7 choses que les fans de GTA 6 ne veulent absolument pas

L'expérience de Rockstar, qui repousse les limites à chaque nouvelle version, a conduit les joueurs à créer leurs propres listes de souhaits en matière de fonctionnalités pour GTA 6. Ces fonctionnalités vont du plus possible, comme avoir de nombreux bâtiments dans lesquels entrer, au plus complètement fou, comme un système fiscal élaboré. Bien que ces attentes soient très diverses, les opinions des joueurs sur les fonctionnalités qu’ils ne veulent pas voir sont plus cohérentes. Dans cet esprit, nous avons compilé une liste des choses les plus notables que les fans ne veulent pas voir dans GTA 6 et avons présenté un argument expliquant pourquoi elles ne devraient pas être incluses dans le prochain titre.

 

7. Tâches linéaires et liées

La conception répétitive des missions de Rockstar a toujours été une source constante de critiques à l'encontre du développeur. GTA 5 n'a guère modifié cette formule, réduisant la plupart des missions à un schéma familier : se rendre au point A, interagir avec un personnage non-joueur (PNJ), se rendre au point B et accomplir l'objectif.

Cette approche détaillée de la structure du gameplay fonctionne principalement grâce à une écriture soignée et des graphismes de haute qualité. Mais les jeux en monde ouvert ont beaucoup évolué depuis 2013 , et des titres comme Cyberpunk 2077 prouvent qu'il est toujours possible d'offrir aux joueurs liberté et scénarios captivants.

Astuces pour les personnages de GTA 5. Une image des trois protagonistes du jeu.

GTA 6 doit se moderniser à cet égard, idéalement grâce à des missions ouvertes permettant aux joueurs d'aborder l'objectif sous différents angles. Pour commencer, l'infiltration devrait être autorisée et encouragée dans la plupart des situations.

De plus, il serait agréable d’avoir l’occasion de discuter plutôt que d’y aller de manière impulsive. Ces ajouts ne devraient pas se faire au détriment des scènes emblématiques de GTA qui font toujours monter l'adrénaline. En tant que tel, voir une conception de mission plus ouverte serait une aubaine absolue pour GTA 6.

 

6. Hyperréalisme

Les jeux GTA ont toujours trouvé un équilibre satisfaisant entre des éléments réalistes et des fonctionnalités exagérées qui sont ridiculement amusantes. On ne peut pas en dire autant du dernier jeu en monde ouvert de Rockstar, Red Dead Redemption 2.

7 choses que les fans ne veulent absolument pas dans GTA 6

Malgré toutes ses qualités, le jeu était trop indulgent dans son approche du réalisme . Des braquages ​​audacieux et des fusillades explosives étaient ponctués de scènes où Arthur Morgan fouillait des coffres-forts – tout ça pour une simple boîte de haricots rouges.

Sans manquer de respect aux haricots rouges, bien sûr, mais j'aurais pu me passer de l'animation compliquée qui arrête tout pendant un instant. Il existe de nombreux autres exemples d'hyperréalisme qui nuisent au classique western de Rockstar, c'est pourquoi les fans espèrent qu'il ne se glissera pas dans GTA 6.

 

5. Abandonnez le jeu solo au profit des mises à jour en ligne.

Quand j'ai entendu Steve Ogg (l'acteur derrière Trevor Phillips) confirmer qu'un ajout à « James Bond Trevor » était en développement à un moment donné avant qu'il ne soit annulé sans ménagement, j'ai été très déçu. Pardonnez mon exagération, mais c'est vraiment dommage que nous ayons perdu la chance de voir Trevor se faire passer pour un espion secret à cause de la vache à lait qu'est GTA Online.

Trevor, personnage de GTA 5

Cela ne représente qu'une infime partie des fonctionnalités qui auraient dû être intégrées au mode hors ligne de GTA 5. Malheureusement, le mode solo a été mis de côté pendant que Rockstar publiait des mises à jour en ligne qui ont incité les joueurs à acheter en masse des Shark Cards.

Les fans, comme moi, espèrent que la campagne de GTA 6 ne subira pas le même sort . Et qu'à tout le moins, tous les nouveaux véhicules et armes ajoutés au mode en ligne seront également disponibles en mode solo.

 

4. Conditions requises pour une connexion Internet permanente

Les jeux GTA ont toujours privilégié le mode hors ligne, permettant de jouer à la campagne solo sans connexion internet. Si le mode hors ligne était autrefois la norme, les studios AAA s'en éloignent désormais en exigeant une connexion internet permanente , même pour les jeux solo.

Art de GTA Online avec un personnage dans un drive-by

Cependant, la version PC de GTA 5 incluait une procédure de liaison au Social Club ennuyeuse qui a contrarié de nombreux fans. Cela signifie également que vous devez être connecté à Internet pour jouer à GTA 5. Sinon, vous serez expulsé du jeu lui-même. Si Rockstar insiste pour implémenter cette plateforme dans GTA 6, nous espérons qu'elle sera au moins facultative.

 

3. Un flot de missions de suivi

Les missions de traque sont généralement les pires dans n'importe quel jeu, et a fortiori dans un monde ouvert regorgeant de possibilités de destruction grisantes. Pourtant, la plupart des jeux Rockstar en sont truffés. Si GTA 4 était sans doute le pire de la série, GTA 5 n'était pas en reste en matière de missions de traque.

Franklin, personnage de GTA 5

Les joueurs du jeu devaient marcher très lentement derrière les personnages non joueurs (PNJ), suivre les véhicules sur de longues distances et se faufiler prudemment pour éviter d'être vus. Certes, cette structure de mission permet de changer le rythme du jeu de temps en temps, mais cela ne la rend pas moins ennuyeuse.

GTA 6 proposera certainement de nombreuses missions de ce type, mais il faudra en réduire la fréquence au risque d'ennuyer les joueurs. Un équilibre bien conçu entre les missions lentes et rapides peut donner à Rockstar exactement l'élan dont il a besoin pour garder GTA 6 intéressant.

 

2. Exagération du caractère futuriste dans GTA 6 Online

Grâce à des mises à jour constantes, GTA Online a vu l'introduction transformatrice d'armes et de véhicules futuristes. Il ne fait aucun doute que ces avions étaient géniaux au début, car vous pouviez voler comme Marty McFly sur un Deluxo ou faire tomber l'enfer d'en haut avec une frappe orbitale.

Voiture de luxe dans GTA Online

Cependant, cela a eu un impact énorme sur le sens du réalisme inhérent à Los Santos. Rien ne brise l'immersion d'un jeu comme voir des motos survoler des bidonvilles sales ou être harcelé à des kilomètres de distance avec un atomiseur.

Finalement, les joueurs en ligne ont commencé à détester ce développement, et beaucoup ont clairement fait savoir qu'ils ne voulaient pas du tout le voir dans GTA 6. Même si j'aime voir des voitures volantes de temps en temps, j'espère toujours que Grand Theft Auto 6 restera discret.

 

1. Prix élevé

C'est sans doute le point le plus controversé parmi les joueurs, et à juste titre. Les rumeurs concernant le prix de GTA 6 n'ont pas manqué , certaines sources évoquant même le chiffre astronomique de 100 millions de dollars. Il est indéniable que la tarification des jeux vidéo est un sujet complexe qui nécessite de nombreuses nuances et un contexte précis. Cependant, l'opinion générale des fans est que le prix de GTA 6 ne peut pas être excessif.

Étiquette de prix de 6 $ pour GTA 112

Il semble que Nintendo ait tiré la sonnette d'alarme sur le fait que 80 $ deviendrait la norme, et les fans ne veulent certainement pas voir Rockstar suivre le mouvement. Non seulement le prix de GTA 6 établira la norme à l'avenir, mais il servira également d'encouragement aux autres développeurs AAA à fixer le prix de leurs jeux de la même manière, même s'ils ne représentent qu'une fraction de sa taille.

Il faudra attendre et espérer que ces choses n'arrivent pas dans GTA 6. D'ici là, dites-nous vos prédictions pour GTA 6 et ce qu'il contiendra dans les commentaires ci-dessous.

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