Un jeu rapide à la Into the Breach qui va vous intéresser
Dans le monde des jeux vidéo, se contenter de copier ses concurrents n'est pas une stratégie gagnante. Pourquoi jouer à un jeu qui imite Hades alors que vous pouvez jouer à Hades lui-même ? Pour survivre dans le champ de bataille impitoyable des jeux, les développeurs doivent être stratégiques quant à la manière dont ils s'appuient sur ce qui s'est fait auparavant pour créer quelque chose de nouveau. Si vous voulez voir un bon exemple de ce que je veux dire ce mois-ci, essayez Grit and Valor 1949.
Au premier abord, le nouveau jeu de tactique de Milky Tea Studios ressemble beaucoup à Into the Breach. C'est un roguelite qui donne aux joueurs une escouade de robots géants et les lâche sur des grilles de type diorama pour repousser les ennemis qui arrivent. Cela peut sembler un peu anodin sans contexte supplémentaire, mais Grit and Valor apporte une touche unique à une formule bien établie qui le distingue. Il n'est peut-être pas aussi rigoureusement conçu ou innovant que le jeu qui l'a inspiré, mais la volonté de Milky Tea d'expérimenter lui permet de se maintenir dans un genre encombré.
Grit and Valor 1949 se déroule dans une version alternative de l'histoire de la Seconde Guerre mondiale où l'Axe a non seulement gagné, mais a également créé une armée de robots géants qui forcent ses adversaires dans des camps de travail. Les Alliés ripostent en fabriquant leurs propres robots géants et en se lançant dans une mission visant à livrer une impulsion électromagnétique aux bastions ennemis. C'est une prémisse ridicule qui ne se soucie pas beaucoup de la Seconde Guerre mondiale au-delà de son nom, mais l'histoire n'est pas l'objectif ici.
Au lieu de cela, Milky Tea se concentre sur la création d'une nouvelle version de la formule Into the Breach. Dans ce jeu, les joueurs déplaçaient soigneusement leurs robots géants autour d'une grille dans des batailles traditionnelles au tour par tour, faisant de chaque bataille une partie d'échecs. Le grand changement dans Grit and Valor est que les batailles se déroulent en temps réel. Je dois positionner mon escouade autour d'un petit tableau quadrillé pendant que des vagues de robots hostiles sont larguées sur les bords de l'écran. Une fois qu'ils se sont déplacés là où je les ai dirigés, ils tirent automatiquement lorsque des ennemis s'approchent de leur portée. Cela le fait ressembler davantage à un jeu de défense de tour interactif où je dois protéger un transporteur transportant une impulsion électromagnétique jusqu'à la fin d'un tour de Roguelite.
Il me faut quelques essais pour comprendre le changement de format. Grit and Valor est un jeu rapide où je dois réfléchir vite et réagir à un champ de bataille en constante évolution. Il est essentiel que je déplace mes robots géants en lieu sûr pour éviter les dégâts, que je me souvienne d'activer leurs capacités spéciales, que j'éloigne mon transporteur du danger, que je récupère les améliorations de robots spécifiques à la course qui sont larguées à chaque tour et que je gère les objectifs supplémentaires, comme la destruction des silos de missiles avant la fin du tour. Les choses peuvent parfois sembler trop chargées, surtout lorsque je dois déplacer mes robots géants à l'intérieur et à l'extérieur des cases de la grille pendant que des missiles pleuvent sur eux. Essayer de maintenir une roue d'avantages de type robot Fire Emblem au milieu de tout cela semble être un pont trop loin. Le bouton de pause est devenu mon meilleur ami au bout d'un moment, afin que je puisse déterminer exactement où j'ai besoin de tout le monde avant que les choses ne deviennent trop frénétiques.
Une fois que j'ai compris cela, les concepts de courage et de valeur se sont ouverts à moi. J'ai trouvé un style robuste en apprenant à utiliser mon escouade efficacement. J'ai découvert comment utiliser mon véhicule de transport pour récupérer des améliorations pendant que mes méchas maintenaient la ligne de front, ce qui représente une bonne manœuvre d'esquive. Je suis devenu meilleur pour positionner mon robot sniper à longue portée afin qu'il puisse frapper les robots ennemis à distance et abattre des cibles facultatives lorsque les choses sont sous contrôle sur les lignes de front. Je me suis familiarisé avec la façon de créer des configurations de méchas en utilisant les améliorations aléatoires que j'obtiens à chaque tour, renforçant les défenses de mes robots de mêlée tout en augmentant la puissance de mes unités de fond. J'ajoute de plus en plus à mes connaissances stratégiques à chaque fois, ce qui aide à briser la nature quelque peu répétitive de la bataille d'arène dans un jeu Roguelite.
Tout cela est intentionnel, car Milky Tea s'attend à ce que les joueurs échouent et grandissent. Il existe un système de progression méta sous le tour de base, où les joueurs peuvent dépenser différentes devises pour débloquer de nouveaux méchas, les équiper d'avantages, améliorer les statistiques de leurs pilotes et rechercher des améliorations pour modifier les tours. Bien que cela donne l'impression que chaque tour est utile, car je gagne des ressources même en cas de défaite, cela me donne l'impression que les chances sont contre moi au début. Il n'y a pas de véritable espoir de gagner tant que je n'ai pas débloqué la possibilité d'avoir trois méchas dans mon équipe au lieu de deux. Ce n'est pas aussi restrictif que quelque chose comme Warriors : Abyss, un roguelite qui est absolument impossible à terminer sans obtenir un certain nombre d'améliorations, mais je ne veux jamais avoir l'impression qu'il est inutile d'essayer de gagner, même lors d'un tour précoce.
Même avec quelques difficultés, je suis heureux que Grit and Valor 1949 ne se contente pas de copier les notes d'Into the Breach et de s'arrêter là. Il s'agit d'un jeu tactique qui fait preuve d'une grande flexibilité dans sa conception et qui tente d'adopter une nouvelle approche. Il est peu probable qu'il devienne un classique du genre, mais le jeu de Milky Tea a gagné une place de choix ici. J'ai hâte de voir comment le studio abordera sa prochaine bataille.
Le jeu “Grit and Valor 1949” est maintenant disponible sur les ordinateurs.
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