Meilleur nouveau jeu de puzzle pour iPhone sur Apple Arcade

Parfois, vous pourriez avoir besoin d’un jeu complexe qui mettra votre esprit au défi et poussera vos compétences à la limite. D’autres fois, vous voudrez peut-être simplement résoudre un simple puzzle sur votre téléphone.

Aucun studio de jeux ne le comprend mieux que Lykke, un studio relativement méconnu à l'origine de certains des meilleurs jeux d'Apple Arcade. Partenaire clé d'Apple depuis le lancement du service grâce à ses jeux de puzzle innovants comme Tint et Stitch , Lykke revient aujourd'hui avec Puffies , un nouveau titre qui vient enrichir le catalogue d'Apple Arcade ce mois-ci. Si Katamari Damacy et Space Invaders sont sans doute plus populaires auprès des abonnés, Puffies est le genre de jeu que vous aurez envie de garder sur votre téléphone. C'est un nouveau jeu occasionnel captivant, signé par un studio qui maîtrise la plateforme sur laquelle il développe mieux que quiconque.

Un nouveau type de puzzle

Contrairement à ses jeux précédents, Puffies ne propose pas un format entièrement nouveau. Il s'agit plutôt d'une interprétation du puzzle par Lykke. Dans ce jeu, les joueurs ouvrent des paquets d'autocollants et doivent les disposer sur une feuille de papier. Chaque autocollant a une forme unique ; pour les placer correctement, il faut donc se fier aux espaces vides sur la feuille plutôt qu'à une grande image. Chaque autocollant s'enclenche lorsqu'on le fait glisser au bon endroit, accompagné d'un agréable son qui ajoute une sensation tactile plaisante à chaque étape.

Un puzzle Puffies montre une feuille d'autocollants pleine de canards.

Les puzzles les plus simples consistent à placer des séries d'autocollants un par un avant de passer à une autre partie de l'écran, un peu comme dans Stitch . D'autres puzzles proposent de remplir des grilles beaucoup plus grandes, qui prennent jusqu'à 10 minutes. On trouve aussi des puzzles traditionnels où toutes les pièces sont données d'un coup et où il faut les placer sur toute la grille sans aucune indication. C'est un bon choix de puzzles, des plus courts et rapides aux plus longs, de quoi s'amuser pendant plusieurs sessions.

Ce qui rend le jeu encore plus amusant, c'est sa beauté. Pour commencer un puzzle, j'ouvre un paquet d'autocollants, un peu comme les boosters du Jeu de Cartes à Collectionner Pokémon Pocket . Chaque paquet regorge d'autocollants sympas sur un thème amusant, allant des capybaras rock stars aux chèvres de Van Gogh. C'est un jeu fluide et agréable, rempli d'autocollants colorés que je peux collectionner en ouvrant des paquets Plus grâce aux défis hebdomadaires et aux tâches à accomplir.

Si cela semble simple, c’est le cas – et c’est une bonne chose. Il s'agit du quatrième jeu de Lykke sur Apple Arcade, et un autre qui montre à quel point le studio maîtrise les jeux de réflexion mobiles occasionnels. Ils savent créer un jeu conçu pour être joué pendant quelques minutes en se relaxant sur le canapé. Tous leurs jeux sont sensoriels, satisfaisants et pas trop difficiles.

Il semblerait que Studio Plus ait trouvé la recette pour transformer un concept de puzzle amusant en un succès durable, puisque Puffies propose une progression et des défis hebdomadaires qui captivent les joueurs. Lors d'un entretien par courriel, j'ai demandé au fondateur du studio, Jakob Lykkegaard, comment les leçons tirées de ses précédents jeux ont influencé Puffies.

« Idéalement, nous souhaitons que les joueurs se lancent régulièrement dans nos jeux, plusieurs fois par semaine, pour se détendre », a déclaré Lykkegaard à Digital Trends. « Cela signifie que nous essayons de concevoir une progression fluide qui offre une certaine flexibilité sans jamais donner l'impression d'être bloqué. Dans Stitch , nous avons maintenant plus de 500 épisodes, et nous gérons généralement la progression de manière optimale. »

Lykke Puzzle Empire

En jouant, je me suis rendu compte que je ne connaissais presque rien de Lykke. Cela m'a surpris car j'avais déjà joué à quatre de leurs jeux et les avais beaucoup appréciés. Comment cette petite équipe est-elle devenue un partenaire aussi important pour Apple, au point d'être choisie pour porter Stitch sur Apple Vision Pro parmi ses premiers jeux ? Lykkegaard m'a raconté l'histoire de la création de l'équipe et de sa collaboration avec Apple.

« Après avoir passé des années à travailler sur des jeux free-to-play avant de fonder Lykke Studios, la plupart d'entre nous étions lassés de privilégier la rentabilité et rêvions simplement de créer des expériences exceptionnelles », me confie Lykkegaard. « Notre premier jeu, Amon , développé avec ARKit, a attiré l'attention d'Apple et est devenu un titre de lancement pour l'iPhone X, prouvant ainsi que notre vision de l'expérience utilisateur était parfaitement alignée avec celle d'Apple. Cela nous a ensuite conduits à rejoindre Arcade lorsque nous leur avons présenté Tint en 2019. Sans exagérer, c'était la première fois de notre carrière dans le jeu vidéo que nous pouvions nous concentrer pleinement sur la création d'une expérience de jeu immersive, sans nous soucier de l'acquisition d'utilisateurs, de l'intégration publicitaire ou des taux de conversion payants. »

Nous ne créerions peut-être plus de jeux sans une plateforme comme Apple Arcade.

Apple Arcade n’est pas seulement une bonne affaire pour un petit studio comme Lykke ; Il s’agit plutôt d’une nécessité urgente. Créer des jeux de réflexion de haute qualité comme celui-ci est une tâche ardue lorsque vous ne savez tout simplement pas s'ils trouveront un public. Le fait de ne pas avoir à se soucier de cette partie soulage l’équipe, lui permettant de se concentrer sur ce qu’elle fait le mieux. La preuve en est que tous ses jeux Apple Arcade font partie des meilleures offres de la plateforme.

« Nous ne créerions peut-être plus de jeux s'il n'y avait pas une plateforme comme Apple Arcade », me dit Lykkegaard. Notre genre de jeux de réflexion semble parfaitement convenir au joueur d'arcade moyen. Il serait difficile de passer autant de temps à peaufiner et à détailler nos jeux ailleurs, et c'est plus amusant pour tout le monde.

Bien que Puffies ne soit pas aussi révolutionnaire que Stitch , désormais disponible sur Nintendo Switch, c'est le genre de jeu pour lequel je suis toujours abonné à Apple Arcade. C'est une parenthèse de calme, sans publicité ni achats intégrés qui pourraient gâcher une expérience vraiment relaxante. Je suis ravi de voir un studio comme Lykke continuer à tirer pleinement parti des promotions d'Apple Arcade pour se consacrer pleinement à la création de jeux de puzzle mobiles de qualité. Lykke n'est peut-être pas encore un nom connu de tous, mais ce n'est pas un hasard s'ils sont un partenaire clé d'Apple. Rares sont les studios à faire preuve d'une telle constance.

Puffies sera disponible le 3 avril sur les appareils iOS via Apple Arcade.

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