18 heures avec Doom : L'Âge des Ténèbres : Nostalgie du Mouvement Éternel
Les choses les plus importantes que vous devez savoir
- تمزج اللعبة بين تصميم المراحل الكلاسيكي وشبه المفتوح، مع وتيرة قتال أبطأ من الأجزاء السابقة ومراحل ميكانيكية وتنانين تفتقر للتطور الحقيقي.
- تقدم Doom: The Dark Ages حملة فردية طويلة تمتد من 15 إلى 20 ساعة مليئة بالمقتنيات وأطوار التحدي، لكنها تتخلى تمامًا عن اللعب الجماعي.
- تتميز اللعبة بخيارات وصول قوية تشمل تخصيصًا واسعًا للتحكم والصعوبة، بالإضافة إلى ترجمات وتعديلات على حجم الخط وواجهة المستخدم.
عادت سلسلة Doom من Id Software بقوة هائلة في عام 2016 مع لعبة Doom (2016)، التي قدمت واحدة من أفضل حملات ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول (FPS) على الإطلاق. تلاها إصدار 2020، Doom Eternal، التي دفعت بكل عناصر السلسلة إلى أقصى الحدود بوتيرة أسرع، وأسلحة محسّنة، وواحدة من أكثر أنظمة الحركة إرضاءً في أي لعبة إطلاق نار؛ لقد كانت Destin لوب Devil May Cry. لكن بدلاً من التوجه نحو Plus من التطرف، فإن تجربة لعبة Doom: The Dark Ages تتخذ طابعًا من العصور الوسطى، حيث تتحول من آلة قتل سريعة كسيارة Formula One إلى دبابة ثقيلة.

Informations sur la consultation
La plateforme qui a été examinée :
تبدو الرسومات واضحة بشكل لا يصدق – خاصة على جهاز PlayStation 5 Pro – وحتى مع كل الدماء والجسيمات المتناثرة على الشاشة، لم ألاحظ أي انخفاض في معدل الإطارات على كل من جهاز PlayStation 5 الأساسي ou Pro. هذه الجودة البصرية تعزز تجربة لعبة Doom: The Dark Ages بشكل كبير. تتميز اللعبة أيضًا ببعض خصائص وحدة التحكم اللاسلكية DualSense، مثل المحفزات التكيفية للأسلحة واستخدام مكبر صوت يد التحكم (على الرغم من أن الأخير قد يكون مزعجًا بعض الشيء حيث تتضاعف المؤثرات الصوتية).

BFG Division: تصميم المراحل في Doom: The Dark Ages
استكشف كيف تمزج لعبة Doom: The Dark Ages بين تصميم المراحل الكلاسيكي والأفكار الجديدة، بما في ذلك صيغة العالم شبه المفتوح. المراحل في Doom : l'âge des ténèbres تمثل مزيجًا بين عناصر Destin الكلاسيكية وبعض الأفكار الجديدة. فبينما لا تزال المتاهات الكثيفة المليئة بالأسرار موجودة ومحسوبة، إلا أن فريق id Software يجرب صيغة العالم شبه المفتوح في بعض المراحل الجديدة. لمعرفة Plus عن ألعاب Doom بالترتيب، يمكنك زيارة مقالنا.
تضعك هذه المراحل في عالم مفتوح وتتيح لك التجول بحرية، مع إمكانية إنجاز الأهداف بأي ترتيب تختاره، واستكشاف جميع زوايا الخريطة بحثًا عن الترقيات والأسرار. وبينما لا تشعر بعضها بنفس دقة المراحل الأكثر تركيزًا، إلا أنها طريقة جيدة لتغيير وتيرة اللعب. إذا كنت تتساءل كم تستغرق المدة لإنهاء اللعبة، فقد أجبنا على ذلك بالتفصيل.
الإضافتان الأخريان هما مراحل الميكانيكية (Mech) والتنانين (Dragon). تُستخدم هذه المراحل كإلهاءات لطيفة لكسر الروتين وتقديم لحظات مشهدية رائعة بلا شك؛ ومع ذلك، يتضح بمجرد وصولك إلى المرحلة الثانية من كل نوع أنه لا يوجد تطور حقيقي بينها.
كلاهما يدور حول صيغة المراوغة ثم الهجوم، مع وجود مطاردات جوية للتنين للتنقل بين المناطق، لكنهما يشعران بالتشابه الشديد طوال الوقت ويبدوان غير مكتملين بعض الشيء.
Les moments forts du match

خلال الفصل الأخير، تتصاعد الأحداث بشكل جنوني، وتواجه عددًا من معارك الزعماء الرائعة واللحظات المشهدية المميزة التي تختتم الأمور بضجة كبيرة.
أمر آخر لم أعتقد أن المطورين قد تعمقوا فيه بما فيه الكفاية هو مفهوم العصور المظلمة بحد ذاته. فبينما توجد رموز الفنتازيا مثل عباءة Slayer المصنوعة من الفرو الفاخر وأسلحة الاشتباك اليدوي، لا يوجد الكثير مما يميز هذه اللعبة عن Doom العادية.
لا تزال اللعبة مدموجة بالخيال العلمي، لذا لا تزال هناك أسلحة طاقة؛ في الواقع، فقط سلاحا Ravager et Chainshot يشعران وكأنهما ينتميان بشكل فريد إلى العصور المظلمة. البيئات مختلفة تمامًا على الأقل، حيث تم استبدال
الجحيم على الأرض
تُعد القصة جزءًا كبيرًا من تجربة لعبة Doom : l'âge des ténèbres، مما يعني Plus من المشاهد السينمائية. تدور أحداثها حول ذا سلاير كأداة في حرب بين السنتينلز وقوى الجحيم.
تقدم اللعبة مجموعة كبيرة من الشخصيات الجديدة على السلسلة، ولكن باستثناء Kreed Makyr والشرير الرئيسي Ahzrak، لا يوجد الكثير مما يستحق الذكر. هناك مجموعة من الشخصيات البشرية التي تعاني من محنتها الخاصة، لكنها لم تكن جذابة، وكلما ظهرت على الشاشة، كنت أتمنى لو أنني ألعب ou أشاهد ذا سلاير وهو يفعل شيئًا.
مع ذلك، لا يزال ذا سلاير رائعًا. فمنذ البداية، يتأكد أنه الشخصية الأسطورية. يتحدث الجميع عنه بنبرات خافتة؛ يُعامل كبعبع من قبل سكان الجحيم، وفي اللحظة التي يطأ فيها ساحة المعركة، تتغير الأجواء بأكملها. إنه ينجز أعمالًا خارقة تتجاوز حدود المعقول لدرجة السخافة، وعلى الرغم من عدم اهتمامي بالحبكة العامة، إلا أن id Software تتقن تقديمه عندما يظهر على الشاشة.
كانت الإصداران السابقان في سلسلة Destin من أفضل حملات ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول على الإطلاق، لكنهما كانا أيضًا ألبومات موسيقية من الطراز الرفيع، حيث كان عمل Mick Gordon على الموسيقى التصويرية مذهلاً. ومع ذلك، بعد الجدل الذي أثير حول الموسيقى التصويرية للعبة Doom Eternal، لم يعد Gordon لهذه اللعبة. كان أحد أفضل جوانب موسيقاه التصويرية هو مزيج مقطوعات الميتال مع أعمال السينث الممتازة، بدلاً من الاعتماد على الميتال الصريح فقط. لكن للأسف، تتبع L'âge des ténèbres نهج الميتال الصريح، وهذا لا يترك نفس التأثير. لا توجد موسيقى سيئة، لكنها ليست مميزة تمامًا أيضًا.
تقدم Doom : l'âge des ténèbres حملة تصويب من منظور الشخص الأول ممتازة مع أسلوب لعب مُرضٍ، وإطلاق نار هو الأفضل في فئته، ولحظات حماسية رائعة. في نهاية المطاف، خطيئتها الكبرى هي أنها لا ترقى إلى مستوى ما سبقها.
إن قرار إبطاء وتيرة القتال وتقليص حركة ذا سلاير يجعل الأمور تبدو وكأنها خطوة للوراء، ويسلب بعضًا من الأسلوب المبهر. كنت أتمنى لو أنها استغلت الأجواء القروسطية بشكل أكبر، لكنها لا تزال حملة تصويب رائعة تستمر في إثبات سبب كون id Software في قمة ألعاب التصويب من منظور الشخص الأول.

هل يجب عليك لعب Doom: The Dark Ages؟
Jouez-y si vous…
ترغب في حملة لاعب فردي طويلة وممتعة
تستغرق حملة Doom : l'âge des ténèbres حوالي 15-20 ساعة لإنهائها، وكل مستوى مليء بالمقتنيات والأسرار لاكتشافها. تتوفر أيضًا أطوار تحدي مثل Ultra Nightmare، لأولئك الذين يرغبون حقًا في اختبار حدودهم.
تُفضل إطلاق النار المُرضي والصدات الفعّالة
Reste Destin لا تُضاهى عندما يتعلق الأمر بأسلوب إطلاق النار المُرضي، فكل طلقة بندقية تشعر بأنها مدمرة بفضل التصميم البصري والصوتي الرائع. كما أن الأسلحة الجديدة تُعد إضافات فريدة ومرحباً بها لترسانة ذا سلاير، والصدات وفيرة ومؤثرة.
Ne jouez pas à ce jeu si vous…
ترغب في لعبة إطلاق نار جماعية
بينما احتوت لعبتا Doom (2016) et Doom Eternal على أطوار لعب جماعي متعمقة، فإن Doom: The Dark Ages قد تخلت عن هذا تمامًا؛ فالحملة الفردية هي كل ما ستحصل عليه هذه المرة.
Accessibilité
Profiter Doom : l'âge des ténèbres بواحدة من أقوى مجموعات خيارات الوصول التي رأيتها مؤخرًا.
يمكن إعادة تعيين جميع عناصر التحكم، بالإضافة إلى قدرتك على تخصيص كل مستوى صعوبة بحرية وفقًا لمعاييرك الخاصة (مثل تغيير قيم الضرر، وفترات الصد، وسرعة اللعبة).
تتميز اللعبة بالترجمات المصاحبة، وتغيير حجم الخط وواجهة المستخدم (HUD) على الشاشة، بالإضافة إلى ألوان قابلة للتخصيص لتأثيرات مثل الصد. توجد أيضًا أوضاع عمى الألوان، ولكنها موجودة في قائمة خيارات “Video” بدلاً من قائمة “Accessibility”.
كيف قمت بمراجعة Doom: The Dark Ages
J'ai joué 30 heures de Doom : l'âge des ténèbres بين جهاز PS5 Pro متصل بتلفزيون Samsung Q60D ومكبر صوت Samsung HW-T450. كما لعبت على جهاز PS5 متصل بشاشة ألعاب Samsung Odyssey G5 مع سماعة رأس PlayStation Pulse 3D Headset.
خلال هذه المدة، أكملت اللعبة على صعوبة Ultra-Violence، دون تفعيل أي معدّلات صعوبة. لم أستخدم Life Sigils للإحياء الفوري أثناء القتال، بل فقط خلال أجزاء الاستكشاف. حققت إكمالًا بنسبة 100% في جميع المستويات باستثناء مستويين (بعد أن أعدت لعب بعض المستويات للعثور على تلك الأسرار القليلة المتبقية).
تمت المراجعة لأول مرة في مارس 2025
Les commentaires sont fermés.