Elle a créé un jeu vidéo entier rien qu'en décrivant Claude.
Les choses les plus importantes que vous devez savoir
- Vous pouvez créer un jeu vidéo ou une application complète en moins d'une heure grâce à la fonctionnalité Artifacts de Claude, sans avoir à écrire une seule ligne de code ni à installer de logiciel.
- La fonctionnalité Artifacts de Claude vous permet d'améliorer fréquemment les jeux et les applications via des commandes textuelles, comme la modification des graphismes ou l'ajout de nouveaux niveaux, avec la possibilité de télécharger le code pour une modification manuelle.
- Vous pouvez publier vos créations sur Artifacts via un lien partageable, et vous pouvez modifier et remixer les créations d'autres personnes si vous avez leur lien.
J'ai toujours admiré le génie du jeu vidéo original Super Mario Bros. et l'ingéniosité de certains jeux qui s'en inspirent, voire le parodient. Aussi, lorsque j'ai commencé à explorer la version améliorée d'Artifacts dans le Cloud, j'ai été séduit par la suggestion d'Anthropic de laisser l'assistant intelligent créer un jeu vidéo à la demande (par commande textuelle, bien sûr). Ce type de « programmation descriptive » se répand de plus en plus, mais créer un jeu , ou même une simple ébauche fonctionnelle, va bien au-delà des extraits de code qu'Artifacts gérait auparavant.

Désormais, la plateforme promet un espace entièrement interactif où l'on peut créer et partager des applications et des jeux . Vous fournissez les idées, et Claude vous offre un produit utilisable – du moins, c'est ce qu'il affirme. Pour tester son point de vue, je lui ai demandé de créer une version de Super Mario Bros. adaptée à mon métier de journaliste, et non de plombier. Je lui ai suggéré des idées pour les différents personnages et bonus, afin de coller au concept de Mario journaliste : un stylo qui permet de grandir au lieu d'un champignon, un microphone à la place d'une fleur de feu permettant de tirer des points d'interrogation enflammés, etc.
J'ai soumis le script, et 30 secondes plus tard, Claude affichait un jeu intitulé Press Quest dans la barre latérale, avec la possibilité de le publier et de le partager avec le monde entier. C'était à mille lieues des jeux disponibles sur Nintendo Switch . La qualité graphique était même inférieure à celle de la version NES originale de Mario. Les mouvements des ennemis posaient de nombreux problèmes, sans parler du fait que j'avais oublié d'expliquer comment passer au niveau suivant. Le personnage restait bloqué au premier niveau, même après avoir vaincu tous les ennemis et récupéré tous les bonus. Pourtant, je n'avais écrit aucune ligne de code et j'avais attendu une trentaine de secondes. Et pour cela, c'était magique.
Correction d'erreurs par IA
Bien sûr, ça n'en faisait pas un vrai jeu. Mais améliorer et corriger le jeu avec Claude et la fonctionnalité des artefacts s'est avéré être comme le recréer de zéro. J'ai demandé à Claude de créer un bâtiment de journal comme sortie, de peaufiner les mouvements des ennemis et de repenser les bonus et leur emplacement. Je lui ai même demandé d'améliorer les graphismes. Moins d'une minute après ma demande, c'était fait, et le jeu était bien meilleur, tant visuellement que physiquement.
لسوء الحظ، كان لكل مستوى نفس التصميم. لذا طلبت من Claude إضافة Plus من المستويات، وبعد بضع دقائق، أصبح Chaque niveau est différentLes niveaux n'étaient pas toujours réussis, et souvent totalement illogiques. De plus, du code HTML aléatoire apparaissait en dehors de la fenêtre de jeu, et Claude refusait obstinément de le supprimer. Cependant, il me semblait qu'avec suffisamment de temps (et de crédits achetés pour Claude), je pourrais rendre le jeu véritablement jouable et potentiellement amusant, sans jamais avoir besoin d'un manuel HTML. Et si je voulais modifier le code ou demander à un ami qui s'y connaissait, je pouvais simplement le télécharger et le réécrire à ma guise.
Création d'artefacts
L'ensemble du processus, de l'idée initiale au développement et à la finalisation, a pris moins d'une heure. Je n'ai eu besoin d'installer aucun logiciel, je n'ai pas touché à une seule ligne de code et je n'ai même pas quitté la fenêtre de discussion. Le résultat : un jeu vidéo 2D à défilement horizontal, en pixel art, mettant en scène un journaliste. Pourtant, il possédait une personnalité unique et commençait à ressembler exactement à ce que j'avais imaginé.
Je suis peut-être un peu optimiste, étant donné que les nouvelles fonctionnalités d'Artifacts sont encore en version bêta. Mes collègues ont créé des versions très réussies et agréables de Space Invaders et d'Asteroids . Je vous recommande d'y jeter un œil si vous souhaitez retrouver l'ambiance des jeux d'arcade classiques de 1983.
Avec la fonctionnalité Artifacts de Cloud, vous pouvez créer n'importe quel jeu ou application, à condition d'avoir une idée. Ouvrez simplement Cloud dans votre navigateur ou votre application mobile et décrivez votre idée en langage clair. Cloud la traduira ensuite en code fonctionnel et l'intégrera dans une interface utilisateur épurée. Cliquez ensuite sur le bouton « Publier » pour obtenir un lien partageable que d'autres pourront ouvrir et utiliser. Vous pouvez même modifier et améliorer les Artifacts d'autres utilisateurs si vous avez leur lien, et les remixer à votre guise. N'hésitez pas à tester avec vos propres créations.
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