7 choses que les fans de GTA 6 ne veulent absolument pas

L'expérience de Rockstar, qui repousse les limites à chaque nouvelle version, a conduit les joueurs à créer leurs propres listes de souhaits en matière de fonctionnalités pour GTA 6. Ces fonctionnalités vont du plus possible, comme avoir de nombreux bâtiments dans lesquels entrer, au plus complètement fou, comme un système fiscal élaboré. Bien que ces attentes soient très diverses, les opinions des joueurs sur les fonctionnalités qu’ils ne veulent pas voir sont plus cohérentes. Dans cet esprit, nous avons compilé une liste des choses les plus notables que les fans ne veulent pas voir dans GTA 6 et avons présenté un argument expliquant pourquoi elles ne devraient pas être incluses dans le prochain titre.

 

7. Tâches linéaires et liées

La conception monotone des missions de Rockstar est depuis longtemps une source constante de critiques pour le développeur. Tu ne l'as pas fait GTA 5 Voilà pour les ajustements de cette formule, car la plupart des quêtes se réduisent au schéma familier : aller au point A, interagir avec un PNJ, aller au point B, terminer l'objectif.

Cette approche détaillée de la structure du gameplay fonctionne principalement grâce à une écriture pointue et à des cinématiques de haute qualité. Mais Les jeux en monde ouvert ont parcouru un long chemin depuis 2013.Des jeux comme Cyberpunk 2077 prouvent que vous pouvez offrir au joueur de la liberté et des scénarios passionnants.

Astuces pour les personnages de GTA 5. Une image des trois protagonistes du jeu.

GTA 6 Il faut rattraper les normes modernes À cet égard, il est préférable de le faire à travers des missions ouvertes qui permettent aux joueurs d’aborder l’objectif sous plusieurs angles. début, La furtivité doit être autorisée. Et je le soutiens dans la plupart des cas.

De plus, il serait agréable d’avoir l’occasion de discuter plutôt que d’y aller de manière impulsive. Ces ajouts ne devraient pas se faire au détriment des scènes emblématiques de GTA qui font toujours monter l'adrénaline. En tant que tel, voir une conception de mission plus ouverte serait une aubaine absolue pour GTA 6.

 

6. Hyperréalisme

Les jeux GTA ont toujours trouvé un équilibre satisfaisant entre des éléments réalistes et des fonctionnalités exagérées qui sont ridiculement amusantes. On ne peut pas en dire autant du dernier jeu en monde ouvert de Rockstar, Red Dead Redemption 2.

7 choses que les fans ne veulent absolument pas dans GTA 6

Malgré tous ses avantages, Le jeu était trop laxiste dans son attention portée au réalisme.. Des braquages ​​audacieux et des fusillades pleines d'action ont été entrecoupés de scènes où Arthur Morgan fouillait dans des coffres-forts, tout cela pour une seule boîte de haricots rouges.

Sans manquer de respect aux haricots rouges, bien sûr, mais j'aurais pu me passer de l'animation compliquée qui arrête tout pendant un instant. Il existe de nombreux autres exemples d'hyperréalisme qui nuisent au classique western de Rockstar, c'est pourquoi les fans espèrent qu'il ne se glissera pas dans GTA 6.

 

5. Abandonnez le jeu solo au profit des mises à jour en ligne.

Quand j'ai entendu Steve Ogg (l'acteur derrière Trevor Phillips) confirmer qu'un ajout à « James Bond Trevor » était en développement à un moment donné avant qu'il ne soit annulé sans ménagement, j'ai été très déçu. Pardonnez mon exagération, mais c'est vraiment dommage que nous ayons perdu la chance de voir Trevor se faire passer pour un espion secret à cause de la vache à lait qu'est GTA Online.

Trevor, personnage de GTA 5

Cela ne fait qu'effleurer la surface des fonctionnalités qui auraient dû être intégrées au mode hors ligne de GTA 5. Malheureusement, ils ont été mis Le mode solo était en fait mis en veilleuse pendant que Rockstar déployait des mises à jour en ligne qui incitaient les joueurs à se précipiter pour acheter des Shark Cards.

Les fans, comme moi, espèrent que la campagne de GTA 6 ne subira pas le même sort.. Et au minimum, tous les nouveaux véhicules et armes qui ont été ajoutés au mode en ligne seront également transférés au mode solo.

 

4. Conditions requises pour une connexion Internet permanente

Les jeux GTA ont toujours été destinés aux joueurs qui préfèrent jouer hors ligne, garantissant que le mode histoire solo peut être joué sans connexion Internet. Le jeu hors ligne était la norme dans le passé, mais nous avons vu les développeurs de jeux AAA s'éloigner de ce modèle en Imposer une exigence de connexion Internet permanente, même pour les jeux solo.

Art de GTA Online avec un personnage dans un drive-by

Cependant, la version PC de GTA 5 incluait une procédure de liaison au Social Club ennuyeuse qui a contrarié de nombreux fans. Cela signifie également que vous devez être connecté à Internet pour jouer à GTA 5. Sinon, vous serez expulsé du jeu lui-même. Si Rockstar insiste pour implémenter cette plateforme dans GTA 6, nous espérons qu'elle sera au moins facultative.

 

3. Un flot de missions de suivi

Les missions de suivi sont généralement le pire type de missions dans n'importe quel jeu, sans parler d'un monde ouvert plein de possibilités de destruction joyeuse. Cependant, la plupart des jeux Rockstar en regorgent. Alors que GTA 4 était le pire de la série, GTA 5 avait également sa juste part de missions de suivi..

Franklin, personnage de GTA 5

Les joueurs du jeu devaient marcher très lentement derrière les personnages non joueurs (PNJ), suivre les véhicules sur de longues distances et se faufiler prudemment pour éviter d'être vus. Certes, cette structure de mission permet de changer le rythme du jeu de temps en temps, mais cela ne la rend pas moins ennuyeuse.

GTA 6 proposera certainement de nombreuses missions de ce type, mais il faudra en réduire la fréquence au risque d'ennuyer les joueurs. Un équilibre bien conçu entre les missions lentes et rapides peut donner à Rockstar exactement l'élan dont il a besoin pour garder GTA 6 intéressant.

 

2. Exagération du caractère futuriste dans GTA 6 Online

Grâce à des mises à jour constantes, GTA Online a vu l'introduction transformatrice d'armes et de véhicules futuristes. Il ne fait aucun doute que ces avions étaient géniaux au début, car vous pouviez voler comme Marty McFly sur un Deluxo ou faire tomber l'enfer d'en haut avec une frappe orbitale.

Voiture de luxe dans GTA Online

Cependant, cela a eu un impact énorme sur le sens du réalisme inhérent à Los Santos. Rien ne brise l'immersion d'un jeu comme voir des motos survoler des bidonvilles sales ou être harcelé à des kilomètres de distance avec un atomiseur.

Finalement, les joueurs en ligne ont commencé à détester ce développement, et beaucoup ont clairement fait savoir qu'ils ne voulaient pas du tout le voir dans GTA 6. Même si j'aime voir des voitures volantes de temps en temps, j'espère toujours que Grand Theft Auto 6 restera discret.

 

1. Prix élevé

C’est sans doute le point le plus controversé parmi les joueurs, et pour une bonne raison. Les rumeurs autour du prix ne manquaient pas. GTA 6Certaines sources ont même cité le chiffre astronomique de 100 dollars. Je pense qu’il est juste de dire que la tarification des jeux vidéo est un sujet complexe qui nécessite beaucoup de contexte et de nuances. Cependant, l’opinion dominante parmi les fans est que le prix de GTA 6 ne peut pas être trop élevé.

Étiquette de prix de 6 $ pour GTA 112

Il semble que Nintendo ait tiré la sonnette d'alarme sur le fait que 80 $ deviendrait la norme, et les fans ne veulent certainement pas voir Rockstar suivre le mouvement. Non seulement le prix de GTA 6 établira la norme à l'avenir, mais il servira également d'encouragement aux autres développeurs AAA à fixer le prix de leurs jeux de la même manière, même s'ils ne représentent qu'une fraction de sa taille.

Il faudra attendre et espérer que ces choses n'arrivent pas dans GTA 6. D'ici là, dites-nous vos prédictions pour GTA 6 et ce qu'il contiendra dans les commentaires ci-dessous.

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