Les points de vue des développeurs de 007 First Light sur les comparaisons : « Nous ne pouvons pas simplement refaire un jeu Hitman et l'appeler Bond. »
Deux développeurs seniors d'IO Interactive ont confirmé que leur prochain jeu, 007 First Light , n'est pas une simple version remasterisée des précédents Hitman . Bien que la bande-annonce de 007 First Light semble s'inspirer fortement d'autres franchises, certains se demandent si la vision de James Bond par IO Interactive ne se résume pas à l'Agent 47 en costume.

IO Interactive a annoncé le Projet 007 pour la première fois en 2020, suscitant l'enthousiasme des fans de James Bond qui attendaient un nouveau jeu depuis l'échec critique et commercial de 007 Legends , sorti en 2012 par Activision . Fort de son expérience avec la série Hitman, mêlant infiltration et action , IO Interactive était idéalement placé pour proposer une version captivante de la franchise James Bond, centrée sur l'espionnage . Après la révélation du Projet 007 , nom de code 007 First Light , l'accueil a été extrêmement positif.

IO Interactive n'a « jamais envisagé » de transformer Hitman en 007 First Light
Cependant, certains sceptiques ont rapidement écarté 007 First Light, le qualifiant de remake potentiel des jeux Hitman . Après tout, les mécaniques de ces derniers – déguisements, infiltrations, niveaux en monde ouvert – semblaient parfaitement s'intégrer à l' univers de James Bond , et la démonstration de gameplay de 007 First Light lors du State of Play de la semaine dernière rappelait étrangement la série Hitman . Or, le directeur artistique de 007 First Light , Rasmus Poulsen, a insisté dans une interview accordée à The Thumb Wars sur le fait qu'IO Interactive « ne pouvait pas simplement refaire un jeu Hitman et l'appeler Bond », et que l'équipe n'avait même pas envisagé cette possibilité. Il a expliqué qu'avec 007 First Light , le studio souhaitait une « ampleur » sans précédent, avec une « approche véritablement créative » spécifiquement adaptée au personnage de Bond.

Le premier producteur de la licence , Theons Smith, pour 007 First Light , a partagé le point de vue de Paulsen.
Interview avec DzTecnium – Jeux vidéo, indiquant qu'IO Interactive s'est considérablement développé depuis l'annonce initiale du jeu. L'afflux de nouveaux talents a apporté une « nouvelle perspective » et une « nouvelle expertise », qui ont été essentielles pour propulser 007 Première lumière Au-delà du moule HitmanAinsi, bien que l’ADN des travaux antérieurs d’IO Interactive soit toujours visible dans Mécanismes de dissimulation et d'interaction globale dans 007 Première lumièreCependant, la philosophie de conception globale et l’approche créative du jeu sont fondamentalement différentes.
Bien que les éléments fondamentaux de Hitman , tels que la manipulation sociale, les espaces publics bruyants et les diversions ingénieuses, soient repris dans 007 First Light , il convient de noter que ce dernier ajoute une maniabilité des armes améliorée, des cinématiques plus travaillées et une narration plus étoffée, qui n'étaient pas au cœur des préoccupations de l'Agent 47. Autre différence majeure de 007 First Light : son gameplay entièrement basé sur les véhicules, une mécanique totalement absente des précédents projets d'IO Interactive.
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