Produit Metro 2039 : L’horreur des tunnels est de retour avec des zones en monde ouvert

Les choses les plus importantes que vous devez savoir

  • Metro 2039 proposera un équilibre entre le retour des tunnels de métro étroits et les éléments de monde ouvert qui caractérisaient Metro Exodus.
  • Le jeu est principalement axé sur l'histoire et recrée l'atmosphère de tunnels profonds et sombres pour renforcer le sentiment de danger et l'immersion.
  • Metro 2039 sortira en février 2027 sur PS5, Xbox Series X/S et PC, la priorité étant donnée à l'optimisation sur toutes les plateformes.

John Bloch, producteur exécutif de Metro 2039 , a révélé comment 4A Games a réussi à trouver l'équilibre entre le retour des tunnels étroits du métro et les zones en monde ouvert.

Dans une interview accordée à TechRadar Gaming, Bloch a expliqué que le ré-tunneling était une priorité absolue, car il était largement absent du jeu précédent, Metro Exodus , étant donné que la majeure partie de son action se déroulait en surface.

Il a déclaré : « Metro 2039 renoue avec ses origines, en recréant l'atmosphère profonde, sombre, étroite et étouffante des tunnels, cette ambiance angoissante, et tout ce que nous avons adoré dans les deux premiers jeux. »

Bloch a poursuivi : « Nous ne voulions pas dévoiler tout ce que nous avions accompli dans Metro Exodus , qui était formidable, ni tout ce que nous avions appris. C’est pourquoi le jeu comporte différents éléments. »

Il a ajouté : « Ce jeu est avant tout axé sur l’histoire. Comme nous l’avons déjà dit, il s’agit d’une histoire très personnelle. Le protagoniste [étranger] est en mission solitaire, et pour raconter ce genre d’histoire, nous avons pu réutiliser de nombreuses méthodes de conception issues de nos jeux précédents. Et ce, afin de garantir une histoire captivante et immersive. »

Le directeur créatif Andrei Shevchenko a ajouté que tous les jeux se déroulent dans le même univers et que l'équipe a repris les « meilleurs éléments » de chacun d'eux pour Metro 2039 , expliquant que les joueurs se sentiront « libres » et en danger dans les zones ouvertes.

Shevchenko a déclaré : « Plus on s'éloigne de sa station ou d'un lieu sûr, plus le danger augmente. Mais comme John l'a mentionné, notre jeu est axé sur l'histoire , et faire progresser l'intrigue sans points de blocage ni couloirs de métro dégagés est quasiment impossible. »

Le développeur a réaffirmé qu'il est impossible de retranscrire ce sentiment de danger uniquement dans un monde ouvert, déclarant : « C'est l'une des raisons pour lesquelles nous revenons à nos racines souterraines et obscures. »

Metro 2039 sortira en février 2027 sur PS5, Xbox Series X, Xbox Series S et PC . Les développeurs ont également confirmé que l'optimisation pour toutes les plateformes, et pas seulement pour PC, a été une priorité.

 

 

 

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