Meilleurs jeux en monde ouvert : continuez à jouer après la fin de l'histoire et l'apparition du générique de fin.
Résumé rapide
- Certains jeux en monde ouvert proposent du contenu post-crédits, comme de nouvelles mécaniques de jeu et des couches d'histoire plus profondes.
- La Légende de Zelda : Les Larmes du Royaume, Elden Ring, و Horizon Forbidden West Exemples de jeux avec un contenu engageant une fois l'histoire principale terminée.
- Ces jeux permettent aux joueurs d'explorer librement le monde ouvert, de débloquer de nouvelles zones et de continuer à maîtriser les éléments de jeu une fois l'histoire terminée.
بعض Jeux du monde ouvert Certains emmènent les joueurs dans un monde vivant et palpitant ; d'autres les en font partie intégrante, refusant de les laisser partir. Nombreux sont ceux qui atteignent l'écran de fin et s'en vont, mais certains jeux démarrent véritablement dès l'arrivée des personnages, que ce soit grâce à de nouvelles mécaniques de jeu, en révélant des aspects plus profonds de l'histoire ou en invitant simplement les joueurs à rester et à explorer à leur rythme.

Certains jeux cachent même des fins complètes derrière des rediffusions ou offrent des récompenses pour la maîtrise de chaque élément après avoir terminé la quête principale. Voici une liste qui célèbre Avec des jeux en monde ouvert qui permettent non seulement aux joueurs de continuer à jouer une fois l'histoire terminée, mais qui rendent également l'expérience vraiment enrichissante.
La Légende De Zelda : Les Larmes Du Royaume
Avez-vous vaincu Ganondorf ? Vous ne faites que commencer !
Ajoute une suite au jeu Breath of the Wild Grand succès de 2017, il propose des îles paradisiaques et des profondeurs souterraines à explorer en plus de l'immense monde de la surface, créant ainsi un monde ouvert immense et interconnecté. Après avoir vaincu Ganondorf, le monde s'ouvre. Les larmes du royaume En effet, il revient à son état d'avant la bataille finale, permettant une exploration libre. Tous les sanctuaires, les graines de Korogu etQuêtes secondaires Les systèmes de construction sont disponibles sans aucune restriction.
L'ingénieux système Ultrahand permet aux joueurs d'innover et d'améliorer indéfiniment leurs inventions les plus folles. Qu'ils utilisent le temps d'après pour atteindre 100 % de réussite ou maîtrisent la mobilité grâce à la technologie Zonaï, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom Il abandonne le système New Game+ et donne à la place aux joueurs le monde entier à explorer dès le début, sans les forcer à revenir sur leurs pas même s'ils réussissent un
Le dernier leader"Trop tôt.
Elden Ring
La vraie terre, ce sont les amis que l'on se fait en chemin.
Avec six fins différentes et un monde ouvert massif comprenant des centaines de boss et de zones secrètes, le Elden Ring C'est un jeu qui incite pratiquement les joueurs à ne jamais lâcher leur manette. Après avoir terminé l'histoire principale, le mode Nouvelle Partie Plus est disponible, permettant aux joueurs de conserver tout leur équipement et leurs statistiques. La difficulté augmente, les boss gagnent en puissance et gagnent des points de vie supplémentaires.
Mais même sans commencer en NG+, le jeu continue de manière transparente après avoir vaincu le boss final, permettant aux joueurs d'explorer librement le monde, de découvrir les boss qu'ils auraient pu manquer et d'expérimenter de nouvelles constructions et armes en utilisant leurs 500,000 XNUMX runes nouvellement acquises. PvP et Mode multijoueur coopératif Ils sont également actifs, ce qui vous encourage à continuer l'expérience après l'histoire principale.
Horizon Forbidden West
Sauver le monde signifie simplement que vous en verrez davantage.
continuer Horizon Forbidden West Aloy explore un monde ouvert riche en détails, peuplé de dinosaures robotiques doués de conscience et de technologies ancestrales. Une fois la mission finale terminée, le jeu revient à un mode d'exploration libre et ouvert, avec la quasi-totalité des activités disponibles. Les quêtes secondaires, les chaudrons, les terrains de chasse et les zones d'exploration restent accessibles.
Les joueurs peuvent viser 100 % de réussite pour remporter le prix, améliorer leur équipement légendaire ou débloquer tous les bonus de machines. Si ce n'est pas suffisant, il existe un pack. Rivages brûlants DLC, qui ajoute une autre couche, élargissant encore le contenu post-crédits avec de nouvelles zones à explorer, des machines à combattre et des menaces à surmonter.
Red Dead Redemption 2
L'histoire d'Arthur se termine, mais l'Ouest continue son chemin.
Monde du jeu Red Dead Redemption 2 Cinéma ouvert, qui se concentre sur Personnalités Son histoire captivante, qui s'étend sur cinq chapitres et une conclusion, prend la décision audacieuse de tuer le personnage principal à la fin (comme dans le premier jeu). Après le générique de fin, les joueurs incarnent John Marston et peuvent continuer à explorer la carte.
Le monde change subtilement après le générique de fin, reflétant les conséquences de l'histoire principale. Les quêtes secondaires, les quêtes d'inconnus, les animaux légendaires et les améliorations de camp restent accessibles, mais prennent un ton légèrement différent lorsque John reprend la quête d'Arthur. Une toute nouvelle zone, présente dans le premier jeu, s'ouvre également à l'exploration. Il y a une étrange satisfaction mélancolique à terminer les affaires inachevées d'Arthur en incarnant John. Les joueurs peuvent perpétuer l'héritage d'Arthur : maniement des armes à feu, braquages et chasse aux primes, tout en conservant leur style, car la personnalisation des vêtements et des armes reste intacte.
Dogme du dragon: Dark Arisen
Le monde se termine, puis s'ouvre
Bien que le jeu de base le dogme du Dragon Sorti en 2012 avec des critiques moyennes, son extension de 2013, Sombre surgi, ce qui en a fait un véritable classique culte. Une fois l'histoire terminée, les joueurs peuvent accéder à un monde post-jeu où Everfall, un donjon vertical regorgeant de boss, de butin et de secrets, s'ouvre.
Après le générique de fin, les joueurs peuvent combattre l'Ur-Dragon, l'un des ennemis les plus coriaces du jeu. Il y a aussi l'île Bitterblack, exclusive à l'extension. Sombre surgi, un donjon supplémentaire en fin de partie avec des ennemis et des équipements extrêmement puissants. De plus, les joueurs ont accès au mode Nouvelle Partie Plus, qui leur permet d'améliorer sans cesse leurs builds, leurs pions et leurs professions.
Dead Rising
72 heures n'étaient que le début
Un jeu de survie zombie en monde ouvert avec un chronomètre strict de 72 heures et plusieurs fins débloquées en fonction des actions du joueur, la « vraie fin » nécessitant l'accomplissement de certains objectifs. Après avoir terminé la première partie de Dead RisingLes joueurs débloquent le mode Infinity et peuvent démarrer de nouveaux tours tout en conservant toutes leurs statistiques.
Améliorer ces statistiques débloque de nouveaux mouvements, une santé accrue et des espaces de stockage transférables d'une manche à l'autre. Une fois tous les objectifs de l'histoire atteints, le jeu libre en monde ouvert commence véritablement, permettant aux joueurs d'expérimenter différents survivants et armes.
Sunless mer
La faim de la mer n'est jamais satisfaite.
Un roguelike narratif lourd se déroulant dans une version sombre et surréaliste de Londres devenue underground, le jeu met Sunless mer Les joueurs incarnent le capitaine d'un navire explorant l'Unterzee, gérant le carburant, les provisions, l'équipage et la terreur. La mort est permanente, mais le savoir et un héritage peuvent être transmis aux nouveaux commandants.
Le jeu propose des dizaines d'histoires qui se déroulent différemment selon les choix du joueur, ses statistiques, la disposition des cartes et les événements. La progression après la mort enrichit le récit global et débloque de nouveaux types de navires ou d'officiers. Sunless mer C'est un jeu répétitif par conception, mais aucun voyage n'est jamais identique.
NieR: Automata
Tu as fini le jeu... ou quoi ?
Un jeu qui défie toute classification et qui ne peut pas être répété, fait NieR: Automata Les joueurs voient le générique de fin non pas une, mais cinq fois, offrant à chaque fois une expérience différente. La dernière version du générique de fin propose même un segment jouable où les homonymes déchus du développeur incarnent l'ennemi. La première fois que le générique de fin apparaît, le jeu se réinitialise, mais raconte l'histoire sous un angle différent, élargissant le contexte narratif et les secrets. La deuxième fois, le jeu se réinitialise à nouveau, mais cette fois, les joueurs ont accès à la seconde moitié de l'histoire.
Après le générique de fin, les joueurs sont libres de revenir accomplir des quêtes secondaires et d'explorer les secrets qu'ils auraient pu manquer. Rejouer avec différents personnages débloque de nouvelles quêtes secondaires, de nouvelles zones à explorer et de nouvelles armes à tester. Une fois arrivés à la fin, les joueurs sont confrontés à une décision difficile : supprimer leurs données de sauvegarde pour aider un autre joueur à terminer le jeu, comme quelqu'un d'autre l'a fait pour eux.
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