Les talents et superpouvoirs les plus remarquables de Star Wars Zero Company

Les choses les plus importantes que vous devez savoir

  • L'article recommande des talents tels que « compassion » pour garantir des coups critiques, « une vie de labeur » pour augmenter la santé et la défense, et « résilience » pour une récompense défensive en cas de coup reçu, en fonction du rôle du personnage.
  • Il est recommandé d'éviter les talents de « vol » et d'« espionnage » en début de partie en raison de leur impact minimal sur les combats ; ils pourront être essayés plus tard si les missions sont faciles.
  • Les talents de Hawks, ou ceux de tout autre client, peuvent être transférés d'une tâche à l'autre via le tableau Personnel dans Den, puis l'onglet Arbre de spécialisation, et en sélectionnant « Changer de spécialisation ».

Dans Star Wars Zero Company, les talents sont des compétences et des statistiques mineures propres à Hawks et à tous les autres opérateurs. Vous pourrez les choisir pour Hawks lors de la création de votre personnage, ainsi que pour d'autres opérateurs aléatoires débloqués au fil du jeu. Bien que moins importants que les spécialisations, les talents constituent un atout considérable, surtout s'ils sont associés à la spécialisation adéquate. Vous trouverez ci-dessous une liste des meilleurs talents disponibles et des conseils pour optimiser votre personnage Hawks.

Pour obtenir de l'aide supplémentaire dans la création du personnage Hawks le plus héroïque, vous pouvez consulter notre guide sur les meilleures spécialisations et classes dans Star Wars Zero Company!

Qui sont les meilleurs talents de Star Wars Zero Company ?

Un joueur qui recrute des talents dans Star Wars Zero Company

Au début de Star Wars Zero Company, lorsque vous choisissez un talent pour Hawks, votre choix doit se baser sur le type de personnage et le style de jeu que vous souhaitez développer, et plus précisément sur la spécialisation que vous lui avez attribuée. Ci-dessous, je mets en avant d'excellents talents à considérer, en fonction des différentes orientations possibles pour Hawks.

  • imperturbabilité: Garantit un coup critique lors de votre prochaine attaque. Excellent pour les tireurs d'élite ou ceux utilisant des fusils à répétition.
  • Une vie de labeur : Elle confère un bonus de santé et de défense. Idéale pour les tanks, les combattants au corps à corps, les classes de soutien ou les personnages essentiels à la mission, comme les Faucons.
  • Résilience: Elle confère un bonus défensif de +2 tant que le joueur est blessé. C'est particulièrement utile pour les personnages susceptibles d'encaisser des dégâts (tanks et combattants au corps à corps), et cela vous donne également l'opportunité de secourir les personnages blessés.

Ce que je déconseille fortement, c'est de choisir les talents Vol et Espionnage trop tôt, aussi tentants soient-ils . L'un octroie des crédits bonus à la fin d'une mission, et l'autre fournit des renseignements supplémentaires, mais en très faible quantité et sans réel avantage sur le champ de bataille. Cependant, jouez un peu à Star Wars Zero Company et voyez si vous le trouvez facile : si vous constatez que cet avantage n'est pas nécessaire pour gagner, essayez de remplacer votre talent par l'un de ceux-ci et récupérez le petit bonus à la fin de chaque mission de combat.

Comment changer de talents dans Star Wars Zero Company

L'arbre de compétences vous permet de sélectionner de nouveaux talents dans Star Wars Zero Company.

Dans Star Wars Zero Company, vous pouvez modifier les talents de Hawks, ou ceux de tout autre agent généré aléatoirement, à tout moment entre les missions, comme pour les spécialisations. Rendez-vous dans le tableau Personnel du Repaire, puis dans l'onglet Arbre de compétences et cliquez sur « Changer de spécialisation » en bas à droite. Vous pourrez alors choisir un nouveau talent.


Pour en savoir plus sur les mystères de la Guerre Galactique, vous pouvez consulter nos autres articles sur Star Wars : Visions ou explorer la collaboration de Fortnite avec Star Wars.

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