Les meilleurs decks de Clair Obscur : Expédition 33
Au cours de votre aventure dans Clair Obscur : Expedition 33 , vous contrôlerez six membres différents de l'escouade. Chaque personnage possède un style de combat unique et des compétences spéciales qu'il vous faudra combiner de manière spécifique pour remporter la victoire.
Avec seulement six emplacements de compétences et un vaste choix de Pictos et de Luminas , trouver l'apparence idéale pour vos coéquipiers peut sembler une tâche ardue. Si vous hésitez sur les meilleures apparences pour chaque personnage de Clair Obscur : Expedition 33 , voici nos recommandations, basées sur une longue expérience de jeu.
Meilleur design de Gustave

Meilleures compétences
- Assaut de Lumière
- Surcharge
- Puissant
- Tir de marquage
- Du feu
- Tempête de grève
L'objectif principal avec Gustave est de maximiser la puissance de sa capacité Surcharge . Vous pouvez gagner des surcharges à chaque tour en infligeant des dégâts, en esquivant, en bloquant, et même en utilisant certaines compétences qui lui en confèrent. Des compétences comme Assaut Lumière , Puissant et Tempête de Frappes octroient à Gustave des surcharges supplémentaires, ce qui en fait des atouts précieux. À l'exception de Puissant , qui confère un bonus de Puissance à 1 à 3 alliés pendant trois tours, Assaut Lumière et Tempête de Frappes n'octroient des surcharges qu'avec les coups critiques. Assurez-vous donc que le taux de critique de Gustave soit élevé.
Il est préférable de débloquer rapidement la compétence Tir de marquage de Gustave , car vous aurez besoin d'un coéquipier capable de marquer les ennemis. De nombreuses compétences de vos coéquipiers sont efficaces contre les ennemis marqués ; même si elles n'infligent que de faibles dégâts de Foudre, il est judicieux de les marquer pour que la prochaine attaque inflige des dégâts supplémentaires. Vous aurez également besoin d'au moins une compétence de soin pour la plupart de vos personnages, et Soin de feu est une excellente option. Il inflige trois points de dégâts d'arme moyens en trois coups, et si la cible brûle, Gustave récupère 20 % de ses points de vie. Ce soin peut être combiné aux compétences de dégâts de Feu de Lune ou Maelle, qui appliquent Brûlure, et ne coûte que 4 PA.
Ensuite, il y a bien sûr Surcharge , qu'il vaut mieux utiliser jusqu'à ce que Gustave ait 10/10 charges. Cette compétence peut briser la vigilance d'un ennemi, c'est-à-dire l'étourdir, et même si l'ennemi est résistant à la foudre, elle reste suffisamment puissante pour infliger des dégâts considérables. Ce build est efficace aussi bien en début qu'en fin d'acte 1 et offre un bon équilibre entre les compétences à faible et à forte puissance d'attaque.
Meilleurs Pictos et Luminas
À mesure que Gustave progresse et débloque les Pictos Plus et Plus, vous les intervertirez régulièrement. Les Pictos les plus avantageux pour Gustave sont ceux qui augmentent son taux de critique, sa défense et sa santé. En le rendant plus résistant, il pourra rester plus longtemps au combat et accumuler des charges pour sa capacité Surcharge . De plus, comme nombre de ses compétences appliquent des charges Plus en plus des coups critiques, il est important que son taux de critique soit supérieur à celui de la plupart de ses coéquipiers.
Concernant les modules Lumina, il vous faudra activer ceux qui améliorent la fonction de surcharge . Voici quelques options Lumina à considérer :
- BriseurAugmente les dégâts de pénétration de 25 %
- Resquilleur:Gagnez 1 PA lorsque vous effectuez une Esquive Parfaite. Une fois par tour
- Marquage des tirs20 % de chances d'appliquer une marque sur un tir à visée libre
- First StrikeJouez d'abord
- Attaque Vol de vieRestaure 15 % de la santé lors d'une attaque de base.
- Moment critique: Augmente les chances de coup critique de 50 % si la santé est inférieure à 30 %
Meilleur design pour Lune

Meilleures compétences
- Immolation
- Grabuge
- Lumière de guérison/Renaissance
- Transfert thermique
- Astuce élémentaire
- Éboulement
Lune est votre meilleur allié élémentaire pour infliger des dégâts aux ennemis, notamment de feu, de glace ou de terre. Même en milieu de partie, j'utilisais Immolation car elle applique trois brûlures aux ennemis et deux supplémentaires si la cible est marquée. Vous pouvez ensuite la remplacer par Feu sauvage , qui fait essentiellement la même chose mais inflige des dégâts bonus à tous les ennemis. Il y a aussi Transfert thermique , qui fonctionne bien avec ses compétences de feu car il inflige peu de dégâts de glace mais gagne 4 PA si la cible est en feu. Quant aux compétences de terre, Éboulement est économique en PA et a une chance de briser un ennemi.
J'utilise Lune pour soigner ou ranimer mes coéquipiers sans les compétences de soin/réanimation. J'alterne donc entre Lumière guérisseuse , qui soigne et neutralise les altérations d'état, et Renaissance , qui permet de ranimer et de soigner. Le choix de votre compétence dépend du contexte du combat : votre équipe risque-t-elle de mourir ? Ruse élémentaire est utile pour découvrir les faiblesses ennemies, car elle inflige des dégâts de glace, de feu, de foudre et de terre, mais seulement si l'ennemi est vulnérable à l'un de ces quatre éléments.
Chaos est la meilleure compétence de Lune et ne coûte que 3 PA. Elle consomme toutes ses taches pour infliger d'énormes dégâts élémentaires, et si elle en consomme les quatre, elle peut briser l'ennemi. C'est une compétence extrêmement puissante que vous devriez débloquer rapidement, et elle sera très utile lors de tous les combats de boss.
Meilleurs Pictos et Luminas
Si vous utilisez Lune comme guérisseur, vous voudrez choisir des Pictos qui lui donnent une santé ou une défense élevée afin qu'elle puisse survivre suffisamment de tours pour soutenir son équipe. Je recommande également de lui donner un bonus de vitesse, car cela ne fera pas de mal de jouer plus de fois pendant le combat.
Voici les meilleures Luminas que vous pouvez offrir à Lune :
- Coque automatique:Appliquez Shell pendant 3 tours au début de la bataille
- Coups de feu: 20 % de chances de provoquer une brûlure lors d'un tir en visée libre
- Brûlure critique:25 % d'augmentation des chances de coup critique en brûlant les ennemis.
- Resquilleur:Gagnez 1 PA lorsque vous effectuez une Esquive Parfaite. Une fois par tour
- Démarrage énergisant+1 AP au début de la bataille
- Attaque stupéfianteAugmentation de 50 % des dégâts de rupture sur l'attaque de base
Meilleur design de personnage pour Maelle

- Changement offensif/Rafale de l'escrimeur
- Percée
- Étincelle/Pluie de feu
- Pas rapide
- Enfreindre les règles
- Fleuret Fury
Lorsque vous jouez avec Maelle, vous commencerez par une séquence de mouvements spécifique pour infliger un maximum de dégâts. Commencez par utiliser une capacité qui la place en Posture Offensive, comme Changement Offensif ou Rafale de l'Escrimeuse . La première ne coûte qu'1 PA, c'est donc une option beaucoup plus économique, mais vous pourrez ensuite la remplacer par la seconde. Ces deux capacités affaiblissent également l'ennemi avec Sans Défense. Si Lune a déjà appliqué Brûlure à l'ennemi, vous pouvez utiliser Foulée Rapide pour infliger des dégâts et passer en Posture Virtuose pour infliger 200 % de dégâts supplémentaires, mais uniquement si la cible est en feu. Si personne n'est en feu, vous pouvez utiliser Étincelle ou Pluie de Feu pour appliquer Brûlure.
Une fois en Posture de vertu, deux options s'offrent à vous. Percée inflige des dégâts physiques moyens à un ennemi et coûte 5 PA, mais seulement 2 PA dans ce mode. Vous pouvez aussi utiliser Fureur de Fleuret pour infliger trois coups puissants et rester en Posture de vertu un tour de plus.
Je recommande vivement la technique « Briser les règles » , notamment lors d'une des sections de l'acte 1 où un ennemi se protège avec plusieurs boucliers. Cette technique inflige deux coups de dégâts physiques faibles et détruit tous les boucliers de la cible. Maelle gagne également 1 PA par bouclier détruit. De plus, si la cible est sans défense, cette technique joue un rôle secondaire.
Meilleurs Pictos et Luminas
Lorsque Maelle est en position offensive, elle est plus vulnérable aux attaques, donc l'équiper de Pictos à haute défense est une décision intelligente. De la même manière, il est judicieux de lui donner un peu de santé supplémentaire pour qu'elle ne tombe pas une fois qu'elle est en position vertueuse.
En ce qui concerne Luminas, voici quelques excellentes options parmi lesquelles choisir :
- Attaque combinée:L'attaque de base a un coup supplémentaire.
- Brûlure critique: Augmente les chances de coup critique de 25 % sur les ennemis en feu.
- Shell SOS:Appliquer Shell lorsque la santé est inférieure à 50 %
- Resquilleur:Gagnez 1 PA lorsque vous effectuez une Esquive Parfaite. Une fois par tour
- Énergie morte+3 AP en tuant un ennemi
- Attaque d'exposition:L'attaque de base applique Sans défense pendant 1 tour.
Meilleur design pour Sciel

- Destin scellé
- Prédiction focalisée
- Carte de marquage
- Précipiter
- Harvest
- Récolte abondante
Le combat contre Sciel repose en grande partie sur l'application et la consommation de Prédictions lors du passage en mode Crépuscule afin de maximiser les dégâts. Il est donc nécessaire de maîtriser les compétences Soleil et Lune, ainsi que celles qui permettent d'appliquer et de consommer des Prédictions. Prédiction ciblée et Carte de marquage sont les deux meilleures compétences Soleil pour appliquer des Prédictions. La première applique généralement deux Prédictions, et trois supplémentaires si la cible n'en possède aucune au départ. La seconde inflige des dégâts Ténèbres, applique trois Prédictions et marque la cible.
Pour activer le mode Crépuscule, vous pouvez utiliser des compétences lunaires comme Destin Scellé . Cette compétence inflige des dégâts importants en cinq à sept coups, et chaque coup consomme une Prédiction pour un bonus de 200 % aux dégâts infligés. De plus, les coups critiques ne suppriment pas une Prédiction. Son coût de 4 PA est très avantageux. La compétence Moisson est idéale pour infliger des dégâts modérés tout en consommant une Prédiction afin de soigner un Sciel.
La compétence Récolte abondante est très utile lorsque vos coéquipiers manquent de PA, car elle consomme une Prédiction lors d'une attaque et octroie des PA à vos alliés. Enfin, Charge est une excellente capacité de boost qui augmente la vitesse de votre équipe. Vous pourrez ainsi gagner des points Plus à chaque tour.
Meilleurs Pictos et Luminas
Augmenter le taux de critique de Sciel Pictos est particulièrement efficace avec Destin Scellé , car cela accroît les chances de ne pas consommer la Prédiction. Il est également judicieux d'obtenir des bonus de vitesse, ce qui accélère l'application de Ruée au groupe.
Voici les Luminas que je recommande de donner à Sciel :
- Marque affaiblissanteLes cibles marquées infligent 30 % de dégâts en moins.
- Moment critique:Augmente les chances de dégâts critiques de 50 % si la santé est inférieure à 30 %
- Énergie morte+3 AP en tuant un ennemi
- Resquilleur:Gagnez 1 PA lorsque vous effectuez une Esquive Parfaite. Une fois par tour
- RouletteChaque coup a 50 % de chances d'infliger 50 % ou 200 % de ses dégâts.
- Doux meurtreRestaure 50 % de la santé en tuant un ennemi.
Meilleur design de personnage Verso

- Frappe rapide
- Paradigm Shift
- Tir de marquage
- Assaut Zéro
- pause parfaite
- Puissant
Le build de Verso repose sur une progression de rang de D à S, utilisant des compétences qui tirent parti de chaque rang. Vous commencerez au rang D, utilisez donc Frappe Rapide pour infliger de faibles dégâts physiques. Bien que cette compétence ne frappe pas fort, le rang D vous octroie un Bonus de Perfection. Ce Bonus de Perfection vous permet de progresser. Une fois le rang C atteint, vous pouvez utiliser soit Changement de Paradigme , soit Tir de Marquage . Le premier inflige de faibles dégâts physiques mais rend 1 à 3 PA, vous octroyant un PA supplémentaire au rang C. Le second inflige de faibles dégâts d'arme mais applique Marque, augmentant ainsi les dégâts au rang C.
Une fois le rang B atteint, vous pouvez infliger des dégâts Plus. Assaut Zéro frappe cinq fois et inflige des dégâts Plus au rang B, tandis que les coups critiques génèrent de la Perfection Plus. Ensuite, il y a Rupture Parfaite , qui inflige de très lourds dégâts de Lumière et peut briser les ennemis. S'ils sont brisés, vous passez au rang S, et au rang B, son coût est de 5 PA au lieu de 7. Verso peut également renforcer ses coéquipiers avec Puissant , qui applique Boost Puissant à un à trois alliés. Au rang A, sa durée passe à cinq tours au lieu de trois, mais trois tours restent suffisants.
Meilleurs Pictos et Luminas
Puisque Verso a besoin de coups critiques pour générer un bonus de Perfection avec l'une de ses compétences, choisissez Pictos avec des bonus de taux de critique. Sinon, choisir des bonus de Santé et de Défense est également une bonne idée.
Voici quelques Luminas que vous devriez appliquer à Verso :
- BriseurAugmente les dégâts de pénétration de 25 %
- Confiant:Subit 50 % de dégâts en moins, mais ne peut pas être soigné
- Moment critique: Augmente les chances de coup critique de 50 % si la santé est inférieure à 30 %
- Resquilleur:Gagnez 1 PA lorsque vous effectuez une Esquive Parfaite. Une fois par tour
- Démarrage énergisant+1 AP au début de la bataille
- Marque affaiblissanteLes cibles marquées réduisent les dégâts qu'elles subissent de 30 %.
Meilleur design pour Monoco

- Chalier Combo
- Hexga Crush
- Pellerin Heal
- Bonk ramasseur
- Sang de cultiste
- Coups de sectateur
Monoco peut être recruté bien plus tard dans le jeu que les autres membres de l'escouade, et ses compétences fonctionnent différemment car vous en obtenez de nouvelles en collectant un pied d'un nouveau type d'ennemi. De ce fait, les options pour optimiser Monoco sont nombreuses, il est donc difficile de se tromper. Combo Chalier est mon seul coup de Masque Équilibré (Rouge) ici, et c'est celui qui coûte le plus de PA, mais une fois que vous en avez suffisamment, vous pouvez infliger des dégâts physiques importants en six coups. Ce build comprend deux compétences de Masque Lourd (Vert) : Écrasement Hexga et Sang du Cultiste . La première inflige des dégâts de Terre modérés en deux coups et applique l'état Sans Défense. La seconde est utilisée en combinaison avec une autre compétence de cette liste et sacrifie 90 % des PV de Monoco pour augmenter les dégâts infligés à tous les ennemis.
Après avoir utilisé Sang de Cultiste , utilisez Coups de Cultiste , une technique du Masque Agile (Violet) qui inflige des dégâts supplémentaires à mesure que la santé de Monoco diminue. Avec presque plus de points de vie, il pourra infliger d'importants dégâts d'Ombre. Une autre technique du Masque Agile est Coup de Ramasseur , qui inflige des dégâts minimes, mais qui, avec ce masque, peut remplir 20 % de la jauge de Rupture de la cible pour l'étourdir. Enfin, ma seule compétence du Masque de Lanceur (Bleu) est Soin de Pèlerin , qui applique Régénération à tous les alliés. Avec ce masque, elle soigne également les alliés de 40 %. Ces compétences confèrent à Monoco un équilibre entre capacités offensives et défensives.
Meilleurs Pictos et Luminas
Étant donné que Monoco sacrifie la Santé pour les dégâts avec certaines de ses compétences, donnez-lui un bonus de Santé et de Défense sur ses Pictos. De cette façon, il a plus de chances de survivre avec une santé aussi faible.
Voici les Luminas que vous devriez envisager d'offrir à Monoco :
- BriseurAugmente les dégâts de pénétration de 25 %
- Resquilleur:Gagnez 1 PA lorsque vous effectuez une Esquive Parfaite. Une fois par tour
- Moment critique: Augmente les chances de coup critique de 50 % si la santé est inférieure à 30 %
- A la porte de la mort:Inflige 50 % de dégâts supplémentaires si la santé est inférieure à 10 %
- Énergie morte+3 AP en tuant un ennemi
- SOS Puissance:Appliquez Puissant lorsque vous tombez en dessous de 50 % de santé
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