Marvel Rivals Saison 2 : réinitialisation du rang et mode compétitif expliqués

Marvel Rivaux La deuxième saison très attendue, appelée Hellfire Gala, a commencé, ravissant les joueurs avec une incroyable gamme de nouveaux contenus. La saison présente Emma Frost, l'avant-garde vêtue de diamants des X-Men, ainsi qu'une nouvelle carte Domination se déroulant dans l'opulente Krakoa. NetEase Games a publié un Battle Pass dynamique avec 10 nouveaux costumes, y compris des skins gratuits comme la robe du chaos de Scarlet Witch, qui peuvent être débloqués au fil du jeu. L'événement de la base de données Cerebro et les capacités améliorées de Team-Up ajoutent à l'expérience en modifiant la stratégie et la méta-dynamique. La saison XNUMX promet de maintenir l'élan du jeu de tir héroïque, notamment avec l'arrivée d'Ultron.

Malgré l’enthousiasme, les joueurs compétitifs ont également constaté des changements majeurs qui ont suscité un débat houleux au sein de la communauté. Après avoir ajouté The Thing et Human Torch à la liste des personnages de la saison 1.5, NetEase se concentre sur l'amélioration de l'expérience de classement. L'ambition du développeur d'équilibrer les lobbies classés a conduit à des changements radicaux qui répondent aux commentaires de la réinitialisation de mi-saison ignorée dans la saison XNUMX. À mesure que le paysage compétitif progresse, les enjeux deviennent de plus en plus élevés, ouvrant la voie à une échelle modifiée. Voici tous les changements apportés au mode compétitif pour : Marvel Rivaux Dans la deuxième saison.

Tout ce qui est nouveau et change dans le mode compétitif de Marvel Rivals dans la saison 2

Marvel Rivaux La saison 2 a introduit des changements radicaux dans le mode compétitif, visant à améliorer le matchmaking, à renforcer la profondeur stratégique et à récompenser le dévouement des joueurs.

Réinitialisation du rang

La saison 2 a apporté avec elle une réinitialisation massive du classement, rétrogradant tous les joueurs de neuf divisions en fonction de leur classement de la saison 1.5. Par exemple, un joueur qui était au niveau Diamant I commence maintenant au niveau Argent I, tandis que ceux en dessous du niveau Or II sont rétrogradés au niveau Bronze III. Ce redémarrage, le premier majeur depuis l'annulation de la réinitialisation de mi-saison de la saison 1.5 en raison de réactions négatives, cherche à redistribuer les joueurs pour obtenir un matchmaking plus équitable. NetEase estime que cela favorise la croissance basée sur les compétences, mais certains joueurs moins bien classés ont peur de faire le voyage pour remonter dans les rangs. La réinitialisation coïncide avec du nouveau contenu, comme l'ajout d'Emma Frost, pour revitaliser la méta compétitive.

Classement de la saison 2 de Marvel Rivals

De nouvelles restrictions de rang ont été ajoutées.

Pour garantir des matchs équilibrés, la saison 10 a renforcé les restrictions de rang. Le niveau minimum requis pour activer le mode compétitif a été augmenté de 15 à XNUMX, garantissant que les joueurs ont une compréhension suffisante du jeu. Les phases de sélection et d'interdiction de héros, auparavant limitées à Diamond III et au-dessus, commencent désormais en Gold III, permettant à davantage de joueurs de participer à des interdictions stratégiques. Au sommet, les rangs Éternité et Un au-dessus de tous sont limités aux files d'attente solo ou duo, limitant les avantages d'équipe prédéterminés.

Les joueurs de Gold I à Celestial I peuvent rejoindre des files d'attente avec d'autres dans seulement trois niveaux, tandis que les joueurs Eternity peuvent rejoindre les joueurs Celestial II dans les 200 points. Ces limites visent à améliorer l’équité, mais elles ont frustré certains joueurs de haut rang qui souhaitent plus de flexibilité.

Une rotation compétitive de la carte a été ajoutée.

La saison 2099 a ajouté une rotation de cartes compétitives, limitant le pool à quatre cartes pour les jeux classés et les tournois d'esports. La nouvelle carte Hellfire Gala : Krakoa, qui célèbre les débuts d'Emma Frost, a rejoint la rotation, tandis que Yggsgard : Royal Palace et Tokyo 2.5 : Shin-Shibuya ont été supprimés. Cette mise à jour vise à simplifier la stratégie, mais elle a été critiquée pour avoir réduit la variété, certains joueurs affirmant qu'elle rend le jeu classé répétitif. Les parties rapides et personnalisées conservent toutes les cartes, vous donnant accès à l'ensemble de la liste. La rotation pourrait à nouveau changer dans la saison XNUMX, ramenant peut-être des cartes retirées.

Nouvelles récompenses et tenues dans les classements

Les récompenses de classement de la saison 500 encouragent les joueurs à gravir les échelons du classement. Les joueurs de niveau Gold III et supérieur reçoivent la tenue Golden Diamond Emma Frost, tandis que Grandmaster III décerne la médaille d'honneur de Grandmaster. Les joueurs de Celestial III reçoivent les badges Celestial et Eternity ou One Above. Chaque joueur reçoit un badge intégré. Le prix du meilleur joueur de l'année 500 est décerné à la fin de la saison aux 10 meilleurs joueurs. Les récompenses sont basées sur le rang le plus élevé atteint, avec un minimum de XNUMX matchs compétitifs requis pour les réclamer. Ces objets cosmétiques, qui ne peuvent pas être achetés dans la boutique, confèrent du prestige, même si certains joueurs s'inquiètent de leur exclusivité par rapport à leur accessibilité.

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