Les meilleures cartes multijoueurs de l'histoire du jeu vidéo

Avec tout le temps que nous passons sur les meilleurs jeux multijoueurs, il était inévitable que certaines cartes deviennent emblématiques. Peu importe qu'il s'agisse du meilleur jeu FPS ou du meilleur jeu de course, aucun jeu multijoueur ne peut survivre si ses cartes ne sont pas amusantes. Les cartes se présentent sous différentes formes, tailles et conceptions selon le jeu sur lequel elles sont basées, et elles visent toutes à trouver l'équilibre parfait entre la fourniture d'options tactiques sans être trop complexes. Tout au long de l'histoire du jeu, certaines cartes ont eu un tel impact qu'elles restent la référence absolue à ce jour. Il est tellement apprécié qu'il est refait pour presque chaque nouvel opus de la série. Jetons un œil aux meilleures cartes multijoueurs sur lesquelles nous nous sommes battus dans l'histoire du jeu vidéo.

De_Dust 2 – Counter-Strike

Site de bombe b en contre-attaque.

Que vous ayez joué à une version du jeu Counter-Strike Que vous connaissiez ou non la carte Dust 2, cette petite carte sablonneuse est un parfait exemple de conception de carte simple mais élégante. Il présente de longues lignes de visée, des angles, une zone haute, des positions d'attaque latérale et tout ce que vous pourriez souhaiter sans vous salir. Il existe plusieurs façons d'attaquer et de défendre chaque site de bombe et de nombreuses façons de faire une rotation entre les zones clés. Ce qui est encore plus impressionnant, c'est que la carte de Dust 2 est presque parfaitement équilibrée pour les attaquants et les défenseurs, ce qui est beaucoup plus difficile qu'il n'y paraît. Les joueurs de CS se précipitent vers le point B de la carte Dust 2 depuis plus de deux décennies, et nous ne voyons pas cela s'arrêter de sitôt.

Route arc-en-ciel – Mario Kart

Route arc-en-ciel Wii dans Mario Kart 8 Deluxe.

La plupart de nos choix sont peut-être des jeux de tir, mais nous ne pouvons pas ignorer l'héritage de Rainbow Road dans tous ses jeux. Mario Kart. Bien qu'elle conserve le même nom à chaque apparition, Rainbow Road est l'une des rares cartes récurrentes qui change réellement à chaque version. Cependant, ce qui ne change pas, c'est le chemin et la difficulté de l'arc-en-ciel. Même si ce n'est pas toujours le cas, ce qui distingue cette piste des autres, c'est qu'elle n'a pas de barrières latérales et flotte au-dessus d'un abîme sans fin. Prenez un mauvais virage ou soyez frappé par la foudre au mauvais moment et vous tomberez du bord. C'est l'arène à laquelle nous nous attendons tous à chaque match. Mario Kart Pour représenter le test le plus difficile du jeu.

Nuketown – Call of Duty

La carte de Nuketown dans Black Ops 6.

La série de jeux dont on a été témoin Call of Duty  Tout au long de sa longue histoire, de nombreuses cartes sont devenues les préférées des joueurs. Parmi toutes ces cartes, Nuketown se distingue comme une carte unique qui a toujours réussi à trouver sa place dans les versions plus récentes. Conçue pour simuler une zone résidentielle créée pour tester l'impact des armes nucléaires, cette carte possède tous les éléments que tout joueur souhaiterait dans une carte CoD. Les maisons et les cours offrent des possibilités de combat rapproché, tandis que les rues et les fenêtres permettent une visibilité à moyenne distance. Les tireurs d'élite doivent être plus créatifs et tirer plus rapidement sur cette carte, mais la plupart des joueurs ne préfèrent pas Nuketown pour le tir. La carte présente un équilibre délicat entre couverture et itinéraires de déplacement, garantissant un gameplay rapide et passionnant.

Destination finale – Super Smash Bros.

Destination finale dans Smash Ultimate.

C'est étrange que cette carte reçoive autant d'amour, mais nous comprenons pourquoi. Destination finale est la carte la plus ennuyeuse du jeu. Smash BrosMais c’est là le secret de sa popularité. Au lieu de traiter avec des éléments aléatoires, des angles étranges ou des niveaux qui changent complètement, Final Destination est livré avec une seule surface plane sans gadgets. La seule chose qui compte ici est l’habileté du joueur. Cela nuit-il au plaisir du jeu occasionnel ? Oui, mais dans un monde Smash Compétitif, moins c'est aléatoire, mieux c'est. Même ça ULTIME Je suis allé encore plus loin en introduisant des modes Destination Finale sur d'autres étapes afin que nous puissions au moins avoir des arrière-plans différents avec la même carte.

Blood Gulch – Halo

Le remake de Blood Gull dans Halo 2.

Tout comme Dust 2, nous ne nous lasserons jamais de la carte Blood Gulch dans Halo. Cette carte est la première chose qui vient à l’esprit de la plupart des fans lorsqu’ils pensent à l’expérience multijoueur de Halo. La carte comprend deux bases, des grottes, des véhicules et une grande place au milieu. Franchement, la conception de la carte n'est pas exceptionnelle dans son ensemble, c'est une vallée carrée avec très peu de couverture ou de routes pour aller d'un bout à l'autre. Cependant, la simplicité de sa conception, qui est quelque peu similaire à la carte Destination Finale, est en partie la raison pour laquelle les joueurs l'adorent. Se précipiter vous fera facilement tuer, donc le travail d'équipe ou le pilotage d'un phacochère est le seul moyen de réussir. Cette carte est également la carte de capture de drapeau ultime dans n'importe quel jeu, sans aucun doute.

Faille de l'invocateur – League of Legends

La carte de League of Legends.

Si un jeu ne doit avoir qu'une seule carte et ne jamais la changer, il vaut mieux qu'elle soit bonne. Les deux appartiennent à League of Legends و DOTA 2 Ils sont presque identiques à cette catégorie, mais la plupart pensent que Summoner's Rift est plus intéressant. Cette carte a la forme d'un diamant et est parfaitement symétrique, elle est donc automatiquement équilibrée pour les deux équipes. Il est divisé en trois sentiers, avec une grande zone forestière à exploiter. Cela peut paraître simple, mais les joueurs peuvent passer des jours à apprendre à se déplacer et à pousser correctement sur cette carte. L’un des sujets que nous abordons sans cesse est la façon dont les cartes simples sont celles qui résistent à l’épreuve du temps, et celle-ci en est un parfait exemple.

Erangel – PUBG : Champs de bataille

PUBG

Pour beaucoup, Erangel est la première carte Battle Royale à laquelle ils ont joué. Ce qui distingue cette carte des autres, c'est sa taille massive. Les développeurs de PUBG ont réalisé qu'un jeu à 100 joueurs nécessitait une carte plus grande que n'importe quelle carte multijoueur précédemment publiée. Malgré la grande taille d'Erangel, il ne semble jamais ennuyeux ou vide, car il comprend des zones distinctes qui répondent à différents styles de jeu. Vous pouvez choisir de vous diriger vers une ville surpeuplée, de tirer depuis une tour isolée ou de tendre une embuscade sur un pont. Alors que d'autres jeux du même genre ont pris une grande partie de la popularité de PUBG, Erangel occupe toujours une place particulière dans le cœur de ceux qui ont goûté à la victoire sur ses terrains.

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