Test de Lost Records: Bloom & Rage – Un excellent jeu, mais en deux parties
Bien qu'il s'agisse d'un jeu d'aventure narratif novateur, Lost Records : Bloom & Rage conserve un format de sortie qui n'est plus adapté à ce type de jeu.
Lost Records est l'un des meilleurs jeux sortis en 2025 à ce jour. Il raconte une histoire initiatique intemporelle qui assume pleinement sa nostalgie des années 90. Le jeu reprend le format d'aventure à choix multiples popularisé par Telltale et les premiers titres de Don't Nod, mais l'enrichit d'idées ingénieuses, comme la possibilité d'alterner les points de vue entre passé et futur et de filmer le monde grâce à une caméra vidéo contrôlée par gyroscope. Je vous recommande vivement d'y jouer maintenant qu'il est disponible, mais je regrette de ne pas l'avoir recommandé plus chaleureusement plus tôt.
Dont' Nod a décidé de sortir Lost Records en deux parties. La première cassette est sortie le 18 février, suivie de la seconde le 15 avril. Si Don't Nod espérait que cette approche permettrait aux joueurs de prendre le temps de réfléchir au jeu, elle a eu l'effet inverse. À une époque où de nombreux jeux sortent simultanément et se disputent l'attention, une sortie segmentée est moins attrayante qu'en 2014, surtout si elle est incomplète.
Pas vraiment de la télé
Lost Records suit un groupe d'amis durant l'été 1995. Ces marginaux se soudent, notamment après la découverte d'une grotte cachée et d'un trou lumineux aux phénomènes paranormaux dans la nature sauvage près de leur ville natale. La première cassette raconte principalement la rencontre des amis et la formation de leur groupe éponyme, Bloom & Rage. Elle culmine avec leur premier concert et une découverte qui bouleverse leur quotidien.
La bande 2 suit le groupe alors qu'il fait face aux retombées des événements du premier jeu. Parallèlement à tout cela, Lost Records suit également trois amis qui se rencontrent à l'ère moderne pour réfléchir à leur passé et ouvrir une mystérieuse boîte qui leur a été laissée. C'est une histoire captivante dans l'ensemble, mais je ne pense pas qu'elle aurait dû être divisée en deux parties. Le rythme plus lent du récit donne aux différentes moitiés le sentiment d’être incomplètes. D'un point de vue narratif, la plupart des thèmes et des énigmes principaux ne se concrétisent qu'une fois que vous avez joué à l'intégralité du jeu.
Don't Nod a expliqué les raisons de la sortie du jeu en deux parties. Le directeur créatif, Michel Koch, a déclaré à Game Rant qu'il apprécie « les contenus qui respectent mon temps et ne me retiennent pas pendant des heures ». À Eurogamer , Koch a expliqué qu'il aime les séries télévisées hebdomadaires et qu'après la fin de la première partie, il était logique pour Don't Nod de laisser aux joueurs le temps de « faire une pause et de réfléchir un peu » afin qu'ils puissent revenir à la deuxième partie « plus impliqués dans l'histoire, car ils auront eu le temps de réfléchir aux événements ».
Les jeux courts sont tout aussi importants que les jeux de plus de 100 heures, et la télévision hebdomadaire a son charme. Bien que je partage l'avis de Koch sur ces deux points, les cassettes 1 et 2 de Lost Records ne sont pas aussi bien structurées que des épisodes télévisés, et le jeu complet prend environ huit ou neuf heures à terminer. Même si certains aspects de son histoire méritent d'être considérés, l'intervalle de deux mois entre les deux épisodes de quatre heures formant un récit cohérent n'a pas servi Lost Records . Si l'objectif était d'imiter la télévision, la structure narrative de Lost Records aurait pu être davantage repensée, à l'image d'un épisode télévisé.

J'ai bien aimé la première cassette de Lost Records, mais je n'aurais probablement pas eu le temps de jouer à la seconde si je n'avais pas prévu d'en parler, car sa sortie coïncide avec un mois incroyablement chargé en sorties de jeux. Je ne peux pas encore la recommander pleinement, car l'expérience m'a paru inachevée. Avec la multitude de jeux qui rivalisent pour capter l'attention des joueurs aujourd'hui, leur demander d'investir dans la première moitié d'un jeu d'aventure, puis de patienter deux mois pour en connaître la fin, est risqué.
Au vu des données limitées dont nous disposons, la sortie de la cassette 2 sur Steam a attiré plus de joueurs que celle de la cassette 1. Les chiffres auraient-ils été encore plus impressionnants au lancement si le jeu complet avait été disponible d'un seul coup ? J'adore Lost Records et j'espère qu'il rencontrera un franc succès, mais je me demande si le modèle de sortie épisodique est vraiment adapté à cette nouvelle aventure narrative de Don't Nod.
Heureusement, ce n'est plus un problème, car Lost Records: Bloom & Rage est désormais disponible sur PC, PS5 et Xbox Series X/S. Il fait également partie du catalogue PS Plus sur PS5.
Les commentaires sont fermés.