Comment activer la reconstruction de rayons DLSS 4.5 dans l'application Nvidia
Découvrez comment activer la reconstruction de rayons DLSS 4.5 dans l'application Nvidia pour des graphismes époustouflants et des performances supérieures. Suivez notre guide complet pour améliorer votre expérience visuelle dès aujourd'hui !
Les choses les plus importantes que vous devez savoir
- Pour activer la reconstruction de rayons DLSS 4.5 actuellement, vous devez être abonné aux versions Early Access de l'application Nvidia, utiliser une définition d'affichage 580.88 WHQL ou ultérieure, puis sélectionner « Recommandé » ou « Préréglage F » dans les paramètres de remplacement DLSS de l'application.
- La technologie de reconstruction de rayons DLSS 4.5 combine la suppression du bruit et l'ultra-haute résolution dans un seul réseau d'IA, produisant des images plus nettes et plus stables dans les scènes tracées en rayons, avec des améliorations notables en matière de précision de l'éclairage et de stabilisation du mouvement.
- Le modèle de reconstruction de rayons DLSS 4.5 mis à jour prend actuellement en charge plus de 30 jeux via l'application Nvidia, ainsi que les modifications RTX Remix, et la version publique de la fonctionnalité devrait être lancée en septembre prochain sans qu'il soit nécessaire d'avoir un accès anticipé.
La technologie de reconstruction de rayons DLSS 4.5 est désormais disponible pour toutes les cartes graphiques GeForce RTX et s'active facilement via l'application Nvidia . Cette technologie remplace les anciens systèmes de réduction de bruit manuels par un convertisseur de deuxième génération qui élimine efficacement la distorsion d'image causée par le lancer de rayons et le lancer de chemin. Il en résulte un éclairage plus net, des mouvements plus fluides et une réduction significative des effets de rémanence dans les jeux compatibles.

Solution rapide : ouvrez l’application Nvidia, puis accédez à Paramètres > À propos et inscrivez-vous au programme d’accès anticipé. Ensuite, dans les paramètres DLSS – Préréglages de modèle, sélectionnez « Recommandé » ou « Préréglage F » pour la reconstruction des rayons d’un jeu compatible (ou dans les paramètres globaux).

Ce que vous devez savoir avant l'activation
La reconstruction par rayons fonctionne sur toutes les cartes GeForce RTX, mais le nouveau modèle est disponible en accès anticipé dans l'application Nvidia. La version finale, destinée au grand public, est prévue pour septembre. Veuillez vous assurer que la configuration requise est respectée avant de commencer.
| Exigence | Détails |
|---|---|
| Unité de traitement graphique (GPU) | N'importe quel processeur graphique GeForce RTX |
| Définition (conducteur) | Pilote GeForce Game Ready 580.88 WHQL ou version ultérieure |
| التطبيق | Application Nvidia avec la dernière mise à jour installée |
| Accès | Abonnez-vous aux versions en accès anticipé dans l'application |
Comment activer la reconstruction de rayons DLSS 4.5 dans l'application Nvidia
1. Ouvrez l'application Nvidia, puis accédez aux Paramètres et cliquez sur À propos. Sélectionnez Rejoindre les versions d'accès anticipé pour vous assurer que le modèle de reconstruction de rayons mis à jour est téléchargé sur votre système.
2. Ouvrez la section « Graphismes » et sélectionnez un des jeux compatibles. Si vous préférez appliquer la modification à tous les jeux simultanément, sélectionnez « Paramètres globaux » en haut de la fenêtre au lieu de choisir un jeu en particulier.
3. Faites défiler vers le bas jusqu'à « Paramètres du pilote », puis cliquez sur « Remplacement DLSS – Préréglages du modèle », puis cliquez sur « Personnalisé ».
4. Ouvrez le menu déroulant « Reconstruction par rayons » et sélectionnez « Recommandé » ou « Préréglage F », puis cliquez sur « Appliquer ». Le nouveau modèle est désormais actif pour ce jeu, ou, si vous avez utilisé les paramètres globaux, pour l’ ensemble des jeux compatibles.
Remarque : Cette même mise à jour de l’application ajoute également des commandes BAR redimensionnables pour chaque jeu dans les paramètres du pilote, les paramètres G-SYNC Pulsar sous Système > Affichage et la prise en charge du mode fenêtré sans bordure pour des paramètres de jeu optimaux.

Qu’est-ce que change le nouveau modèle de reconstruction par rayons DLSS 4.5 ?
La technologie de reconstruction par rayons de Nvidia, intégrée à DLSS 4.5, combine réduction du bruit et haute résolution grâce à un réseau d'IA unique, entraîné sur les supercalculateurs de l'entreprise. Cette technologie remplit les pixels avec une qualité supérieure dans les zones où l'échantillonnage par rayons n'a pas été effectué, puis reconstruit une image plus nette, plus stable et en haute résolution à partir des données de mouvement et du moteur graphique. Cette carte graphique de deuxième génération offre quatre avantages significatifs.
| L'optimisation | Décrit |
|---|---|
| Éliminateur de bruit efficace | Une puissance de calcul supérieure de 35 % et 20 % de transactions supplémentaires, avec des performances similaires au modèle précédent. |
| Haute précision améliorée | Amélioration de la précision de l'éclairage, de la stabilité temporelle et de la netteté des mouvements dans les contenus traités à l'aide des technologies de lancer de rayons et de tracé de chemin. |
| Ensemble de données d'entraînement étendu | Il sélectionne des données moteur plus précises pour reconstituer des scènes plus proches de la réalité. |
| Un contrôle plus précis pour les développeurs | Contrôle précis de l'accumulation temporelle des effets individuels |
En pratique, cela se traduit par des effets de particules plus nets et un effet de fantôme de neige réduit dans Indiana Jones et le Grand Cercle , un éclairage laser plus réactif avec moins de distorsions résiduelles dans PRAGMATA et une plus grande stabilité de la distorsion du moniteur CRT dans Alan Wake 2.

Jeux prenant actuellement en charge la reconstruction de rayons DLSS 4.5
Le modèle de reconstruction de rayons mis à jour peut actuellement être appliqué à 30 jeux via l'application Nvidia, améliorant considérablement l'expérience de lancer de rayons.
| Alan Wake 2 | recrutés | NTE (Neverness à Everness) |
| Avatar: Frontiers of Pandora | EVERSPACE 2 | Portail avec RTX |
| Backrooms : évadez-vous ensemble | F1 25 | PRAGMATA |
| Call of Duty: Black Ops 7 | FBC : Coupe-feu | Resident Evil Requiem |
| Désert cramoisi | Demi-vie 2 RTX | Samson |
| Cyberpunk 2077 | Hogwarts Legacy | Hors-la-loi de Star Wars |
| La mort revit | Je suis jésus christ | Subliminale |
| Directive 8020 | Incursion Rivière Rouge | Épée de justice |
| DOOM : L'âge des ténèbres | Indiana Jones and the Great Circle | The First Descendant |
| Marvel's Spider-Man 2 | NARAKA: BLADEPOINT | War Thunder |
Les développeurs travaillent également à intégrer ce modèle directement via les mises à jour de leurs jeux, ce qui signifie que la liste s'allonge constamment et dépasse largement les capacités de l'application. De nombreux mods RTX Remix rejoignent également le jeu, notamment Quake III RTX et Painkiller's RTX Edition, et Elder Scrolls III: Morrowind RTX est en cours de développement, soulignant ainsi l'importance des cartes graphiques RTX dans le monde du jeu vidéo.
Les prochains jeux prendront en charge la reconstruction de rayons DLSS 4.5 dès leur lancement.
Deux jeux majeurs bénéficieront de la prise en charge de la reconstruction de rayons DLSS 4.5 et du lancer de rayons le mois prochain. Control: Resonant est le premier jeu AAA de 2026 à intégrer cette mise à jour dès sa sortie.
| Jeu | التاريخ |
|---|---|
| 007 Première lumière (Traçage de chemin et reconstruction de rayons mis à jour) | 15 Septembre 2026 |
| Contrôle : Résonant | 24 septembre 2026 |
Phantom Blade Zero et Gears of War: E-Day devraient également bénéficier de cette compatibilité, ce dernier combinant le DLSS 4.5 complet avec la nouvelle technologie RTX Mega Geometry. Aucune date de sortie n'a été annoncée pour ces deux jeux.

Après avoir appliqué les paramètres « Recommandés » ou « Préréglage F » et lancé un jeu compatible, vous constaterez immédiatement une nette amélioration de la réduction du bruit dans les scènes à lancer de rayons grâce à la reconstruction de rayons DLSS 4.5. Si l'option permettant d'activer DLSS 4.5 n'apparaît pas, assurez-vous d'utiliser le pilote 580.88 WHQL ou une version ultérieure et que l'accès anticipé est activé. En effet, la version DLSS 4.5 n'est téléchargée qu'après votre inscription au programme d'accès anticipé. Une version publique plus large est prévue pour septembre, ce qui signifie que cette fonctionnalité sera bientôt disponible pour tous les utilisateurs de cartes RTX sans nécessiter d'accès anticipé. Vous pouvez également en savoir plus sur la personnalisation des paramètres DLSS 4.5 pour chaque jeu.
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