Skyblivion : Encore plus excité après Oblivion Remastered

 

Cette semaine, Bethesda a surpris les fans (ou du moins ceux qui ne suivent pas les rumeurs du secteur) avec la sortie inattendue de The Elder Scrolls IV : Oblivion Remastered . Ce projet rend hommage au RPG culte de 2006 en lui offrant une cure de jouvence grâce à l'Unreal Engine et en y ajoutant des améliorations de confort de jeu élégantes. Il s'agit d'une remasterisation complète et, d'une certaine manière, du même jeu, conservant les mêmes petits défauts charmants qui ont alimenté les compilations YouTube pendant des décennies. Pour de nombreux fans de la version originale, c'est probablement la remasterisation définitive qui offre la version ultime d'un classique.

Mais ce ne sera pas la dernière fois que nous verrons un remake d'Oblivion . Depuis plus de dix ans, un groupe de fans passionnés travaille sur un remake complet d' Oblivion au sein de Skyrim , intitulé Skyblivion . Bien que Bethesda semble avoir abandonné ce projet, je le trouve plus intéressant que le remaster d'Oblivion, pourtant assez peu ambitieux .

Quiconque suit le projet depuis 2012 vous dira que le chemin vers Skyblivion a été semé d'embûches. Entièrement géré par TESRenewal, une communauté de moddeurs bénévoles passionnés par le jeu, le projet est ambitieux. L'objectif est certes complexe, mais clair et direct : recréer l'intégralité d' Oblivion avec le moteur de Skyrim : Special Edition . Chaque ville, chaque personnage, chaque quête — tout est reconstruit à la main. Un travail colossal, certes, mais encore plus difficile à réaliser qu'on ne l'imagine. La faute aux mises à jour régulières de Skyrim par Bethesda , tous les deux ou trois ans, une pratique qui a régulièrement freiné la progression de l'équipe. Face à ces difficultés, TESRenewal est resté déterminé, préférant repartir de zéro avec une nouvelle conception plutôt que de baisser les bras.

Une cascade à Skyblivion.

L'histoire du développement de Skyblivion a toujours été un atout, mais la sortie d'Oblivion Remastered m'a permis de la percevoir différemment . En comparaison, la nouvelle version officielle de Bethesda est un remake assez classique, qui ressemble davantage à une décision commerciale judicieuse. Certes, le jeu est visuellement réussi et propose quelques améliorations bienvenues en termes de confort de jeu, mais il ne me fait pas voir Oblivion sous un jour nouveau ni l'apprécier différemment. C'est un remake fidèle qui offre une bonne excuse pour rejouer à un RPG déjà excellent, avec la plupart de ses petits défauts. On pourrait tout aussi bien jouer à la version de 2006 et vivre une expérience quasiment identique, à l'exception d'un album de magnifiques captures d'écran.

Je me suis demandé ce que j'attendais vraiment d'un remake. Auparavant, je souhaitais retrouver les sensations du jeu tel que je m'en souvenais, et Oblivion Remastered correspondait parfaitement à cette description. Mais plus les studios de jeux vidéo misaient sur ce genre de projets pour gonfler leurs résultats trimestriels, plus mon point de vue évoluait. Aujourd'hui, j'attends d'un remake qu'il approfondisse mon rapport au jeu. Je veux qu'il modifie ma perception ou qu'il enrichisse mon interprétation. C'est en grande partie pour cela que j'apprécie le remake controversé de Final Fantasy VII par Square Enix. Ils ont osé réinterpréter le RPG de 1997 et engager un dialogue avec le jeu au lieu de simplement le copier. Je connais des gens qui détestent Final Fantasy VII Rebirth et pensent qu'il dénature l'œuvre originale, mais je ne vois pas cela d'un mauvais œil. Cela apporte simplement un regard neuf sur le sujet. Oblivion Remastered n'a pas cet avantage, et j'imagine que la plupart des joueurs de longue date l'apprécieront.

En revanche, Skyblivion adopte une approche plus audacieuse, ce que j'attends d'un remake de nos jours. Il ne se contente pas de rattraper le jeu original avec des améliorations graphiques superficielles ; il pose la question : à quoi ressemblerait Oblivion s'il se déroulait dans l'univers de Skyrim ? Une question véritablement fascinante. Skyrim est depuis longtemps salué pour avoir révolutionné le genre du monde ouvert moderne, mais une grande partie de ses fondements repose sur Oblivion. Comment un remake à la Skyblivion confirmerait-il ce fait ? Offrirait-il une expérience totalement inédite, révélant l'ampleur des différences entre les deux jeux, ou serait-il identique, minimisant ainsi l'écart ? Comment l'univers historiquement inexact d'Oblivion serait-il adapté à un nouveau moteur graphique, et qu'est-ce que cela nous apprendrait sur le travail accompli par Bethesda avec Skyrim ? Ce sont ces questions qui modifieront notre perception de ces deux jeux.

Ce qui m’enthousiasme le plus, c’est que Skyblivion est intrinsèquement une réinterprétation profonde. Cela nous montre à quoi ressemble The Elder Scrolls du point de vue des moddeurs, une communauté qui a longtemps traité la série comme un morceau d'argile à façonner. Il s’agit d’une perspective très différente de ce que nous voyons dans Oblivion Remastered, un jeu créé par un immense studio qui s’efforce de présenter une partie clé de son histoire à un public contemporain. Les priorités de ces deux puissances seront complètement différentes. L'un doit vendre des millions d'unités d'ici la fin mai, tandis que l'autre vient de fans qui veulent voir un rêve se réaliser. Comment chacun affectera-t-il la forme d’Oblivion ? Nous pourrons désormais comparer cela directement grâce à Oblivion Remastered. Bethesda n’a pas fait de Skyblivion un jeu redondant ; En fait, il est sur le point de devenir plus important que jamais lorsqu’il sera enfin lancé.

Je pense que Bethesda l'a bien compris. Le studio n'a pas seulement soutenu TES Renewal ; il a donné son accord au projet et a fourni à l'équipe le code source pour la remasterisation. C'est un contraste saisissant avec la relation conflictuelle qui existait entre Nintendo et l'équipe d'AM2R en 2016, la remasterisation amateur de Metroid 2 : Return of Samus, abandonnée au profit de la version officielle de Nintendo. Les fans devraient avoir la possibilité de donner leur avis sur le jeu, car cela ne remplace pas une remasterisation officielle. Ces deux approches peuvent et devraient se compléter, nous offrant une vision plus claire du jeu et une compréhension plus complète grâce à de multiples points de vue.

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered est désormais disponible sur Xbox Series X/S et PC. Skyblivion Actuellement en développement, sortie prévue en 2025.

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