Fuite des spécifications présumées de la PS6 et de la nouvelle PlayStation Portable : une mise à niveau massive au-delà de la PS5
Jusqu'à 3 fois plus puissant que la PS5 ?
Les spéculations vont bon train concernant les projets de Sony pour les prochaines PS6 et PlayStation Portable, suite aux rumeurs concernant les noms de code des consoles (Orion et Canis, ou Robin et Robin Plus, respectivement) et l'utilisation d'APU AMD. Nous pouvons désormais entrevoir la puissance de ces consoles.

Une nouvelle fuite du YouTubeur Moore's Law is Dead (via Wccftech) a révélé les spécifications de la prochaine PlayStation 6 et de sa console portable de Sony. La PS6 semble viser une consommation électrique de 160 watts, une puce Zen 6 à huit cœurs et entre 40 et 48 unités de calcul RDNA 5.
Bien que ce nombre d'unités de calcul soit inférieur aux 5 de la PS60 Pro, chaque unité de l'architecture AMD RDNA 5 devrait fournir une puissance supérieure à celle des consoles Sony actuelles. De plus, la PS6 utiliserait de la mémoire vidéo GDDR7 (présente dans les cartes graphiques RTX série 50), offrant une bande passante plus élevée.

Selon la fuite, la PS6 devrait offrir des performances de rastérisation trois fois supérieures à celles de la PS5 et deux fois supérieures à celles de la PS5 Pro. La rastérisation est une technologie qui utilise l'infographie pour convertir des objets 3D en affichage 2D. Plus les performances sont rapides, plus la fréquence d'images et la fluidité sont élevées. Cela semble situer la console à peu près au niveau de la RTX 4080, mais il est difficile de comparer directement ses performances à celles d'un PC.
De plus, les performances du ray tracing devraient également connaître une amélioration significative, en s'appuyant sur ce que la technologie PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) actuelle offre dans la PS5 Pro (et la prochaine mise à niveau en 2026).
Quant à la PlayStation Portable, sa puce devrait comporter quatre cœurs Zen 6C et entre 12 et 20 unités de calcul RDNA 5, pour une consommation électrique de 15 watts. Selon les estimations, cela représente une puissance de rastérisation deux fois inférieure à celle de la PS5, ce qui est impressionnant pour une console portable. Mais surtout, avec RDNA 5, les capacités de ray tracing seront considérablement améliorées.
Les spécifications de Moore's Law is Dead proviennent d'une présentation AMD fuitée en 2023. Un certain temps s'est écoulé depuis, et ces spécifications ont donc pu évoluer. Cependant, elles nous donnent un aperçu de ce que proposeront les prochaines PS6 et PlayStation Portable.
Prix et date de sortie prévus selon les rumeurs
D'après de récentes fuites, nous pourrions avoir des indices sur le prix et la date de sortie des prochaines consoles PlayStation. Cependant, ces informations doivent être traitées avec la plus grande prudence, d'autant plus que ces fuites reposent sur une présentation d'une période antérieure.
La PS6 devrait entrer en production mi-2027, pour un lancement probable fin 2027 ou début 2028. Son prix de sortie serait de 499 $, soit le même que celui de la PS5. Ce positionnement tarifaire stratégique vise à maintenir la compétitivité sur le marché.
La PlayStation Portable, dont on entend parler, devrait être lancée à la même période, à un prix compris entre 400 et 500 dollars. Ces rumeurs ne sont pas nouvelles, et il semble probable que les deux consoles soient lancées simultanément, car elles se complètent et offrent une expérience de jeu fluide aux utilisateurs.
Sony envisagerait également d'intégrer la rétrocompatibilité avec les jeux PS5 et PS4 à sa nouvelle console, tout en continuant à proposer les jeux PlayStation Plus des générations précédentes. Cette fonctionnalité améliorera la valeur de la console et offrira aux utilisateurs une bibliothèque de jeux plus étendue.
Bien sûr, nous ne pouvons pas être absolument certains que ces spécifications seront effectivement présentes sur la PS6 et la PlayStation Portable, mais elles nous donnent une idée des améliorations de performances potentielles que Sony prévoit d'apporter. Ces améliorations pourraient inclure des processeurs plus rapides, des graphismes améliorés et de nouvelles technologies de réalité virtuelle.
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