Premières impressions sur ARC Raiders : une expérience d'extraction solide, un marketing moins tape-à-l'œil
Résumé:
- ARC Raiders est un jeu de tir d'extraction qui vous donne une idée de Fallout Avec une expérience de pillage et d'artisanat amusante.
- Le jeu ne se concentre pas sur les armes ou les ennemis tape-à-l'œil. Au lieu de cela, vous obtenez un jeu d'armes solide, un arbre de compétences et des mouvements fluides.
- De plus, ARC Raiders a parfaitement coché la case en matière de conception sonore en rendant le feedback clair avec une musique de fond atmosphérique et percutante.
J'ai passé des années à jouer à des jeux de tir, des jeux de pillage, des jeux d'extraction, des FPS tactiques… bref, à tous les genres. Après plus de 24 heures passées sur ARC Raiders, je peux affirmer sans hésiter qu'il s'agit de l'un des titres les plus prometteurs du genre. Il ne cherche pas à impressionner ; il mise avant tout sur une expérience immersive, satisfaisante et bien structurée.
Il est évident dès le départ qu'Embark Studios, les créateurs d'ARC Raiders, avaient bien compris l'enjeu : créer un environnement post-apocalyptique à la fois terrifiant et exaltant . Et c'est exactement ce qu'ils nous offrent. Villes désertes, technologies défaillantes et forêts étrangement silencieuses évoquent l'atmosphère des meilleurs Fallout . Mais cette fois-ci, le tout est sublimé par un gameplay coopératif et nerveux, basé sur les armes, et des mécaniques d'extraction addictives. Alors, avant la sortie officielle du jeu, voici mes premières impressions sur ARC Raiders après avoir testé la bêta.
L’industrie et le pillage ont un sens.
ARC Raiders ne vous fait pas perdre votre temps avec des éléments de remplissage inutiles. L’industrie ici est simple et satisfaisante à la fois. Vous collectez des pièces d'ennemis robotiques, recherchez des bunkers oubliés et rassemblez des technologies rares dispersées dans le monde entier. Ces matériaux sont utilisés pour fabriquer de tout, depuis de nouvelles armes et kits de santé jusqu'aux armures et outils spéciaux. Vous pouvez également créer différents établis en utilisant le butin qui vous aidera à améliorer votre arsenal.

Les armes ont un look unique . Au lieu de fabriquer un fusil d'assaut basique, vous pouvez créer des armes vintage avec des accessoires high-tech. Je comprends, on n'est pas dans un univers fluo ; tout le monde rêve de jouer à GTA 6. De plus, trouver une arme parmi le butin est rare, ce qui rend la progression plus rapide encore plus palpitante. ARC Raiders propose une approche différente concernant les matériaux nécessaires à la fabrication d'armes. Sinon, vous pouvez simplement vendre votre butin et acheter une arme chez un revendeur. Promis, il n'y aura pas de supplément.
Le pillage dans ARC Raiders ne semble pas non plus être une corvée. C’est l’une des raisons pour lesquelles jouer au jeu avec des amis est plus excitant. Chaque bâtiment dans lequel vous entrez, chaque champ de bataille que vous traversez, contient quelque chose d'utile. Mais pour le piller, vous aurez besoin d'une couverture. Eh bien, vous pouvez également utiliser votre animal de compagnie à la base, ce qui vous donne beaucoup de matériaux. Assurez-vous simplement de le mettre à niveau au fil du temps.
Mais cette méthode n'est idéale que pour une agriculture passive. Le frisson et le suspense commencent dès que vous atteignez la surface . On retrouve le cycle classique risque-récompense : faut-il s'enfuir avec son butin ou tenter sa chance pour obtenir de l'équipement légendaire ? La tension est ainsi maintenue à son comble. Mourir signifie perdre son butin, et le monde est suffisamment impitoyable pour punir les erreurs. Ce frisson est toujours aussi intense.
Un gameplay réactif et une conception sonore époustouflante
D'après mon expérience avec ARC Raiders, c'est là que le jeu excelle. La maniabilité des armes est précise. Chaque arme possède un poids, un recul et une puissance parfaitement adaptés. Que vous soyez en train de sniper depuis un toit ou de mitrailler une horde d'ARC, les commandes sont réactives . Les déplacements sont essentiels. Se mettre à couvert est essentiel. Vous jonglez constamment entre les combats, exploitant la hauteur, glissant pour vous abriter et coordonnant vos actions avec votre équipe.
Mais ce qui vous immerge véritablement dans cet univers, c'est la conception sonore. Elle est exceptionnelle . Le bourdonnement lointain d'un drone de reconnaissance, le tic-tac d'un robot ou le rugissement mécanique de l'unité du chef créent une tension palpable. La bande-son sait se faire discrète, laissant les sons ambiants instaurer cette atmosphère post-apocalyptique inquiétante, et libérer toute la puissance des synthétiseurs lors des fusillades. Et lorsque le moment est venu, les explosions résonnent dans le quartier dévasté de Rustbelt. Et bien sûr, lorsque vous tirez sur les robots, les tirs produisent un son d'une puissance jouissive.

On y retrouve un mélange de Fallout et de Blade Runner . Si vous avez joué à des jeux de tir aériens plus anciens, la nostalgie sera au rendez-vous. Et l'effet de bouclier brisé lorsqu'on touche un ennemi humain… mon dieu, j'adore l'ambiance d'Apex Legends dans un jeu d'extraction !
Arbres de compétences, maîtrise et jeu d’équipe : tout cela compte.
ARC Raiders propose un arbre de compétences clair et intuitif , axé sur l'amélioration des styles de jeu plutôt que sur des mécaniques complexes. Que vous soyez un pilleur, un coureur ou un spécialiste des dégâts, cet arbre vous permet de personnaliser votre personnage sans vous sentir submergé.

Il existe une fonctionnalité supplémentaire appelée « Extra Little » dans l'arbre de compétences qui garantit essentiellement la génération de ressources lors du piratage. D'autre part, certaines compétences vous permettent d'augmenter votre endurance ou de découvrir du butin plus rapidement. À chaque niveau que vous progressez, vous obtenez un point de compétence que vous pouvez investir pour améliorer vos compétences. Cet arbre de compétences passionnant rend la progression dans le jeu encore plus amusante. De plus, il existe un système de maîtrise qui récompense.
L’avantage est que le système de maîtrise est lié à la façon dont vous jouez réellement. Pour monter de niveau, vous devez accomplir certaines tâches qui impliquent différentes méthodes. À chaque niveau de maîtrise terminé, des récompenses spéciales sont débloquées. Complétez simplement les objectifs de la liste de maîtrise et montez de niveau avec des points plus élevés. Mais au-delà des compétences et de la maîtrise individuelles, c'est la combinaison collective qui compte le plus dans ARC Raiders.
Résumé: ARC Raiders est ce que les autres jeux d'extraction auraient dû être.
Il y a une confiance tranquille chez les ARC Raiders. Ce n'est pas bruyant. Elle n’a pas désespérément besoin de votre attention. Mais il sait ce qu'il est, et c'est un jeu de tir d'extraction solide avec une boucle de base solide et un décor mémorable. Il équilibre une narration immersive grâce à la conception du monde, des mécanismes clairs et juste la bonne dose de défi.

Soyons honnêtes. Le prochain Marathon de Bungie a tout fait pour se vendre comme le jeu incontournable de demain. Bandes-annonces tape-à-l'œil, marketing viral mystérieux, esthétique science-fiction somptueuse… Mais quand on se penche sur le gameplay dévoilé jusqu'ici, c'est… ennuyeux. Des graphismes trop travaillés, un gameplay inachevé. Beaucoup de style, peu de contenu. Et pour couronner le tout, l'aide à la visée de Marathon sur PC ne fait qu'empirer les choses.
Dans l’ensemble, Marathon semble s’appuyer sur la nostalgie et l’enthousiasme des créations passées de Bungie. ARC Raiders, en revanche, fonctionne vraiment bien. Il n'y a pas de trucs. Il n'y a pas de « service en direct » qui encombre la boucle principale. Oui, il existe un Battle Pass, mais croyez-moi, cela n'a guère d'importance lorsque l'option est cachée à des kilomètres. Un gameplay d'extraction propre et satisfaisant, soutenu par une atmosphère qui vous reste en tête.
Donc, de l’avis général, ARC Raiders est un véritable jeu de tir que vous devriez garder à l’œil.
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