Planification de l'accélérateur GPU : activer ou désactiver ?
Points clés
- La planification des unités de traitement graphique à accélération matérielle (HAGS) transfère la planification des tâches de l'unité centrale de traitement (CPU) à l'unité de traitement graphique (GPU), réduisant ainsi le temps de réponse et améliorant potentiellement les performances, notamment dans les jeux.
- La prise en charge de HAGS varie selon le fabricant et le modèle du processeur graphique : NVIDIA prend en charge la série GTX 10 ou ultérieure, AMD prend en charge la RX 7700 et les versions supérieures sous Windows 11, tandis qu’Intel ne prend pas encore en charge HAGS.
- Les tests donnent des résultats mitigés : certains paramètres affichent des améliorations de performances, notamment dans les jeux et certains cas particuliers, tandis que d’autres constatent des changements mineurs ou de légères pertes, soulignant la nécessité de tests individuels.
Avec la mise à jour de mai 2020 de Windows 10 (2004), Microsoft a introduit un nouvel outil de planification GPU pour pallier ces lacunes : HAGS ! Il constitue la base de nombreuses technologies à venir. Par exemple, la technologie de génération d'images de NVIDIA nécessite les fonctionnalités de HAGS.

L'ordonnancement GPU accéléré par matériel transfère la plupart des tâches GPU et la gestion de la mémoire à un processeur dédié du GPU. Ceci élimine le besoin d' une unité centrale de traitement (CPU) et atténue la plupart des problèmes de latence d'entrée causés par les méthodes traditionnelles.
Au final, les HAGS améliorent-ils réellement les performances ? Théoriquement et techniquement, oui. Microsoft affirme que les HAGS n'entraînent aucune dégradation des performances , tandis que NVIDIA et AMD soutiennent que cette fonctionnalité peut améliorer à la fois les performances et les temps de réponse.
Nous avons observé et aborderons plusieurs cas où HAGS peut entraîner des gains de performance significatifs sans coût supplémentaire. Cependant, dans d'autres cas, HAGS peut provoquer une instabilité et des plantages. Nous traiterons ces problèmes plus loin.
Comment activer la planification GPU accélérée par matériel
Avant toute chose, votre GPU prend-il en charge HAGS ? Examinons les GPU et les architectures pris en charge par les trois principaux fabricants de GPU.
- NVIDIA: GTX 10 Ou plus récent avec pilote GeForce 450
- AMD: RX 7700 et au-dessus (sur Windows 11 Seulement)
- IntelPas encore pris en charge
Voici comment activer la planification GPU accélérée par matériel si votre système et votre pilote la prennent en charge :
- Appuyez sur Raccourci Win + I Sur le clavier, comme indiqué sur l'image.
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- Une fois l'onglet des paramètres ouvert, tapez «Les éléments graphiquesDans la barre de recherche, sélectionnez l'option qui indique «Paramètres graphiques" .
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- Lorsque vous ouvrez la page graphique, cliquez sur l'option mise en surbrillance qui indique «Modifier les paramètres graphiques par défaut" .
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- Allumer L'activation Concombre "Planification GPU accélérée par le matériel" Comme montré.
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- Il est recommandé de retourner Courir Vérifiez votre PC pour vous assurer que tout fonctionne correctement.
Faut-il activer HAGS ?
Bien que seule NVIDIA prenne réellement en charge HAGS (et AMD dans une moindre mesure), voyons s'il est judicieux d'utiliser cette fonctionnalité. Nous examinerons plusieurs tests de performance, synthétiques et de jeu pour déterminer si HAGS apporte une réelle différence.
En règle générale, toute variation, même minime, de performance devrait être négligeable et se situer dans la marge d'erreur. Nous recherchons les anomalies et vérifions si les performances chutent significativement dans certains cas.
Heureusement pour nous, Puget Systems a réalisé de nombreux tests synthétiques ces derniers mois. Nous utiliserons leurs résultats comme référence pour vérifier si HAGS tient vraiment ses promesses.
1. Tests artificiels
Une fois de plus, bravo à Puget Systems pour le temps précieux qu'ils ont consacré à la réalisation de ces tests. Les résultats montrent que HAGS a un impact minime sur les tests de performance synthétiques. Par conséquent, si vous cherchez à impressionner vos amis avec un score plus élevé, HAGS ne vous sera d'aucune utilité.
En commençant par Photoshop , la plus grande différence concernait l' AMD Threadripper PRO 5995WX et la RTX 4080 , où la configuration sans HAGS a permis d'obtenir des performances supérieures de 8 %.
Dans After Effects , l'utilisation de HAGS offre un avantage constant, avec un écart de performance maximal de 10 % . En revanche, avec Unreal Engine 5.2 , la plupart des résultats se situent dans la marge d'erreur, ce qui ne permet pas de tirer de conclusion définitive.
HAGS activé/désactivé dans Photoshop
HAGS activé/désactivé dans After Effects
Activation/désactivation de HAGS dans Unreal Engine 5
HAGS activé/désactivé dans Blender
HAGS activé/désactivé dans Blender
Blender en mode CPU subit le même sort : l’exécution de HAGS n’apporte que peu ou pas d’amélioration des performances. En revanche, avec Blender et Optix , HAGS affiche une amélioration quasi constante, pouvant atteindre 7 % sur les systèmes disposant de ressources GPU supplémentaires.
HAGS présente des avantages et des inconvénients, du moins lors des tests synthétiques : d'un côté, on gagne 10 % de performances , mais de l'autre, on en perd 5 % . Passons maintenant aux jeux, où l'on peut s'attendre à des différences concrètes.
2. Jeux
Soyons honnêtes : le HAGS est très variable, et nous avons constaté que des architectures différentes pouvaient entraîner une différence de performances de +15 % ou de -15 % sur un même jeu. C’est cette variabilité qui pose problème. Si la plupart des jeux n’affichent pas d’amélioration significative du nombre d’images par seconde (IPS) moyen, il est important de surveiller les 0.1 % et 1 % les plus faibles , car ces valeurs déterminent la fluidité de votre expérience de jeu.
↪ NVIDIA
La première série de tests de performance a été réalisée avec une carte graphique NVIDIA RTX 4090 associée à un processeur Ryzen 7 5800X (Source : DannyzReviews ). Vous pouvez consulter tous les résultats, mais nous avons constaté que la plupart se situaient dans la marge d'erreur. Cependant, les captures d'écran ci-dessous montrent une nette amélioration de la fluidité et des performances en jeu, avec HAGS activé.
Les performances de la RTX 4090 dans Far Cry 6 en mode usine chutaient à 62 FPS , frôlant le seuil d' injouabilité . Avec HAGS activé, le 1 % des joueurs les moins performants atteignait 82 FPS . Dans Gears 5 , le nombre moyen d'images par seconde passait de 107 à 118 , et le 1 % des joueurs les moins performants bondissait également de 62 à 90 FPS . Combiné à ReBar , HAGS offre un gain de performances quasi gratuit.
Far Cry 6 HAGS activés vs HAGS désactivés
Gears 5 : HAGS activés vs HAGS désactivés
AMD
Concernant AMD, Ancient Gameplays a mené plusieurs tests de performances il y a quelques mois avec les configurations RX 7700 XT + Ryzen 5 7600X et RX 7900 XTX + Ryzen 7 7700X . À notre grande surprise, nous avons constaté une difficulté persistante à obtenir des résultats satisfaisants, que l'on active ou non HAGS. Ceci pourrait être dû à des différences matérielles entre RDNA3 et Ada Lovelace . Quoi qu'il en soit, examinons les résultats finaux.
La configuration Ryzen 5 7600X + RX 7700 XT, moins performante , a affiché des performances encore inférieures avec HAGS activé. Que ce soit en 1080p ou en 4K , non seulement la fréquence d'images moyenne (FPS) était légèrement inférieure, mais même les 1 % d'images par seconde les plus faibles n'ont montré aucune amélioration. Une baisse de 1 à 2 % est-elle acceptable ? La différence n'est pas significative, mais en définitive, cette configuration n'a apporté aucune amélioration notable.
Ryzen 5 7600X + RX 7700 XT : HAGS activé vs HAGS désactivé
Ryzen 7 7700X + RX 7900 XTX : HAGS activé vs HAGS désactivé
En ce qui concerne le Ryzen 7 7700X + RX 7900 XTX, nous constatons ici le contraire : cette configuration offre de meilleures performances dans le 1 % le plus bas (1 % de performances minimales) aux résolutions 4K et 1440p , tandis que la résolution 1080p connaît une légère baisse.
↪ Test de cas extrême
Il est intéressant de noter que, dans les scénarios où le processeur est le facteur limitant, HAGS devient quasiment indispensable. Le youtubeur 5700X BAE effectue régulièrement des tests sur CS:GO 2 et Valorant en utilisant diverses technologies récentes. Depuis la mise à jour de juin 2024 de CS:GO, la RTX 3060 12 Go et le Ryzen 7 5700X affichent tous deux des performances moyennes et minimales nettement supérieures lorsque HAGS est activé. De plus, HAGS lisse également le graphique du temps de rendu, comme le montre la vidéo.

Valorant bénéficie d'un effet similaire avec HAGS : les 1 % de chutes de framerate les plus faibles s'améliorent de près de 100 images par seconde . De même, le framerate passe de 500 à 600 images par seconde dans certains cas. Donc oui, dans certains cas particuliers, activer HAGS est une évidence. Le mieux est de tester vos jeux avec et sans ce paramètre, d'effectuer quelques tests et de voir si vous constatez des différences notables.

D'après nos observations, activer HAGS présente plus d'avantages que d'inconvénients. Certes, vous pourriez perdre 1 à 2 % de performances, mais cela reste négligeable. Dans le meilleur des cas, votre jeu sera beaucoup plus fluide, et le pire qui puisse arriver est un plantage, surtout s'il s'agit d'un jeu ancien.
De même qu'il faut essayer une nouvelle chemise pour vérifier si elle est à la bonne taille, il est préférable d'essayer soi-même HAGS pour voir si elle répond à ses besoins.




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