Après des décennies de jeux de combat, Marvel Tōkon est mon préféré absolu.

Les choses les plus importantes que vous devez savoir

  • Marvel Tōkon propose un style de combat unique en 4 contre 4, où tous les membres de l'équipe partagent une seule barre de santé, ce qui diffère des jeux de combat en équipe traditionnels et rend les matchs moins chaotiques.
  • Ce jeu offre une expérience de combat en équipe unique qui allie profondeur et accessibilité, le rendant agréable aussi bien pour les experts que pour les débutants en jeux de combat, ainsi que pour les fans des personnages Marvel.
  • Le mode en ligne offre une expérience robuste et fluide sur PS5 grâce au jeu multiplateforme et à la prise en charge du rollback Netcode, mais les joueurs PC ont rencontré de nombreux problèmes techniques.

Règle DzTecnium

Marvel Tōkon: Fighting Souls impressionne par son système de combat en équipe 4v4 unique, facile à prendre en main mais difficile à maîtriser. Ajoutez à cela des graphismes époustouflants, un casting de personnages impressionnant et des modes de jeu riches, et vous obtenez un jeu de combat véritablement exceptionnel.

Les pros

  • + Combats en équipe 4v4 rapides
  • + Superbes graphismes
  • + Une liste de personnages divers
  • Plusieurs modes de jeu

Les négatifs

  • – Développer une histoire superficielle

Critique de Marvel Tōkon : Fighting Souls : Spécifications

Plates-formes PS5 (testée), PC
السعر: 59 $US / 59 £ / 109 $AUD
Date d'émission: 7 2026 سطس XNUMX
Type: lutte

Marvel Tōkon: Fighting Souls me donne l'impression d'avoir été créé spécialement pour moi. J'ai ressenti la même chose en jouant à X-Men vs. Street Fighter pour la première fois il y a 20 ans. À l'instar de ce titre culte de Capcom, Marvel Tōkon combine mes deux plus grandes passions – les jeux vidéo et les comics – et offre une expérience de jeu de combat absolument jouissive. Si vous êtes comme moi, vous allez vous régaler !

Outre son casting de super-héros Marvel, le principal atout de Tōkon réside dans son mode combat en équipe à 4 contre 4. Si cela peut paraître intimidant, vous incarnez en réalité un seul personnage, l'équipe partageant une seule barre de vie. Les personnages sont magnifiques et représentent des héros et des vilains célèbres comme des personnages moins connus du vaste univers Marvel. Le style visuel caractéristique d'Arc System Works donne vie à l'ensemble, vous plongeant au cœur de cet univers inspiré des comics.

Si Marvel Tōkon regorge de mécaniques pour les joueurs de jeux de combat chevronnés, les nouveaux venus ne seront pas perdus grâce à sa prise en main facile et ses tutoriels utiles. Il est encore trop tôt pour dire si Tōkon deviendra aussi légendaire que la série Marvel vs. Capcom, mais pour l'instant, c'est sans doute le meilleur jeu de combat disponible après Street Fighter 6. Découvrez pourquoi dans mon test complet !

Marvel Tōkon : Fighting Souls : Les bases

  • Qu'est-ce? Marvel Tōkon : Fighting Souls est un jeu de combat en équipe 4v4 mettant en scène une sélection de 20 héros et méchants issus des comics Marvel.
  • À qui est-ce destiné ? C'est pour les fans et les amateurs de jeux de combat Personnages Marvel.
  • Quel est le prix ? Marvel Tōkon: Fighting Souls est disponible sur PS5 et PC et coûte 59 $ sur Amazon. Contient Version finale

Marvel Tōkon propose un mode histoire dédié, composé d'épisodes centrés sur les cinq équipes principales : les X-Men invincibles, les Gardiens de la Galaxie, les Avengers, les Chevaliers du Destin et les Samouraïs. Ces équipes unissent leurs forces pour affronter une entité cosmique connue sous le nom de Champion, qui menace de détruire la Terre si aucune d'entre elles ne parvient à le vaincre au combat. Le Champion ayant déjà ravagé plusieurs mondes à travers la galaxie, les héros devront relever un défi de taille.

L'histoire, écrite par l'auteur de bandes dessinées Kieron Gillen, ne remportera peut-être pas de prix, mais elle réussit à merveille à mettre en valeur la personnalité et les motivations uniques de chaque protagoniste. Même si certains semblent caricaturaux ou excessifs, ils restent des personnages familiers des comics et de l'univers cinématographique Marvel. Cet aspect est également perceptible dans le jeu, où les personnages échangent des plaisanteries et des commentaires.

Marvel Tokon : Esprits combattants
(Source de l'image : Sony Interactive Entertainment / DzTecnium)

Vous pouvez ignorer le mode histoire si vous ne vous intéressez qu'aux combats, mais si vous découvrez l'univers Marvel , il offre une excellente introduction aux personnages. Et si vous êtes fan de comics, vous apprécierez le fait que cette histoire soit essentiellement une adaptation en jeu vidéo de l'événement classique « Contest of Champions » du début des années 1980.

L'assemblée

Marvel Tokon : Esprits combattants
(Source de l'image : Sony Interactive Entertainment / DzTecnium)

La caractéristique la plus marquante de Marvel Tōkon est son système de combat 4 contre 4, une première dans le genre. Mais ne vous y trompez pas : il ne s'agit pas simplement de Marvel vs. Capcom 2 avec un combattant supplémentaire dans votre équipe. Le jeu propose une approche unique du jeu de combat en équipe, alliant profondeur et accessibilité.

Chaque match, composé de cinq manches, débute avec votre personnage principal et un personnage de soutien. Vous débloquez le reste de votre équipe en activant des transitions de phase, en détruisant des murs, en enchaînant des auto-compos spécifiques ou au début de la manche suivante. Ce système crée une dynamique croissante, l'intensité des matchs et la disponibilité des ressources augmentant progressivement.

Contrairement à Marvel vs. Capcom, tous les membres de l'équipe partagent une seule barre de vie au lieu d'en avoir chacun une. Impossible donc de mettre un personnage au repos pour récupérer sa santé. J'ai mis un certain temps à comprendre ce principe, car il diffère considérablement même des jeux de combat en équipe plus récents comme Invincible Vs. Cependant, c'est un excellent moyen de rendre les combats moins chaotiques, puisqu'on se retrouve essentiellement avec deux combattants principaux et leurs personnages de soutien.

Marvel Tokon : Esprits combattants
(Source de l'image : Sony Interactive Entertainment / DzTecnium)

La jauge d'assemblage et le système d'assistance sont essentiels au jeu en équipe. Chaque personnage possède un emplacement qui définit son type d'assistance : Tir, Verticale ou Assaut, par exemple. Iron Man utilise son rayon propulseur à distance, tandis que Wolverine se rapproche et attaque au corps à corps. Les assistances permettent également d'allonger les combos. Des options défensives et blindées sont disponibles, et il est possible de contrôler brièvement un personnage d'assistance. Maîtriser la jauge d'assemblage est crucial pour remporter la victoire.

En plus de la jauge d'Assemblage, il y a la jauge de Compétence qui, une fois pleine, vous permet de déclencher des super-attaques, des attaques normales améliorées et des compétences ultimes spectaculaires. Vous pouvez également enchaîner des super-attaques d'équipe grâce à un « hyper combo différé ». L'attaque la plus dévastatrice et spectaculaire est le Tōkon Assemble, qui utilise à la fois les jauges d'Assemblage et de Compétence pour lancer une attaque d'envergure impliquant toute votre équipe. C'est l'attaque à privilégier pour renverser la situation lors d'un match.

Marvel Tōkon propose des commandes classiques similaires à celles de Street Fighter, mais inclut également des options de « coups rapides » simplifiées et des combos enchaînés/automatiques faciles. Ces options permettent aux nouveaux joueurs de rivaliser plus efficacement avec les joueurs confirmés, même si elles facilitent évidemment la tâche de ces derniers. Personnellement, j'alterne les deux, selon ce qui inflige le plus de dégâts ou si j'ai simplement envie de réaliser une action spectaculaire rapidement.

Salle des dangers

Marvel Tucon : Esprits de combat
(Source de l'image : Sony Interactive Entertainment / DzTecnium)

Le mode en ligne est aussi performant qu'on peut l'espérer d'un jeu de combat moderne, et c'est là que la plupart des joueurs passionnés passeront le plus clair de leur temps à s'affronter. J'ai testé les modes en ligne sur ma PS5 Pro (matchs classés, normaux et en salle privée) et je n'ai eu aucun mal à trouver des adversaires ; les matchs se sont toujours déroulés sans problème. Je sais que ce n'était pas le cas pour les joueurs PC, qui ont rencontré de nombreux soucis, mais si vous jouez sur PS5, l'expérience devrait être parfaite.

Il y a un grand hall ouvert pouvant accueillir jusqu'à 64 joueurs, servant de lieu de rencontre convivial avec des bornes d'arcade, des avatars personnalisables, des émoticônes et un chat. Si vous connaissez le hall en ligne de Dragon Ball FighterZ, vous saurez à quoi vous attendre. Vous pouvez l'éviter et lancer directement des parties depuis le menu principal en ligne, mais je trouve ce hall agréable pour se détendre entre deux combats.

Le jeu est entièrement compatible cross-play entre PS5 et PC, vous permettant ainsi de jouer avec vos amis sur vos plateformes préférées. Comme on peut s'y attendre d'un jeu de combat moderne, il intègre également un système de rollback netcode pour des parties fluides et réactives. Le mode en ligne de Marvel Tōkon n'est peut-être pas révolutionnaire, mais il est efficace (du moins sur PS5).

Monde de combat

Marvel Tucon : Esprits de combat
(Source de l'image : Sony Interactive Entertainment / DzTecnium)

En plus du mode histoire et du jeu en ligne, d'autres modes vous attendent pour vous mettre à l'épreuve avec vos griffes en adamantium.

Arcadia Rumble est un mode multijoueur frénétique jusqu'à 8 joueurs, où le but est de collecter des bonus et d'utiliser des Âmes de Combattant pour se renforcer dans un combat où seul le dernier survivant l'emporte. Ce mode est original car on y contrôle principalement son petit avatar pour parcourir la salle d'attente, collecter des bonus et tenter d'éliminer les autres joueurs. Une fois le temps écoulé, un véritable duel s'engage contre un autre joueur. Celui qui obtient le plus de points remporte la partie d'Arcadia Rumble. Ce n'est pas un mode auquel je rejouerai souvent, mais il offre une variante unique et amusante.

Pour perfectionner vos compétences, un tutoriel et des guides de combat sont disponibles pour chaque personnage. Ces guides sont particulièrement utiles pour bien comprendre le fonctionnement de votre personnage principal. J'apprécie tout particulièrement les défis de combos dédiés. Le tutoriel est également excellent car il ne submerge pas les joueurs d'informations.

Enfin, un mode versus local est disponible pour jouer avec des amis. Je n'ai pas pu y jouer comme prévu, car je vis seul, à l'instar d'Uatu le Gardien, mais si vous avez des compagnons, vous pouvez rapidement lancer des parties.

Dazzler

Marvel Tōkon offre la même qualité visuelle époustouflante et la même présentation soignée qu'on attend d'un jeu développé par Arc System Works. Au lieu du style d'animation traditionnel dessiné à la main, inspiré des comics, le jeu propose un rendu anime en prises de vues réelles, parfaitement adapté aux personnages Marvel. Le design des personnages, revisité, est à la fois emblématique et novateur.

L'animation fluide et expressive est un autre point fort. Chaque attaque, chaque super-attaque et chaque destruction de mur est impressionnante et rappelle les scènes d'un anime de combat. J'apprécie particulièrement le design des personnages, qui capture brillamment l'essence de chacun. Les niveaux sont également impressionnants, avec des lieux comme le Wakanda, New York et la Terre Sauvage, pour n'en citer que quelques-uns. Le fait que chaque niveau contienne plusieurs lieux incite à passer de l'un à l'autre pour découvrir l'ensemble du paysage.

Bien sûr, aucun jeu d'Arc System Works ne serait complet sans une bande-son rock'n'roll entraînante. Si je trouve le thème de Guilty Gear plus mémorable, la musique ici possède l'ampleur et le côté dramatique qu'on attend d'un combat de super-héros digne d'un film. Le doublage est tout aussi réussi, chaque acteur se donnant à fond pour donner vie aux personnages.

Critique du Marvel Tōkon : Verdict final

J'étais impatient de jouer à Marvel Tōkon dès son annonce, et je suis ravi de constater qu'il a largement dépassé mes attentes. Plutôt que de se contenter d'être un simple clone de Marvel vs. Capcom, le jeu combine les meilleurs aspects des jeux Arc System Works pour offrir une expérience de combat en équipe unique en son genre. Le fait que les experts comme les novices y trouvent leur compte témoigne de l'excellent équilibre entre profondeur et accessibilité qu'il propose.

Bien sûr, ce n'est que le début pour Marvel Tōkon, la première année apportant quatre nouveaux personnages et un stage supplémentaire. Je compte bien m'y investir sur le long terme et j'ai hâte de voir comment le jeu évoluera et s'améliorera au fil des ans. On verra s'il deviendra un incontournable de la scène compétitive des jeux de combat (FGC) lors des tournois, mais vu ses solides bases, il n'y a aucune raison que ce ne soit pas le cas. Marvel, c'est génial !

Les commentaires sont fermés.