9 jeux à voir au Festival du film de Tribeca

Si vous êtes à la recherche de la prochaine perle rare du jeu indépendant, voici un conseil en or : ne manquez pas le Festival du film de Tribeca. Il y a quelques années, ce festival de cinéma de longue date a élargi son champ d'action pour inclure les jeux vidéo dans sa programmation officielle, reflétant ainsi sa vision moderne et multimédia. Depuis, le festival est devenu un véritable tremplin pour de nombreux jeux indépendants acclamés par la critique. On pense notamment à des titres comme Blue Prince , Immortality , Despelote et Chants of Sennaar , qui ont tous reçu un accueil très favorable et figurent parmi les meilleurs jeux que nous avons testés chez Digital Trends cette décennie. Au Festival du film de Tribeca, vous trouverez toujours quelque chose d'exceptionnel.

Le festival de cette année ne fait pas exception. Neuf jeux à venir étaient en compétition, tous de sérieux prétendants à un succès majeur dans le monde du jeu indépendant. Passionnés de jeux vidéo, l'équipe de Digital Trends a participé au Festival du film de Tribeca cette année pour explorer son offre. Des jeux de combat stylés aux récits initiatiques des années 9, accompagnés de bandes originales de groupes comme Devo, ces neuf jeux méritent d'être suivis de près.

Absolum

Deux héros se frayent un chemin à travers leurs ennemis dans Absolum.

Dotemu s'est imposé ces dernières années comme un éditeur de beat'em up classiques tels que Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge , mais se lance aujourd'hui dans un nouveau genre. Absolum est un titre totalement original, développé en partie par certains des créateurs de l'excellent Streets of Rage 4. L'équipe met à profit son expertise des jeux de combat 2D pour transformer ce genre classique en un roguelike moderne. Le résultat est prometteur : Absolum propose une action 2D précise, de multiples embranchements avec des quêtes cachées et des graphismes époustouflants qui lui donnent des allures de film d'animation interactif. Ce jeu pourrait bien révolutionner le genre, alors gardez un œil sur Plus. Absolum est un ajout de qualité à la scène vidéoludique et mérite assurément le détour pour tout amateur de jeux d'action-aventure.

Cairn : une expérience d'escalade réaliste et époustouflante

Un grimpeur escalade une montagne à Cairn.

J'ignore précisément quand cette tendance a débuté, mais ces dernières années ont vu l'émergence de plusieurs jeux axés sur l'escalade. Tout a commencé avec Jusant , suivi de Surmount . Aujourd'hui, le studio The Game Bakers entre en scène avec une simulation d'escalade en chute libre plus complexe : Cairn.

Ce qui rend Cairn unique , c'est que le jeu ne se résume pas à agripper les crampons pour grimper. Les joueurs doivent contrôler leurs quatre membres, ancrer leurs pieds au sol pour garder l'équilibre et utiliser leurs deux mains. La démo que j'ai testée a mis en lumière un jeu d'escalade exigeant mais gratifiant, où chaque mouvement devait être mûrement réfléchi et chaque crampon placé avec précision au bon moment.

Mon ascension de 30 minutes a été ponctuée de nombreuses frayeurs, mais l'instant où j'ai enfin atteint le sommet en valait largement la peine. Cairn offre une expérience d'escalade réaliste qui exige une planification méticuleuse et un haut niveau de compétence, ce qui en fait un titre exceptionnel dans l'univers des jeux vidéo. Si vous aimez les jeux d'aventure et de défi, Cairn vaut vraiment le détour. Préparez-vous à défier la gravité et à tester vos capacités dans cette incroyable simulation d'escalade.

Hurlement de la mort

Un personnage combattant des ennemis sur une grille dans Death Howl.

Death Howl est un jeu tactique véritablement unique. Cette aventure en pixel art s'inspire profondément du folklore nordique et suit le périple d'un parent à la recherche de son enfant disparu. Ce voyage personnel conduit le joueur à travers des forêts sombres et inquiétantes. Je peux explorer librement cet espace, mais à chaque rencontre avec un ennemi, je suis transporté sur une grille tactique. Là, je dois utiliser des cartes pour attaquer et me déplacer. En cas de victoire, je peux utiliser des parties de créatures pour créer un bonus de cartes. L'aspect tactique est exigeant, m'obligeant à bien réfléchir à chaque mouvement, alternant entre attaque et renforcement de ma défense. Mais au final, c'est l'atmosphère générale qui distingue véritablement Death Howl, lui conférant les allures d'un conte de fées sombre mêlé à des combats stratégiques.

Expédition

Un personnage parle à un super-héros dans Dispatch.

Lorsque j'ai commencé à jouer à Dispatch , j'ai été surpris de constater que je connaissais déjà ce nouveau jeu narratif. Il a été dévoilé pour la première fois aux Game Awards, en présence exceptionnelle de l'acteur Aaron Paul. Après l'avoir essayé, je peux vous assurer que je ne suis pas près de l'oublier. Ce projet original met en scène un ancien super-héros qui travaille dans un centre d'appels d'urgence, chargé de diriger d'autres héros sur les lieux d'intervention. Tout en savourant des cinématiques hilarantes qui révèlent le caractère bien trempé de mes collègues, je surveille une application de centre d'appels affichant les différentes crises qui se produisent en ville. Mon rôle est de choisir le héros le plus adapté à chaque mission en fonction de ses capacités et de ses statistiques, en veillant à ne pas les surcharger de travail. Le jeu rappelle un peu Promise Mascot Agency , mais se rapproche davantage d'un jeu de stratégie dynamique sur une carte. Je suis complètement absorbé par l'univers et l'humour du jeu, et j'ai hâte de découvrir les surprises que l'histoire nous réserve. En résumé, Dispatch offre une expérience de jeu unique et divertissante, mêlant narration et stratégie, ce qui en fait un titre marquant du monde du jeu vidéo. Nous vous recommandons de l'essayer si vous recherchez un jeu qui combine humour, défi et planification stratégique.

Mio : Souvenirs en orbite

Un personnage se déplace autour d'obstacles rouges dans Mio : Memories or Orbit.

Alors que les fans de Metroidvania attendent avec impatience la sortie de Hollow Knight: Silksong , Mio: Memories in Orbit pourrait bien leur voler la vedette. Ce jeu indépendant au style soigné, édité par Focus Entertainment, plonge les joueurs dans un univers de science-fiction époustouflant, tout droit sorti des carnets de croquis d'un artiste. Le design du jeu donne l'impression que chaque environnement a été méticuleusement dessiné aux crayons de couleur. Cet aspect à lui seul a suffi à captiver mon attention lors de ma démo, mais j'ai trouvé le jeu bien plus captivant. Il propose une exploration approfondie d'un monde regorgeant de secrets, un système de combat exigeant mais équilibré, et un système d'atouts permettant aux joueurs de personnaliser leur expérience de jeu. Tous ces éléments font de *Mio: Memories in Orbit* un sérieux prétendant au titre de révélation du jeu vidéo. En bref, le jeu offre une expérience Metroidvania unique, alliant beauté visuelle et profondeur de gameplay, ce qui en fait un ajout de choix au genre.

mixtape

Des personnages font du skateboard dans une rue dans Mixtape.

Beethoven and Dinosaur ont marqué les esprits dans le monde du jeu vidéo en 2021 avec le succès de leur premier titre, The Artful Escape . Le studio prépare désormais son prochain chef-d'œuvre, Mixtape , qui promet de repousser les limites de l'énergie et de la créativité. Mixtape est un jeu d'aventure narratif qui nous replonge dans les années 90, à la découverte d'un groupe de jeunes skateurs d'une petite ville, avides de liberté et d'indépendance. Ma démo m'a permis de revivre leurs souvenirs, incarnés dans une série de mini-jeux inattendus. Dans l'un d'eux, je me suis retrouvé à fuir la police dans un caddie après une descente lors d'une fête. Dans un autre, je devais contrôler un baiser français en claquant deux langues avec un joystick. Le jeu allie humour, sincérité et une excellente bande-son qui recrée à merveille l'ambiance des années 90. Mixtape a été l'un des jeux phares du Summer Game Fest et du Tribeca Games Festival.

Possesseur(s)

Le personnage principal se précipite sur le(s) Possesseur(s).

Possessor (s) est le dernier opus de Heart Machine, le studio à l'origine d'Hyper Light Drifter, et cela se voit au premier coup d'œil. Ce jeu 2D de type Metroidvania porte la marque du studio, de son style graphique élégant à son univers sombre et immersif. Si la formule action-aventure est familière, j'ai hâte de découvrir où son scénario étrange nous mènera. La version que j'ai testée présentait un monde dystopique dominé par de gigantesques corporations. J'incarnais une héroïne qui conclut un pacte avec un démon pour sauver sa vie et lutter contre les forces dominantes. Ce postulat à lui seul suffit à me plonger dans cet univers étrange.

Dormir éveillé

Un démon se tient dans une pièce sombre dans Sleep Awake.

Cela ne fait qu'un an que nous avons découvert Blumhouse Games, mais ce nouvel éditeur de jeux d'horreur semble déjà connaître un succès fulgurant. Après le lancement de Fear the Spotlight et la présentation de deux nouveaux titres au Summer Game Fest, la société a dévoilé l' inoubliable Sleep Awake à Tribeca cette année . Ce projet angoissant et hallucinatoire se déroule dans un monde où ceux qui dorment risquent de disparaître à cause d'une mystérieuse épidémie. Le personnage que vous contrôliez dans la démo devait rester éveillé à tout prix, luttant contre des hallucinations tout en explorant une ville sombre et désolée. Avec des graphismes troublants et des phases d'infiltration à la première personne, Sleep Awake correspond parfaitement à la réputation de Blumhouse. Un ajout de qualité au genre de l'horreur psychologique, Sleep Awake mérite vraiment le détour si vous appréciez le style.

Emmène-nous vers le nord

Plusieurs personnes traversent le désert dans le jeu Take Us North.

Take Us North était le plus petit jeu présenté au Festival du film de Tribeca cette année, mais aussi le plus marquant. Ce jeu de survie raconte l'histoire d'un passeur qui aide des migrants à traverser la frontière entre le Mexique et les États-Unis. Comme dans la réalité, cette mission est semée d'embûches. Après avoir fait le plein de nourriture, d'eau et d'autres provisions, le joueur traverse le désert en évitant les agents de l'immigration, les serpents à sonnettes et le soleil de plomb qui le désaltère. Au fil de son périple, Plus découvre le quotidien des personnes qu'il guide et comprend pourquoi il est si crucial pour elles de trouver une nouvelle vie. Inspiré d'histoires vraies, Take Us North est un jeu essentiel et d'une grande actualité, notamment au moment où les manifestations contre l'ICE (Service de l'immigration et des douanes des États-Unis) s'intensifient à travers le pays. Ce jeu éducatif, qui vise à démystifier le vécu des migrants, est exactement ce dont nous avons besoin en ces temps difficiles. Le studio Anima Interactive mène actuellement une campagne Kickstarter pour financer le projet. Si vous souhaitez en savoir plus sur Plus ou soutenir son développement, n'hésitez pas à y participer. Ce jeu offre une perspective humaine essentielle sur les problématiques migratoires contemporaines et contribue à sensibiliser le public aux difficultés rencontrées par les migrants.

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