Story of Seasons: Grand Bazaar pourrait résoudre mes plus gros problèmes avec les jeux de simulation de ferme
Les jeux de simulation de ferme me déroutent souvent. Le gameplay familier consistant à cultiver des récoltes, à tisser des liens avec les habitants et à réaliser des bénéfices en cours de route est agréable, mais il peut devenir obsolète pour moi. Cela découle en partie de la fin du jeu, qui est souvent axée sur la maximisation de l'efficacité (et gagner de l'argent) plutôt que de se recentrer sur la communauté dont vous faites partie. Avec Story of Seasons: Grand Bazaar, le développeur Marvelous espère briser cette boucle familière.
Prévu pour le 27 août sur Nintendo Switch et PC, Grand Bazaar est une nouvelle version du titre de 2008 pour la Nintendo DS. Bien que les éléments familiers de la série Story of Seasons (anciennement connue sous le nom de Harvest Moon) soient présents ici et susceptibles de satisfaire tout amateur de jeux de simulation de ferme, ce qui distingue cette version est le bazar qui porte son nom. Il s'agit d'un système charmant qui transforme la vente de produits en un autre pilier de l'expérience d'une manière qui place les thèmes de la communauté du jeu au premier plan. Après avoir joué au jeu pendant une heure et découvert le bazar, j'ai été surpris de voir à quel point cette fonctionnalité réussit à faire de Grand Bazaar une bouffée d'air frais pour le genre.
Préparer le magasin
Vous vous sentirez très familier en jouant à Grand Bazaar si vous avez déjà joué à d'autres jeux Story of Seasons. La boucle de jeu quotidienne consistant à prendre soin des récoltes et du bétail et à interagir avec la communauté est toujours présente. La nouveauté est le marché, un événement hebdomadaire qui a lieu le samedi. Les propriétaires de magasins ouvriront leurs stands et vendront leurs marchandises pendant les périodes du matin et de l'après-midi. La nouveauté pour moi est que je le ferai aussi.
La première fois que j'ai géré le stand, j'avais une seule table et une poignée de marchandises à vendre. Au début de chaque période, je remplis la table avec mes marchandises les plus attrayantes et j'attends l'arrivée des clients. Les habitants n'achèteront rien, car chacun a quelque chose de spécifique qu'il recherche, donc faire attention aux petites icônes qui apparaissent au-dessus de leur tête est un élément important du marché car je ne veux manquer aucune vente potentielle. Seul un petit nombre d'articles peuvent être placés sur la table à la fois, je me suis donc habitué à changer les choses toutes les quelques secondes pour attirer de nouveaux clients. Si quelqu'un veut acheter quelque chose, il viendra au comptoir et je devrai interagir avec lui en face à face. Lorsque les affaires sont lentes, je peux également sonner la cloche pour attirer davantage l'attention sur mon stand.

Dans une sauvegarde ultérieure pendant l'aperçu, j'ai obtenu plus d'espace pour le stand. Cela signifie que je peux vendre plus, mais cela a rendu les choses un peu plus difficiles. Avec autant de marchandises et autant de clients, il n'était pas rare que je manque quelques ventes ici et là, car les gens en avaient assez d'attendre d'être servis. Lorsque les choses sont bondées, le fait de stocker le stand avec de nouvelles marchandises, de servir les clients et de sonner la cloche pour attirer plus de clients peut devenir une expérience stressante.
Cela peut sembler très compliqué. La plupart des jeux de simulation de ferme simplifient la vente en déposant les articles dans une caisse d'expédition à la fin de la journée et en recevant l'argent immédiatement. Bien que cela soit pratique, cette efficacité froide laisse quelque chose à désirer. Le marché renforce l'idée que le joueur fait partie d'une communauté plus vaste grâce à un système de jeu complexe qui lui est propre pour la vente. Les marchandises ne disparaissent pas dans le vide, mais vont directement aux clients. Le directeur de la série, Hikaru Nakano, a déclaré à Digital Trends que le marché est axé sur « la fierté de ce que vous produisez et la réaction des personnes à qui vous livrez vos produits ».
Ville du vent
Bien que le bazar soit l'attraction principale ici, il existe de nombreuses autres fonctionnalités que Grand Bazaar offre aux joueurs. Cela comprend un système météorologique, où la ville de Zephyr est connue pour ses paysages pittoresques et ses vents constants. Pendant la journée, ces vents se présentent sous la forme de rafales continues que j'ai utilisées pendant mon expérience de jeu pour me déplacer rapidement sur la carte à l'aide d'un planeur. Ces rafales confèrent une atmosphère unique, mais elles ont également un but, car le vol à voile peut rendre la navigation beaucoup plus rapide, ce qui me donne plus de temps pour m'occuper d'autres tâches.

Les tornades sont une autre histoire. Contrairement aux vents habituels de la ville de Zephyr, ces énormes tempêtes peuvent causer d'énormes dégâts. Pour l'agriculture, cela peut entraîner la destruction des champs si les préparatifs appropriés ne sont pas pris. Après l'annonce d'un avertissement de tempête le matin, j'ai dû courir autour de mon champ pour construire et installer des brise-vent. Ces barrières protégeraient mes récoltes toute la nuit, mais elles exigent également que je possède les ressources nécessaires pour les construire.
Bien que je n'aie pris soin que d'un seul champ dans la version d'essai, je peux voir comment la gestion d'une ferme plus grande avant les tornades pourrait être plus difficile et nécessiterait plus de ressources à collecter à l'avance. C'est une bonne menace qui vise à maintenir les joueurs en état d'alerte et à briser la boucle agricole confortable.
La voix de l'amour
Outre la vente de marchandises et la préparation aux tempêtes, il y a aussi du temps pour la romance. Et comme les versions précédentes, il existe un certain nombre de célibataires et de jeunes femmes éligibles au mariage (y compris deux nouveaux personnages) dans la ville de Zephyr à qui faire la cour en offrant des cadeaux et des tâches dramatiques individuelles. Les options de relations homosexuelles et les options de création de personnages non binaires reviennent dans Grand Bazaar après avoir été présentées dans Story of Seasons: A Wonderful Life, sorti en 2023.

Grand Bazaar est également le premier jeu de la série Story of Seasons à inclure des scènes de doublage complètes. Et bien que cela s'applique à l'ensemble du jeu, la romance est le domaine dans lequel les joueurs sont les plus susceptibles de ressentir cette amélioration. Chaque personnage a maintenant une autre caractéristique distinctive qui pourrait être ce qui fait tomber le joueur amoureux d'elle. Qui ne voudrait pas finir de travailler à la ferme et rentrer chez lui pour retrouver sa bien-aimée qui lui chuchotera des mots doux d'une voix séduisante ?
Dans les deux scènes romantiques que j'ai vues pendant mon expérience de jeu, l'ajout du doublage a considérablement amélioré l'expérience. Le fait d'entendre chaque acteur apporter son propre style au dialogue ajoute un niveau de profondeur à ces rencontres qui me donne envie de les rechercher tout au long de mon jeu.
Malgré la splendeur de toutes les améliorations graphiques, les nouvelles fonctionnalités et les améliorations de la qualité de vie, je ne peux pas m'empêcher de penser au bazar. Après avoir terminé mon expérience pratique du jeu, je vois que c'est le genre de mécanismes que davantage de jeux de simulation agricole devraient appliquer. Il est temps : le jeu Grand Bazaar original est sorti en 2008 ! Au moins maintenant, les fans de ce genre de jeux peuvent avoir un avant-goût de quelque chose de plus distinctif grâce à cette nouvelle version.
Le jeu Story of Seasons: Grand Bazaar sortira sur Nintendo Switch et PC le 27 août.
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