'on exploitait les faiblesses raciales ou physiques des ennemis pour les déstabiliser, obtenant ainsi des rôles supplémentaires pour ses personnages et un avantage certain au combat, avant de déclencher une attaque spéciale de Vision une fois tous les adversaires déstabilisés.

Capture d'écran de Final Fantasy Resonance

Ce n'est pas révolutionnaire dans le monde des jeux de combat au tour par tour, mais cela apporte une touche unique à une formule familière.

Ajoutez à cela les invocations, les coups maximums et d'autres capacités exclusives à chaque Vision, et vous obtenez les ingrédients d'un système de combat passionnant et dynamique qui conserve une partie du charme des jeux classiques.

Voilà qui résume mon expérience avec Resonance . Les nostalgiques de Final Fantasy y trouveront leur compte, au-delà même des clins d'œil aux fans et de la présence de nombreux personnages emblématiques de la série. Si cela vous tente, une démo est disponible dès maintenant.

Final Fantasy Resonance sortira sur PlayStation 5, Xbox Series X, Xbox Series S, Nintendo Switch 2, Nintendo Switch et PC le 22 octobre.



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